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标题: 3D立体效果到底值不值的追求,听我给你解说…… [打印本页]

作者: shu0202    时间: 2012-4-15 16:48
标题: 3D立体效果到底值不值的追求,听我给你解说……
有调查才有发言权,体验过才有说服力。眼看支持3D的硬件都白菜价了,不体验不甘心,于是入手一台3D电视当显示器用,算是做回小白鼠。
立体游戏效果到底值不值的追求?恐怕这是许多心里痒痒的玩家最疑惑的地方。另外似乎眼镜成了许多玩家接受他的巨大障碍,眼镜很碍事吗?
以下的立场都基于我个人体验,可能有许多人对景深和眼镜负担比我敏感许多。如果对眼镜和不断调整眼睛的焦距不适应,我只能遗憾地说:和立体效果拜拜吧……

先从硬件说起:

成熟的立体视觉技术有色分技术、光分技术和时分技术三种。

红蓝眼镜属于第一种,优点是对硬件要求低、立体效果较为出色,缺点是色彩全部失真、画面阴暗、非常伤眼。色分技术基本上被淘汰,当然许多nVIDIA的显卡附送红蓝眼镜,临时体验一下立体视觉的魅力还是可以的。

偏光3D属于第二种,因为只是在普通显示器表面加一层偏光膜,因此成本和普通显示器基本相当,眼镜也只是一副框子加两个偏关片,成本相当低。这算是一个比较亲民的优势。缺点需要先说,那就是分辨率和可视角度的问题。因为是把一幅画面拆成两部分分别输入到左右眼,所以就存在水平或者垂直分辨率减半的情况。图像的话如果色彩丰富还好,单调色和文字效果就比较差了。可视角度目前3D电视大多采用圆偏振技术,相比过去的线偏振在水平方向好很多,但是垂直方向限制较大。比如我的显示器在眼睛高过显示器上沿的时候3D效果几乎完全消失。也就是显示器放在桌子上不能站着看,只能坐着看。不过我想这不是什么大问题。反正我没有站着玩电脑的习惯。另一个缺点是三种立体技术共有的,那就是亮度损失。不过偏振3D的亮度损失算是最低的。亮度损失有一个附带缺陷就是鲜艳的色彩变得暗淡,一些色彩比较单调的游戏在视觉效果上损失较大。
偏光3D的优点就是虽然有以上缺点,但是都是可以接受的。因为最主要的视觉的立体感丝毫不差,分辨率问题在图片或者视频效果表现上没有太大的影响,只要不是要求过于苛刻,完全可以接受。眼镜也很轻便,不用担心自己还戴着近视镜,那玩意对鼻梁没有压力,和近视镜可以很好地配合。

快门3D属于第三种,需要120Hz的显示器和快门液晶眼镜配合使用。成本显然要高不少。优点就是色彩、分辨率不打折扣,可视角度限制小。缺点就是亮度衰减比偏光3D大,快门方式会给对闪烁敏感的人带来明显的不适,眼镜很娇贵。和偏光3D做个比较就是画面更加细腻但是很难象偏光眼镜那样戴几个小时没有头眼不适的问题。你可能需要每隔半个多小时就休息一下。眼镜自带电源来驱动液晶镜片并且要无线发射器和显示器的刷新保持一致,所以重量会比偏振眼镜大。而且这东西显然算是精密仪器,出问题的可能性也大,坏了的话只好再掏几百大洋了……不过眼镜的重量并不是什么问题,新一代快门眼镜的舒适性还是相当不错的,同样不会对鼻梁造成什么负担。

涉及到游戏的话还需要nVIDIA和AMD的显卡。想体验nVIDIA的3D立体视觉原则上需要一整套支持3D Vision的硬件,包括支持3D Vision的快门显示器、快门眼镜和红外发射器。其他的3D显示器或者快门眼镜不能兼容。比如三星的快门显示器。AMD要求宽泛许多,只要是快门式3D显示设备就行,因为他用的是第三方技术,属于开放性技术。

