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标题: 纠结。玩星际2,暗黑3,战地3用什么显卡 [打印本页]

作者: hjjl    时间: 2012-5-21 16:52
标题: 纠结。玩星际2,暗黑3,战地3用什么显卡
用1000以上的卡有意义吗
作者: balabalame    时间: 2012-5-21 16:53

作者: cloudol    时间: 2012-5-21 16:53
1000usd差不多
作者: goldman948    时间: 2012-5-21 17:19
战地3的需求和前面两者差太多了吧
作者: gz_easy    时间: 2012-5-21 17:32
前2个450就能搞定
作者: boltblade    时间: 2012-5-21 17:47
1080全高,战地三至少需要1500元价位段的560TI才能保证30帧以上
作者: nom8393    时间: 2012-5-21 18:01
3L又来捣乱了。
作者: zc100zcddr    时间: 2012-5-21 18:04
不玩战地3 1000元的就行 要是玩战地3那显卡就得多花点了 另外lz是什么u? 内存够吗?
作者: 桂林高清巨乐部    时间: 2012-5-21 18:11
不考虑最高画质加抗锯齿,1K 的显卡足够战地3了。画质差距其实很小的。
作者: wohewanjun    时间: 2012-5-21 18:26
主要是看你的显示器有多大
作者: 蒙大拿    时间: 2012-5-21 18:30
美帝指示游戏开发商在这些游戏中加入了反流畅代码,其原理与3DMARK作弊类似,只不过是反其道而行,为的是让美帝卖出更多的硬件以缓解目前的经济危机。。

作者: hjjl    时间: 2012-5-21 21:05
zc100zcddr 发表于 2012-5-21 18:04
不玩战地3 1000元的就行 要是玩战地3那显卡就得多花点了 另外lz是什么u? 内存够吗?

U 是2500K,內存8G
作者: hjjl    时间: 2012-5-21 21:05
wohewanjun 发表于 2012-5-21 18:26
主要是看你的显示器有多大

22寸的                     
作者: Wczs    时间: 2012-5-21 21:10
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作者: Tagmata    时间: 2012-5-21 21:48
本帖最后由 Tagmata 于 2012-5-21 21:49 编辑

6930 560ti及以上欢迎你
战地3实在不是什么可以轻松拿下的游戏
还有U配好点,真的配好点,高频四核2500K最好啦
作者: andibo    时间: 2012-5-21 21:52
战地3 1080p下 一片 460 或者 470就可以了
作者: einone    时间: 2012-5-22 00:12
战地3单人模式i3+460足以,说卡的都是64人联机的
作者: bugbear    时间: 2012-5-22 06:46
einone 发表于 2012-5-22 00:12
战地3单人模式i3+460足以,说卡的都是64人联机的

每人标准不一样

如果把bf3当竞技游戏玩,平均fps最好在100以上,最低不要低于80,不然真的影响发挥。
作者: wohewanjun    时间: 2012-5-22 08:56
本帖最后由 wohewanjun 于 2012-5-22 08:57 编辑
hjjl 发表于 2012-5-21 21:05
22寸的


是1680X1050分辨率还是1920X1080,应付暗黑3的话前者HD6770 GTS 450足矣,后者HD6850或者GTX560SE之流就够了。
至于BF3的话,还是推荐GTX560TI以上级别的显卡

作者: andibo    时间: 2012-5-22 08:57
bugbear 发表于 2012-5-22 06:46
每人标准不一样

如果把bf3当竞技游戏玩,平均fps最好在100以上,最低不要低于80,不然真的影响发挥。

fps 100? 还用钻石珑显示器吗?
作者: bugbear    时间: 2012-5-22 10:42
andibo 发表于 2012-5-22 08:57
fps 100? 还用钻石珑显示器吗?

