POPPUR爱换

标题: 异形对铁血战士7970完胜580,难道曲面细分能力强到无语? [打印本页]

作者: timsweeney    时间: 2011-12-22 14:55
标题: 异形对铁血战士7970完胜580,难道曲面细分能力强到无语?
本帖最后由 timsweeney 于 2011-12-22 14:57 编辑

580在这游戏落后10帧啊,曲面细分按理是N卡强项啊。
作者: SU28268966    时间: 2011-12-22 14:57
卡到你手了?还是在网上看到的?给个连接看看。
作者: timsweeney    时间: 2011-12-22 14:58
SU28268966 发表于 2011-12-22 14:57
卡到你手了?还是在网上看到的?给个连接看看。

http://www.techpowerup.com/reviews/AMD/HD_7970/1.html
作者: Edison    时间: 2011-12-22 14:58
SU28268966 发表于 2011-12-22 14:57
卡到你手了?还是在网上看到的?给个连接看看。

http://we.pcinlife.com/thread-1806470-1-1.html
作者: SU28268966    时间: 2011-12-22 14:58
谢谢 马上过去。
作者: dengyixiong    时间: 2011-12-22 14:59
[attach]1724036[/attach]
作者: fightclub    时间: 2011-12-22 15:03
真正大量运用区面细分的,我看就Crysis2 DX11和Batman AC吧。
作者: timsweeney    时间: 2011-12-22 15:04
刚看了天堂2的测试,的确这代7970曲面细分强大了很多,难怪在这游戏赢成10帧
作者: timsweeney    时间: 2011-12-22 15:05
dengyixiong 发表于 2011-12-22 14:59

我自己的卡测是44帧
作者: 治病救人    时间: 2011-12-22 15:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dengyixiong    时间: 2011-12-22 15:08
fightclub 发表于 2011-12-22 15:03
真正大量运用区面细分的,我看就Crysis2 DX11和Batman AC吧。

batman AC 超频版gtx580都被7970踩了
[attach]1724043[/attach]


作者: bobcat    时间: 2011-12-22 15:11
本帖最后由 bobcat 于 2012-11-1 16:14 编辑
...

.........................
作者: dengyixiong    时间: 2011-12-22 15:15
bobcat 发表于 2011-12-22 15:11
Batman AC有谁玩过? 这个游戏有啥特别的地方? 好像AMD找到了一个什么针对这个游戏的trick(或者说在这个 ...

IGN 9.5分的大作

其他媒体评分:

Game Informer – 10
Official PlayStation Magazine Australia – 10 [Print]
Eurogamer – 9
ShopTo – Outstanding
Destructoid – 8.5
GiantBomb – 5/5
OXM UK – 9
Videogamer – 10
GameSpot – 9
Kotaku – N/A
The Telegraph – 5/5
G4 – 5/5
Eurogamer.de – 9
IGN – 9.5
Joystiq – 4.5/5
CVG – 9.5
GamersNet – 9.5
PlayFront – 9.5
GameTrailers – 9.3
SPOnG – 96%
IncGamers – 9
Digital Spy – 5/5
GamesVillage.it – 9.7
1UP – A
NowGamer – 9.4
Edge – 9


作者: bobcat    时间: 2011-12-22 15:17
dengyixiong 发表于 2011-12-22 15:15
IGN 9.5分的大作

其他媒体评分:

你玩过了没? 画面有什么特别的地方?
作者: SnakeLee    时间: 2011-12-22 15:18
有the way和physX加持在关闭PhysX后被A卡反抽阿甘城貌似不是第一个了呵呵

反正有硬件PhysX,帧数先不说,想跨过这个坎还是挺难
作者: lalkers    时间: 2011-12-22 15:20
我吧7970的评测看到现在,   也没看到一个 战地3 敢开4xMSAA 跟580做对比评测的!

