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标题: 有些人说苹果技术储备弱'那就和微软比一比 [打印本页]

作者: Tempestglen    时间: 2012-1-30 23:28
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作者: jonathan79    时间: 2012-1-30 23:30
服务器系统!
作者: jonathan79    时间: 2012-1-30 23:31
数据库产品。。。
作者: jonathan79    时间: 2012-1-30 23:33
这么说,微软针对企业需求的解决方案几乎苹果都没有
作者: everjoy    时间: 2012-1-30 23:40
苹果没有office软件
没有ms sql,没有silverlight

作者: everjoy    时间: 2012-1-30 23:41
微软可以从安卓收到钱,苹果一点便宜都占不到
作者: jonathan79    时间: 2012-1-30 23:43
everjoy 发表于 2012-1-30 23:41
微软可以从安卓收到钱,苹果一点便宜都占不到

苹果不说那手指比划比划放大缩小是它专利么
作者: everjoy    时间: 2012-1-30 23:48
jonathan79 发表于 2012-1-30 23:43
苹果不说那手指比划比划放大缩小是它专利么

没有法官支持吧。
这个世界没有苹果对大多数还是一个样子
没有intel、微软世界肯定完全不同
三星还有可能引导显示器革命
作者: leoleo119    时间: 2012-1-30 23:50
这个帖子真无聊,苹果也有很多技术是ms木有的,没可比性
作者: everjoy    时间: 2012-1-30 23:56
leoleo119 发表于 2012-1-30 23:50
这个帖子真无聊,苹果也有很多技术是ms木有的,没可比性

比如说方形圆角手机!方形圆角平板!苹果是外观专利专家,oh,yeah。
果粉的智商还容易把三星平板看成高贵的ipad
作者: bhcava    时间: 2012-1-30 23:56
leoleo119 发表于 2012-1-30 23:50
这个帖子真无聊,苹果也有很多技术是ms木有的,没可比性

是啊  各有所长
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 07:58
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作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 08:01
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作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 08:21
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作者: bugbear    时间: 2012-1-31 08:27
如果是一个完整的人,微软可以算上半身,intel可以算下半身,苹果只能算小手指头。
作者: KeyGen    时间: 2012-1-31 08:30
微软有windows,苹果有mac os,朝鲜还有红星Linux,Linux上的服务器软件不计其数。所以,微软,苹果,和朝鲜,是一样一样一样的。
作者: water1986    时间: 2012-1-31 08:41
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作者: nqhjl    时间: 2012-1-31 08:57
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作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 09:06
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作者: eternal0    时间: 2012-1-31 09:13
微软和苹果看到楼上这些人一定很高兴。
作者: acqwer    时间: 2012-1-31 09:17
本帖最后由 acqwer 于 2012-1-31 09:18 编辑

SharePoint,Exchange、IIS、SqlServer,微软的企业级解决方案一大堆。iWork的功能连Office的零头都比不上,果粉也好意思把这两个相提并论。

吹OSX Server的可能不知道Xserver已经停产了,服务器市场可是不能靠忽悠活下去的。

PS:某些鄙视GPL的脑残果粉就别把那些开源软件算到自己主子的头上。
作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 09:21
Tempestglen 发表于 2012-1-31 08:01
  无限客户端授权的Mac OS X Server:这是Xserver最具竞争力的卖点之一,和竞争对手微软不同,苹果没有强 ...

T神转贴之前就不知道Xserver去年就寿终正寝了?
还"这是Xserver最具竞争力的卖点之一"
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 09:21
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作者: acqwer    时间: 2012-1-31 09:26
本帖最后由 acqwer 于 2012-1-31 09:27 编辑
Tempestglen 发表于 2012-1-31 09:21
哦,支持开源、支持开放反而成了罪过了,果黑们果然翻手为云覆手为雨。

Mach.darwin内核是开源的,llv ...

果黑不会把第三方的mysql、apache算成微软的技术,正常人这点智商还是有的,和T神的区别挺大。
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 09:27
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作者: westlee    时间: 2012-1-31 09:29
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作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 09:34
Tempestglen 发表于 2012-1-31 09:27
不要激动,呵呵,我前面贴出的1月30日的链接早就说了xserrver停产了。

苹果说是要更新换代,没准下一代 ...

