SnakeLee 发表于 2011-12-14 11:40 这个肿么讲呢,对于A的GPU有无支持呢?[huh>
Edison 发表于 2011-12-14 11:44 需要第三方开发适用的 LLVM 编译器才行。
antiangel 发表于 2011-12-14 11:32 X哦,早知道我买6850了...买460就是考虑到还有个CUDA压压片什么的
potomac 发表于 2011-12-14 21:53 一般来说要么开始就开放。 中间开放的,一般都是产品Hold不住了。
xboxzx 发表于 2011-12-14 23:12 老黄的特斯拉和CUDA叫HOLD不住
CCTV5 发表于 2011-12-15 10:52 nv太独了,一开始就开放,让大家都来用,做成行业标准,不是更好
westlee 发表于 2011-12-15 19:56 该编译器可以支持x86 cpu,也可以“new processor support”,一个开源的编译器提供amd gpu支持也不是很难 ...
westlee 发表于 2011-12-15 19:50 没理解你说的相关标准是啥。opencl看成“new language support”的话,和这玩意根本就不是一个层次的东西 ...
goldman948 发表于 2011-12-16 11:16 就看哪个标准有比较认真在推,有厂商技术支持. 为什么游戏商宁可受制于m$的dx也不用opengl? 因为opengl根本 ...
我说的是事实 发表于 2011-12-19 20:55 那是因为ms在游戏产品上并不是大厂商,跟其他游戏厂商/显卡厂商并不是竞争关系。看看非ms的操作系统有木有 ...