心头烦 发表于 2012-3-29 18:05 LZ散布显存无用论? 重罪呀
vista@xp 发表于 2012-3-29 18:15 显存只是个“货场”(当然越大越好),货物转运在安排合理的情况下再整个大货场纯属蛋疼
coollab 发表于 2012-3-29 18:20 什么!你敢质疑显存容量!绑起来烧死!
vista@xp 发表于 2012-3-29 18:26 显存就是数据交换地,这么浅显的道理被一些人弄得以帝相称[sweatingbullets>
webguest 发表于 2012-3-29 19:23 太可怜了 建议楼主去测试一下DX11+高清的孤岛危机2和战地3
ellen0613 发表于 2012-3-29 20:12 二奶的512MB的显卡在星际争霸II下老是说显存不够啊,难道是游戏程序在欺骗我吗?
vista@xp 发表于 2012-3-29 21:02 [titter>CRYSIS2\BF3能比metro2033变态?
voidshatter 发表于 2012-3-30 00:10 好古老的图,唯一一个吃显存的游戏(地铁2033)连特效都每种全开。 楼主你还是去补习一下1.5G显存的显卡 ...
3118595 发表于 2012-3-30 12:45 什么 你敢说显存作用不大?leoleo119会跳出来咬死你的 显存作用不大了丫又少一个黑680的借口了 小心狂 ...
vista@xp 发表于 2012-3-30 12:50 GPU-Z就能记录显存占用情况[rolleyes>,
vista@xp 发表于 2012-3-30 04:33 metro 2033特效全开是GPU先萎还是显存? 爆显存是BF3、METRO 2033==之类出来之后的“理论”?
SnakeLee 发表于 2012-3-30 13:46 这个事儿你应该无解,只要市面上过去,现在或者将来存在一款可以论证标配显存会爆的游戏,显存帝都会拿着 ...
3118595 发表于 2012-3-30 12:52 leoleo119是不看任何证据 评测 只管疯咬的...你不知道么
vista@xp 发表于 2012-3-30 14:01 刻意凸显数据交换中心的作用只是为A卡的大显存卖点服务,根本就是无理取闹
heavenboy 发表于 2012-3-30 14:33 这个问题,平均值对于显存够用不具有说服力,还是fps曲线1.5g与3g大致类似有说服力,毕竟多几个下降的尖刺对于 ...
vista@xp 发表于 2012-3-30 14:40 fps下降竟然是显存造成的?
Elwin 发表于 2012-3-30 14:53 说过多少次了,显存只是个临时仓库,以nvidia驱动为例,只有当仓库货物快堆满时才清理掉最早入库的旧货,以 ...
vista@xp 发表于 2012-3-30 12:35 我现在单卡最高特效玩BF3,CRYSIS2以前也是,现在不玩了[rolleyes>
heavenboy 发表于 2012-3-30 14:46 阁下理解力很强大
webguest 发表于 2012-3-30 16:34 不同游戏对显存要求不一样 游戏的显存占用多少是游戏引擎控制的 至于显存怎么管理则是GPU的事了 但在相同 ...
webguest 发表于 2012-3-30 16:39
vista@xp 发表于 2012-3-30 17:08 看看crysis2 HD6970的显存占用
mooncocoon 发表于 2012-3-30 17:01 这图看看就好,编辑也有身不由己的时候,更何况这还不是我做的…… 除了我之外,其他人的单品测试脑内 ...
webguest 发表于 2012-3-30 17:13 这图想说明什么 1952MB只是体现了你测试时的最大值 也完爆1.5GB 跟你上面的那个点评:最后一句下图验证 ...
vista@xp 发表于 2012-3-30 17:17 1.5G GTX580 运行crysis2必须是1952MB?
mooncocoon 发表于 2012-3-30 17:17 你以为游戏一开始材质就已经一股脑的全部涌进了显存,而不是跟实际应用相关用什么抓什么么? 你以为所有 ...
webguest 发表于 2012-3-30 17:19 会爆而已
vista@xp 发表于 2012-3-30 17:20 你用GPU-Z记录下看看
webguest 发表于 2012-3-30 17:25 6970是接近2G 按你的意思是 我用7970测试孤岛危机2 显存占用会接近3G是吗 你测的是哪个 我去测一下 ...
webguest 发表于 2012-3-30 17:20 我很期待你的测试来证明我的论点是错误的
vista@xp 发表于 2012-3-30 17:26 那是AMD的事,我不确定占用情况
mooncocoon 发表于 2012-3-30 17:29 Crysis2我测了这么多次,580从来没见到任何明显可见的帧数落差,甚至连570这种1.2G显存的卡在2560下都没有 ...
webguest 发表于 2012-3-30 17:45 我可没说所有的游戏 每个游戏都有显存上限限制 只不过以后会出现越来越多高材质的高清游戏一次调用会占用 ...
mooncocoon 发表于 2012-3-30 18:06 我测试的从来都是高清材质包+DX11的孤岛危机啊。 我说了不要形而上,同一个游戏在不同平台下的显存占有不 ...
webguest 发表于 2012-3-30 18:16 我的意思是 在同个游戏同样的设置一模一样的场景条件下 不同硬件平台 游戏所需占用的显存是一样的 如果 ...
mooncocoon 发表于 2012-3-30 18:43 我们说的不就是你这第一句话么——谁规定引擎不可以根据硬件和程序员导向来调节不同硬件平台下相同设置相 ...
webguest 发表于 2012-3-30 18:47 那就是优化干的事了 NV公关部专门干这个
mooncocoon 发表于 2012-3-30 18:51 ……这种转换到不搭界话题上的速度,我很难接受啊……
westlee 发表于 2012-3-30 19:01 1920->2560性能有明显下降的原因有很多,显存容量只是其中之一,rop能力,显存带宽都是常见原因。
webguest 发表于 2012-3-30 19:05 那我是不是可以理解为 你也承认了680的不足 为什么会出现这种情况 其中显存是很大的因素 也证明了楼主 ...
mooncocoon 发表于 2012-3-30 19:14 3屏3D Vision。 4G版的680跟6G版的7970一样,都是对付极限环境的。单显示器下680显存不够用的话,咋没在 ...
westlee 发表于 2012-3-30 19:19 我从来没有否认过680的不足。 但是2g显存到底在多大程度上会成为性能瓶颈仍然是一个需要严格测试的问题 ...
shiningwd 发表于 2012-3-30 19:34 显存大小从一种因素就变成很大的因素了[rolleyes> 那以前不止一家测试的3GB 580跑分还不如1.5的580呢。
webguest 发表于 2012-3-30 19:29 够用只是因为目前绝大多数游戏对于显存占用要求并不高而已 或者说材质等各方面都做了相应限制 为了不爆 ...
webguest 发表于 2012-3-30 19:36 你好好看完帖子再发表高论行不行
shiningwd 发表于 2012-3-30 19:39 照某些人的说法,显存怎么都不够,能上4G就4G,能上6G就6G,总有一天用得到的
lhhvip1 发表于 2012-3-30 19:11 哈哈!原来显存真滴没用,为啥N滴580要出3G啊?为啥N滴680非公要出4G啊,哎,原来N也是傻子啊!只有LZ才是真 ...
Picky 发表于 2012-3-30 22:57 当初我460 1G SLI跑弹头 1920*1080 全特效 4AA还不卡呢,视频都上了,显存帝就是不认账