100 fps和100hz是两回事

现在液晶最普遍是60hz,但是60 fps和100 fps的流畅度却差很多...

bf3这类fps(第一人称射击游戏),100 fps(每秒帧数)以上才不会影响发挥,60 fps会感觉画面不够流畅。
作者: sagecao    时间: 2012-5-22 10:49
1000欧元以上的确实没意义...........
作者: 拽拽的我    时间: 2012-5-22 11:40
MSI 6950 2G 1499适合你 或者等7850 2G到1K5价位吧,估计快了;
作者: hjjl    时间: 2012-5-22 15:45
wohewanjun 发表于 2012-5-22 08:56
是1680X1050分辨率还是1920X1080,应付暗黑3的话前者HD6770 GTS 450足矣,后者HD6850或者GTX560SE之流就 ...

是1680X1050的
作者: hjjl    时间: 2012-5-22 15:46
拽拽的我 发表于 2012-5-22 11:40
MSI 6950 2G 1499适合你 或者等7850 2G到1K5价位吧,估计快了;

现在就是在这二者之间犹豫不决
作者: andibo    时间: 2012-5-22 16:35
本帖最后由 andibo 于 2012-5-22 16:37 编辑
bugbear 发表于 2012-5-22 10:42
100 fps和100hz是两回事

现在液晶最普遍是60hz,但是60 fps和100 fps的流畅度却差很多...


60hz就是显示器 1秒刷新次数 ,  fps 是显卡1秒输出刷新次数 ,
你显示器1秒才能刷60次 ,你要显卡1秒刷100次来有何用? 多出来 40侦显示器就帮你扔掉了。你让显卡白干这个活干啥? 这年头fps 跟消息响应 收发包也没啥关系。

作者: bugbear    时间: 2012-5-22 17:04
andibo 发表于 2012-5-22 16:35
60hz就是显示器 1秒刷新次数 ,  fps 是显卡1秒输出刷新次数 ,
你显示器1秒才能刷60次 ,你要显卡1秒 ...

不开垂直同步,就用60hz的液晶,同样的fps游戏,你平均60和100 fps的差距是巨大的。

玩fps游戏,没有开垂直同步的,除非你用的是100-120hz的显示器。

你的想法太简单,60hz的液晶就都一样了???早期的液晶响应时间长,有拖影,虽然也是60hz的。不说玩游戏,看电影就都能看出区别。

人眼最终是否流畅有很多因素,你看电影电视,24-30 fps就感觉很流畅了,但是玩游戏却不行。为啥?因为电影、电视不能互动,你被动观赏。

玩游戏需要互动,你操作要靠显卡处理然后通过眼睛传到大脑,所以显卡处理越快(fps越高)你感觉越流畅。60hz的液晶和120hz的有区别,60hz的液晶跑60 fps和100 fps同样有区别。这就是个木桶效应。

玩游戏这就是个常识,尤其fps游戏。理想状态100fps以上最好。


作者: bugbear    时间: 2012-5-22 17:09
andibo 发表于 2012-5-22 16:35
60hz就是显示器 1秒刷新次数 ,  fps 是显卡1秒输出刷新次数 ,
你显示器1秒才能刷60次 ,你要显卡1秒 ...

再说简单点

同样的60hz液晶玩fps游戏

如果你不动键盘、鼠标,就等于看电影,这时候60 fps和100 fps没有区别,因为显示器就60hz。

如果你用鼠标转身,你就会发现区别了。主要是画面的响应速度,一秒60 fps和100 fps区别还是很大的。每个人眼敏感程度不一样。玩cod4最好是125 fps以上,这时候就感觉不到延时了。但是bf3 60-80 fps的时候就感觉延时大(不流畅)...
作者: andibo    时间: 2012-5-22 17:19
bugbear 发表于 2012-5-22 17:04
不开垂直同步,就用60hz的液晶,同样的fps游戏,你平均60和100 fps的差距是巨大的。

玩fps游戏,没有开 ...

