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标题: 跑分7970比580多500分叫做完秒,680比7970多500分叫差不多? [打印本页]

作者: yjbin1990    时间: 2012-4-10 19:22
标题: 跑分7970比580多500分叫做完秒,680比7970多500分叫差不多?
们知道580默认公版3Dmark11跑分在X2200左右。

7970默认公版跑分在X2750左右。

680默认公版跑分在X3250左右。

2750/2200=125% 表示7970跑分比580高了25%,实际游戏往往达不到这个差距,但也叫做“7970完秒580”

3250/2750=118% 表示680跑分比7970高了18%,实际游戏也往往达不到这个差距,但却被人称为“7970跟680差不多”,甚至有些人还干脆概括为 “7970X1.03=680”。

我擦! 这个是什么逻辑?

作者: Elwin    时间: 2012-4-10 19:28
这叫轮子流逻辑啊,LZ你要是知道轮子很多年,这种事早就习惯了
作者: ambacl    时间: 2012-4-10 19:29
他们没说“680比7970多了500分还是被7970完秒”都算不错了

这些算什么?
作者: yjbin1990    时间: 2012-4-10 19:32
ambacl 发表于 2012-4-10 19:29
他们没说“680比7970多了500分还是被7970完秒”都算不错了

这些算什么?

中!!!!!!!!!!!
作者: oneping2    时间: 2012-4-10 19:40
因为680有自动超频,而且在高负荷游戏中,7970与580之间的差距,比680和7970之间的差距大得多:










作者: Windyson    时间: 2012-4-10 19:42
哈哈,轮子流无节操
作者: 抱抱春日步    时间: 2012-4-10 19:43
本帖最后由 抱抱春日步 于 2012-4-10 19:46 编辑

    因为他们觉得680是靠频率胜出的啊,却看不到6970如果和570 “同频”,打死也就是个560ti的水平,570上了900MHZ,6970提鞋都不够

  680跑3Dmark11 峰值频率1100,AVG可能也就1050左右,但是这帮子人就一定要取峰值频率超7970,而且居然还输,更可笑的是Tessellation还作弊

  所以这帮子人的逻辑就是,无论你性能如何,我一定要超频,只准我超,不许你超




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