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标题: 性能/画质提升,AMD MLAA 2.0性能与画质对比详测 [打印本页]

作者: gtx5    时间: 2012-3-26 19:25
标题: 性能/画质提升,AMD MLAA 2.0性能与画质对比详测
MLAA是AMD在力推的一种后期渲染抗锯齿技术,在HD 6800时代亮相,不过当时的表现并不惊艳,后来很快就被NVIDIA的FXAA的热捧给比了下去。在HD 7800显卡发布时,AMD预告过会在12.3 beta驱动中增加MLAA 2.0,并且将在12.4 WHQL中正式支持。   Anandtech、ComputeBase等网站都做过MLAA 2.0的性能和画质测试,不过以前看的时候觉得他们的画质对比不够友好,一直没翻译过。现在看看B3D网站将MLAA 2.0画质对比做成了gif动态图式样,看图没这么累。

  先看一下他们的测试平台配置
  MLAA 2.0支持DX9/DX10/DX11游戏,B3D网站选择了DX11游戏做性能对比测试,不过画质对比还额外增加了几个DX9游戏。
战地3性能测试

只有性能测试,作者忘记弄截图了(囧)
  MLAA 1.0的平均帧只有22fps,MLAA 2.0提升到36fps,高出64%。
Crysis 2性能及画质

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  Crysis 2的MLAA 2.0性能提高了18%,画质上看不出区别,甚至觉得只开4x MSAA画质更好,不过即便开MLAA,性能损失也非常小,只有2-3%的差距。
DiRT 3性能测试及画质对比

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  DiRT 3里性能也有大幅提升,平均超过30%,大图中开MLAA 2.0的画质更好,特别是汽车格栅位置处。
Metro 2033性能及画质对比

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  虽然画质看起来没什么变化,不过Metro 2033中的性能也提升了20%。
F1 2011性能测试及画质对比

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  F1 2011中MLAA 2.0的植物和阴影看起来更好,性能方面则有31%的提升。

作者: 零度失真    时间: 2012-3-26 19:27
LZ 转帖帝啊...........
作者: gtx5    时间: 2012-3-26 19:27
DX9游戏画质对比及总结
  没做DX9游戏的性能测试,不过对比了上古5、Syndicate、Alan Wake、KSP这四款游戏的画质。
总结:
  基于DX11 API的游戏从MLAA 2.0中受益多多,平均性能提升超过30%,《战地3》中甚至一举超过64%,与AMD声称的MLAA 2.0性能提升80%很接近,不过整体提升显然没有这么高。
  作者表示对MLAA 2.0并没有多大兴趣,因为只有少数几款游戏使用了MLAA技术(比如RO2以及Hard Reset),可能是原来的MLAA对画质影响较大,而且性能上也没什么优势。
  MLAA不受宠的另外一个原因是在DX9游戏中MLAA 2.0性能几乎没有改变,测过的DX9游戏中MLAA 1.0和MLAA 2.0的fps差距只有2%左右,完全可以忽略。
  除了MLAA之外,AMD还在搞别的AA,比如Super Sampling Anti Aliasing(SSAA),催化剂12.2驱动已经支持在DX10/DX11级别的游戏中开启SSAA,当然这是别的事了。
  再PS一下,AMD在引领游戏工业标准上不给力啊,NVIDIA的FXAA已经为越来越多的游戏所支持,新版驱动中甚至已经集成了FXAA选项,而新一代TXAA也箭在弦上,据称画质

作者: coollab    时间: 2012-3-26 19:29
AMD貌似没有一个成熟、成功的AA技术
作者: loverlong    时间: 2012-3-26 20:23
webguest快来打假。
作者: clawhammer    时间: 2012-3-26 20:45
按摩店+ML,挺戏剧的
作者: zxl7288436    时间: 2012-3-26 20:49
我点开第一个图被吓了一跳··········转贴帝确定那是开启MLAA后的?????
作者: SnakeLee    时间: 2012-3-26 20:50
提升这么多好事情阿,这么看是之前1.0版性能跌幅过于夸张了吧
作者: luckissy    时间: 2012-3-26 21:16
字体问题貌似解决了
作者: victor83    时间: 2012-3-26 23:19
coollab 发表于 2012-3-26 19:29
AMD貌似没有一个成熟、成功的AA技术

