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标题: 4Kx2K PS4规格................... [打印本页]

作者: gtx5    时间: 2012-3-29 08:46
标题: 4Kx2K PS4规格...................
Kotaku的线人声称下一代索尼PlayStation主机(暂以PS4指代)代号为Orbis,计划于2013年圣诞期间面市。
据称该线人极为可靠,他是少数几名被授权向公众发布PS4新闻的人士之一,只不过这些本应随后公开的材料被事先拿来与Kotaku分享。

索尼已为Orbis注册了域名,面向开发者的Orbis.SCEDev.net网站被引导至SCEDev主页,目前在那上面还找不到任何与Orbis有关的蛛丝马迹。但幕布之后则是从今年春开始,首批Orbis开发套件将陆续递交到某些选定的开发单位手中,GDC 2012期间这些单位会收到修订版开发套件,至今年年底将向开发者提供完成形态的PS4 beta实机。

据称PS4将使用全套AMD器件,包括x64处理器和"南岛"图形芯片,画面分辨率可高至4096x2160(好像是下一代高清标准),3D画面则支持1080p全高清(目前仅支持720p)。

游戏发行模式采用双轨制:蓝光载体以及PSN数字下载。新主机要求用户登录PSN账户方可进行游戏——与现有的PC数字发行平台类似,无论购自何种载体,游戏均绑定在自己ID名下,玩家无法交易二手游戏,除非连账户一起转让(但用户协议又禁止这么做)。
至于PS4是否向下兼容,据说索尼从一开始就没有兼容现有游戏的打算。


作者: xiyibest    时间: 2012-3-29 09:10
支持4K分辨率?已这点来看基本是假消息了
作者: gtx5    时间: 2012-3-29 09:11
xiyibest 发表于 2012-3-29 09:10
支持4K分辨率?已这点来看基本是假消息了

支持而已.................

PS3支持1080不过大部分都是720...............
作者: cutekiller    时间: 2012-3-29 09:14
有点意思,不过应该在体验上有更大突破
作者: 御风子    时间: 2012-3-29 09:36
凭南岛,还罩不住4K吧,除非不管功耗了。
作者: 路西法大大    时间: 2012-3-29 09:45
这4K估计也就是支持视频播放而已...没看到后面说了3D画面只有1080P
作者: GTX999    时间: 2012-3-29 09:58
7970*2差不多能带动4k*2k
就是功耗。。。。
作者: swloveu    时间: 2012-3-29 10:02
那不是还要等2年啊
作者: BDFMK2    时间: 2012-3-29 10:05
本帖最后由 BDFMK2 于 2012-3-29 10:05 编辑

一看就是假消息,2013年还在用南岛,SONY和AMD都是猪啊
作者: darkangel308    时间: 2012-3-29 10:05
游戏机和PC显卡没有可比性,现在跟PS3同级别的显卡还能玩什么游戏?
作者: whhwhhwhh    时间: 2012-3-29 10:31
darkangel308 发表于 2012-3-29 10:05
游戏机和PC显卡没有可比性,现在跟PS3同级别的显卡还能玩什么游戏?

扫雷 V587
作者: kinno    时间: 2012-3-29 10:46
不会吧,ps3是06年上市,10年寿命呢
作者: luckissy    时间: 2012-3-29 10:49
分辨率的问题的确太假了  2160p DP HDMI 输出都达不到60帧的
作者: leipig    时间: 2012-3-29 11:12
大概猜到sony想干嘛,大容量硬盘的普及,导致蓝光DVD碟 50G版本的盗版率不低,想直接普及4KX2K分辨率,间接普及大容量蓝光碟,挽救蓝光碟市场?
作者: 御风子    时间: 2012-3-29 11:49
BDFMK2 发表于 2012-3-29 10:05
一看就是假消息,2013年还在用南岛,SONY和AMD都是猪啊

这个还是有可能的。开发组件这会儿应该基本确定了。等出了北岛拿来用,开发商就来不及制作了。
但还是希望性能可以更提升些,如果支持4K不假的话。
作者: wuqinmin    时间: 2012-3-29 17:33
只是说支持4K分辨率而已吧,搞这激动。
2D静态画面和高清,以那时专门优化过的硬件,应该不是啥大问题吧?
个人认为4K分辨率的次世代高清视频,硬盘容量和传输速率才是瓶颈吧。
3D方面,1080P分辨率下再加上封闭架构,神机4差不多可以达到VR水平了。从目前的情况看,由于PS3的失利,骚尼下代主机可能不会使用超前的硬件配置以节约成本,降低售价。
作者: leipig    时间: 2012-3-29 17:36
wuqinmin 发表于 2012-3-29 17:33
只是说支持4K分辨率而已吧,搞这激动。
2D静态画面和高清,以那时专门优化过的硬件,应该不是啥大问题吧? ...

