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标题: 16G内存 应该给核显 分配多少内存? [打印本页]

作者: wzqkele    时间: 2012-6-7 16:51
标题: 16G内存 应该给核显 分配多少内存?
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊
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作者: 蒙大拿    时间: 2012-6-7 16:57
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑 + j% J/ Q1 d0 h( a7 p! i
2 M1 j, [* N  _) Y2 t# n
其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
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5 W# ^: D+ t$ d7 k. Z( t3 @
作者: wzqkele    时间: 2012-6-7 16:59
1920*1080 32位啊
作者: s4e    时间: 2012-6-7 17:14
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑
& u0 B* ?% r7 a2 Y$ O* k9 p! b. _: }/ d8 o
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。8 N8 M& j5 Y% P" K* R

作者: wzqkele    时间: 2012-6-7 17:19
s4e 发表于 2012-6-7 17:14
3 D& l$ A6 J( c3 a" q  G+ a% p; _大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...

, e9 C) @' p, R2 B% i0 Y# M& ?刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
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显存 还真是900多M 呵呵
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# {* W3 }! k3 k* \握手
作者: wzqkele    时间: 2012-6-7 17:23
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