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标题: 16G内存 应该给核显 分配多少内存? [打印本页]

作者: wzqkele    时间: 2012-6-7 16:51
标题: 16G内存 应该给核显 分配多少内存?
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊0 o; ~$ d9 l/ z5 w0 n8 y) {: i3 ~9 m

0 \4 r. k) y' q. Q
作者: 蒙大拿    时间: 2012-6-7 16:57
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑
3 R4 H) U& O! h3 P
) D# A( ]* y, Z8 Y! r; J其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。5 ^" P. O8 j: G' n
; T% H; J) \9 E& j$ F

作者: wzqkele    时间: 2012-6-7 16:59
1920*1080 32位啊
作者: s4e    时间: 2012-6-7 17:14
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑 7 @, r+ x: c( o

  [* B% V* T3 W' j3 K& e3 a/ z大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。
9 Z; X! w9 J! l! Z7 F9 S. o" J. {
作者: wzqkele    时间: 2012-6-7 17:19
s4e 发表于 2012-6-7 17:14
" I8 v1 n! X6 l5 t: H; J大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...

- z% T( q) e* n$ m* J* D: D刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
! G* t( q6 n7 P$ r4 J4 `& j/ u9 @( F9 B6 K3 k
显存 还真是900多M 呵呵
+ p0 j! d7 b+ U  ^* t+ u8 a' M) j$ E
握手
作者: wzqkele    时间: 2012-6-7 17:23
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