成熟的AA技术AMD不是没有,只是没有NV那么会宣传推广,不塞钱谁给你支持呢
作者: coollab    时间: 2012-3-26 23:35
victor83 发表于 2012-3-26 23:19
成熟的AA技术AMD不是没有,只是没有NV那么会宣传推广,不塞钱谁给你支持呢

请问AMD有什么成熟的AA技术?
作者: vista@xp    时间: 2012-3-26 23:59
victor83 发表于 2012-3-26 23:19
成熟的AA技术AMD不是没有,只是没有NV那么会宣传推广,不塞钱谁给你支持呢

造句开始;
干翻i7的CPU不是没有,只是不想跟intel一样坑爹,不卖钱谁给你支持呢
作者: ihf    时间: 2012-3-27 02:27
期待一下,现在的MLAA烂的一塌糊涂,纹理模糊,字体模糊,感觉就像NV以前那个什么2X梅花抗锯齿一样...
作者: tommyshine    时间: 2012-3-27 07:28
AMD赶紧拿出点干货来吧
作者: victor83    时间: 2012-3-28 00:10
vista@xp 发表于 2012-3-26 23:59
造句开始;
干翻i7的CPU不是没有,只是不想跟intel一样坑爹,不卖钱谁给你支持呢

呵呵,看样子某些人就是一定只能说NV好,说AMD坏,
我没兴趣和你们争啊,SSAA,MLAA2.0并没有不成熟,所以省省口水吧,没那心思和你们去争论这个。
你们要觉得NV好,就感觉好呗,我觉得nv不好,就不用NV的卡,谁也改变不了谁。
作者: victor83    时间: 2012-3-28 00:13
coollab 发表于 2012-3-26 23:35
请问AMD有什么成熟的AA技术?

MLAA2.0, SSAA目前没什么问题,成熟了么? 不过我知道你只觉得NV的东西是成熟的,那你就这么觉得吧,当然,你也可以借卡黑A卡,不过你也影响不到其他人,680是什么级别的卡,大家心里都有数,喜欢A的还是买7970,喜欢N的,你吵死了,也还是买N,还有一部分就是跟着论坛各路YY喷口水的。 这个论坛也就是这样的情况了,您继续替老黄做NV的千秋大梦吧,
作者: whhwhhwhh    时间: 2012-3-28 00:33
有竞争是对玩家是好事,只事双寡头诚的后果有点坑呀。当年一堆做U的, 一堆做显卡的,不过市 场 就是这样,没办法的。
作者: JoshuaChang    时间: 2012-3-28 10:40
ssaa什么时候又成amd的了?至少我记得3dfx当年在倒腾rgss的时候,nv和ati还云里雾里呢
作者: Edison    时间: 2012-3-28 10:52
JoshuaChang 发表于 2012-3-28 10:40
ssaa什么时候又成amd的了?至少我记得3dfx当年在倒腾rgss的时候,nv和ati还云里雾里呢

根据我的观察,还真的有一些小白 pro-a 把 SSAA 当成是 ATI 首先实现的,他们对当年 NVIDIA 雷管执行 SSAA 抗衡 3dfx RGSSAA 毫不知情,更不了解 beyond3d 创立到现在曾经有多少人(顶多就是知道有个 Dave Baumann )加入各大 GPU 公司。




作者: JoshuaChang    时间: 2012-3-28 15:51
雷管支持rgss也是很久很久之后了啊,ogss没意思
作者: burntank    时间: 2012-3-28 16:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: coollab    时间: 2012-3-28 16:14
victor83 发表于 2012-3-28 00:13
MLAA2.0, SSAA目前没什么问题,成熟了么? 不过我知道你只觉得NV的东西是成熟的,那你就这么觉得吧,当然 ...

SSAA又不是AMD的技术……

MLAA 2.0,呵呵呵成熟不成熟,看看游戏应用情况,以及和FXAA和TXAA对比就知道了

另外,你要觉得这种争论没有意义,干嘛还来论坛呢?




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