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标题: 哇哈哈,ipad上截一张图放你们PC还显示不下... [打印本页]

作者: ShinichiYao    时间: 2012-3-8 12:47
标题: 哇哈哈,ipad上截一张图放你们PC还显示不下...
还要滚动条拖着看,多丢人啊,玩笑归玩笑,PC显示器分辨率也该有点进步了,不要尺寸,当前尺寸分辨率放一倍就行了,3840x2160这个刚刚好,不要说和当前网页兼容什么的,点阵图片四个像素对一个像素,文字、矢量图形双倍精度,绝对不会有画面失真等问题,游戏方面也不多说,1080P的分辨率也依旧是点对点,软件界面这类由于是翻倍提升的关系依然不会有显示上的兼容性问题,Windows8CP已经支持200%的DPI了,显示器厂家考虑一下吧。

作者: aixiangsui2012    时间: 2012-3-8 12:50
显示器离人远,需求没那么迫切。
钱呢,也不是堆的。用户未必买账。
作者: sheipashei    时间: 2012-3-8 12:53
我可没空把脸凑到屏幕上去找颗粒,现在的够用了。
作者: ShinichiYao    时间: 2012-3-8 12:53
显示器离人眼也不是远到电视机的那样的程度,桌面上的像素任然是清晰可见,特别是经常要处理一些相机拍出来的原始图片,Photoshop放大拖动真的能体会到有多累人
作者: 大象    时间: 2012-3-8 14:17
input lag?不用考虑?
作者: gz_easy    时间: 2012-3-8 14:22
New iPad屏的ppi依旧比不上iPhone4  遗憾。。。
作者: wwwz251    时间: 2012-3-8 14:29
真心觉得1680x1050看网页是最舒服的。比神马的24,23寸,1920x1024要舒服多了。
作者: lxpentium5    时间: 2012-3-8 14:30
我在pc上玩的战地3 64人联机 ipad能玩??笑
作者: wwwz251    时间: 2012-3-8 14:33
A粉:爆显存
P粉:爆分辨率

真心怀疑五毛党是敢一份工,拿三份钱,其中一份来自于显示器,你懂得。
作者: aixiangsui2012    时间: 2012-3-8 14:33
我的显示器是1080P的
用蓝光播放高清电影,不时会有雾状的感觉,单个像素还色彩分离了。
不知道什么原因。。


不管怎么说,我还是对电脑有些了解的,设置上肯定没问题。
换是普通用户,更别想解决了。

我想与其提高分辨率,倒不如做些实事把现有显示质量的瑕疵给去了。
作者: GTX999    时间: 2012-3-8 14:40
3840*2160的显示器早有了。只是价格吓尿消费者。哈哈
作者: Boomer    时间: 2012-3-8 14:43
GTX999 发表于 2012-3-8 14:40
3840*2160的显示器早有了。只是价格吓尿消费者。哈哈

刚刚还上 www.google.com/ncr 搜索了一下 4k monitor price,第一页第二条介绍的一款普通 4k 显示器是 $70000
作者: GTX999    时间: 2012-3-8 14:45
标题: RE: 哇哈哈,ipad上截一张图放你们PC还显示不下...
本帖最后由 GTX999 于 2012-3-8 15:14 编辑
Boomer 发表于 2012-3-8 14:43
刚刚还上 www.google.com/ncr 搜索了一下 4k monitor price,第一页第二条介绍的一款普通 4k 显示器是 $7 ...


哈哈。医用的三十几万
作者: ShinichiYao    时间: 2012-3-8 14:45
好多喷的都是回帖不看贴的吗,看个标题就来喷了?

只是给PC显示器的发展提个建议而已

现在的够了?当年800x600@16位真彩的时候好多人都觉得够了呢

文字太小?同比放大到原来的4倍还小?

爆显存?3D游戏用1080p会爆显存?2D爆显存?

价格?当年一台15寸CRT什么价格?
作者: Edison    时间: 2012-3-8 14:51
30 寸、27 寸用户毫无压力。
作者: cellwing    时间: 2012-3-8 14:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: GTX999    时间: 2012-3-8 15:02
标题: RE: 哇哈哈,ipad上截一张图放你们PC还显示不下...
ShinichiYao 发表于 2012-3-8 14:45
好多喷的都是回帖不看贴的吗,看个标题就来喷了?