而且580用1.5G的,  评测里 大多都是 2560x1600的!
作者: dengyixiong    时间: 2011-12-22 15:24
本帖最后由 dengyixiong 于 2011-12-22 15:25 编辑
bobcat 发表于 2011-12-22 15:17
你玩过了没? 画面有什么特别的地方?

玩过,但没玩完,动作类型兼冒险解密类型游戏,你下来玩就知道了,采用虚幻3引擎。
作者: dengyixiong    时间: 2011-12-22 15:31
lalkers 发表于 2011-12-22 15:20
我吧7970的评测看到现在,   也没看到一个 战地3 敢开4xMSAA 跟580做对比评测的!

而且580用1.5G的,   ...

还真有
[attach]1724072[/attach]
[attach]1724071[/attach]
[attach]1724070[/attach]
hardocp的测试,gtx580是超频版
[attach]1724073[/attach]
[attach]1724074[/attach]



作者: loverlong    时间: 2011-12-22 15:32
dengyixiong 发表于 2011-12-22 15:08
batman AC 超频版gtx580都被7970踩了

也把自家老大踩了
作者: dengyixiong    时间: 2011-12-22 15:33
loverlong 发表于 2011-12-22 15:32
也把自家老大踩了[sweatingbullets>

当然双卡就是这样,要等交火催化剂更新
作者: lalkers    时间: 2011-12-22 15:35
本帖最后由 lalkers 于 2011-12-22 15:35 编辑
dengyixiong 发表于 2011-12-22 15:31
还真有

敢问 这都是测得第几关啊?  怎么6970开4xMSAA都超了580了? ,  如果是第一关 那就算了! 当我白说!
作者: gz_easy    时间: 2011-12-22 15:42
本帖最后由 gz_easy 于 2011-12-22 15:44 编辑

Aliens VS Predator游戏里没用到多少TS(基本是Aliens模型采用到), 不过Aliens VS Predator Benchmark里倒是用了不少TS(大量Aliens模型).
注: Aliens VS Predator Benchmark是AMD单独发布的一个完整的benchmark.

作者: dalao123    时间: 2011-12-22 16:27
显卡领域终于有新一代产品了
作者: goldman948    时间: 2011-12-22 16:33
按摩店的ts能力终于上来了,这下应该也不会再污名化ts了
作者: greedningg    时间: 2011-12-22 16:41
7970还是可以,要是还像推土机那样表现就完了
作者: ak75    时间: 2011-12-22 16:49
本帖最后由 ak75 于 2011-12-22 16:54 编辑

德国人CB的测试还是比较可信的,比较重要的几点:

1. 7970比580快20%左右,低分辨率优势小,高分辨率下比较大
2. 7970功耗和6970持平,但是噪音很大
3. Dx10 11 ssaa改进不大,曲面比较明显
4.价格伤不起,显存很吓人,3g...

580降价后,果断入!
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2011-12-22 16:51
lalkers 发表于 2011-12-22 15:35
敢问 这都是测得第几关啊?  怎么6970开4xMSAA都超了580了? ,  如果是第一关 那就算了! 当我白说!

几大网站幅度都差不多,还真没有人没当你白说
作者: pchao    时间: 2011-12-22 16:52
HD7970的性能能有如此强的表现,相当部份就是对曲面细分的全面改进和优化。
不过个人更看中的还是HD7970的综合优秀性能表现
作者: yeemartin!    时间: 2011-12-22 16:52
lalkers 发表于 2011-12-22 15:35
敢问 这都是测得第几关啊?  怎么6970开4xMSAA都超了580了? ,  如果是第一关 那就算了! 当我白说!

还问啥啊,tom's的数据不就是你要的吗?
作者: BraveRu    时间: 2011-12-22 17:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 结果    时间: 2011-12-22 17:18
10帧不算多吧,45nm跳到nm应该的,我还觉得太少了
作者: lalkers    时间: 2011-12-22 17:32
yeemartin! 发表于 2011-12-22 16:52
还问啥啊,tom's的数据不就是你要的吗?

