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标题: HD7870 vs 高频GTX570 vs 高频HD7970 [打印本页]

作者: guanyuhan4266    时间: 2012-4-21 21:50
标题: HD7870 vs 高频GTX570 vs 高频HD7970
前言

HD7870发布以来,一直都没有一个全面的测试,将它与GTX570高频非公版对比;同时也没有一个完整的测试来对比HD7870与HD7970在主观游戏体验上的差距。
本文会选取一些典型的游戏帮助你了解这些差距。
测试使用的HD7870型号为HIS 7870 GHz Edition IceQ X 2GB。
对于GTX570,使用已经绝迹的公版与HD7870进行对比参考价值已经不大,最近非公版的高频GTX570有了降价策略,加上它与HD7870属于通一个性能级的显卡,所以我会使用影驰GTX570四星黑将这个可以算作非公版预设高频典型的产品与1GHz的HD7870进行比较。
之所以加入了预设高频的HD7970,主要原因是在测试时发现,HD7870以及GTX570在分辨率1920*1080,特效全部打开的情况下可以较流畅的运行90%以上的游戏,我们需要去了解HD7970这样具有更高效能的显卡能为我们带来什么更好的体验。
因为HD7970公版很坑爹,所以同样选用了预设高频的非公版进行对比。

对于GTX680,很遗憾没有找到测试样品,请大家不要忽略GTX680目前的价格要比HD7970低一些,效能高一些的因素。
后期我会奉上HD7970与GTX680的详细对比,HD7970仅作为旗舰级显卡的性能参考。
下面开始进入测试部分:




测试平台介绍
本次测试使用的测试平台:
之前考虑过使用E3 1230 V2,不过考虑到这颗CPU的渠道还是比较乱,所以换为目前很容易买到的i7 2600,没有使用IVB进行测试希望大家能理解。
主板则直接选择了一片Z77进行测试,实际上不折腾的话大家完全可以大胆的使用低价的H61主板,除了扩展性与超频方面不能支持外,不会产生其他的损失。
显卡的选择在前言中已经介绍,这里说一下这三张显卡在测试时使用的频率:


HIS 7870 GHz Edition IceQ X 2GB,核心1GHz,显存4800MHz。
影驰GTX570四星黑将,核心800MHz,shader 1600MHz,显存3800MHz。
华硕 HD7970 DirectCU II,核心1GHz,显存5600MHz。




其他配置如果大家有疑问可以跟帖。




测试提供几种图表的说明



具体游戏的具体设置会在下面的测试中说明,特效设置标准是根据显卡的能力,将特效尽量设置高一些,这样可以反映实际游戏的情况,这篇测试中使用的特效设置全部为1920*1080分辨率,最高级别。
这篇测试除了提供最低帧,最高帧,平均帧的柱状图以外,还会提供另外两份图表:
帧数曲线图,横坐标是时间,单位秒,纵坐标是帧数,单位FPS。曲线越高越好,这个图表可以反映游戏一些场景下平台的游戏大致表现情况,但是缺点是不能说明偶尔卡顿,或者主观不流畅的细节情况。
每帧生成时间图表,横坐标是帧,纵坐标是某帧生成所用的时间,单位毫秒。曲线越低越好,这里面将每一帧生成所用的时间计算出来,绘制成曲线图,优点是我们可以看到一段测试场景中非常细节的问题,也可以用它解释游戏过程中感觉比较顿的现象(之所以顿,其实就是因为某几帧渲染所花费的时间太多,达到了主观上可以察觉“慢”了一下的程度。),但是缺点是比较难理解,曲线做不到拟合,所以大家只能用比较整体的眼光来对比两段曲线中相似的部分,或者曲线整体的趋势,以及曲线个别特殊的地方。





Battlefield 3

《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3,台湾译名:战地风云3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏于2011年10月25日在Microsoft Windows、PS3、 Xbox 360以及iPhone多个平台正式发售。游戏使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系统。《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。