我是直接买32"偏光3D电视做显示器。原因就是偏光电视性价比高。普通的偏光3D显示器可能更便宜,但是TN面板的可视角度和色彩表现一直比较蛋疼。而支持3D Vision的快门显示器价格不菲,并且仍然是可恶的TN面板!
下面我就说说自己的亲身体验,有人会说桌面用32"是不是太大了。这东西可能各自感受不同,如果不是分辨率的问题我更愿意40"的桌面显示器。32"1920X1080的分辨率是有些低了。(当然我桌子比较宽敞)那么3D效果呢?这才是大家最关心的吧……

下面来说体验部分。
3D效果和什么技术的3D显示器无关,和软件有关。
这是我的结论。所以什么电脑的效果不如3D影院的效果都是胡扯!3D影院同样是偏光技术,眼镜都一样,不一样的只是屏幕大小,立体效果不会有任何分别。
先说视频部分:电器卖场里都有演示,快门和偏光的我都试过,效果没什么不同。我选择偏光式主要是因为能找到1080P的32"电视,另外眼镜简单耐用,坏了也不心疼。现在的电视都支持左右、上下、帧交替和行交错格式,甚至有2D转3D功能。目前的立体视频基本上都是上下或者左右格式,原生3D效果都非常好!平转立的就差很多。2D转3D的功能要看视频,大多数视频没什么感觉,但是有些视频效果不错,比如《狩魔猎人2》360版的演示视频。
视频播放用普通的播放器比如QQ影音、暴风影音就行,打开全屏用电视自带的选项就能完美表现立体效果,根本用不着什么专用播放器。使用非常方便。现在比较挠头的是立体电影都是体积硕大,动辄十几个G,下载比较痛苦!目前看了《地心游记》《汽车总动员2》《丁丁历险记》和一些演示片,效果绝伦!《蜜桃成熟时33D》比较扯淡……

现在进入正题:立体游戏。
我买3D电视很大程度上也是为了体验立体游戏。之前红蓝眼镜虽然很低级,但是效果已经和2D天上地下了。
原则上说,目前的硬件只能支持快门式。但是实际上游戏制作方只管格式不管显示方式。所以偏光式一样能玩转立体游戏。我用的是NV的显卡,显卡驱动里有立体视觉的选项。关键是如何把它激活。NV的3D Vision支持DVI连接显示器,但是只有支持DVI-D接口的显示器才能在1920X1080这样的分辨率下开启立体效果。市面上支持DVI-D的显示器没有几款,而且价格昂贵。大多数显示器只支持DVI-I接口,这样的话只能支持到1600X1200这样的分辨率开启立体效果。所以不要以为找台大屏3D显示器就能玩到出色效果。
我的电视只能用HDMI接电脑,加入一个破解补丁就能打开NV 3D TV Play的选项。这玩意是NV为了满足玩家在电视上玩游戏的需要搞出来的软件,和3D Vision的效果完全相同。唯一的遗憾是只能支持720P 60帧和1080P 24帧。因为绝大多数游戏都只支持60帧的刷新率,所以只能在1280X720的分辨率下游戏。还有许多电脑游戏不支持720P分辨率,所以只能无奈的放弃实现立体效果的努力,比如立体效果超强的《坦克世界》,在红蓝眼镜里宛如真实世界的效果现在却无缘再见……
由于游戏基本上都是上下格式,所以分辨率减半的问题比较突出。纵向720线实际上成了360线的效果,画面本来就比较粗糙的老游戏就更显得画面粗糙!如果是左右格式的话会好很多。搞不懂为什么偏偏搞成上下格式。

我也试过第三方软件,比如很受AMD玩家青睐的Tirdef 3D。可以说,效果远远不如NV的3D TV Play。他在偏光电视上支持行交错格式,立体效果惨不忍睹。而且游戏兼容性差很多。
立体效果和游戏本身关系非常密切,《龙之纪元2》的效果相当惊人,俯视人物的时候,人就像立在屏幕上一样!《质量效应2》就显得比较一般。现在的赛车游戏、RTS游戏、部分FPS游戏立体效果都不错!但是像《英雄连》这类RTS在立体效果下操作比较成问题,因为图标都浮在屏幕上,导致点选困难。不过《英雄连》居然支持1080P24帧,可算是一大惊喜。