这是我刚刚看到的[attach]1724337[/attach]
作者: lalkers    时间: 2011-12-22 17:33
kakaku.bj.cn 发表于 2011-12-22 16:51
几大网站幅度都差不多,还真没有人没当你白说

  这是我刚刚看到的 [attach]1724338[/attach]
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2011-12-22 17:48
lalkers 发表于 2011-12-22 17:33
这是我刚刚看到的

有啥特别的么?
作者: lalkers    时间: 2011-12-22 18:01
kakaku.bj.cn 发表于 2011-12-22 17:48
有啥特别的么?

自己不会跟前几张对比差距么?
作者: fightclub    时间: 2011-12-22 18:28
dengyixiong 发表于 2011-12-22 15:08
batman AC 超频版gtx580都被7970踩了


作者: dengyixiong    时间: 2011-12-22 18:33
fightclub 发表于 2011-12-22 18:28

有什么问题?
作者: westlee    时间: 2011-12-22 18:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: csqaclp    时间: 2011-12-22 19:00
看专项评测细分曲面轻量级小超580,重量级的大幅超越580
不过细分曲面不是DX11全部
作者: westlee    时间: 2011-12-22 19:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dengyixiong    时间: 2011-12-22 19:50
westlee 发表于 2011-12-22 18:57
amd在细分性能比较弱的时代赞助的游戏,有多少细分?要比也是LOST PLANT 2。


作者: rosenight    时间: 2011-12-22 19:52
lalkers 发表于 2011-12-22 17:32
这是我刚刚看到的

这是哪个网站的测试啊?能发个链接看看吗?
作者: lalkers    时间: 2011-12-22 19:53
rosenight 发表于 2011-12-22 19:52
这是哪个网站的测试啊?能发个链接看看吗?

隔壁   网址 就不在这里发了 你懂的
作者: GTX999    时间: 2011-12-22 20:17
治病救人 发表于 2011-12-22 15:07
无语了。。。。。。。

1024*768的分辨率不要拿来搞笑啦
作者: timsweeney    时间: 2011-12-22 20:18
[attach]1724642[/attach]
作者: rosenight    时间: 2011-12-22 20:19
lalkers 发表于 2011-12-22 19:53
隔壁   网址 就不在这里发了 你懂的

隔壁那个引用这个图的贴我也看见了,就是想看看这个测试的原帖在哪里。
看了这图里3g版580和原版580的对比,感觉3g版的580应该是超频版的,所以想看看原帖。
作者: lalkers    时间: 2011-12-22 20:29
timsweeney 发表于 2011-12-22 20:18

在没? 看见QQ回个话, 有事找你
作者: hyj201    时间: 2011-12-22 21:10
据测试  7970 的细分曲面性能是比580强不少
作者: zckjss    时间: 2011-12-22 21:27
3g 的輕度超頻的。
而且我感覺amd這個應該算戰略吧,
首先出個ts弱的a卡,使n卡大量在贊助遊戲中使用重度細分曲面。
然後等新一代a卡出的時候,大幅加強,最會戰略性地在這些項目中獲得勝利,
甚至做出一些超出雙卡的假象。
作者: SnakeLee    时间: 2011-12-22 21:28
我也觉的AMD这次改进了好多啊,只是原来很多人都说细分曲面神马的滥用,或者没意义这类的,不过为什么以前那么讨论,那么激烈的抨击这个东西,到最后AMD还是着重去强化了呢,不理解啊
作者: melface    时间: 2011-12-22 21:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bwg61906    时间: 2011-12-22 21:38
7970超过580是正常的超不过AMD也就倒闭算了
作者: westlee    时间: 2011-12-22 21:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: timsweeney    时间: 2011-12-22 23:44
其实这次综合性能,功耗等方面来说,7970的确打了个漂亮的翻身仗,有竞争才有发展,也希望GTX780也同样出色。唯一就是价钱太贵。。。。
作者: CC9K    时间: 2011-12-23 03:15
SnakeLee 发表于 2011-12-22 21:28
我也觉的AMD这次改进了好多啊,只是原来很多人都说细分曲面神马的滥用,或者没意义这类的,不过为什么以前那 ...