对sony来说,硬盘容量和传输速率不重要,重要的是维持它那个垃圾蓝光碟生命线,提高到4K,硬盘容量跟不上,蓝光碟就有利。
作者: 66666    时间: 2012-3-29 17:37
leipig 发表于 2012-3-29 11:12
大概猜到sony想干嘛,大容量硬盘的普及,导致蓝光DVD碟 50G版本的盗版率不低,想直接普及4KX2K分辨率,间接 ...

蓝光才出几年就换物理载体实在太不现实,而且4Kx2K分辨率电视到现在民用化产品都寥寥无几
作者: spring62    时间: 2012-3-29 17:37
darkangel308 发表于 2012-3-29 10:05
游戏机和PC显卡没有可比性,现在跟PS3同级别的显卡还能玩什么游戏?

你降到PS3一个级别的分辨率和特效
还是可以跑跑的
作者: leipig    时间: 2012-3-29 17:39
66666 发表于 2012-3-29 17:37
蓝光才出几年就换物理载体实在太不现实,而且4Kx2K分辨率电视到现在民用化产品都寥寥无几

4层蓝光碟200G,应该够4K分辨率了吧。这几年蓝光碟的销量,貌似越来越差。
作者: 结果    时间: 2012-3-29 18:05
本帖最后由 结果 于 2012-3-29 18:06 编辑
spring62 发表于 2012-3-29 17:37
你降到PS3一个级别的分辨率和特效
还是可以跑跑的

7800GTX显存阉割版能720P跑使命6全程无卡顿吗?好像还得加上AA和垂直同步哦
作者: crespo021    时间: 2012-3-29 19:21
早了,PS4上市起码15年,17年普及
作者: crespo021    时间: 2012-3-29 19:21
早了,PS4上市起码15年,17年普及
作者: G70    时间: 2012-3-29 19:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 御风子    时间: 2012-3-29 20:06
4K什么的大不了交给PC吧,PS4满足虚幻四是底线。
作者: spring62    时间: 2012-3-30 08:09
结果 发表于 2012-3-29 18:05
7800GTX显存阉割版能720P跑使命6全程无卡顿吗?好像还得加上AA和垂直同步哦

你觉得PS3开的全特效?
作者: 66666    时间: 2012-3-30 08:21
本帖最后由 66666 于 2012-3-30 08:21 编辑
leipig 发表于 2012-3-29 17:39
4层蓝光碟200G,应该够4K分辨率了吧。这几年蓝光碟的销量,貌似越来越差。

今年北美在线高清播放收入应该能超过蓝光了(当然跟DVD比还差不少),光碟作为主要视频光看方式的时代已经一去不复返了。

估计未来蓝光也就是作为电影发烧友的玩物而已。
作者: 结果    时间: 2012-3-30 08:38
spring62 发表于 2012-3-30 08:09
你觉得PS3开的全特效?

AA和垂直同步应该有的,XBOX也有免费的AA特效

作者: spring62    时间: 2012-3-30 09:20
结果 发表于 2012-3-30 08:38
AA和垂直同步应该有的,XBOX也有免费的AA特效

你觉得有AA和垂直同步就是全特效?
参考B3D上的帖子,PS3上的MW2是这样的分辨率……Call of Duty: Modern Warfare 2 = 1024x600 (2xAA)
720P都不到的分辨率,主机也就这鸟样了
作者: 结果    时间: 2012-3-30 09:23
spring62 发表于 2012-3-30 09:20
你觉得有AA和垂直同步就是全特效?
参考B3D上的帖子,PS3上的MW2是这样的分辨率……Call of Duty: Moder ...

好吧,就照你说的分辨率和AA设置,让7800GTX阉割版配上PS3那时候的CPU跑下使命6能流畅吗?
作者: spring62    时间: 2012-3-30 09:30
结果 发表于 2012-3-30 09:23
好吧,就照你说的分辨率和AA设置,让7800GTX阉割版配上PS3那时候的CPU跑下使命6能流畅吗?