总的来说,立体游戏NV的那一套是首选。


作者: Elwin    时间: 2012-4-15 16:51
LZ你玩过吗?玩过的告诉你个结果就行了,一点也没意思,最常用的地方就是客串下看看3d电影
作者: philonb    时间: 2012-4-15 17:09
在电影院体验过3d max 偏光的   和  普通影院  快门的
后者效果太差,完全没法和前者比,当然和片源可能也有点关系
作者: victor83    时间: 2012-4-15 17:23
本帖最后由 victor83 于 2012-4-15 17:28 编辑

我只能说。。你对3D还没有了解深。至于你楼下的,是完全外行。
我偏光和快门的都有,显示器偏光,电视是快门的。显示器玩过D2341P,觉得太小了,本想等DM92,不过是在等不了,直接换了,现在用的E2752phz,都是TRIDEF3D玩游戏。快门是42的电视,效果。。我就不说了,反正,我觉得和偏光比,基本没有优势。
纠正你一个观点,那都是网上错误的观点,其实偏光并无损失分辨率,因为偏光的原理是把一幅图分成2副,两眼看到的分辨率是完整的。还有,电视的效果要离远了OK,近看颗粒大,不如显示器精细。
这么说,全高清是指横向分辨率和纵向分辨率可以达到1920X1080,由于不闪式3D是由左眼和右眼分别读出540条线,所以才会出现了不是全高清这种误解,这个只是玩家们的错误观点。人眼要看到3D立体影像,需要两样影像在大脑重合,因此只通过一只眼睛是感受不到立体的,偏光3D由于左右侧眼睛各读出540条线后,两眼的影像在大脑重合,所以大脑所认知的影像是1080条线,因此可以确定不闪式是全高清。 你想证明这个理论的话,可以用“Line counter”这个程序进行确认。而且这个理论已经通过权威认证机关Intertek和中国第三研究所取得了认证。不信你自己可以去仔细看看你的显示器,是否能感觉出所谓的非全高清。
还有,快门真不怎么样,眼睛的不适度太强了,光损失太厉害,我快门基本就不用,看着很不舒服,十几分钟就要休息下,不闪能带几个小时不用脱的。而且,重影和闪烁的现象,完全让你的体验很不舒服,至于你说的3D成像效果快门比偏振强, 哈哈,完全是鬼扯,3D效果的呈现,只和片源,以及配置文件/3D支持与否有关系。 不闪式某些时候效果差是因为TRIDEF3D直接是通过2D转3D实现的,包括虚拟3D,那个效果更差,但是游戏里基本TRIDEF3D能转换的游戏比快门支持的游戏多,支持所谓的3DVISION的游戏,基本AMD的都能用HD3D实现,IZ3D可能稍微少点,但是TRIDEF3D只要找到配置文件都没问题。因为只要游戏支持3D,不管是不是3DVISION,只要你能弄出TRIDEF的配置文件(官方论坛很多高手发配置文件,基本所有的游戏的文件配置都能去那找到),就可以实现3D效果,甚至2D转3D的都行,至于3DVISION,如果不支持3D,那就没戏了。

有一点你说对了,不管看电影还是游戏,偏光的颜色和亮度都强过快门,快门唯一的优势就是接收角度比偏光的好。但是重影也好,舒适感也好,画面质量也好,都落后了。
很多小白总是说自己也对比过了快门和偏光,可是其中大多数是因为片源的不同而得出这样的结论,还有一部分则是所谓的”优越感“和心里作用,被NV洗脑洗的不轻,哈哈~
还有,成本方面,偏光也便宜不到哪去,光轮电视机,偏光可能更贵,偏光最大的便宜就是眼镜!