液晶拖影那个就是显示器实际上 连60侦都达来不级完成 。
如果是等离子,我同意你的说法 ,人的眼睛有差别 ,现在也有高hz的等离子出现 ,
但液晶那玩意连60fps 它都不一定能完成 ,你给他100完全没用。
就是转换视角和静止也一样.演染不会有什么变化的。你了解编程就明白。
倒是战地里我用关HABO,和开HABO在同样60fps 转角度 下确有差别 ,仔细看一下发现关开habo 画面上的黑影明显增多 ,这个就是显示器黑位响应问题拖后腿了 。我选择直接就关了它。
作者: einone    时间: 2012-5-22 18:59
bugbear 发表于 2012-5-22 06:46
每人标准不一样

如果把bf3当竞技游戏玩,平均fps最好在100以上,最低不要低于80,不然真的影响发挥。

第一次见到有人把BF3当竞技游戏,摆脱你家显卡又卖不动了是么?还大谈什么FPS100+,自己去国外网站看看人家怎么测试一个游戏是否流畅
作者: bugbear    时间: 2012-5-22 21:16
andibo 发表于 2012-5-22 17:19
液晶拖影那个就是显示器实际上 连60侦都达来不级完成 。
如果是等离子,我同意你的说法 ,人的眼睛有差别 ...

bf3的hbao就是阴影而已,如果这个都能影响显示器的观感,那你碰到黑白变化的都不行。

你说没区别,那是不可能的。

最简单的,你看电影,24-30fps就够用了是吧?你玩游戏,30fps那是什么情况???玩rts都会觉得卡。

开垂直同步,最终显示就是刷新率,60hz的液晶玩fps游戏肯定感觉不够流畅。
不开垂直同步,显示器虽然只能刷新60次/秒,但是实际帧数要高很多,虽然画面会有撕裂,但是最终的观感就是更加流畅。
作者: 拽拽的我    时间: 2012-5-22 21:19
hjjl 发表于 2012-5-22 15:46
现在就是在这二者之间犹豫不决

那就等7850吧,最近A卡都在跌价
作者: bugbear    时间: 2012-5-22 21:23
einone 发表于 2012-5-22 18:59
第一次见到有人把BF3当竞技游戏,摆脱你家显卡又卖不动了是么?还大谈什么FPS100+,自己去国外网站看看人 ...

偶也是普通用户

大谈100fps、流畅度的都是很多职业玩家,从最早的quake3到后来的cs,从crt到lcd。这个话题都讨论烂了,你没经历过可以自己去google一下。直到现在120hz 3d液晶出来,这种讨论又多起来了。

是否流畅这个主管因素居多,有人还用集显跑20-30fps,他都能说流畅呢。

但是fps射击游戏,不影响发挥最底线就是85-100fps,能稳定在100fps以上最好,这个是人都能感觉出来。

不是有职业比赛的才叫竞技,只要能激烈对抗的,都能叫做竞技。bf3虽然没有q3对抗激烈,但是你想杀人如麻,60fps肯定不如100fps发挥好。
作者: andibo    时间: 2012-5-24 02:26
本帖最后由 andibo 于 2012-5-24 02:28 编辑
bugbear 发表于 2012-5-22 21:16
bf3的hbao就是阴影而已,如果这个都能影响显示器的观感,那你碰到黑白变化的都不行。

你说没区别,那是 ...


以我的眼睛能体验出多开habo 多出来的暗影 在沙漠图剧转鼠标时 同样60fps 比没有开 明显 增加了虚影,但我不能看出60fps 和100fps  转动的差别。我只是凡人,没有火星眼能看出在60hz 的液晶 里 60fps 100fps 的差别 。也完全不能理解个中的原理,也许原理只有上帝知道。再说多让我想起来那些 大谈音响效果 核电不如水电的牛人.
作者: bugbear    时间: 2012-5-24 08:20
andibo 发表于 2012-5-24 02:26
以我的眼睛能体验出多开habo 多出来的暗影 在沙漠图剧转鼠标时 同样60fps 比没有开 明显 增加了虚影,但 ...