如果做出天堂2或者石头巨人那样的效果肯定有意义啊,刚出来时大家都赞叹,可现在的游戏里根本看不出什么效果,不说一下用了好多TS都不知道
作者: 结果    时间: 2011-12-23 05:11
timsweeney 发表于 2011-12-22 23:44
其实这次综合性能,功耗等方面来说,7970的确打了个漂亮的翻身仗,有竞争才有发展,也希望GTX780也同样出色 ...

太贵还是客气的,是死贵!一单芯显卡卖4000多块钱,这是电脑又不是游戏机,还让人买别的不?我靠,是不是说好的拉开各自发布新卡的时间让两家都有充分的利润空间?
作者: xhaifengx    时间: 2011-12-23 09:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pikaqiuuuu    时间: 2011-12-23 11:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 箭鱼    时间: 2011-12-23 12:00
melface 发表于 2011-12-22 21:36
这东西本来就是A家出的技术。。。一开始的目的是添加新特性,没有想过重度使用的问题,后来被N卡拿来发挥 ...

打脸:
硬件 Tessellation 的鼻祖——NVIDIA NV20
http://we.pcinlife.com/thread-1541525-1-1.html
作者: melface    时间: 2011-12-23 12:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 箭鱼    时间: 2011-12-23 12:40
melface 发表于 2011-12-23 12:28
回你一脸:
该技术的雏形首次实际应用到游戏貌似是ATI 8500,当时DX8.1规范里叫“N-Patch”,而ATI官 ...

你脑子没糊涂吧?
GF3比R8500还要早半年接近,什么时候专利到了AMD手里?
你是不是打脸被大傻了

作者: Edison    时间: 2011-12-23 12:43
N-PATCH 是 DirectX 8.0 就有的东西,不过 DirectX 8.0 除了 N-Patch 外还支持 RT-Patch,也就是 NVIDIA 在 GeForce 3 上实现的 Tessellation。

所以第一个在硬件上执行 Tessellation 技术的是 GeForce 3,而不是 RADEON 8500。
作者: 箭鱼    时间: 2011-12-23 12:48
CHO大在那帖子的回复直接引用下:
RADEON (Rage6c 或者 R100)不支持 TruForm(PN-Patch),支持 PN-PATCH 的是 RADEON 8XXX(R200)。

第一个采用 Tessellation 的游戏是 Quake 3,使用软件方式在游戏装载场景的时候由 CPU 根据 tessellation factor 预先执行 tessellation 。

执行 Tessellation 需要使用被称作 High Order Surface(简称 HOS)的几何图元,HOS 有很多种,例如 RT-Patch、PN-Patch、NURBS、Bézier Patches 等等,DirectX 支持 RT-Patches、Quintic RT Patches、PN-Patches 这几种 HOS。

NVIDIA 在 NV20 引入 RT-Patches,ATI 在 R200 引入 PN-Patches。

在 OpenGL.org 上,你依然可以找到当年 NV20 的 RT-patches OpenGL 扩展描述:

http://www.opengl.org/registry/specs/NV/evaluators.txt


OpenGL evaluators provide applications with the capability to
specify polynomial or rational curves and surfaces using control
points relative to the Bezier basis. The curves and surfaces are
then drawn by evaluating the polynomials provided at various values
for the u parameter of a curve or the (u,v) parameters of a surface.
A tensor product formulation is used for the surfaces.

OpenGL evaluators only support rectangular patches, not triangular
patches. Although triangular patches can be converted into
rectangular patches, direct support for triangular patches is likely
to be more efficient.

