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标题:
玩游戏超线程真的拖后腿吗?
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作者:
Mr.5
时间:
2012-7-4 00:18
标题:
玩游戏超线程真的拖后腿吗?
只玩单机的话I5 2500拉4倍频是不是就可以秒杀E3 1230了?
但是好像某些评测显示i7 2600游戏帧数确实比i5 2500要高一些,
有没有全面一些的评测文章呢
作者:
antiangel
时间:
2012-7-4 00:37
秒杀说不上,毕竟有对多线程优化的好的游戏也有缓存敏感的游戏。
个人感觉,HT并没有拖过后腿...网上一些所谓HT拉低帧数的说法,例子里开HT比不开HT不慢多少,大部分当成误差就行了。
作者:
nb0188
时间:
2012-7-4 02:27
I5 应该涨价 贵过I7
作者:
fish2fish
时间:
2012-7-4 06:59
i7多2MB L3才是关键,就算HT有影响,关掉就可以了
作者:
potomac
时间:
2012-7-4 09:25
提示:
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作者:
kinno
时间:
2012-7-4 10:18
ht对游戏提升不大,但是也没有废柴到拖后腿的程度
作者:
neozhang1982
时间:
2012-7-4 11:01
拖个鸡煲~~~~~~~~~~~~~~·
作者:
kemuke
时间:
2012-7-4 11:04
曾经wow有过这个问题
wow是个双核游戏
曾经wow会把 核心1+核心1HT 当作双核运行,实际用单核
后来修正了
作者:
lxpentium5
时间:
2012-7-4 11:13
打wow 超频i5比e3猛
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