还有,你玩偏光的话,其实原配眼镜不一定舒服,我感觉玻璃镜片的有点太亮,因为有反光的作用,白天在光线充足的时候太亮,去网上花几块钱买山寨的,塑料片的那种效果其实最好,我发现最近万达的IMAX也开始用了,比原来的舒服。 当然,光线充足的时候玩3D,快门的就是很悲催了,偏光基本和正常使用没区别。

还有,体验3D很重要的是屏幕大,越大越好,显示器比较悲剧,只有27寸最大了,我现在用着27的觉得太小了,等回头结婚的时候直接换个70寸的放在房间里看。

作者: victor83    时间: 2012-4-15 17:24
Elwin 发表于 2012-4-15 16:51
LZ你玩过吗?玩过的告诉你个结果就行了,一点也没意思,最常用的地方就是客串下看看3d电影

天天玩,游戏基本只用3D玩,46寸电视都懒得玩,没有3D的游戏我已经没有任何觉得惊艳的地方了。
电影不管3D转2D还是3D片源的,基本不是在线看的都是看3D电影,
2D? 一边去吧
作者: rockyband    时间: 2012-4-15 17:30
Elwin 发表于 2012-4-15 16:51
LZ你玩过吗?玩过的告诉你个结果就行了,一点也没意思,最常用的地方就是客串下看看3d电影

赛车游戏还是很爽的.FPS就拉倒了..血条在屏幕面上. 742903553
作者: Edison    时间: 2012-4-15 17:37
显示器 DVI-I 接口?楼主还是把说明书找出来再看看吧。
作者: victor83    时间: 2012-4-15 17:38
本帖最后由 victor83 于 2012-4-15 17:38 编辑
rockyband 发表于 2012-4-15 17:30
赛车游戏还是很爽的.FPS就拉倒了..血条在屏幕面上. 742903553


FPS是个问题,不过还好我不太玩,哈哈,所以我觉得,在3D效果下,什么抗锯齿都是浮云,根本不需要。
作者: rockyband    时间: 2012-4-15 17:43
victor83 发表于 2012-4-15 17:38
FPS是个问题,不过还好我不太玩,哈哈,所以我觉得,在3D效果下,什么抗锯齿都是浮云,根本不需要。

正解啊.呼呼.
作者: zjmttt    时间: 2012-4-15 17:53
      2010年初的时候买了台华硕的G51J-3D 玩3D游戏和看3D片子,快门效果还是不错的,缺点是屏幕太小加上屏幕亮度明显不够,到现在 ,2011年的时候去朋友那里单位里玩了下全息的设备加2台投影机投射的偏振效果,总结如下:
    主动式的弱点在于刷新率还远远不够,如果能达到240MHZ刷新率,然后在亮度上再翻一倍,那么我可以说,这个主动式基本就完美了,当然眼镜的重量再降低点就更好了。
    然后是偏振,目前最具性价比的还是搞2台1080P的投影机,再买个金属幕,难点在于调整投影的位置。保证你看过后,什么3D电视机。。。弱爆了。。。2台1080P的投影机一般像EPSON爱普生8350美版那种2台一共17000不到,加上金属幕,2WRMB搞定,只要你客厅纵深度够,200寸也不是问题。而且万一你不爽3D了,可以再搞个普通的幕做个环形幕,2台投影机拼接组成3840*1080的环形投影,也算是微型IMAX了吧。
作者: victor83    时间: 2012-4-15 17:57
zjmttt 发表于 2012-4-15 17:53
2010年初的时候买了台华硕的G51J-3D 玩3D游戏和看3D片子,快门效果还是不错的,缺点是屏幕太小加上屏 ...

是的,偏振投影目前是最强的,以后房间用电视,大厅有条件一定要偏振投影(当然,果眼3D才是终极的,不过那价格也是终极的。。。)。
作者: victor83    时间: 2012-4-15 17:59
本帖最后由 victor83 于 2012-4-15 18:06 编辑
rockyband 发表于 2012-4-15 17:43
正解啊.呼呼.