只是给PC显示器的发展提个建议而已

显示器分辨率要不要提高不是显示器厂说着算,相关产业都要升级。
系统,显卡,光碟的容量,编码,网速,硬盘容量读取速度,CPU性能解码能力。。。。
作者: 扫帚    时间: 2012-3-8 15:05
一个要近距离操作, 一个有一定的距离, 没什么可比性. retina的意义对有些人来说倒是省掉了AA的麻烦.
作者: ShinichiYao    时间: 2012-3-8 15:21
本帖最后由 ShinichiYao 于 2012-3-8 15:22 编辑
GTX999 发表于 2012-3-8 15:02
显示器分辨率要不要提高不是显示器厂说着算,相关产业都要升级。
系统,显卡,光碟的容量,编码,网速, ...

所以说总要有一方开始动起来,系统:Mountain Lion和Windows8都加入了超高分辨率支持以及可调DPI;显卡:我觉得现在的高端卡已经可以在那么高的分辨率下关闭AA跑游戏了(那么高的分辨率本身就是天然的AA),实在不济可以用减半分辨率来折中;其实当年解霸时代我们1024x768在那看352x240的VCD也是不亦乐乎,相信这些方面也会跟上的
作者: Windyson    时间: 2012-3-8 16:04
超高清挺贵的
作者: back    时间: 2012-3-8 16:10
屏幕分辨率又不是真实桌面尺寸 以前17寸 19寸特丽珑钻石珑 分辨率到2k以上都随意的 但也没人敢用那个分辨率的桌面呀 难道配放大镜么?
作者: antiangel    时间: 2012-3-8 16:12
http://cnbeta.com/articles/176114.htm
3840*2160,裸眼3D,6999磅
作者: eternal0    时间: 2012-3-8 16:21
扫帚 发表于 2012-3-8 15:05
一个要近距离操作, 一个有一定的距离, 没什么可比性. retina的意义对有些人来说倒是省掉了AA的麻烦.

retina一样有锯齿,很明显。


作者: 扫帚    时间: 2012-3-8 16:29
eternal0 发表于 2012-3-8 16:21
retina一样有锯齿,很明显。

哦? 你所说的这个app是用native的分辨率跑得吗? 能劳烦po个链接吗?
作者: eternal0    时间: 2012-3-8 16:36
扫帚 发表于 2012-3-8 16:29
哦? 你所说的这个app是用native的分辨率跑得吗? 能劳烦po个链接吗?

当然是native分辨率,因为看到的锯齿都是一个一个像素点的,很多游戏都能看出来。

4x屏幕分辨率和4xSSAA有一个质的区别,在于后者实际上让画面模糊了,所以看不到锯齿,而前者画面依旧锐利,移动的物体边缘仍然能看到明显锯齿的。
retina字体比较舒服是因为苹果的字体也采用了类似ClearType的渲染方式,在小点距屏幕下效果非常好。
作者: 扫帚    时间: 2012-3-8 17:08
eternal0 发表于 2012-3-8 16:36
当然是native分辨率,因为看到的锯齿都是一个一个像素点的,很多游戏都能看出来。

4x屏幕分辨率和4xSS ...

不可否认, aa在任何情况下都对提升画质有作用, 但是有个问题是在多大的分辨率下, 或者更准确的说是在多大的dpi下这个提升是肉眼可见的, 毕竟aa是要消耗资源的. 我个人认为对于用户而言, retina的dpi已经足够给用户带来近似于aa的体验. 所以我觉得在很多情况下aa是没有必要的.
作者: eternal0    时间: 2012-3-8 17:22
扫帚 发表于 2012-3-8 17:08
不可否认, aa在任何情况下都对提升画质有作用, 但是有个问题是在多大的分辨率下, 或者更准确的说是在多大 ...