这么明显的差别看不出???那我可以认为你平时玩的都是“休闲”游戏了。

fps游戏最终的用户体验(包括流畅度)就是木桶效应,包括显示器、主机性能、鼠标键盘等(鼠标灵敏度、采样频率)。主机性能(每秒帧数)是桶底最重要的那块板。

hbao本来就是增加阴影的,但是和你显示器无关...


作者: evilviper    时间: 2012-5-24 08:40
电影24帧就感觉流畅是因为有动态模糊。不过现在电影也要提高到48帧了。
至于说100帧才流畅,似乎是从CS时代流传下来的一个说法,准不准不知道。但这几年出的射击游戏很多是达不到这个标准的。
作者: andibo    时间: 2012-5-24 14:51
本帖最后由 andibo 于 2012-5-24 14:51 编辑
bugbear 发表于 2012-5-24 08:20
这么明显的差别看不出???那我可以认为你平时玩的都是“休闲”游戏了。

fps游戏最终的用户体验(包括 ...

游戏的fps  60 影响了你的鼠标灵敏度了?
鼠标灵敏 是windows 消息排列过来的跟你显卡fps有什么关系?
你现在说的不是眼睛看到游戏画面转动不流畅的问题(因为同样是液晶不可能100和60有差别的),而是说的响应的问题?
你指的是你点击一下鼠标,显示器响应 60fps 比 100fps 响应慢了 6ms的意思是吧?
6ms 什么概念?
我不相信人能发现点击一下鼠标,到眼睛看到显示器响应 发现慢了6ms 的差别.

作者: andibo    时间: 2012-5-24 14:55
bugbear 发表于 2012-5-24 08:20
这么明显的差别看不出???那我可以认为你平时玩的都是“休闲”游戏了。

fps游戏最终的用户体验(包括 ...

画面上多了阴影,从我的3008的显示器能同样fps60 发现拖影增多,相对不开 有明显不舒服的感觉,这个当然跟显示器有关。

我相信能从液晶显示器上区分出 60fps  100fps 的人。具备了外星人的能力。
作者: bugbear    时间: 2012-5-24 15:16
andibo 发表于 2012-5-24 14:51
游戏的fps  60 影响了你的鼠标灵敏度了?
鼠标灵敏 是windows 消息排列过来的跟你显卡fps有什么关系?
...

木桶效应,每个木板都重要。鼠标和fps(每秒帧数)有毛关系?你咋这么会联想呢?
鼠标灵敏度高可以进行更细微、准确的操作。fps高可以让画面更流畅,反映更快。两者没有必然联系,但是不想影响发挥,两者缺一不可。

都用60hz的液晶,60fps和100fps没有不同???那大家都二了,还买毛高端卡?那些职业战队保证100fps的都二了是不?

你还真别不相信,你去网上看看quake3的对战视频,很老了,那些人的反应速度可以用“不是人”来形容。你跑不过刘翔,就说刘翔没用,这是啥道理?


作者: bugbear    时间: 2012-5-24 15:18
andibo 发表于 2012-5-24 14:55
画面上多了阴影,从我的3008的显示器能同样fps60 发现拖影增多,相对不开 有明显不舒服的感觉,这个当然跟 ...

你知道为啥开hbao不舒服???
因为开这个降低帧数,很可能就从流畅变为不流畅了(以你自己的眼睛)。这事你别怪显示器,人家大把开hbao的没有一个人抱怨显示器有“拖影”的。
作者: cloudol    时间: 2012-5-24 15:21
本帖最后由 cloudol 于 2012-5-24 15:21 编辑
nom8393 发表于 2012-5-21 18:01
3L又来捣乱了。

670 680 sli 才能保证 1920 ultra 4x msaa 60fps 我实际测试过
作者: bugbear    时间: 2012-5-24 15:22
evilviper 发表于 2012-5-24 08:40
电影24帧就感觉流畅是因为有动态模糊。不过现在电影也要提高到48帧了。
至于说100帧才流畅,似乎是从CS时代 ...