The tessellation algorithm used is too inflexible for most purposes;
only the number of rows and columns can be specified. Adjacent
patches must then have identical numbers of rows and columns, or
severe cracking will occur. Ideally, a number of subdivisions could
be specified for all four sides of a rectangular patch and for all
three of a triangular patch. This extension goes one step further
and allows those numbers to be specified in floating-point, providing
a mechanism for smoothly changing the level of detail of the surface.

作者: melface    时间: 2011-12-23 13:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: G70    时间: 2011-12-23 13:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2011-12-23 13:16
melface 发表于 2011-12-23 13:03
现在的tessllation是由PN-PATCH演变过来的,ms是喝谁合作的,是谁提供TESS技术给MS的,那么TESS就是谁的东 ...

微软自己就有 Tessellation 的专利,而且是一大堆 Tessellation 专利,你自己上 uspto.gov 就能搜索到。
作者: iamw2d    时间: 2011-12-23 13:27
rt-patch是针对四边型的吧
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2011-12-23 13:48
lalkers 发表于 2011-12-22 18:01
自己不会跟前几张对比差距么?

没啥差距,7970平均就踩580百分之十几, 这个游戏中规中矩
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 13:56
kakaku.bj.cn 发表于 2011-12-23 13:48
没啥差距,7970平均就踩580百分之十几, 这个游戏中规中矩

55比52     42比40    你硬说成 差距是 百分之十几  那我也没辙了!
作者: Edison    时间: 2011-12-23 14:00
iamw2d 发表于 2011-12-23 13:27
rt-patch是针对四边型的吧

rt-patch 是采用 4 边形拆解,然后转换为三角形给 verter shader 等后续几何流水线。
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2011-12-23 14:00
本帖最后由 kakaku.bj.cn 于 2011-12-23 14:01 编辑
lalkers 发表于 2011-12-23 13:56
55比52     42比40    你硬说成 差距是 百分之十几  那我也没辙了!


你到底会不会看图阿? 再好好看看原贴去
是不是非要写明OC两个字才明白是什么意思,用别的表述方式就选择性什么什么了

作者: lalkers    时间: 2011-12-23 14:21
kakaku.bj.cn 发表于 2011-12-23 14:00
你到底会不会看图阿? 再好好看看原贴去
是不是非要写明OC两个字才明白是什么意思,用别的表述方式就选 ...

请问 oc是自己oc的么?   出场oc的   又不是自己做评测 刻意手动oc  难道不能做比较? 难道oc版的显卡不能买? 那为何都卖高价?

再之  如果 大家都oc到极限再对比的话, 你认为是772的潜力大 还是925 的潜力大呢?
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2011-12-23 14:32
lalkers 发表于 2011-12-23 14:21
请问 oc是自己oc的么?   出场oc的   又不是自己做评测 刻意手动oc  难道不能做比较? 难道oc版的显卡不 ...

。。。你到底想说啥。。给点逻辑连贯性。。。OC你去OC好了,没人阻止你OC
只是这贴大家都在评7970对比580,你拿块580OC掺和啥??你那不知道哪来的评测里又不是没有580

作者: lalkers    时间: 2011-12-23 14:53
kakaku.bj.cn 发表于 2011-12-23 14:32
。。。你到底想说啥。。给点逻辑连贯性。。。OC你去OC好了,没人阻止你OC
只是这贴大家都在评7970对比58 ...

哎!  你看看你都说点什么?    这话都是我想问你的!  你到底想跟我证明什么呢?      

我发的那张评测图,跟我有毛关系? 什么叫我拿张580OC来掺和啥?  怎么? 看到开4xMSAA的差距你不能接受了?        怎么 580出场频率832 就是超频版,    7970官方设定在925 就可以无视了?   

一个芯片厂商带着超,  一个显卡制造商带着超,  有什么不合理的么?   

