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标题: 16G内存 应该给核显 分配多少内存? [打印本页]

作者: wzqkele    时间: 2012-6-7 16:51
标题: 16G内存 应该给核显 分配多少内存?
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊
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: `2 w0 ~/ C6 E9 N6 i
作者: 蒙大拿    时间: 2012-6-7 16:57
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑 3 R+ ~. ^# o9 n% I+ g" |7 [
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其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
2 |4 k6 Y7 z; S) J! g2 A8 z. w' K- m. ]

作者: wzqkele    时间: 2012-6-7 16:59
1920*1080 32位啊
作者: s4e    时间: 2012-6-7 17:14
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑 0 z2 s/ b& H0 p: b7 M  [

% r% t4 ~. ~, R4 j* `大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。
) U, Q7 i& h  `# S! M7 H9 y: C
作者: wzqkele    时间: 2012-6-7 17:19
s4e 发表于 2012-6-7 17:14 ! z+ L# A1 \9 e7 r9 M
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...

/ J( [# p/ [* D3 m* |刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch2 c: [8 V0 s3 a5 ]

4 K' J9 J" _1 o% M5 x显存 还真是900多M 呵呵
! D7 E3 l$ k/ V  z
2 t% j& W+ g8 f- H握手
作者: wzqkele    时间: 2012-6-7 17:23
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