用emule可以下载很多早期的quake3对战视频,那都是bt人物...

不是游戏达不到,是特效开太多了。就老游戏cod4来说,我用6850 2g cf 全开特效,1920*1080才能保证最低不会掉到100 fps以内...

bf3,除了文理ultra,其它都是high,不开msaa,不开hbao,才能保证80-100fps,最卡的时候有50-60fps,这时候明显感觉不流畅了...
作者: HAYATO1    时间: 2012-5-24 16:05
战地3单机问题不大 联机问题大了结棍了  小点地铁对公 大点全城的高度破坏   和单机不是一回事啊
作者: caoshichun    时间: 2012-5-24 16:10
本帖最后由 caoshichun 于 2012-5-24 16:11 编辑

战地3还要买碟子的钱哦,显卡还是选N卡巴,N卡支持的一个游戏当然是选N卡560之类的了
找看有无2G的

作者: andibo    时间: 2012-5-24 21:53
bugbear 发表于 2012-5-24 15:18
你知道为啥开hbao不舒服???
因为开这个降低帧数,很可能就从流畅变为不流畅了(以你自己的眼睛)。这 ...

不想爆粗,我的 fps 从来都是60 最低59.1。
我有2台机器一台显卡是480 一台是670 ,显示器都是3008
因为480性能不怎么好我一直是用中画质再关hbao,670是全开,都是开x直同步,
玩了一天480,再玩670觉的转鼠标不对劲。。同样是60fps和咋有点不同了,关了hbao ,感觉就好了。
再仔细对比,发现画面阴影的东西不同。转动时延时差别明显。这个是我在3008的体验,现在打fps游戏,如果没有上crt的坚定力 ,就别吹什么fps100 ,因为短板就在显示器。
作者: bugbear    时间: 2012-5-24 22:12
andibo 发表于 2012-5-24 21:53
不想爆粗,我的 fps 从来都是60 最低59.1。
我有2台机器一台显卡是480 一台是670 ,显示器都是3008
因为 ...

竟然还有人用60hz的开垂直同步来玩fps游戏???

你为啥不关掉垂直同步呢?然后看看效果,实践出真知,你想当然是没用的。

如果60hz的显示器上60fps和100fps没区别,那还玩毛垂直同步,全部强制开就行了,这么简单的问题还用想么?

另外680、670现在垂直同步有bug,会降低性能,这个nv要6月份的驱动才能修复。现在nv的建议就是关掉垂直同步.......
作者: andibo    时间: 2012-5-24 22:22
bugbear 发表于 2012-5-24 22:12
竟然还有人用60hz的开垂直同步来玩fps游戏???

你为啥不关掉垂直同步呢?然后看看效果,实践出真知, ...

实践见真知,我又不是没有试过。
我不知你说的bug是什么东西,反正670我关了hbao 60fps 对比到 480 60fps  没能发觉有什么不同。,开高了跑100fps也没有感觉 。60hz显示器让显卡跑fps100,确是脱裤子放屁。。当然,左上角出个大数字,多少让某些人心理上好点。
如果你有什么实质论据说明60hz 的显示器让显卡跑fps100 优越点在那,直接提出来。原理说出来就可以了。

作者: bugbear    时间: 2012-5-25 07:52
垂直同步需要缓冲区,三重缓冲选项看过吧,就是为了垂直同步。开垂直同步的缺点就是显卡的反应要慢一点点,因为需要先刷新缓冲区才行。(这个你可以去google,只要说到垂直同步,基本都有提到)
不开垂直同步,显卡全力工作,不管多少帧都直接扔给显示器。如果显卡工作速度(每秒fps)比显示器刷新率快很多,就会造成画面撕裂的结果(需要快速切换画面的时候才明显),这是因为显卡和显示器工作不同步,但是好处是延时最低,所以需要快速反应的游戏都要关闭垂直同步(如果120hz就不用了)...同时需要适当降低特效来保证高fps,最好100fps以上。