拿已死的东西来证明苹果有,强大的逻辑啊
服务器OS?lion server那个玩具?
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2012-1-31 09:34
哎。。一个快要倒毙改行卖mp3的暴发户。。。
作者: taiki0532    时间: 2012-1-31 09:35
Tempestglen 发表于 2012-1-31 07:58
苹果有iwork'也有Mac OS X Server'mac是unix系统啊 unix的数据库和服务器软件多如牛毛

UNIX是UNIX的,不是苹果的,UNIX上的软件也不是苹果的。苹果使用UNIX内核,自己再封装层Shell,充其量是个寨厂。按照你的说法,中国就有无数家能“开发”操作系统的。

作者: bugbear    时间: 2012-1-31 09:39
taiki0532 发表于 2012-1-31 09:35
UNIX是UNIX的,不是苹果的,UNIX上的软件也不是苹果的。苹果使用UNIX内核,自己再封装层Shell,充其量是个 ...

也不能说是山寨,unix分支太多了。
你要说山寨,linux才是正宗的,不过这个山寨比原厂都强了。
作者: doocoo    时间: 2012-1-31 09:44
服务器领域苹果什么也没有。
Xserver用的基础组件基本也是开源的东西拿来改的。比如Web服务就是Apache,苹果只是打个包弄个好点的界面而已。许可?都是开源的东西他苹果敢搞许可证吗?

另外iWork基本相当于精简版的Office学生版。没有Access一类的数据库软件,没有Outlook之类的PIM。基础功能也很弱。
作者: bugbear    时间: 2012-1-31 09:53
doocoo 发表于 2012-1-31 09:44
服务器领域苹果什么也没有。
Xserver用的基础组件基本也是开源的东西拿来改的。比如Web服务就是Apache,苹 ...

office的竞争对手还要数libreoffice。
苹果是啥?
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 10:18
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作者: kinno    时间: 2012-1-31 10:19
在桌面也是微软完爆水果。水果那系统能用吗?
作者: doocoo    时间: 2012-1-31 10:28
Tempestglen 发表于 2012-1-31 10:18
服务器硬件方面微软什么也没有。xserver即使没了,也有mac pro呢,微软何曾出过服务器硬件?
因为dell, ...

苹果有什么硬件?把苹果拆开哪一样是他自己的?芯片组、CPU、显卡、硬盘……,哦对了,那个壳子不错,是苹果自己的。申请专利了没啊
作者: Ranma    时间: 2012-1-31 10:30
去年微软的专利数2311,苹果676,还真好意思比。
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 10:33
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作者: jonathan79    时间: 2012-1-31 10:35
Tempestglen 发表于 2012-1-31 07:58
苹果有iwork'也有Mac OS X Server'mac是unix系统啊 unix的数据库和服务器软件多如牛毛

那个server别说国内没人用,国外用的也没多少,原因就一个,mac是封闭的硬件环境,用户不能根据需求来配置,说了ms是为解决问题的,苹果是玩创意个性的,其实没有可比性
作者: doocoo    时间: 2012-1-31 10:44
Tempestglen 发表于 2012-1-31 10:33
那dell,hp有什么硬件,拆开哪样是他们自己的?微软更绝,连拆卸的对象都找不到。

微软又不是卖硬件的。你要他出硬件干啥?
你的帖子是苹果和微软比技术,为啥要和DELL HP比?
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 11:03
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作者: bugbear    时间: 2012-1-31 11:12
Tempestglen 发表于 2012-1-31 11:03
既然不想服务器讨论硬件,那么抬出来xserver这个硬件停产了的消息有什么意思?

Mac server又不是没法 ...

苹果和微软根本不是一个级别的。
苹果也就是做做娱乐产品,微软做的是用户桌面产品和入门级服务器产品。

要说封闭,苹果是最封闭的,从硬件到软件,没有其它选择。这也是苹果所支持硬件、软件最少的原因。用来干活的,只有出版业、做平面设计的还有用用苹果的,其它那么多行业软件,都是跑在win/linux/unix上的。苹果不够格。
作者: bugbear    时间: 2012-1-31 11:14
Tempestglen 发表于 2012-1-31 11:03
既然不想服务器讨论硬件,那么抬出来xserver这个硬件停产了的消息有什么意思?