至少在手机的操作距离下,iPhone4的dpi还是没有AA的感觉。当然距离远了可以,但是这时候屏幕尺寸又是问题了。
作者: 扫帚    时间: 2012-3-8 17:26
eternal0 发表于 2012-3-8 17:22
至少在手机的操作距离下,iPhone4的dpi还是没有AA的感觉。当然距离远了可以,但是这时候屏幕尺寸又是问题 ...

ipad的操作距离比iphone要远吧, 所以我才说在给ipad上写的app不用做aa了
作者: eternal0    时间: 2012-3-8 17:30
扫帚 发表于 2012-3-8 17:26
ipad的操作距离比iphone要远吧, 所以我才说在给ipad上写的app不用做aa了

iPad3的dpi不如iPhone4,反正现在没见到实物,具体效果还不清楚。

不过对于这些iOS设备那贫弱的GPU来说,NoAA都出不来好画面,就别指望AA了。
作者: soloparadise    时间: 2012-3-8 17:33
屏幕大,表示无压力
作者: protossxp    时间: 2012-3-8 18:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: godlike    时间: 2012-3-8 18:56
才2048而已,居然有人叫嚣不用AA了。又没比1920大多少
03年CRT加模拟接口无压力路过
作者: GTX999    时间: 2012-3-8 19:23
ShinichiYao 发表于 2012-3-8 15:21
所以说总要有一方开始动起来,系统:Mountain Lion和Windows8都加入了超高分辨率支持以及可调DPI;显卡: ...

高分辨率一样有锯齿 只是长斜线的锯齿少一点 短斜线照样狗牙
作者: CC9K    时间: 2012-3-8 19:56
sheipashei 发表于 2012-3-8 12:53
我可没空把脸凑到屏幕上去找颗粒,现在的够用了。

PC上的文本显示还很糙

现在为了保证文字不产生锯齿,AA需要半透明的像素来填补,一个代价就是文字的边缘变模糊了,然后微软就想到用ClearType来改善清晰度,但同时也导致单色文字边缘色彩变花的问题,win7下的微软雅黑依然是十分不理想的,如果直接用高PPI的显示器,避免抗锯齿,效果就好好的多
放大后的win7文字

[attach]1795082[/attach]

作者: 778856    时间: 2012-3-8 20:09
ShinichiYao 发表于 2012-3-8 14:45
好多喷的都是回帖不看贴的吗,看个标题就来喷了?

只是给PC显示器的发展提个建议而已

同比放大4倍 这不是人工打码么
作者: heyha    时间: 2012-3-8 22:18
19寸的,看网页挺舒服

手机看一会眼睛就疼
清楚是清楚,太小了。用眼过度
作者: normannan    时间: 2012-3-8 23:11
本帖最后由 normannan 于 2012-3-8 23:14 编辑



作者: eternal0    时间: 2012-3-8 23:21
CC9K 发表于 2012-3-8 19:56
PC上的文本显示还很糙

现在为了保证文字不产生锯齿,AA需要半透明的像素来填补,一个代价就是文字的边 ...

高分屏一样需要抗锯齿,而且效果更好。
苹果设备的字体一直是有类似ClearType的效果,所以才能在iPhone4上取得接近印刷材料的字体显示效果。

XP的那种非黑即白的宋体就是用来在低分辨率下显示的。


作者: D65    时间: 2012-3-8 23:30
我倒是希望显示器厂商把4:3请回来,看看苹果是如果用4:3完美兼容16:9的!!
而16:9放4:3又是多么的让人难受,包括看文字,看网页。
作者: eternal0    时间: 2012-3-10 09:19
D65 发表于 2012-3-8 23:30
我倒是希望显示器厂商把4:3请回来,看看苹果是如果用4:3完美兼容16:9的!!
而16:9放4:3又是多么的让 ...

4:3没可能兼容16:9的说。

看文字、网页可以开两个窗口并排,或者竖屏。

4:3看视频,上下两条大大的黑边。现在的大多数游戏也是在宽屏分辨率下更方便。
作者: 2ndWeapon    时间: 2012-3-10 09:32
PC显示器上4K高分是迟早的事,生产工艺进步了良率够看就会有了。
作者: airforce18    时间: 2012-3-10 10:44
先是4K分辨率,然后逐步retina,这是发展趋势,不可否认,什么字体,网页等问题根本不存在,IPHONE就是很好的例子,等分辨率高了以后 AA作用也就不那么大了 ,从IPHONE上就能看出,高 PPI下有没有AA已经不是那么重要了。
作者: vMars    时间: 2012-3-10 11:08
airforce18 发表于 2012-3-10 10:44
先是4K分辨率,然后逐步retina,这是发展趋势,不可否认,什么字体,网页等问题根本不存在,IPHONE就是很好 ...