在游戏中,bf3,比如你能跑100fps,你开垂直同步,只能跑60fps。这时候用鼠标快速转身,开垂直同步(60fps)感觉画面要慢一拍,跟不上手上的动作。关掉垂直同步跑100fps,这时候快速转身就要好很多。

至于600系列的垂直同步bug,看新闻,前段炒的很火...
http://news.mydrivers.com/1/228/228508.htm
作者: bugbear    时间: 2012-5-25 07:52
andibo 发表于 2012-5-24 22:22
实践见真知,我又不是没有试过。
我不知你说的bug是什么东西,反正670我关了hbao 60fps 对比到 480 60fp ...

看#48...
作者: chulei104    时间: 2012-5-25 09:10
andibo 发表于 2012-5-24 22:22
实践见真知,我又不是没有试过。
我不知你说的bug是什么东西,反正670我关了hbao 60fps 对比到 480 60fp ...

就怕一些游戏本身和fps有联动,那样就不是要求fps越高越好,也不是要求60fps就ok。
和流畅性无关。
如果到不了职业水平,无所谓。我从来没感觉cs非要100fps怎么着,但结果就是被人虐的命。
作者: bugbear    时间: 2012-5-25 09:17
chulei104 发表于 2012-5-25 09:10
就怕一些游戏本身和fps有联动,那样就不是要求fps越高越好,也不是要求60fps就ok。
和流畅性无关。
如果 ...

游戏和fps没有联动,fps是越高越好。

对于rts游戏,开垂直同步比较好,因为画面不会激烈变化。

对于fps游戏,关垂直同步好,可以让画面更流畅,代价就是有撕裂,不过激烈对战的时候,撕裂几乎可以忽略不计,因为快速转身,眼睛都快跟不上画面了,撕裂不明显。

如果用120hz的lcd,那开垂直同步就行了。

cs纯鼠标游戏,看看quake3的对战视频,那才叫fps,纯本能对战了。
作者: chulei104    时间: 2012-5-25 09:20
bugbear 发表于 2012-5-25 09:17
游戏和fps没有联动,fps是越高越好。

对于rts游戏,开垂直同步比较好,因为画面不会激烈变化。

这可不好说,鬼泣3是我见过的,fps低了不是卡,是全成慢动作,所以这游戏稳帧数玩是最好,至于是30还是60,这个倒是忘记了。cs这里不是有人说fps到了500会出奇怪的bug么?
作者: bugbear    时间: 2012-5-25 09:50
chulei104 发表于 2012-5-25 09:20
这可不好说,鬼泣3是我见过的,fps低了不是卡,是全成慢动作,所以这游戏稳帧数玩是最好,至于是30还是60 ...

绝对不可能是30,30那是看电影用的帧数,不需要互动,游戏需要互动。

fps高太多也不好,因为受显示器刷新率限制,差距越大,画面撕裂越严重。

一般60hz的显示器,80-125fps都可以。
作者: gdaibz    时间: 2012-5-25 10:09
楼上那群人,给你再好的电脑,也玩不出名堂,世界射击冠军?
作者: rht_cat    时间: 2012-5-26 20:11
fps肯定是越高越流畅 呵呵
作者: 老温WKK    时间: 2012-5-27 01:46
  玩FPS,有人能区别60帧跟100帧,真是神人----
作者: bugbear    时间: 2012-5-27 09:25
老温WKK 发表于 2012-5-27 01:46
玩FPS,有人能区别60帧跟100帧,真是神人----

不能区别60和100 fps的才是神人...
作者: 老温WKK    时间: 2012-5-27 10:08
bugbear 发表于 2012-5-27 09:25
不能区别60和100 fps的才是神人...

