GTX999 发表于 2012-3-8 14:40 3840*2160的显示器早有了。只是价格吓尿消费者。哈哈
Boomer 发表于 2012-3-8 14:43 刚刚还上 www.google.com/ncr 搜索了一下 4k monitor price,第一页第二条介绍的一款普通 4k 显示器是 $7 ...
ShinichiYao 发表于 2012-3-8 14:45 好多喷的都是回帖不看贴的吗,看个标题就来喷了? 只是给PC显示器的发展提个建议而已
GTX999 发表于 2012-3-8 15:02 显示器分辨率要不要提高不是显示器厂说着算,相关产业都要升级。 系统,显卡,光碟的容量,编码,网速, ...
扫帚 发表于 2012-3-8 15:05 一个要近距离操作, 一个有一定的距离, 没什么可比性. retina的意义对有些人来说倒是省掉了AA的麻烦.
eternal0 发表于 2012-3-8 16:21 retina一样有锯齿,很明显。
扫帚 发表于 2012-3-8 16:29 哦? 你所说的这个app是用native的分辨率跑得吗? 能劳烦po个链接吗?
eternal0 发表于 2012-3-8 16:36 当然是native分辨率,因为看到的锯齿都是一个一个像素点的,很多游戏都能看出来。 4x屏幕分辨率和4xSS ...
扫帚 发表于 2012-3-8 17:08 不可否认, aa在任何情况下都对提升画质有作用, 但是有个问题是在多大的分辨率下, 或者更准确的说是在多大 ...
eternal0 发表于 2012-3-8 17:22 至少在手机的操作距离下,iPhone4的dpi还是没有AA的感觉。当然距离远了可以,但是这时候屏幕尺寸又是问题 ...
扫帚 发表于 2012-3-8 17:26 ipad的操作距离比iphone要远吧, 所以我才说在给ipad上写的app不用做aa了
ShinichiYao 发表于 2012-3-8 15:21 所以说总要有一方开始动起来,系统:Mountain Lion和Windows8都加入了超高分辨率支持以及可调DPI;显卡: ...
sheipashei 发表于 2012-3-8 12:53 我可没空把脸凑到屏幕上去找颗粒,现在的够用了。
CC9K 发表于 2012-3-8 19:56 PC上的文本显示还很糙 现在为了保证文字不产生锯齿,AA需要半透明的像素来填补,一个代价就是文字的边 ...
D65 发表于 2012-3-8 23:30 我倒是希望显示器厂商把4:3请回来,看看苹果是如果用4:3完美兼容16:9的!! 而16:9放4:3又是多么的让 ...
airforce18 发表于 2012-3-10 10:44 先是4K分辨率,然后逐步retina,这是发展趋势,不可否认,什么字体,网页等问题根本不存在,IPHONE就是很好 ...
GTX999 发表于 2012-3-8 14:45 哈哈。医用的三十几万
hjgzzl2 发表于 2012-3-10 11:17 现在显示器的最主要问题不是分辨率也不是色彩,而是伤眼的问题。IPAD这种类型的根本不能长时间看,楼主你试 ...
hjgzzl2 发表于 2012-3-10 11:12 医用的要求显示器100%还原图像和色彩不能有一点点的偏差,因为某些时候医生需要根据内脏器官的颜色来判断 ...
aixiangsui2012 发表于 2012-3-10 14:50 话说,当年MAC就靠色彩一致来赢取专业市场。 每次网上争论时MAC派必出的论点
aixiangsui2012 发表于 2012-3-10 14:48 原因???????????
eternal0 发表于 2012-3-10 16:33 很显然,现在的苹果设备完全做不到色彩一致,老老实实的校色吧。
aixiangsui2012 发表于 2012-3-10 16:50 这不蛋疼的说法么?早年做得到,现如今反而做不到了? 那些设计师还不跳脚?