测试场景选用Sword Breaker的开场到遭遇埋伏的过程。
▲7870与570在平均帧数上效能差不多,已经可以较流畅地运行游戏。
▲帧率曲线图上可以看出,HD7870与高频的GTX570的曲线几乎重合。
HD7970基本可以获得60FPS以上的帧数有助于提升高画质下的流畅性,在要求画质这个偏向下,多人游戏部分会有优势。
▲每帧生成时间,可以看出虽然上面的图表中HD7870与高频570的表现差不多,但是GTX570在一些复杂的帧上会产生卡顿,有三帧的生成时间超过了150ms。
HD7870的流畅性要比高频的570好。
HD7970的结论则与上面完全相同,除了第8120帧左右出现了一次误差范围的卡顿,不过我们仍然可以得出HD7970可以在高画质下得到很不错流畅体验的结论。




Colin Mcrae: DiRT2
《Colin Mcrae: DiRT2》(科林麦克雷:尘埃2)是有Codemasters公司推出的赛车类游戏,是科林麦克雷拉力赛的正统续作。成熟的引擎、完美的画面和适中的难度让《Colin Mcrae: DiRT 2》成为电脑游戏玩家最为热衷的竞速作品竞速作品之一。《Colin Mcrae: DiRT2》采用第一代使用的系统,但在赛车的各种视觉表现上,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,或是在车道上留下的车痕。另外,本次系列作针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身体验赛车的刺激。
《Colin Mcrae: DiRT 2》使用的EGO引擎整体部署DirectX11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性。

选用游戏自带场景测试,由于每一次的路径不相同,所以曲线只能整体去看。
因为很多人仍然对Dirt2有爱,所以测试项目保留。


▲HD7870与高频GTX570相比,在平均帧数上有优势,同时已经可以得到相当不错的体验。
▲同样,结论同上。
▲很遗憾的是,HD7870在游戏全程中出现了7次卡顿,时间超过了50ms。
GTX570的每帧生成时间波动要比HD7870大,不过范围在25ms以下,对主观很难有影响。
HD7970则非常完美,全程的每帧生成时间几乎都可以被控制在10ms以下。




Colin Mcrae: DiRT3
经典越野赛车系列新作《尘埃3》将迎来全新变革。Codemasters声称要打造“有史以来最大型的拉力赛游戏”,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。
游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。

在Dirt3中,高频的GTX570出现了反超,不过领先幅度不大。
▲HD7870与GTX570都可以很流畅的运行测试部分,GTX570具有略微优势。
▲但是在每帧时间生成图表中,我们发现高频的GTX570的每帧生成时间并不是很稳定,不过很少超过30ms,主观察觉不到。




GTA4



  这款游戏极度依赖CPU,对核心数和单核心效能需求都非常高,同时对显存容量要求也很高
  新的DLC分为两部分,两部分都带有Benchmark,
  第一部分为:The Lost&Damned,相对来讲比较考验显卡性能。
  第二部分为:The Ballad Of Gay Tony,相对比较考验CPU性能。

全部选取游戏自带的测试。

  
  The Lost&Damned



▲三片显卡在GTA4中出现的效能差距不大,毕竟这款游戏中CPU性能是主要影响因素。
▲曲线图也说明了这个问题,GTX570有一次比较明显的低帧数被捕捉到,不过后面的图表发现纯属误差范围。
▲不过反观每帧生成时间图表,HD7870的流畅性反而不怎么样,多数波动大的帧生成时间都超过了50ms,已经可以非常容易地感觉到卡顿。
GTX570的那一次掉帧应该是误差范围内的。
HD7970的流畅性表现同样不如高频GTX570,只能说效能上有优势。
请注意性能与流畅体验有区别,因为目前衡量显卡性能的标准多数还是平均帧,或者固定时间渲染多少帧,又或者固定帧数比较完成时间的方法,这些无一例外都不能反映使用体验问题。