Mac server又不是没法 ...

directX是为了开发更方便。
如果都用openGL,那就不会这么多游戏了。

通用计算方面,苹果没有发言权,因为根本没有自己的核心硬件。
苹果所谓的硬件封闭就是拿来别人的产品组装一下,然后限制用户的权利而已。
作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 11:16
Tempestglen 发表于 2012-1-31 11:03
既然不想服务器讨论硬件,那么抬出来xserver这个硬件停产了的消息有什么意思?

Mac server又不是没法 ...

话说技术储备与封闭与否的关系在哪?
算是看明白了,技术不用比较高下,只用比较有无的是吧
那倒要请教T神了,苹果有平板,有手机,山寨厂也同样有平板也有手机,请问山寨厂的技术储备比苹果弱吗?
作者: dos    时间: 2012-1-31 11:20
某神屡败屡战啊,又被扇了无数次耳光了.佩服佩服!
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 11:22
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作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 11:25
Tempestglen 发表于 2012-1-31 11:22
微软也没有核心硬件技术'微软把别人的硬件拼凑起来'然后搞一个封闭的direct comput'导致linux也无法使用' ...

direct comput是'微软把别人的硬件拼凑起来'搞的?
搞个API还要拼凑硬件?
T神真不会让人失望,每贴必出语录啊
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 11:29
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作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 11:29
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作者: doocoo    时间: 2012-1-31 11:30
Tempestglen 发表于 2012-1-31 11:03
既然不想服务器讨论硬件,那么抬出来xserver这个硬件停产了的消息有什么意思?

Mac server又不是没法 ...

封不封闭,和你的主题有一毛钱关系吗?
“鼎力支持”和技术储备不是一回事吧。
微软还请firefox的人过去共同研究过呢。微软也不至于把Firefox算到自己的技术储备里吧。
这种事也只有果粉干得出来
作者: CC9K    时间: 2012-1-31 11:40
本帖最后由 CC9K 于 2012-1-31 11:43 编辑
everjoy 发表于 2012-1-30 23:41
微软可以从安卓收到钱,苹果一点便宜都占不到

US 7,966,578使用用户图形界面转换显示内容的多功能设备及方法

一个通过计算机实现的方法,与配备有触摸屏的便携式多功能设备配合使用,此方法的构成为:在触摸显示屏上显示网页内容的一部分,包括一个显示部分框架内容的框架,以及网页中其他内容。

当触摸显示屏上或接近显示屏处检测到触控手势“N”时,网页内容,包括框架内容中所显示的内容和网页上其他内容被替换为网页内容中新的部分。当在触摸显示屏上或接近触摸显示屏处检测到触控手势“M”时——M与N所代表手势不同——框架中的内容被替换为框架内容的新部分,网页上其他内容则不变。


US 7,663,607 苹果2010多点触控屏幕

一个配备透明电容式感应介质的触控面板,可检测以同一时间、在触控面板平面内不同区域所发生的多点触摸或接近感应,由于多点接触中每一个触点都得到体现,故可以在接触面板平面内产生代表接触面板上各个触点的不同信号。


US 7,339,580 苹果,2008,用于集成手动输入的方法和装置

能随着人手接近、触碰和划过一个接近式传感、敏锐、柔韧的多点触控表面,同时跟踪多个手指与手掌接触店的装置与方式。该表面由可压缩缓冲介质、电极和电路层组成。一个简单的接近式转换电路被置于每个电极之下,以最大限度地提高信噪比,并降低布线复杂性。


当大型表面应用这种薄膜晶体管技术时,这种分布式的传导电路非常经济。在电极阵列上的扫描和去除信号相位差可产生低噪接近图像。对每个接近图像的分割处理构成了与每一个可辨触点相对应的一组电极,并从每个电极组提取出形状、位置和表面接近特点。对应同一次连续接触的由连续图像形成的电极组,由一个持续的路径跟踪功能前后关联,该跟踪功能同时也可以检测单独的触碰和释放手势。