其实这都不是问题的关键,  关键在于  各自  在这个基础上还能超多少! 你要想清楚这个问题!
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2011-12-23 15:05
lalkers 发表于 2011-12-23 14:53
哎!  你看看你都说点什么?    这话都是我想问你的!  你到底想跟我证明什么呢?      

我发的那张评 ...

嘴硬帝,开始胡搅蛮缠了....
前面所有图都在评7970比580,我说的7970超580的比例也必然是默认频率对比,全球各大网站结论全都一致,包括什么4AA下bf3以及其他各种游戏,这是我说的结论清楚了么? 至于OC的580不在对比之列,不影响上述结论。
至于OC,这是另一个话题,不过这个话题580更没得玩,你想问这个那我新开一贴。
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 15:28
本帖最后由 lalkers 于 2011-12-23 15:30 编辑
kakaku.bj.cn 发表于 2011-12-23 15:05
嘴硬帝,开始胡搅蛮缠了....
前面所有图都在评7970比580,我说的7970超580的比例也必然是默认频率对比, ...

到底咱们俩 谁胡搅蛮缠? 恩?   我问你   我跟帖 是不是说 没看到  战地3 4xMSAA的评测? 恩? 你看你都回我一堆什么!

7970首发价格是4500   超频的 3G闪电 也是4500  为何不能来做对比?  又不是在比同频! 这有什么好怀疑的?   我说的事实就摆在那里   微星闪电580 跟7970 比 DX11的战地3 4xMSAA 差距就是那么一点 ,  这还有什么好讨论的么?  


  至于oc 我相信  即使超频版 832的580 也会比 925的7970 超频空间大! 如果大家都默认 战地3的差距是5%   那么大家都超到稳定的极限  差距可能就回缩到 2%  甚至是扳平

  另外 我对oc很感兴趣,那么好吧 你开新帖 我来膜拜一下!
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2011-12-23 15:35
本帖最后由 kakaku.bj.cn 于 2011-12-23 15:51 编辑
lalkers 发表于 2011-12-23 14:53
哎!  你看看你都说点什么?    这话都是我想问你的!  你到底想跟我证明什么呢?      

我发的那张评 ...


你转移话题的心情可以理解,但是转到OC上去就撞另一个枪口了,580和7970更没得玩了
多去看看技术文章,580我不说832的,就说772的标准版本,你以为580数量少那么多的sp运行在772上就能和hd系列玩了么?772只是核心时钟而已,580的流处理器运行频率可是两倍的1544。而7970的流处理器频率才真的是925。按你的逻辑580才是真的一点潜力都没有。
我不欺负你,不想用你的狗p逻辑反过来打击你,实际上不同架构比对频率的绝对值一点意义都没有。P4默认3G,但超7G都有;而默认2G的k8,恐怕3G都不可能上得到。
超频潜力要综合看制程,功耗,架构本身极限,散热等。
实际上7970的制程领先一代工艺,在各自默认频率下occt烤机,580的功耗已经超过7970 100w,再往上,580什么情况大致都清楚了,自备液氮大炮
而7970,虽然现在还没有大量的极限测试出来,但techpower的测试总结里是这么形容的:优点里的一条:•Excellent overclocking potential
缺点里的一条:•CCC Overdrive limits too low ,就是说CCC里设置的超频上限根本无法满足7970的胃口,随手拉到满1125不用换散热的。。
http://www.techpowerup.com/reviews/AMD/HD_7970/32.html

作者: kakaku.bj.cn    时间: 2011-12-23 15:48
lalkers 发表于 2011-12-23 15:28
到底咱们俩 谁胡搅蛮缠? 恩?   我问你   我跟帖 是不是说 没看到  战地3 4xMSAA的评测? 恩? 你看你都 ...