你要明确一点
开什么级别的特效
举个例子,某些游戏厂商表示过主机板只是PC版的中低特效
当然这一点相对不同的游戏也不一样,但是MW2属于什么级别要先弄清楚才有可比性
恩,还有PS3版MW2的平均帧率

一群主机党对主机要求松的很,720p不到的分辨率加中低特效就觉得很好
对PC就好象不能Full HD全特效跑60帧就不叫能玩一样
作者: 结果    时间: 2012-3-30 09:39
spring62 发表于 2012-3-30 09:30
你要明确一点
开什么级别的特效
举个例子,某些游戏厂商表示过主机板只是PC版的中低特效

就你说的1024 600 2AA特效其他不用开了,7800GTX阉割版+PS3同时期CPU能跑吗?PS3全程流畅无卡顿不用说了,玩过看过的都知道。

作者: spring62    时间: 2012-3-30 09:46
结果 发表于 2012-3-30 09:39
就你说的1024 600 2AA特效其他不用开了,7800GTX阉割版+PS3同时期CPU能跑吗?PS3全程流畅无卡顿不用说了, ...

手头没卡无法测试
大学的时候目测朋友的笔记本8400gt开低,720p无AA跑COD:WAW也算流畅
作者: 结果    时间: 2012-3-30 09:54
spring62 发表于 2012-3-30 09:46
手头没卡无法测试
大学的时候目测朋友的笔记本8400gt开低,720p无AA跑COD:WAW也算流畅

呵呵
从E3上我们得知,《现代战争3》的帧速率是锁定在60FPS的。虽然游戏在有些场景还是会偶尔丢帧,不过它的表现确实已经非常不错。
      透露这一消息的正是Infinity Ward的Robert Bowling。他在自己的twitter上说:“《现代战争3》将锁定在60FPS。也就是说游戏绝不会低于60FPS,很多时候都可以高于60FPS。”
      这里就有些迷惑了。因为《使命召唤》都是有垂直同步的,按照垂直同步的机理来说,它是不能超过60FPS的。
      那么,到底《现代战争3》能有多流畅?外媒Eurogamer的人员做了这样的分析。它们将微软发布会的60Hz视频导入了分析工具中。结果显示,游戏效果非常流畅,仅有为数不多的几次丢帧,而这几次丢帧都是人肉眼所无法察觉出来的。游戏目前仍然在开发当中,所以它还有更多的可以优化的地方。
      E3上的表现已经如此优秀,相信它上市时应该会给大家带来更大的惊喜。
作者: soloparadise    时间: 2012-3-30 10:31
用X86?靠谱么?
作者: leipig    时间: 2012-3-30 10:33
66666 发表于 2012-3-30 08:21
今年北美在线高清播放收入应该能超过蓝光了(当然跟DVD比还差不少),光碟作为主要视频光看方式的时代已经 ...

所以在怀疑SONY想硬推进4K产品,保着蓝光碟生命力。
作者: 66666    时间: 2012-3-30 10:40
leipig 发表于 2012-3-30 10:33
所以在怀疑SONY想硬推进4K产品,保着蓝光碟生命力。

SONY自己都没几款4K民用产品,光有碟没电视机支持等于0
作者: kmallsky    时间: 2012-3-30 11:18
虽然家用主机都是超前设计,但这个分辨可信度不是很高啊!等今年E3展时看会不会有什么消息
作者: BDFMK2    时间: 2012-3-30 11:28
可以基本上这么想,PS2普及了DVD,PS3普及了蓝光,PS4还用会蓝光?肯定会用支持4Kx2K的媒体介质,
作者: hsy-x    时间: 2012-3-30 11:44
吹的上了天的 cell呢....
作者: leipig    时间: 2012-3-30 12:22
BDFMK2 发表于 2012-3-30 11:28
可以基本上这么想,PS2普及了DVD,PS3普及了蓝光,PS4还用会蓝光?肯定会用支持4Kx2K的媒体介质,

记得蓝光标准还有个200G的版本。当初DVD有没有就不清楚了。
作者: leipig    时间: 2012-3-30 12:23
66666 发表于 2012-3-30 10:40
SONY自己都没几款4K民用产品,光有碟没电视机支持等于0

4K是否存在倒没关系,关键是SONY想保自己的利益。




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