组合优化模块基于生物力学的约束条件和接触特征,将每一次接触的路径与其中任一只手的特定指尖、拇指或手掌相关联。对直觉式手势与动作的分类,使得打字、停留、指点、滚动页面、3D操控以及手写得以以前所未有的方式整合成一种多功能、符合人体工程学的电脑输入设备。


US 7,782,307 苹果,2010,多点触控接触动作的提取


能随着人手接近、触碰和划过一个接近式传感的多点触控表面,同时跟踪多个手指与手掌接触点的装置与方式。对直觉式手势与动作的辨识和分类,使得打字、停留、指点、滚动页面、3D操控以及手写得以以前所未有的方式整合成一种多功能、符合人体工程学的电脑输入设备。


US 7,653,883 苹果,2010,手持设备的接近触感探测器


应用于电子设备的基于接近式感应的系统和方法。该方法包括感应到接近但未接触到电子设备的物体。该方法还包括,电子设备在感应到该物体时执行某一动作。


US 7,812,828 苹果,2010,多点触控的椭圆拟合

能随着人手接近、触碰和划过一个接近式传感的多点触控表面,同时跟踪多个手指与手掌接触点的装置与方式。对直觉式手势与动作的辨识和分类,使得打字、停留、指点、滚动页面、3D操控以及手写得以以前所未有的方式整合成一种多功能、符合人体工程学的电脑输入设备。


US 7,657, 849 苹果,2011,通过在解锁图像上执行手势进行设备解锁


带有触摸敏感显示器的设备可通过在触摸敏感显示器上划出的手势得到解锁。若与显示屏的接触方式对应一个预定****锁手势,则设备将得到解锁。设备显示一个或多个解锁图像,在其上执行预定义的手势以解锁设备。与解锁图像相对应的预定义手势可能包括将解锁图像移动到一个预定义的位置和/或将解锁图像沿着预定义的轨迹移动。设备也可能会在触摸屏上显示预定义手势的视觉线索,以提醒用户执行该种手势。小结:数十亿的特许权使用费将会从谷歌安卓系统开始涌向苹果,这只是一个时间问题。



作者: westlee    时间: 2012-1-31 11:43
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作者: bugbear    时间: 2012-1-31 11:49
Tempestglen 发表于 2012-1-31 11:22
微软也没有核心硬件技术'微软把别人的硬件拼凑起来'然后搞一个封闭的direct comput'导致linux也无法使用' ...

T神,你是果粉好榜样,哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~~

微软不卖pc硬件,何来拼凑之说?
作者: bill_max    时间: 2012-1-31 11:58
服务器产品不单只是一个硬件或者某个软件问题,服务器系统是一系列的东西组合。
没那么简单比较的。当初MS攻服务器市场也是经过漫长的积累。
作者: acqwer    时间: 2012-1-31 12:00
Tempestglen 发表于 2012-1-31 11:29
Forrester 在他们的最新研究报告中,针对 Apple 产品(Mac 与 iDevice)在商业用途与信息产业的普及程度与支 ...

有1/5的企业用户使用了苹果啊,果然很高。不过,T神觉得这10000家企业里面,使用微软产品的比例会是多少呢?
作者: doocoo    时间: 2012-1-31 12:04
westlee 发表于 2012-1-31 11:43
ms已经不是一家纯粹的软件公司了。比如xbox,比如ie3.0(当然不是浏览器)。

大哥,别提XBOX啊,苹果没有的,提这个T神要疯了
作者: doocoo    时间: 2012-1-31 12:09
Tempestglen 发表于 2012-1-31 11:29
Forrester 在他们的最新研究报告中,针对 Apple 产品(Mac 与 iDevice)在商业用途与信息产业的普及程度与支 ...

用iphone也算啊,哈哈。
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2012-1-31 12:18
拿一卖mp3和掌上游戏机的和ms比技术。。。
我觉得光xbox就比任何掌上设备复杂地多
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 12:20
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作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 12:22
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作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 12:24
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作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 12:27
Tempestglen 发表于 2012-1-31 11:29
我是为了反击某些人说苹果拼凑硬件然后限定软件的使用'

啥时候linux也能用direct和directcompute'再来 ...

