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玩家用COH地图编辑器重拍《拯救大兵瑞恩》,气氛还原度都爆表

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1#
发表于 2012-5-27 11:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cataclyson 于 2012-5-29 16:41 编辑

          成功条件:1.玩家很有才 2.游戏编辑器对于人物骨骼的精确控制 3.出色的烟尘效果和物理反应

         希望水雷在COH2能继续开放地图编辑器并降低使用难度

         acfun吐槽版 http://www.acfun.tv/v/ac350158

         

      
14#
 楼主| 发表于 2012-5-29 16:42 | 只看该作者
   刚在A站投了这个稿,欢迎大家一起吐槽:http://www.acfun.tv/v/ac350158
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13#
发表于 2012-5-29 14:31 | 只看该作者
ak75 发表于 2012-5-29 14:22
因为有物理效果破坏阿,场景应该说做的非常好了

家园就是贴图,而且是纯粹贴图。。。

你叫HL系列情何以堪。。
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12#
发表于 2012-5-29 14:22 | 只看该作者
抱抱春日步 发表于 2012-5-28 20:47
等等COH2吧,不过现在GTX480跑COH1开个AO还不能完全顺畅的说,COH2的SSAO+Tessellation.........GK110能跑 ...

因为有物理效果破坏阿,场景应该说做的非常好了

家园就是贴图,而且是纯粹贴图。。。
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11#
发表于 2012-5-29 13:29 | 只看该作者
已经很强大了!
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10#
发表于 2012-5-28 20:47 | 只看该作者
  等等COH2吧,不过现在GTX480跑COH1开个AO还不能完全顺畅的说,COH2的SSAO+Tessellation.........GK110能跑个50帧不错了

  不过个人认为水雷做场景和贴图是有点懒,很多地方都靠硬件硬算,美工却不愿意下点功夫做贴图
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9#
发表于 2012-5-28 16:14 | 只看该作者
片头的配乐明显是The Pacific的片头曲,既然称“重拍《拯救大兵瑞恩》”,那么配乐也应该忠于电影原声乐。
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8#
发表于 2012-5-28 15:14 | 只看该作者
还是觉得不如当年玩荣誉勋章时那么震撼
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7#
发表于 2012-5-27 17:23 | 只看该作者
nb
就是还有点生硬...
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6#
发表于 2012-5-27 15:50 | 只看该作者
   缓冲好慢

   这个玩家还是蛮厉害的,他做了好几部电影,美军诺曼底登陆的只是其中一部
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5#
发表于 2012-5-27 12:32 | 只看该作者
和使命召唤2差不多
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4#
发表于 2012-5-27 12:23 | 只看该作者
这个编辑器有点牛么!
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3#
 楼主| 发表于 2012-5-27 11:53 | 只看该作者
Edison 发表于 2012-5-27 11:52
模型精度还是不够强大。

   引擎是06年的啊
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2#
发表于 2012-5-27 11:52 | 只看该作者
模型精度还是不够强大。
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