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标题: amd又要悲剧了....Intel Linux开源驱动终于支持8x MSAA [打印本页]

作者: gtx5    时间: 2012-7-19 16:44
标题: amd又要悲剧了....Intel Linux开源驱动终于支持8x MSAA
如果你正在使用Ivy Bridge处理器及其HD Graphics核芯显卡,恭喜你,终于可以在Linux系统下使用开源驱动享受8x MSAA多重采样抗锯齿了。
五月份,Intel Mesa DRI驱动里加入了对2x/4x MSAA的支持,适用于Sandy Bridge、Ivy Bridge两代平台。七月份,Ivy Bridge又迎来了CMS MSAA,也就是压缩多重采样表面多重场景抗锯齿。
现在,感谢Paul Berry的辛勤工作,Ivy Bridge也可以开启8x MSAA抗锯齿了,但是上代Sandy Bridge没这个福分,依然最高只有4x MSAA。
当然了,开启8x MSAA之后能跑多快就是另外一回事儿了。
实现Ivy Bridge 8x MSAA需要打八个补丁详见这里

作者: cool_exorcist    时间: 2012-7-19 17:01
nv 怎么办?老黄怎么办?

作者: asdfjkl    时间: 2012-7-19 23:13
这种风格和农企很像,不管能不能流畅,不管到底有多少人这么用,先推出来再说~~~
推出了,就好吹了。。。
作者: pkdk105    时间: 2012-7-19 23:17
本帖最后由 pkdk105 于 2012-7-19 23:17 编辑

这种风格和 physx很像啊, 花血本砸一个大作支持一下, 不管其他支持的游戏是不是垃圾,反正我有你没有了。  足够吹几年了
(ps :单指gpu类的)
作者: nBAN    时间: 2012-7-19 23:18
本帖最后由 nBAN 于 2012-7-19 23:18 编辑
asdfjkl 发表于 2012-7-19 23:13
这种风格和农企很像,不管能不能流畅,不管到底有多少人这么用,先推出来再说~~~
推出了,就好吹了。。。

只要是8aa就反对?高负载就反对?
作者: asdfjkl    时间: 2012-7-19 23:21
本帖最后由 asdfjkl 于 2012-7-19 23:21 编辑
pkdk105 发表于 2012-7-19 23:17
这种风格和 physx很像啊, 花血本砸一个大作支持一下, 不管其他支持的游戏是不是垃圾,反正我有你没有了。 ...

phyX这就像NV的TXAA,FXAA, A卡是没有的。。。这就差异特性,懂不~~~;NV有投入,有收获。
每一代NV都搞出些AMD没有的技术,几代下来,差距估计会很大很大。。。
作者: pkdk105    时间: 2012-7-19 23:39
asdfjkl 发表于 2012-7-19 23:21
phyX这就像NV的TXAA,FXAA, A卡是没有的。。。这就差异特性,懂不~~~;NV有投入,有收获。
每一代NV都搞 ...

我知道,技术储备肯定要做,amd 一样做了不少,  只不过从来没有任何一个像phyx这样浮躁,这样夸大, 其实可以说一点 phyx这样的东西 5年以后再来宣传效果好的多。
作者: coollab    时间: 2012-7-19 23:47
pkdk105 发表于 2012-7-19 23:39
我知道,技术储备肯定要做,amd 一样做了不少,  只不过从来没有任何一个像phyx这样浮躁,这样夸大, 其实 ...

浮躁夸大?
你又了解了多少PhysX的内容,红口白牙就敢说这个话?

过去这么多年了,部分人还是心比天高命比纸薄,人有多大胆地有多大产啊……
作者: xiaxin222a    时间: 2012-7-20 14:13
coollab 发表于 2012-7-19 23:47
浮躁夸大?
你又了解了多少PhysX的内容,红口白牙就敢说这个话?

对于物理减速引擎,了解"减速"两字足够了。
作者: sheipashei    时间: 2012-7-20 14:29
本帖最后由 sheipashei 于 2012-7-20 14:30 编辑

physx以前出的很多,现在几乎看不到,最近的就一个蝙蝠侠2代,还有一个中国的什么游戏,其他出的都是以前的了。感觉是不是NV不打算继续砸钱推广了。
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2012-7-20 17:14
sheipashei 发表于 2012-7-20 14:29
physx以前出的很多,现在几乎看不到,最近的就一个蝙蝠侠2代,还有一个中国的什么游戏,其他出的都是以前的 ...

物理计算本来就和gpu不沾边,哪怕phx,也是cpu的事,实际上是游戏内容,而不是图形特效
所谓的gpu phx,只是cuda而已,拿gpu来翻译cpu的指令集,
gpu phx只是cuda的一种应用,不是什么独立的功能,nv实际上是一个羊头卖两次
作者: 阴险的好人    时间: 2012-7-20 18:24
coollab 发表于 2012-7-19 23:47
浮躁夸大?
你又了解了多少PhysX的内容,红口白牙就敢说这个话?