现在常见民用液晶显示器的刷新率现在都是60HZ的,无论显卡运算出的60还是100帧率,显示器一秒钟也最多只能显示60帧,怎不知道你怎么能区分出来的。

CRT的刷新率,60、75、85HZ的刷新率用眼睛倒是可以直接区分。

技术讨论
作者: westlee    时间: 2012-5-27 10:23
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作者: bugbear    时间: 2012-5-27 10:28
老温WKK 发表于 2012-5-27 10:08
现在常见民用液晶显示器的刷新率现在都是60HZ的,无论显卡运算出的60还是100帧率,显示器一秒钟也最多只能 ...

那你知道为啥开垂直同步,固定最高60fps

不开垂直同步,多高fps都可以,显卡处理完直接扔给显示器。显示器如何处理,每台都不一样。

虽然显示器是60hz,但是你看到的画面要高于60fps,结果就是画面撕裂(不同步)...但是画面可以更快的响应。

开垂直同步需要缓冲区支持,结果就是延时增大(需要先刷新缓冲区)。
作者: bugbear    时间: 2012-5-27 10:32
westlee 发表于 2012-5-27 10:23
1,平滑的60fps更加有利于发挥对战水平,因为可以很好的把握节奏,至少你可以确认你每次的动作都可以在一 ...

双卡和单卡,和垂直同步、fps(每秒帧数)没有任何关系。

我这就这次才用的双卡,以前一直单卡,而且就喜欢玩fps游戏。

至于玩fps游戏开不开垂直同步,尤其是lcd显示器。这个国内外游戏论坛基本一致(有不少帖子问,下面的回复基本一致,不开),不开垂直同步要更流畅,同时有利于发挥。而且要适当降低特效来保证至少85-100 fps。

你说的双卡顿挫我怎么没碰到?原来用过560 ti sli,现在是6850 2g cf。单卡、双卡一模一样。你确定你的系统、驱动都装好了???

作者: rht_cat    时间: 2012-5-27 11:03
以前QUAKE3,当时的CRT普遍刷新率是85hz,高手的设置的FPS一般都是160往上了。
作者: yikang0000    时间: 2012-5-27 11:32
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作者: star_saga    时间: 2012-5-29 23:28
虽然现在很少玩游戏了,但就FPS游戏类来说,当年不管是CS的1.3或是1.5,再后来的1.6,基本上大家都有一个共识:关闭垂直同步
如果不关闭的话,液晶显示器上因为垂直同步的影响,FPS帧数一直稳定在60,从稳定来说,是好事,但从流畅度来说,60的FPS不能够保证在进行流畅的FRAG操作,所以基本上都是关闭垂直同步。
关闭后的确有像楼上说的那种情况,FPS时高时低影响发挥操作,SO,CS系列里(Q3我当时很少玩,不是很清楚)的控制台里才有一句指令“fps_max  99”后面的数值你可以自定义,输入后就强制了FPS稳定在99。当然如果你的显卡不能够保证超过FPS 99,他还是会在99以下时高时低,但一般来说,以1.3、1.5、1.6的硬件要求,要达到FPS99不是什么难事,当年我一块9800SE只要不出SMOKE,一般都能够稳定在99。而这句fps_max指令就算是在CS:S里仍然有,只不过CSS里你的数值已经可以设定超过100了,而1.6以前只能设置在100以内。
而一般只要达到FPS100,基本上一般人很难感觉到和120之间的差别,只有职业选手能察觉到了,就像小飞侠能感受到前避震设定相差2毫米的差距。。。而你我是不可能的
但FPS60和FPS100的差距。。。。问问周围你认识的差不多30岁的朋友吧,当年基本上都在网吧里战斗过CS的那个辉煌年代,都对FPS 60和100是有切身体会的。。。。
作者: legolas_gao    时间: 2012-6-21 18:56
又见bug熊,挺能说会道的。但你的眼睛貌似太毒,你观察细微的东西很多肉眼凡胎的都可以忽略。。。
回楼主,组要看分辨率吧,1050的话,460也可以了,U好点,都设最高也可以玩。我就是这样的配置。
作者: bugbear    时间: 2012-6-21 19:19
rht_cat 发表于 2012-5-27 11:03
以前QUAKE3,当时的CRT普遍刷新率是85hz,高手的设置的FPS一般都是160往上了。