The Ballad Of Gay Tony


▲在第二部分,高频GTX570体现了性能优势。
▲三片显卡的效能表现在帧数曲线上其实没有本质区别。
▲第二部分的场景很复杂,所以每帧生成时间曲线图也会很纠结。
可以发现HD7870有很多可以明显感觉到的卡顿。
GTX570的流畅性表现依然是最好的。




LOST PLANET 2
Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
选用游戏自带测试的B场景,这个场景相对来讲资源开销很大。

这款游戏可以代表街霸4、生化危机4、鬼泣4的效能表现,因为非常吃显卡,所以被选为一款测试显卡的工具。
至于可玩性。呃。。。。。

▲HD7870相对要比高频的570有一点点优势。
HD7970的性能优势不大。
▲可以看到复杂场景下引起的掉帧,HD7970的优势同样不大。
  HD7870与高频570效能表现差不多,但是HD7870在复杂场景下的帧数表现悲剧了一点。

▲在失落的星球2中,HD7870与HD7970都在开头部分出现了明显的掉帧,在结尾处GTX570的流畅性不怎么样。




METRO 2033
《Metro 2033》(地铁2033)改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说「Metro 2033」,故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里(注)挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。故事的主角Artyom是核爆后出生的生存者,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使主人公Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运。
目前效能要求最高的游戏。
测试场景为case章节,由开始部分到主角爬出木架,保证了场景的一致性,同时有了一些AI,可以反映实际情况。
▲三片显卡在地铁面前全部悲剧,HD7870有一些优势,HD7970效能优势明显。
▲HD7870几乎全程压制高频570,HD7870几乎可以在全高设置下流畅体验游戏。
▲开头部分可以算作误差。
可以看出570的卡顿情况要比HD7870多。




HAWX2
由育碧布加勒斯特开发的《汤姆克兰西之鹰击长空2》于2010年9月面市,在新作中玩家将扮演精英飞行员,驾驶世界上最先进的飞机,担任一系列的战斗任务。《鹰击长空2》新增了许多新特性和玩法,包括自控起降、无人侦察机、4人合作等,另外在画面特效上也有很大的改善,尤其在地图效果,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。
因为发现测试版的效能需求与画面质量没有正式版高,所以这款游戏使用正式版进行测试。

  
▲高频570具有一些性能优势,不过三片显卡都能跑上100FPS,流畅性已经没有问题。
▲实际游戏中这样的性能差距主观上很难感觉到,至于结尾处的掉帧。。都一样悲剧。
▲三款显卡的流畅性都不错,可以很完美地体验这款游戏。




总结

总的来说,HD7870与目前刚刚降价的高频板570相比有略微的优势。
因为功耗上的优势,HD7870可以让平台的电源以及机箱投入大大降低,噪音也会小很多,但是综合价格考虑,如果没有降价到2200-2300元,很难在大众面前体现优势。
对于目前的旗舰级显卡,购买的价值是可以在最高特效下得到较流畅的游戏体验。
总之,还是按照规律,期待A卡的大幅度降价,这样结合功耗优势就会有很强的竞争力。


作者: hq761015    时间: 2012-4-21 22:04
好贴,沙发?
作者: qwased    时间: 2012-4-21 22:07
不是说7870是和580一个档次的卡嘛
作者: asd1508    时间: 2012-4-21 22:19
570多少钱,7870多少钱,黑的就是AMD,再不黑就要破产了。
作者: 黑眼兔兔    时间: 2012-4-21 22:38
每帧生成时间这个不错 很多显卡测评就缺少这个
作者: 娃娃脸雪糕    时间: 2012-4-21 23:12
这么说除了功耗,570性价比完虐7870啊,看来要考虑收一个570替换掉三奶鸡的4850玩玩了
作者: asd1508    时间: 2012-4-21 23:20
娃娃脸雪糕 发表于 2012-4-21 23:12
这么说除了功耗,570性价比完虐7870啊,看来要考虑收一个570替换掉三奶鸡的4850玩玩了