晕 18楼给你贴了一大堆了,各大网站bf3 4AA的,都有7970和580的对比,你都选择性什么什么了?差距就是7970和580的平均差距, 大约百分之十,负载越高差距越大。
至于什么微星闪电的OC580... 你再OC多一点好了,上液氮超到950,碾压7970妥妥的,什么AA都不用开
oc问题我也回了,你先把580流处理器的实际运行频率搞搞清楚再说
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 16:03
本帖最后由 lalkers 于 2011-12-23 16:06 编辑
kakaku.bj.cn 发表于 2011-12-23 15:35
你转移话题的心情可以理解,但是转到OC上去就撞另一个枪口了,580和7970更没得玩了
多去看看技术文章, ...

你拽这么多 有用么?  这网址上得测试是你发的? 恩?   我要看看 战地3 4xMSAA的评测! 这网址里有?   别说我断章取义 专挑战地3来说事,      因为战地3是DX11游戏 也是我玩得目前最火 要求配置极高的游戏, 当然DX11显卡 不测他还能测什么呢?  测DX9 DX10 没什么意义!

你不用说什么 液氢大炮,  我刚才说的很清楚,对比评测 都不是人为超频, 一个官方频率 一个厂方频率,    至于你这么理解 那是你的事,   

至于7970 的超频潜力, 还是等大家都用上在说把,! 不过我个人感觉 还是fermi更能超一点点

还有 讨论显卡就讨论显卡, 别什么P4 K8都拿上来, 别打岔好不好?


作者: timsweeney    时间: 2011-12-23 16:04
lalkers 发表于 2011-12-23 15:28
到底咱们俩 谁胡搅蛮缠? 恩?   我问你   我跟帖 是不是说 没看到  战地3 4xMSAA的评测? 恩? 你看你都 ...

接受7970是单卡之王的事实吧
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 16:06
kakaku.bj.cn 发表于 2011-12-23 15:48
晕 18楼给你贴了一大堆了,各大网站bf3 4AA的,都有7970和580的对比,你都选择性什么什么了?差距就是797 ...

哎,  价格都是 4500rmb    怎么?厂方的频率 高 就不行? 官方的925频率 就允许了?

至于你说的那些 大炮 液态氢 都是后期人为干扰,  你根本就没懂我的意思! 还呼叫蛮缠  

既然你有 各大网站BF3 4AA的 测试 那么 你给我好了,   注意我只看相同3G的测试,  

1.5G还是算了!
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 16:07
timsweeney 发表于 2011-12-23 16:04
接受7970是单卡之王的事实吧

我有说过 7970 不如580 ?  我说过 7970 不是卡王?
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 16:07
timsweeney 发表于 2011-12-23 16:04
接受7970是单卡之王的事实吧

  只是想让大家理性的分析一下罢了, 根据需求 各买所用!
作者: melface    时间: 2011-12-23 16:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 16:13
melface 发表于 2011-12-23 16:10
哎,小胖纸,拜托你清醒点吧,请你580公办散热OC1G稳定再来纠结吧=。=
7970随手拉1125的频率,公版散热 ...

我也只是 自己根据各自的默认频率 推算,    至于7970的 超频潜力 我还真没看到,  如果你有链接, 可以让我看看!
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2011-12-23 16:13
lalkers 发表于 2011-12-23 16:06
哎,  价格都是 4500rmb    怎么?厂方的频率 高 就不行? 官方的925频率 就允许了?

至于你说的那些 ...

,,,,当然可以,频率定多高都行,但这就不是默认了,就无法以“7970 vs 580”做标题了, 默频是第三方测试的标准,大家都看按这个标准的测试。 你喜欢自己定的标准,那么你自己去做测试,别人看不看我不知道,反正你自己肯定看。
作者: melface    时间: 2011-12-23 16:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 16:16
kakaku.bj.cn 发表于 2011-12-23 16:13
,,,,当然可以,频率定多高都行,但这就不是默认了,就无法以“7970 vs 580”做标题了, 默频是第三方测试的 ...

我的意思是,    想看看 相同价位的两张卡 来评测,就像民间评测那样!