掌上设备可以很方便的缩放,桌面不行啊
作者: hjgzzl2    时间: 2012-3-10 11:12
GTX999 发表于 2012-3-8 14:45
哈哈。医用的三十几万

医用的要求显示器100%还原图像和色彩不能有一点点的偏差,因为某些时候医生需要根据内脏器官的颜色来判断病情,一般的家用显示器当然不能比
作者: hjgzzl2    时间: 2012-3-10 11:17
现在显示器的最主要问题不是分辨率也不是色彩,而是伤眼的问题。IPAD这种类型的根本不能长时间看,楼主你试着连续看IPAD4小时,眼睛绝对比你看4小时PC显示器要累得多。
作者: wuhao911    时间: 2012-3-10 12:04
ShinichiYao 发表于 2012-3-8 15:21
所以说总要有一方开始动起来,系统:Mountain Lion和Windows8都加入了超高分辨率支持以及可调DPI;显卡: ...

别扯淡了,你在2560*1600下玩过游戏没有?不开aa一样满屏狗牙
作者: 2ndWeapon    时间: 2012-3-10 14:07
不是分辨率高了不需要AA而是PPI高了才真的不需要AA了
作者: overair    时间: 2012-3-10 14:22
PPI高才是硬道理,很多人搞混了PPI和DPI
作者: hyj201    时间: 2012-3-10 14:31
显示不下?有缩放的啦
作者: aixiangsui2012    时间: 2012-3-10 14:48
hjgzzl2 发表于 2012-3-10 11:17
现在显示器的最主要问题不是分辨率也不是色彩,而是伤眼的问题。IPAD这种类型的根本不能长时间看,楼主你试 ...

原因???????????
作者: aixiangsui2012    时间: 2012-3-10 14:50
hjgzzl2 发表于 2012-3-10 11:12
医用的要求显示器100%还原图像和色彩不能有一点点的偏差,因为某些时候医生需要根据内脏器官的颜色来判断 ...

话说,当年MAC就靠色彩一致来赢取专业市场。
每次网上争论时MAC派必出的论点
作者: eternal0    时间: 2012-3-10 16:33
aixiangsui2012 发表于 2012-3-10 14:50
话说,当年MAC就靠色彩一致来赢取专业市场。
每次网上争论时MAC派必出的论点

很显然,现在的苹果设备完全做不到色彩一致,老老实实的校色吧。
作者: eternal0    时间: 2012-3-10 16:35
aixiangsui2012 发表于 2012-3-10 14:48
原因???????????

近距离+LED背光+LG出品
作者: aixiangsui2012    时间: 2012-3-10 16:50
eternal0 发表于 2012-3-10 16:33
很显然,现在的苹果设备完全做不到色彩一致,老老实实的校色吧。

这不蛋疼的说法么?早年做得到,现如今反而做不到了?
那些设计师还不跳脚?
作者: eternal0    时间: 2012-3-10 16:52
aixiangsui2012 发表于 2012-3-10 16:50
这不蛋疼的说法么?早年做得到,现如今反而做不到了?
那些设计师还不跳脚?

我没用过早年的苹果,但是以现在的那些设备来讲,不同机器间色差还是很明显的。

PS:早年的苹果可比现在贵多了。
作者: 黑圈圈圈    时间: 2012-3-20 13:53
eternal0 发表于 2012-3-10 16:33
很显然,现在的苹果设备完全做不到色彩一致,老老实实的校色吧。

色彩一致?你能找出比苹果的设备色彩还原更好的消费级屏幕来吗?谢谢
作者: 黑圈圈圈    时间: 2012-3-20 13:57
hjgzzl2 发表于 2012-3-10 11:17
现在显示器的最主要问题不是分辨率也不是色彩,而是伤眼的问题。IPAD这种类型的根本不能长时间看,楼主你试 ...

我倒觉得ipad比PC舒服多了,经常用ipad2看书的飘过
作者: bt1280    时间: 2012-3-20 14:18
new ipad那么高分辨率是为了ppi能超过纸张,这样ipad才能取代传统纸张媒体。
而桌面分辨率和电视分辨目前有个1080p的标准抗的,如果没新标准出来这个分辨率还会存在相当长一段时间。




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