请t神明示,本贴到底是说开放还是什么
然后?是微软先出API然后硬件厂出硬件来抱大腿还是反之呢
拿这个反驳•••您真行
作者: bugbear    时间: 2012-1-31 12:27
Tempestglen 发表于 2012-1-31 12:22
是啊,连拼凑都不拼凑,就敢强制那些攒机商的硬件遵循自家封闭的direct ,direct compute规范。

不论是dell、hp、联想还是电脑城的js,有一点可以肯定,没人愿意选装mac os。
这点T神当然要无视。
作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 12:29
Tempestglen 发表于 2012-1-31 12:22
是啊,连拼凑都不拼凑,就敢强制那些攒机商的硬件遵循自家封闭的direct ,direct compute规范。

强制?t神你还能再搞笑点不
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 12:30
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作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 12:35
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作者: happyale    时间: 2012-1-31 12:36
建议T神去做个检查,别疯了
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 12:39
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作者: frankincense    时间: 2012-1-31 12:42
iWorks这个和Windows写字板差不多功能的东西何德何能与Office哪怕是最精简的学生版相比?
OSX Server?Windows7旗舰版都自带简单的网络服务功能,何须Windows Server出来与之pk。
微软封闭,那苹果就是城堡了。OpenGL和OpenCL苹果在当中有出多少力都值得怀疑,不是苹果支持就是苹果主导的。
作者: doocoo    时间: 2012-1-31 12:43
本帖最后由 doocoo 于 2012-1-31 12:46 编辑
Tempestglen 发表于 2012-1-31 12:20
gpu和cpu的融合是大势所趋, openCL规范是苹果提出来的。

gpu cpu的融合还得说微软呢~
当年微软整合了pixel shader和vertex shader,成为统一渲染架构,在这个基础上,才衍生出了Stream CUDA等通用计算技术。如果不是DirectX 10的unified shader架构,这一切都是空谈。

最后,苹果才提出了OpenCL。

DX10 Unified Shader -> ATI GPGPU -> CUDA/Stream -> DirectCompute/OpenCL

作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 12:49
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作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 12:56
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作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 12:58
Tempestglen 发表于 2012-1-31 12:39
情何以堪,amd情何以堪啊。

AMD:DirectX是阻碍PC性能发挥的罪魁祸首

你大可以呼吁AMD别去抢破头的支持新的DX啊,当然别忘了还有老黄
没本事玩标准只有玩嘴皮,这种酸葡萄也就你当回事
"不同游戏的光阴"
作者: boris_lee    时间: 2012-1-31 12:59
Tempestglen 发表于 2012-1-31 12:39
情何以堪,amd情何以堪啊。

AMD:DirectX是阻碍PC性能发挥的罪魁祸首

那伟大的OSX肿么也没看见几个游戏啊

作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 12:59
Tempestglen 发表于 2012-1-31 12:56
微软没那么大牛吧,2003年在X360上找ATI来给自己开发图形技术,是ATI先搞了统一着色单元,然后微软把成 ...

神啊,基本的软硬件概念你有吗
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 13:00
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作者: doocoo    时间: 2012-1-31 13:01
Tempestglen 发表于 2012-1-31 12:56
微软没那么大牛吧,2003年在X360上找ATI来给自己开发图形技术,是ATI先搞了统一着色单元,然后微软把成 ...

  Xenos是微软与ATI的合作结晶

===========
怎么在你的解读中就成了“ATI先搞了统一着色单元”了?


不过以你的逻辑不奇怪,苹果“鼎力支持”的就是苹果的技术,太牛了。
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 13:03
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作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 13:04
Tempestglen 发表于 2012-1-31 13:00
AMD是被微软拐卖的妇女,敢怒不敢言而已。

苹果当然有本事玩标准,将来OpenCL大行其道,direct comp ...

说过可别忘了老黄哦
苹果当然玩过标准,半死不活的1394不就是?哦,错了,苹果不叫它1394
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 13:06
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作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 13:07
Tempestglen 发表于 2012-1-31 13:03
是ATI在首先决定用统一渲染单元,让微软的API适应,还是相反,你大可以去挖掘嘛。

嗯,X360是ati让微软搞的
作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 13:09
Tempestglen 发表于 2012-1-31 13:06
是啊,ati规划设计GPU硬件的时候,觉得把顶点和像素单元统一起来比较好,于是和微软交流,微软接着在软 ...