3D效果本身就禁用抗锯齿了,而且强行开抗锯齿,其实效果也没好哪去,因为立体效果已经让锯齿这东西城浮云了,帧数还大幅下降。以后就是拼3D的时代,特别是现在裸眼3D出来了,一旦成本下降民用化了,那不得了。
裸眼3D要解决的就是追踪,疲劳还有价格问题,等吧。
朋友入手了台SONY头戴3D,我也心动了,差点就忍不住去买了,还好朋友说第一代还不成熟,让我再等等,冲动是魔鬼啊~

作者: zjmttt    时间: 2012-4-15 18:07
victor83 发表于 2012-4-15 17:59
3D效果本身就禁用抗锯齿了,而且强行开抗锯齿,其实效果也没好哪去,因为立体效果已经让锯齿这东西城浮 ...

第一代肯定不成熟,我本来也有那么点兴趣,后来看网上评测说 重量还是有那么点障碍。。我想还算了。。我不想得颈椎病。。。。而且不是720P,虽然效果不明显,但是总归会有的。
重量减轻一半,上1080P,那估计就OK了
作者: victor83    时间: 2012-4-15 18:11
本帖最后由 victor83 于 2012-4-15 18:13 编辑
zjmttt 发表于 2012-4-15 18:07
第一代肯定不成熟,我本来也有那么点兴趣,后来看网上评测说 重量还是有那么点障碍。。我想还算了。。我不 ...


是的,等2代,嘎嘎,现在3D电视要感谢偏振,平民化了,而且可以大家一起看,想我那台悲催的快门电视,就自带了1个眼镜,花了200多买了一个,总共就只够2个人看。效果还郁闷,因为房间光线比较好,白天那电视根本就没法看3D,对比显示器,我显示器放置的位置的紧挨着窗户,就是开这窗帘,背光看都没问题,和我不带眼镜看差不多,还能减少点刺眼的光线,眼镜我有5副,一家人都能看,就是屏幕小。。。直接就抛弃快门了。
作者: GTX999    时间: 2012-4-15 19:11
玩过一次3D极品飞车13 渣啊
作者: 东方未明    时间: 2012-4-15 20:15
松下等离子3D机器效果怎么样 最近想入手 对3D不了解 没啥大意思就不买3D的了
作者: trevorlee    时间: 2012-4-15 23:11
好文,今天刚在偏光电视上试了一下变3的3D。效果还不错。游戏还没开始试用。
作者: shu0202    时间: 2012-4-16 08:23
victor83 发表于 2012-4-15 17:23
我只能说。。你对3D还没有了解深。至于你楼下的,是完全外行。
我偏光和快门的都有,显示器偏光,电视是快 ...

      偏光式你的两只眼分别看到的是各自的图像,你把图像或者视频还原到2D就能发现,左右格式横向分辨率减半,上下格式纵向分辨率减半。虽然合并成完整画面后分辨率也完整了,但是这是两幅画面拼起来的,在纵深感上仍然是减半的分辨率,脑补并不能改变实际情况。当然实际体验中大多数情况差别不大……
作者: shu0202    时间: 2012-4-16 08:28
zjmttt 发表于 2012-4-15 17:53
2010年初的时候买了台华硕的G51J-3D 玩3D游戏和看3D片子,快门效果还是不错的,缺点是屏幕太小加上屏 ...

双投影那种成本和易用性就把她淘汰了……前几年偏光技术出过双层屏的,效果应该很好,但是价格……
作者: shu0202    时间: 2012-4-16 08:31
东方未明 发表于 2012-4-15 20:15
松下等离子3D机器效果怎么样 最近想入手 对3D不了解 没啥大意思就不买3D的了

3D算是现在主流电视的标准功能,反正都白菜价了,买来玩玩不是什么难题。
作者: Elwin    时间: 2012-4-16 08:43
体验一把3d很简单,一副红绿眼镜,找个支持3d的游戏,谁都可以玩,最新的就是国王的恩赐系列,并不需要什么120hz显示器,而且我觉得并不比什么3d vision差

3d vision优势就是让非3d游戏3d化,但效果并没有保证,而且到了我们这个年纪,游戏都是心情来了才玩一会,这样来回切换非常的麻烦,更要命的是很多游戏并没有明显的效果。dota效果还好,但你会开着这个去打dota吗。