正解,AMD一旦玩黑的,离死不远哦了,当初的 X2就是这个情况。
作者: westlee    时间: 2012-4-21 23:20
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作者: ak75    时间: 2012-4-22 06:23
不错的测试,看来570还是比较猛的 ,800核心的 570基本和580差距也不是很大了

570降价到2000左右估计就退市,等670上来。7870价格就是坑爹
作者: 153761819    时间: 2012-4-22 06:30
4总威武!
只怪7870价格太不和谐。
作者: caoshichun    时间: 2012-4-22 06:56
另外,e3 vs i7 2600其实没啥意思,要么amd 4核心 vs intel 2c4t,要么e3 vs 2500k oc 4.5。

线程拿来当饭吃是不对的,只能作为优势项目。玩游戏都是关线程的,反正大家都这么说,虽然我没有新的cpu超线程的。很多人都说了开着线程玩游戏有或多或少的问题!还是老老实实核心对核心
作者: csqaclp    时间: 2012-4-22 07:53
本帖最后由 csqaclp 于 2012-4-22 07:53 编辑

常说最低帧率是N卡强项

这里评测看不出这个优势
作者: yym    时间: 2012-4-22 08:16
570 现在 北美 250左右  580 现在 350左右 ,各取所需啊。
作者: ak75    时间: 2012-4-22 08:24
yym 发表于 2012-4-22 08:16
570 现在 北美 250左右  580 现在 350左右 ,各取所需啊。

570明显性价比高点啊

毕竟580多那么200m显存,也没啥用
作者: guanyuhan4266    时间: 2012-4-22 13:12
westlee 发表于 2012-4-21 23:20
显卡这边每帧生成时间国内外都有不少网站开始做。cpu就很罕见了,还是希望楼主多做点cpu测试。

另外,e3 ...

几乎一年半没真正推广过每帧时间图表,现在来看的确被人重视起来了

这些测试都在我的计划中
作者: guanyuhan4266    时间: 2012-4-22 13:19
csqaclp 发表于 2012-4-22 07:53
常说最低帧率是N卡强项

这里评测看不出这个优势

显卡的频率只能在GPU相同的情况下进行比较
毕竟N卡和A卡的频率设定机制完全不同

简单来说,对3D效能影响较大的shader频率,A卡是和核心频率同步的,N卡核心频率只是片面,shader频率都会异步跑得很高

所以不是强项,而是特性,而且这样的频率比较是没有意义的,你不能用不同的GPU只比较频率,虽然比喻不恰当——和CPU同理
作者: tigertank    时间: 2012-4-23 01:51
应该还有驱动优化的情况吧,毕竟7870刚出,驱动还要慢慢完善
作者: guanyuhan4266    时间: 2012-4-23 13:31
tigertank 发表于 2012-4-23 01:51
应该还有驱动优化的情况吧,毕竟7870刚出,驱动还要慢慢完善

有这个因素,不过A卡的春药驱动出现的几率并不算很大
作者: boltblade    时间: 2012-4-25 11:55
qwased 发表于 2012-4-21 22:07
[mellow>不是说7870是和580一个档次的卡嘛

高频570和默频7870类似,高频7870(7870功耗低,超到1.2算是正常体质)可以和580比一下。
作者: gz_easy    时间: 2012-5-1 14:48
NV不出对等的新卡,A新卡很难降价。
作者: geneme    时间: 2012-5-1 15:36
7870超超或许还是有点潜力的 打570应该还是没有问题的
作者: 大粽子    时间: 2012-5-1 17:10
拿7870刚出道的价格,跟570比价格。。。咱厚道点行不。。。
作者: psun    时间: 2012-5-2 09:54
俗话说买新不买旧,宁可多等等,670快出了,很多js正在为570库存头痛呢,别上当了
作者: Parakov72    时间: 2012-5-2 12:31
本帖最后由 Parakov72 于 2012-5-2 12:33 编辑