又来了,软件与硬件之间无缝的f身份互换
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 13:11
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作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 13:12
Tempestglen 发表于 2012-1-31 13:06
是啊,ati规划设计GPU硬件的时候,觉得把顶点和像素单元统一起来比较好,于是和微软交流,微软接着在软 ...

微软玩GPU设计?
T神自己画个靶自己打难道对你来说就这么有趣吗
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 13:13
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作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 13:15
Tempestglen 发表于 2012-1-31 13:11
强大的逻辑,原来谁立项谁就一定是技术拥有者,这么说thunderbolt技术是苹果的了?因为是苹果让intel去 ...

难道在你心目中不是?
这可奇了,不是连开源的都算吗?
作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 13:19
本帖最后由 YsMilan 于 2012-1-31 13:20 编辑
Tempestglen  2012-1-31 13:13
GPU

真心请教,微软过去,现在还是未来玩过GPU设计?
API=GPU?神不愧为神

作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 13:19
Tempestglen  2012-1-31 13:13
GPU

δGPU
API=GPU
作者: YsMilan    时间: 2012-1-31 13:21
YsMilan 发表于 2012-1-31 13:19
δGPU
API=GPU

ipad回帖也会乱码啊•••
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 13:45
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作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 13:59
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作者: doocoo    时间: 2012-1-31 14:03
Tempestglen 发表于 2012-1-31 13:13
最基本的逻辑,微软凭什么敢首先提出统一渲染架构?就凭微软几十年来在GPU设计上的“雄厚功力”?

统一渲染架构是DX10 API的要求。
他一提出,不光是ATI,连NV也一并跟进。并且NV还首先发布了统一架构的桌面GPU。
就算是ATI想出来的,如果微软不支持,ATI提出这个有P用啊?他就算做出一套统一架构的GPU来,在哪用?

另外你这句话就是个猜测而已,哪里有逻辑呢?
作者: doocoo    时间: 2012-1-31 14:25
Tempestglen 发表于 2012-1-31 13:45
用移动版网页就不会乱码了,哈哈。

另外,其实微软压根用不着去管你怎么设计GPU。反正我就搞统一架构,API放在这里,怎么实现你们自己看着办。
作者: frankincense    时间: 2012-1-31 14:49
doocoo 发表于 2012-1-31 14:25
另外,其实微软压根用不着去管你怎么设计GPU。反正我就搞统一架构,API放在这里,怎么实现你们自己看着办 ...

微软的API影响力有多大英伟达在FX5k年代深有体会
作者: acqwer    时间: 2012-1-31 14:51
Tempestglen 发表于 2012-1-31 13:13
最基本的逻辑,微软凭什么敢首先提出统一渲染架构?就凭微软几十年来在GPU设计上的“雄厚功力”?

最基本的逻辑,水果凭什么敢“领导”OpenCL?就凭水果几十年来在GPU设计上的“雄厚功力”?
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 14:52
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作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 14:57
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作者: doocoo    时间: 2012-1-31 15:00
Tempestglen 发表于 2012-1-31 14:52
采用统一渲染架构的gpu的内部结构都和以前不一样了'按你的意思'是微软主导了a卡和n卡的设计思路'影响了内 ...

看不懂中文吗?

微软是做软件的,他用不着去设计GPU,他设计的是API。

懂了没?

他设计一个API体系。具体你GPU芯片怎么设计是N/A的事。不关微软的事。

他当然影响了GPU的内部结构,因为内部结构的设计必须要按照这个架构去调整。

XBOX找这两家也很正常,如果你不明白我再说一遍:

具体的GPU芯片设计不是微软干的事。这就好比建筑师事务所并不是建筑公司。你觉得建筑设计师会盖房子吗?他会贴瓷砖吗?
作者: acqwer    时间: 2012-1-31 15:01
题外话,网页头都声明是gbk编码了,连垃圾一样的IE6都能识别,技术的某公司还能解析出乱码。
作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 15:34
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作者: Tempestglen    时间: 2012-1-31 15:38
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