现在人知道cf不知道q3

现在emule还能下到当年q2、q3的视频,相比之下现在的fps太温柔了。q3可以说是人的纯本能对抗了。
作者: bugbear    时间: 2012-6-21 19:20
star_saga 发表于 2012-5-29 23:28
虽然现在很少玩游戏了,但就FPS游戏类来说,当年不管是CS的1.3或是1.5,再后来的1.6,基本上大家都有一个共 ...

ls那些说fps不重要的估计玩游戏水平也不咋地,换句话说视觉神经反应太慢...
作者: bugbear    时间: 2012-6-21 19:22
legolas_gao 发表于 2012-6-21 18:56
又见bug熊,挺能说会道的。但你的眼睛貌似太毒,你观察细微的东西很多肉眼凡胎的都可以忽略。。。
回楼主, ...

玩bf3那类不算激烈的fps,帧数低于80我就感觉不流畅了,低于60发挥减半。

宁可降低特效也要保证平均90-100fps。

其实玩fps游戏有点年头的,对帧数还是相当敏感的。


作者: bugbear    时间: 2012-6-21 19:24
yikang0000 发表于 2012-5-27 11:32
谈画面质量的,都不联机。联机的时候打人都来不及,还有空看阴影好不好

哈哈哈~~~camper还是很注重特效的,不然蹲在那没风景看多无聊啊
作者: nBAN    时间: 2012-6-21 19:26
7850足以
作者: legolas_gao    时间: 2012-6-21 19:30
bugbear 发表于 2012-6-21 19:22
玩bf3那类不算激烈的fps,帧数低于80我就感觉不流畅了,低于60发挥减半。

宁可降低特效也要保证平均90 ...

我反而是觉得越激烈的越需要保持FPS啦,像以前CS的时候。
退一步讲,就是在画质和FPS之间找个平衡点而已。两三千买块显卡不是人人能做到的。
尤其是上班后花自己辛苦赚来的钱的人。
作者: bugbear    时间: 2012-6-21 19:48
legolas_gao 发表于 2012-6-21 19:30
我反而是觉得越激烈的越需要保持FPS啦,像以前CS的时候。
退一步讲,就是在画质和FPS之间找个平衡点而已 ...

其实游戏不只是玩玩而已

fps游戏可以很好的锻炼视觉神经,手眼协调。每周玩玩就当锻炼身体了(当然体力锻炼也需要)。玩游戏和做其它体育运动没有本质区别。

越激烈,越需要高fps(反映越快)。讨论垂直同步是因为显示器刷新率限制显卡发挥了,帧数和刷新率差距越大撕裂越严重。这是不可弥和的矛盾,当撕裂严重影响发挥的时候,fps就要适当降低了。以后120hz普及就没这种争论了。

至于画质,不是越高越好。花花绿绿的太多了反而分散注意力,而且特效多了有些远处的敌人反而不容易发现了。很多竞技游戏为了保证公平,都有最低画质的要求。画质只和银子有关系,尤其现在游戏商和硬件商同流合污。

玩游戏完全没必要买2000+的显卡(降低分辨率、画质够用就行),除非钱多烧的。买3000+没几个是认真体会游戏的,大多数跑分炫耀的。真正的骨灰级玩家并不在意显卡是否高端,够用就好。
作者: legolas_gao    时间: 2012-6-21 19:55
bugbear 发表于 2012-6-21 19:48
其实游戏不只是玩玩而已

fps游戏可以很好的锻炼视觉神经,手眼协调。每周玩玩就当锻炼身体了(当然体力 ...

玩游戏完全没必要买2000+的显卡(降低分辨率、画质够用就行),除非钱多烧的。买3000+没几个是认真体会游戏的,大多数跑分炫耀的。真正的骨灰级玩家并不在意显卡是否高端,够用就好。

说得很好,鼓掌!




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