另外3d vision还有个性能问题,很多妥妥的新作一旦3d化fps就减半,这样你又会为了流畅不停的修改游戏画质,这不用两个星期我看正常人都会烦。
作者: zjmttt    时间: 2012-4-16 09:08
本帖最后由 zjmttt 于 2012-4-16 09:11 编辑
shu0202 发表于 2012-4-16 08:28
双投影那种成本和易用性就把她淘汰了……前几年偏光技术出过双层屏的,效果应该很好,但是价格……


双投影成本对比他的效果一点也不贵,至于易用性我觉得吧,普通用户对3D也不会那么狂热,也就无所谓什么会不会去玩这个东西,但是对稍微有那么一点点懂电脑投影的人来说,这个技术实在太简单了。。。。我以前没玩过前也觉得好像很难,有很大的技术要求,实际上接触过后一点难度都没,只要你懂点电脑。
作者: zjmttt    时间: 2012-4-16 09:09
Elwin 发表于 2012-4-16 08:43
体验一把3d很简单,一副红绿眼镜,找个支持3d的游戏,谁都可以玩,最新的就是国王的恩赐系列,并不需要什么 ...

红蓝眼镜时间看长了  眼睛要出问题的。。。。亲。。。NV的再怎么有问题,也比红蓝的好。。。。
作者: Elwin    时间: 2012-4-16 09:19
红绿眼镜累不假,但是你们也别以为nv眼镜戴着就舒服
作者: shu0202    时间: 2012-4-16 11:35
如果能在3D TV Play中实现各个分辨率的立体效果就好了,不知道现在又没有什么方法能做到?
作者: 7800gt    时间: 2012-4-16 16:24
3D游戏效果最好的是古墓丽影 赛车之类  不是所有游戏都适合的
作者: SnakeLee    时间: 2012-4-16 17:13
专门优化过的游戏玩起来没问题,譬如孤岛2代,就没有减半的帧数问题,挺爽的
作者: lee05178    时间: 2012-4-16 19:39
Elwin 发表于 2012-4-16 08:43
体验一把3d很简单,一副红绿眼镜,找个支持3d的游戏,谁都可以玩,最新的就是国王的恩赐系列,并不需要什么 ...

唉,就冲FPS减半,就能看出3D还是不成熟,普及不开
作者: victor83    时间: 2012-4-16 21:26
本帖最后由 victor83 于 2012-4-16 21:26 编辑
lee05178 发表于 2012-4-16 19:39
唉,就冲FPS减半,就能看出3D还是不成熟,普及不开


根本就无视FPS减半,基本上3D是不需要抗锯齿的(开和不开在3D画面下基本没区别,因为3D画面你是基本看不到锯齿的),因此抗锯齿关闭后本身帧数就很高的,而且显卡用旗舰卡,基本根本就无视帧率下降,目前玩到现在就只有1个游戏不能满帧,就是巫师2
作者: zhangrr70    时间: 2012-4-16 22:08
victor83 发表于 2012-4-15 17:23
我只能说。。你对3D还没有了解深。至于你楼下的,是完全外行。
我偏光和快门的都有,显示器偏光,电视是快 ...

你的电视机型号?
我们公司了3D电视有几个型号,因为早期买的,快门式比较多。三星和SONY当年9千多买的,效果非常好。后来老板突发奇想要搞个海信的测测(还号称智能的)。结果买回来只能设置到720P,直接晕倒。。。(还有诸多奇怪的毛病)
再后来买了个LG的偏振式,此外还有NV 3D Vision的PC和裸眼3D的PC。
总的来说效果排名是NV 3D>三星快门=SONY 快门>裸眼3D 1>LG偏振>裸眼3D 2>海信快门
裸眼PC1,2的区别我怀疑是调教问题,早先的第一代机型每一块屏幕都是原厂的人过来校准过的,第二代让代工厂搞的效果就差很多。
NV 3D的画面深度非常明显,而且重影很少。偏振式(包括裸眼)则只有中间区域效果比较好,边缘就明显有重影了,其中裸眼1效果很明显,但是重影消除不了。

作者: sopone    时间: 2012-4-16 22:43
坦克世界的3D效果很好?    会不会对距离产生误差?   

