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标题: 《Crysis 3》还能重演历史么? [打印本页]

作者: 御风子    时间: 2012-5-2 20:29
标题: 《Crysis 3》还能重演历史么?
转自驱家,很奇怪一下午没有被转来讲场,莫非没有讨论的价值?
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重回追求极致的路线 《Crysis 3》将成“硬件杀手”
2012-05-02 11:29:29 8377 人阅读 编辑:鲲鹏 [复制链接] [我要爆料]
在NVIDIA游戏群英会2012上,Crytek的开发总监借助NVIDIA的6系列显卡产品演示了一系列新的游戏图形特效,其中“体积阴影”和“体积粒子”是两大重点项目。据称这两项新特效以及全新概念的曲面细分技术将会被应用在《Crysis 3》游戏当中,将会让该作重新回归到“硬件杀手”的领域当中。

虽然具体的技术细节并不明确,不过Crytek的开发总监表示,以往的光线特效和阴影特效都是基于多个平面打造的,而这次的“体积阴影”和“体积粒子”特效则是精确到像素级别,画面渲染更趋向于真实。而全新概念的曲面细分技术不仅仅是突显物体的表面的凹凸,其将深入探究物体的表面结构,即使是人物表面的毛孔都会一一呈现。
从现有消息来看,Crytek在《Crysis》系列游戏上似乎已经重新回到了“追求极致的硬件杀手”路线上,至少比起向主机平台妥协的《Crysis 2》要更加厚道一些。无论如何,我们都非常期待《Crysis 3》的表现。

作者: 御风子    时间: 2012-5-2 20:45
之前乐观的以为,1080P已经难不倒当代的单卡了,还对于4K屏的迟迟不见普及小抱怨,但看Crytek这个架式,莫非07年年底的哀鸿遍野还要再重演一次?
作者: GTX999    时间: 2012-5-2 21:17
只要有主机板 就别指望crysis1再现了
作者: prototype    时间: 2012-5-2 22:29
看过预告之后,感觉远不及当年crysis的出现那么震撼。
作者: boltblade    时间: 2012-5-2 22:34
PS4 XBOX720不出,跨平台游戏不可能有跨越式发展,PC党永远是吃剩饭的……
作者: asd1508    时间: 2012-5-2 22:36
关键买正版的人少,所以才这样滴,说到底,用户自己不好。
作者: tigertank    时间: 2012-5-2 22:50
全平台游戏,想什么呢
作者: kinno    时间: 2012-5-3 00:53
我不信会达到一代的层次
作者: SnakeLee    时间: 2012-5-3 01:23
没机会咯,C2发售以前的承诺还在耳边回响呢,实际就那么回事~
作者: 御风子    时间: 2012-5-3 09:28
真纠结,一方面希望下一代主机早点出,不要再拖画面的后腿;另一方面又希望晚点出,可以用上新制程。。。
作者: boltblade    时间: 2012-5-3 09:55
御风子 发表于 2012-5-3 09:28
真纠结,一方面希望下一代主机早点出,不要再拖画面的后腿;另一方面又希望晚点出,可以用上新制程。。。

主机平台制程对于性能是没有意义的……XO最早90NM到目前的40NM只是功耗发热控制了,性能还是一样的。对于XO还有点意义,最早的三红没有了。而PS3上只是缩小了体积(个人感觉后期的薄版没有早起的厚版高级),降低了成本。
作者: vista@xp    时间: 2012-5-3 10:01
asd1508 发表于 2012-5-2 22:36
关键买正版的人少,所以才这样滴,说到底,用户自己不好。

我有不少的正版,在玩的只有BF3
作者: 御风子    时间: 2012-5-3 10:02
boltblade 发表于 2012-5-3 09:55
主机平台制程对于性能是没有意义的……XO最早90NM到目前的40NM只是功耗发热控制了,性能还是一样的。对于 ...

初版的功耗发热得到控制了,性能上就可以保留更多的余量了。
作者: boltblade    时间: 2012-5-3 10:06
御风子 发表于 2012-5-3 10:02
初版的功耗发热得到控制了,性能上就可以保留更多的余量了。

  XO那种坑爹的初版是特殊情况,微软为了抢先发布赶工的,以后肯定不会了。本人厚版PS3到现在还正常使用中。不知道你看过PS3拆机图没有,散热碉堡啊。
作者: 御风子    时间: 2012-5-3 10:12
boltblade 发表于 2012-5-3 10:06
XO那种坑爹的初版是特殊情况,微软为了抢先发布赶工的,以后肯定不会了。本人厚版PS3到现在还正常使用中 ...

唉,不管什么设计,什么性能,下一代也是最末一代了,随厂商的便吧,不操这些没用的心了。
云端近在眼前,等00后长大,已经不知主机为何物了。。
作者: mercurylampe    时间: 2012-5-3 10:49
御风子 发表于 2012-5-3 10:12
唉,不管什么设计,什么性能,下一代也是最末一代了,随厂商的便吧,不操这些没用的心了。
云端近在眼前 ...

云端估计等00代进社会还有盼头,近在眼前?是不可能的。
作者: NORAWITHMYCALL    时间: 2012-5-3 12:08
mercurylampe 发表于 2012-5-3 10:49
云端估计等00代进社会还有盼头,近在眼前?是不可能的。

云终端,根据目前趋势判断,将取代所有移动和固定设备(智能手机,笔记本,平板,掌机,PC,游戏主机,电视机机顶盒等),基本在10到20年里,可以做到大体取代和覆盖全球大多数地区。

作者: clawhammer    时间: 2012-5-3 12:09
弹头到现在,中端卡跑起来还是吃力
作者: ak75    时间: 2012-5-3 14:09
clawhammer 发表于 2012-5-3 12:09
弹头到现在,中端卡跑起来还是吃力

460表示压力很大
作者: disruptor    时间: 2012-5-3 16:04
体积阴影?不是已经被认定为一种错误的阴影表达方式了么?
作者: mercurylampe    时间: 2012-5-3 16:36
NORAWITHMYCALL 发表于 2012-5-3 12:08
云终端,根据目前趋势判断,将取代所有移动和固定设备(智能手机,笔记本,平板,掌机,PC,游戏主机,电 ...

10~20年你要说近在眼前那我也没话说了...还有请你看清楚我的原话。
作者: 御风子    时间: 2012-5-3 18:20
mercurylampe 发表于 2012-5-3 16:36
10~20年你要说近在眼前那我也没话说了...还有请你看清楚我的原话。

兄台冷静,回复你的不是楼主。
“近在眼前”有多近取决于时间轴的定义,就像“火烧眉毛”也未必真的是烧到了眉毛。
我觉得云端可以在五年内,在发达地区、少数行业中获得认可、普及,以革命性技术的引入而言,这个时间也算近在眼前了。
至于全球普及,想想那些还把镜子当作摄魂机的地区,也只有无限远目了。。




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