不要搞个 5760X1080的分辨率 来用1.5G的580来做对比, 那样会误导大家!

还有 我感兴趣的  只有DX11 战地3  因为这是目前我天天玩得!
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 16:17
kakaku.bj.cn 发表于 2011-12-23 16:13
,,,,当然可以,频率定多高都行,但这就不是默认了,就无法以“7970 vs 580”做标题了, 默频是第三方测试的 ...

  至于别的,   我从来没有否认过 7970 哪里不行, 也从来没有说过 7970 不是好卡!

  我只是想阐述 评测 别太坑爹!  
作者: timsweeney    时间: 2011-12-23 16:20
lalkers 发表于 2011-12-23 16:13
我也只是 自己根据各自的默认频率 推算,    至于7970的 超频潜力 我还真没看到,  如果你有链接, 可以 ...

.28工艺啊,你要补习下。想下新一代的I7.在7970面前谈超频,以前的卡都算啦。人家风冷就上1G以上,没得比
作者: melface    时间: 2011-12-23 16:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 16:21
melface 发表于 2011-12-23 16:14
如果你不是英文盲,我想目前的7970评测里多的是OC测试=。=,7970现在已经很多媒体都测试了,CCC的上限112 ...

别动不动就文盲 文盲的,    我说我没有看到, 就文盲了?    可能是我没看仔细而已,    如果你看到了  就发给我看看,  别把话题扯歪了,  顺便告诉你  对喷 人参公鸡 , 你不是对手!
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2011-12-23 16:21
lalkers 发表于 2011-12-23 16:03
你拽这么多 有用么?  这网址上得测试是你发的? 恩?   我要看看 战地3 4xMSAA的评测! 这网址里有?    ...

晕阿 18楼啊 不全都是bf3 4aa测评么?? 网址是因为我引用了techpower站的结论,所以必须上链接给出处,这是尊重原作者。
哎,说P4,k8是什么意思,“不同架构比较绝对频率毫无意义”这个能理解么?大家都能看懂只有你看不懂,或者装看不懂
原本以为是小白,还详细解释一下,看来只是嘴硬帝,你继续把。反正帖子是公开的,大家都看得到,心里明白。
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 16:23
kakaku.bj.cn 发表于 2011-12-23 16:21
晕阿 18楼啊 不全都是bf3 4aa测评么?? 网址是因为我引用了techpower站的结论,所以必须上链接给出处,这 ...

你口口声声 说对比 频率没有意义,  那么我说 580 3G 来对比 7970 还有什么错吗?  恩?

到底是我小白, 还是 你根本就一开始 没仔细看我说的话! 恩?
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 16:23
melface 发表于 2011-12-23 16:20
还有,7970我个人觉得真不太可能会以4500价位发售,今天不是也有各种内幕消息流出说是4299么? 我个人感觉 ...

  你说的 不是没有道理, 现在 事物还没出来 一切都是猜测!
作者: lalkers    时间: 2011-12-23 16:25
timsweeney 发表于 2011-12-23 16:20
.28工艺啊,你要补习下。想下新一代的I7.在7970面前谈超频,以前的卡都算啦。人家风冷就上1G以上,没得比 ...

 你说的 也有道理,  不过只能等实物出来 看民间评测了, 
作者: melface    时间: 2011-12-23 16:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2011-12-23 16:26
lalkers 发表于 2011-12-23 16:23
你口口声声 说对比 频率没有意义,  那么我说 580 3G 来对比 7970 还有什么错吗?  恩?

到底是我小 ...

我不说了,你继续。。。

作者: rockyband    时间: 2011-12-23 16:28
melface 发表于 2011-12-22 21:36
这东西本来就是A家出的技术。。。一开始的目的是添加新特性,没有想过重度使用的问题,后来被N卡拿来发挥 ...

TS是A家的技术...亏你这个号称不是A粉的人说得出这种逻辑错误的话.

作者: melface    时间: 2011-12-23 16:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4