我只关心这一点 是否需要NV的配合?
作者: victor83    时间: 2012-4-16 23:11
zhangrr70 发表于 2012-4-16 22:08
你的电视机型号?
我们公司了3D电视有几个型号,因为早期买的,快门式比较多。三星和SONY当年9千多买的, ...

快门的是三星的,早期型号,NV3D我感觉不怎么样啊,闪烁感让人很不舒服,亮度也很不舒服,眼镜也不舒服,当然,我没用过2代的,SONY的在卖场看过,和三星的一样。偏振式的还好吧,效果我觉得和快门差不多,就是角度问题,要找到合适的角度,还有片源问题,玩游戏的效果比看片的效果好。。。因为可以调。 重影来说的话,我觉得卖场看到的电视比显示器好点,因为显示器因为屏幕大小的原因,对角度要求高点,但是只要在合适的范围内,都不会出现重影,但是一偏就会边缘重影。裸眼只玩过手机,哈哈,不舒服。
国产的720P的很垃圾=。=, LG的偏振式的我感觉未必最好,因为颜色效果不怎么样,甚至国产的都不少好过LG的, 因为屏幕好啊,硬屏的效果好。软屏的一般。。。
作者: 7800gt    时间: 2012-4-17 00:11
东方未明 发表于 2012-4-15 20:15
松下等离子3D机器效果怎么样 最近想入手 对3D不了解 没啥大意思就不买3D的了

液晶和等离子的色彩根本没得比  等离子唯一缺点是标称动态功率的最大值
作者: abpplo521    时间: 2012-4-17 16:15
victor83 发表于 2012-4-15 17:23
我只能说。。你对3D还没有了解深。至于你楼下的,是完全外行。
我偏光和快门的都有,显示器偏光,电视是快 ...

其他的不懂,就是到卖场两种方式都对比了下,偏光的是能感觉到视频中间的细细的间隔线的,
而快门的有时候确实闪。。
作者: gascanbad    时间: 2012-10-28 11:32
我的3D配置刚整好,GZ就挂了一下!
上来学学3D!
[attach]2069552[/attach]

作者: 一条小溪    时间: 2012-10-28 18:14
这个可以啊,看来也可以搞个3D显示器来玩了
作者: picky1234    时间: 2012-10-29 01:25
家里LG 3D 55寸 IPS 偏振,看片子出屏效果蛮不错的,细线确实存在,不过要在近距离的情况下才明显。

快门的也去朋友家感受过 感觉就像在看CRT 60HZ的刷新率。

个人认为目前家用还是偏振更适合吧,适当的牺牲一点画质带来的舒适性提升可不只一点啊,不然看一部片子得休息几次还谈什么欣赏。
作者: 我说的是事实    时间: 2012-10-29 03:04
shu0202 发表于 2012-4-16 08:23
偏光式你的两只眼分别看到的是各自的图像,你把图像或者视频还原到2D就能发现,左右格式横向分辨率 ...

我认为victor83说的是对的
视觉暂留的原理

把问题简单化一点。1920x1080的屏幕,分成左右两半各960x1080的分辨率。然后放一个视频,第1帧只在左半屏显示,第2帧只在右半屏显示,第3帧又只在左半屏显示……以此类推。实际上一帧你都只看到了
960x1080的分辨率。但只要这个视频能达到48fps以上让你感觉不到明显的闪烁,你看到的就还是1920x1080的画面。




作者: bruto123    时间: 2012-10-29 09:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhcloof    时间: 2012-10-29 09:35
victor83 发表于 2012-4-15 17:23
我只能说。。你对3D还没有了解深。至于你楼下的,是完全外行。
我偏光和快门的都有,显示器偏光,电视是快 ...

我现在是ATI的 5850  我想上3D 效果  请问怎么弄?Tirdef 3D  是不是安装设置一下 买个3d眼镜就行了?

作者: darkangel308    时间: 2012-10-29 11:58
楼主买了32寸1080p的偏光3D电视么?请问是什么型号的?我好像没找到有32寸1080p的,都是1366*768的





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