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标题: 暗黑3对四核心优化的不错......G530悲剧了,X4 641雄起 [打印本页]

作者: gtx5    时间: 2012-5-2 13:03
标题: 暗黑3对四核心优化的不错......G530悲剧了,X4 641雄起
台湾玩家实测



玩暗黑破壞神三不用花大錢買CPU!! 花錢買顯卡 or SSD還實際點
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暗黑破壞神3 CPU怎麼選? 四核的確比雙核強!!!
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完全征服暗黑破壞神3 !!AMD 6850 + 四人 x 四根柱子 效能測試!

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SC2和WOW是吃单核性能的游戏,

看来BLZ也开始反思这个问题了,

或许以后都会向多核心优化吧。

作者: paraparapa    时间: 2012-5-2 13:14
就打开了一个连接,不到半分钟就上不去了,
幸亏爹有代理,狗日的gcd
作者: xie518    时间: 2012-5-2 14:51
AFan终于可以逆袭了~
作者: 万人迷    时间: 2012-5-2 14:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ITCK    时间: 2012-5-2 14:57
这是真的么? 两篇文章感觉怪怪的。。D3的引擎竟然对4核心有优化?
作者: yuhiyu    时间: 2012-5-2 15:03
魔兽4对8核优化不错,2500K杯具了,8120雄起!
作者: antiangel    时间: 2012-5-2 15:12
求山口山快点支持4核...
作者: DIHCRO    时间: 2012-5-2 15:29
E6750飘过
作者: clawhammer    时间: 2012-5-2 15:35
真四核终于干翻了伪四核
作者: mmx266    时间: 2012-5-2 16:00
多核心优化费时费力~就看厂商会不会努力去做而已。

作者: yoya2000    时间: 2012-5-2 17:49
mmx266 发表于 2012-5-2 16:00
多核心优化费时费力~就看厂商会不会努力去做而已。

早晚要优化,总有一天Intel的低端U也全面4核。多核心是趋势。
作者: inSeek    时间: 2012-5-2 17:59
yoya2000 发表于 2012-5-2 17:49
早晚要优化,总有一天Intel的低端U也全面4核。多核心是趋势。

问题在于,程序不是想4线程就能4线程的,很多逻辑特别是游戏是做不到多线程并行的,或者说是很难做到多个线程之间的负载相近的,那势必依旧会遇到单线程性能不够的这块短板
作者: mmx266    时间: 2012-5-2 18:04
本帖最后由 mmx266 于 2012-5-2 18:05 编辑
inSeek 发表于 2012-5-2 17:59
问题在于,程序不是想4线程就能4线程的,很多逻辑特别是游戏是做不到多线程并行的,或者说是很难做到多个 ...

平面软件正是如此~PS~AI至今仍然严重依赖单核心效率。
作者: MYM    时间: 2012-5-2 18:06
5k还能继续用一会
作者: rage6c    时间: 2012-5-2 18:23
暗黑3的物理加速用的CPU,核心多沾光
作者: gtx5    时间: 2012-5-2 20:47
rage6c 发表于 2012-5-2 18:23
暗黑3的物理加速用的CPU,核心多沾光

用PHYSX多好
作者: kuginck    时间: 2012-5-2 20:56
农企堆核心是因为单线程性能上不去
作者: 星宇轩枫    时间: 2012-5-2 21:00
转帖收费~
作者: microme    时间: 2012-5-2 23:22
多核心是王道,CPU和GPU整合再来整合内存还需要整合显示器?鼠标键盘?噢。触摸时代了。
作者: vs2    时间: 2012-5-3 02:07
多线程的编程还是依赖程序员啊.没吃透前,谁都不会贸然引入.尤其是游戏程序这类线性应用,AI也是要等人的操作才能给对应的反馈的.FPS还能好把额外的核心用在音效/物理演算上.其他类型的游戏就难搞了
作者: AD2012    时间: 2012-5-3 10:10
据说是因为最大4人组队 对CPU没啥要求  
作者: xinrenaaa    时间: 2012-5-3 10:15
尼玛坑的的墙啊,广告图片一张也不少,正文图片全市x,c啊
作者: gtx5    时间: 2012-5-3 21:00
xinrenaaa 发表于 2012-5-3 10:15
尼玛坑的的墙啊,广告图片一张也不少,正文图片全市x,c啊

貌似可以看啊
作者: ZHANGLAIPENG    时间: 2012-5-3 22:06
paraparapa 发表于 2012-5-2 13:14
就打开了一个连接,不到半分钟就上不去了,
幸亏爹有代理,狗日的gcd

狗日的gcd
作者: obkb    时间: 2012-5-20 16:22

作者: 爱喵的鱼    时间: 2012-5-20 17:18
趋势而已~
作者: vanwjw    时间: 2012-5-20 17:23
不管什么游戏、软件,必须对多核心进行优化,不然怎么跟上时代...
作者: gdaibz    时间: 2012-5-20 17:28
楼上很多废话,没看到intel高端16核x线程,白造的?你就用一辈子g530
作者: DIHCRO    时间: 2012-5-21 09:00
实际玩起来5年前的E6750还不是轻轻松松...
作者: 卜嘎    时间: 2012-5-21 10:23
果断59.99美刀开玩了
作者: f0rrest    时间: 2012-5-22 11:29
paraparapa 发表于 2012-5-2 13:14
就打开了一个连接,不到半分钟就上不去了,
幸亏爹有代理,狗日的gcd

联通用户无压力,话说你用的是什么网啊?
作者: dalao123    时间: 2012-5-22 17:34
AMD暂时松了口气
作者: krjr    时间: 2012-5-23 10:56
台服号总没有,坑死我,G530想升级都没理由
作者: trueman_uk    时间: 2012-5-23 18:29
vs2 发表于 2012-5-3 02:07
多线程的编程还是依赖程序员啊.没吃透前,谁都不会贸然引入.尤其是游戏程序这类线性应用,AI也是要等人的操作 ...

和程序员没关系,底层API做好了,程序员调用就可以了。
作者: fzmailyl    时间: 2012-5-24 08:25

作者: gtx5    时间: 2012-6-3 13:41
gdaibz 发表于 2012-5-20 17:28
楼上很多废话,没看到intel高端16核x线程,白造的?你就用一辈子g530

冷静.................




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