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标题: 玩家用COH地图编辑器重拍《拯救大兵瑞恩》,气氛还原度都爆表 [打印本页]

作者: cataclyson    时间: 2012-5-27 11:40
标题: 玩家用COH地图编辑器重拍《拯救大兵瑞恩》,气氛还原度都爆表
本帖最后由 cataclyson 于 2012-5-29 16:41 编辑

          成功条件:1.玩家很有才 2.游戏编辑器对于人物骨骼的精确控制 3.出色的烟尘效果和物理反应

         希望水雷在COH2能继续开放地图编辑器并降低使用难度

         acfun吐槽版 http://www.acfun.tv/v/ac350158

         http://www.tudou.com/v/9aNfUAVKlUQ/&rpid=22559694&resourceId=22559694_04_05_99/v.swf

      

作者: Edison    时间: 2012-5-27 11:52
模型精度还是不够强大。
作者: cataclyson    时间: 2012-5-27 11:53
Edison 发表于 2012-5-27 11:52
模型精度还是不够强大。

   引擎是06年的啊
作者: soloparadise    时间: 2012-5-27 12:23
这个编辑器有点牛么!
作者: D65    时间: 2012-5-27 12:32
和使命召唤2差不多
作者: 抱抱春日步    时间: 2012-5-27 15:50
   缓冲好慢

   这个玩家还是蛮厉害的,他做了好几部电影,美军诺曼底登陆的只是其中一部
作者: 10911    时间: 2012-5-27 17:23
nb
就是还有点生硬...
作者: 我说的是事实    时间: 2012-5-28 15:14
还是觉得不如当年玩荣誉勋章时那么震撼
作者: gz_easy    时间: 2012-5-28 16:14
片头的配乐明显是The Pacific的片头曲,既然称“重拍《拯救大兵瑞恩》”,那么配乐也应该忠于电影原声乐。
作者: 抱抱春日步    时间: 2012-5-28 20:47
  等等COH2吧,不过现在GTX480跑COH1开个AO还不能完全顺畅的说,COH2的SSAO+Tessellation.........GK110能跑个50帧不错了

  不过个人认为水雷做场景和贴图是有点懒,很多地方都靠硬件硬算,美工却不愿意下点功夫做贴图
作者: pantherjj    时间: 2012-5-29 13:29
已经很强大了!
作者: ak75    时间: 2012-5-29 14:22
抱抱春日步 发表于 2012-5-28 20:47
等等COH2吧,不过现在GTX480跑COH1开个AO还不能完全顺畅的说,COH2的SSAO+Tessellation.........GK110能跑 ...

因为有物理效果破坏阿,场景应该说做的非常好了

家园就是贴图,而且是纯粹贴图。。。
作者: clawhammer    时间: 2012-5-29 14:31
ak75 发表于 2012-5-29 14:22
因为有物理效果破坏阿,场景应该说做的非常好了

家园就是贴图,而且是纯粹贴图。。。

你叫HL系列情何以堪。。
作者: cataclyson    时间: 2012-5-29 16:42
   刚在A站投了这个稿,欢迎大家一起吐槽:http://www.acfun.tv/v/ac350158




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