570要是超到900,性能不弱于7870默认的.就是电源得换个额定800w以上的.希望JS赶紧把570卖光,7870应该要降价了.na还是有默契的.7850高频版如果卖到1499,那N的5系基本上不用卖了.
作者: deadmeat    时间: 2012-5-2 12:36
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作者: cataclyson    时间: 2012-5-2 13:51
  果然7870是和480/570性能一样的东西,+_5%以内
作者: zllywx    时间: 2012-6-15 15:24
570拿什么跟7870比
这里果真是n卡论坛?
作者: angeldiy    时间: 2012-6-15 19:38
本帖最后由 angeldiy 于 2012-6-15 19:40 编辑

570 玩 高分辨率 游戏 还是要输7870不少的

另外用超频版 比默认没意思。。。

另外 7870 加i5小超 只要450w额定 你570敢吗?

要说性价比670才是赢家 570一边凉快去
作者: 李主任    时间: 2012-6-15 21:37
cataclyson 发表于 2012-5-2 13:51
果然7870是和480/570性能一样的东西,+_5%以内

你想多了,这里的gtx570比公版高10%的频率,换成公版570马上输7870 10%。
作者: 大粽子    时间: 2012-7-1 15:41
世界超频排名第一的四块680比第二名的4块7970高了39分,那是不是570快超越680了。。。。。。都去买高频570吧。。。
作者: 清_风_染_梦    时间: 2012-7-1 20:00
7870主要是功耗和显存,570显存太少了
作者: caoshichun    时间: 2012-7-1 21:39
是的 570显存太少了,高分辨率吃亏!
而且NF经常吹的尘埃3的帧数其实A卡低但是流畅度高不卡顿
作者: xzyzy    时间: 2012-7-17 23:13
楼主的测试很不错,但是漏了显存的测试,比如文明5这个游戏,玩极大地图全AI,瞬间就爆了570的内存,加上买新不买旧、功耗发热噪音等因素,我觉得570已经不是个好选择了,要么N饭入670,要么A饭入7870.
作者: Parakov72    时间: 2012-7-18 22:05
570用450W电源当然可以狂超,大不了坏了有三年保修,硬盘坏了也保三年。
570就算比7870超频版弱,但价格相当的好,仅仅卖1900多。
作者: xzyzy    时间: 2012-7-24 15:29
Parakov72 发表于 2012-7-18 22:05
570用450W电源当然可以狂超,大不了坏了有三年保修,硬盘坏了也保三年。
570就算比7870超频版弱,但价格相 ...

7870卖2199了
作者: percyxl    时间: 2012-7-24 15:46
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作者: terriblely    时间: 2012-8-24 20:58
有没有gtx480的,超频到900后和7870跑跑哦,480的性价比最近很高哈!!特别关注中
作者: 为爱琳    时间: 2013-3-29 21:39
本帖最后由 为爱琳 于 2013-3-29 21:39 编辑

480用500W都无问题 何况570用450W啊
作者: recruitbj    时间: 2013-3-30 20:31
570得超到极限频率才赶上7870.
570毕竟老了
7870超1250就击败660了
更何况570!以后的DX11游戏570尽显颓势.
作者: 爱喵的鱼    时间: 2013-3-30 21:56
挖坟帖?这是什么时候的帖子啊。。。
作者: 为爱琳    时间: 2013-3-30 23:03
本帖最后由 为爱琳 于 2013-3-30 23:03 编辑
recruitbj 发表于 2013-3-30 20:31
570得超到极限频率才赶上7870.
570毕竟老了
7870超1250就击败660了

那你说现在吧,是DX9多还是D11老说以后有什么用
570 DX9  DX10性能不超都能战GTX660
我GTX480比660都没有输过DX9

作者: a9988a    时间: 2013-3-30 23:23
要不是6系有技术和成本优势

老黄完全可以用28nm做些gf马甲出来。




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