刚才显卡吧还在讨论Physx,你可以百度百科一下,看来Physx物理加速是不是鸡肋。
Physx引擎本身是好的,开始只支持CPU计算,NV收购以后,让N卡可以参与计算,也就是物理加速,这也是好的。
但恶心的是,NV为了打压对手,让那些支持Physx物理加速的游戏,故意劣化CPU计算,本来就算不用N卡,没有物理加速,好点的CPU也可以拿下,结果那些游戏成了开启Physx特效后,没有N卡物理加速就不能流畅。
但游戏厂商也不傻,支持NV的物理加速就要看他的脸色,所以大部分Physx游戏,Physx特效只能用CPU计算,不支持N卡物理加速,N卡A卡效果都一样。
(本身使用Physx的游戏就很少很少,其中支持物理加速的又只有很少一部分,好好的引擎被NV做这么失败)

作者: garou    时间: 2012-7-20 18:49
intel有没有aa都一样~~~一样慢~~~
作者: coollab    时间: 2012-7-20 20:39
阴险的好人 发表于 2012-7-20 18:24
刚才显卡吧还在讨论Physx,你可以百度百科一下,看来Physx物理加速是不是鸡肋。
Physx引擎本身是好的,开 ...

PhysX 开始只支持CPU计算?笑死了,你听过AGIEA吗?知道PPU吗?知道一开始PhysX需要什么计算吗?

NVIDIA接手PhysX后,不但扩大了PhysX,将其定义为一个很强大的物理处理API,还加入了对CPU和GPU的同时支持,并且一直以来,PhysX随着GPU和CUDA的升级,一直在加入全新的特效,扩大应用范围。

对PhysX游戏而言,NV没有强制要求厂商增加必须拥有PhysX才能体验的游戏内容,PhysX只是增加了游戏娱乐程度、视觉效果,并且不开启PhysX也可以获得绝大部分游戏内容,至少游戏主线和剧情没有丝毫减少。

PhysX从一个业界独立小厂的小引擎,发展到今天可以和HAVOK抗衡的API,NV一直在推广自己的技术,推广新的应用体验方向。

在你口中的失败,就是目前广大游戏使用的PhysX引擎,甚至UE3的游戏全部使用PhysX进行物理处理,部分使用GPU物理加速的PhysX游戏,有条件的玩家也能获得更好的娱乐感。

对你这样的言论,我个人认为,一个是完全不懂,过于小白,连基本的历史和产品发展路线都不清楚,肆意狂喷到是很在行。另外,所谓故意劣化,你有证据吗?又要举出X87的例子吗?那么HAVOK也劣化自家的产品了?赤裸裸的打脸吗?还有,厂商当然不傻,厂商跟着NV至少有肉吃有汤喝,使用PhysX可以获得NV相当优秀的技术支持,愿意添加GPU-PHYSX,自然好,不愿意也没人逼迫。

倒是一帮A卡玩家,吃不着肉,看着别人眼红,又不愿意认为自己买了A卡得不到应用是AMD的错,反倒怪到NV头上来。打个比方,你隔壁高帅富买了个高档自行车5W元,你看着眼红,又不承认自己无能穷矮撮,怪别人买了自行车,你干嘛买自行车。你说你们,要啥自行车?要啥自行车?
作者: sagecao    时间: 2012-7-20 20:41
从AA变成PhysX推广计划!


作者: 阴险的好人    时间: 2012-7-20 23:26
coollab 发表于 2012-7-20 20:39
PhysX 开始只支持CPU计算?笑死了,你听过AGIEA吗?知道PPU吗?知道一开始PhysX需要什么计算吗?

NVID ...

physx从一诞生就支持CPU计算,PPU只是为了减轻CPU压力才诞生的,那时候的CPU还没有“性能过剩”。我前面也说了,NV让N卡可以支持physx物理加速,这也是个好技术,只是NV的态度很有问题,对CPU计算的故意劣化也让人恶心。我说NV把physx失败,不上说使用physx引擎的游戏少,而是说使用physx的游戏绝大多数都不支持NV的物理加速。要知道使用physx的游戏本来就是少数,如果都支持N卡的物理加速,也算一种噱头,可惜啊,游戏厂商大都不买帐,用了physx,但A卡N卡效果一样。好不容易出现一款支持物理加速的,N饭都要老激动了,拿来反复炒作,好像全天下的人都要玩这款游戏一样。
作者: coollab    时间: 2012-7-21 01:03
阴险的好人 发表于 2012-7-20 23:26
physx从一诞生就支持CPU计算,PPU只是为了减轻CPU压力才诞生的,那时候的CPU还没有“性能过剩”。我前面也 ...

故意劣化?
physx失败?
使用physx的游戏绝大多数都不支持NV的物理加速。笑掉大牙


胡扯蛋倒是一等一的水平
作者: 阴险的好人    时间: 2012-7-21 11:01
coollab 发表于 2012-7-21 01:03
故意劣化?
physx失败?
使用physx的游戏绝大多数都不支持NV的物理加速。笑掉大牙

笑吧,使劲笑吧
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[attach]1957261[/attach]
全球才300多款physx游戏,只有20多款支持N卡物理加速,物理加速真给力哦……
而且这些游戏就算没有物理加速,单独拿CPU计算,也不一定会卡,非N卡不能玩的游戏不知道才几个。

作者: coollab    时间: 2012-7-21 12:07
阴险的好人 发表于 2012-7-21 11:01
笑吧,使劲笑吧

百度百科?
笑死了,你还能找点更无下限的资料来吗?

算了,就看百度百科的人,我也不和你讨论了
作者: bcyj    时间: 2012-7-21 12:11
阴险的好人 发表于 2012-7-20 18:24
刚才显卡吧还在讨论Physx,你可以百度百科一下,看来Physx物理加速是不是鸡肋。
Physx引擎本身是好的,开 ...

倒不是故意劣化的,是PhysX这物理引擎本来的实现就比较差,在自由度,效率,并行多线程上都不太好,PhysX3改良了其中一部分
作者: bcyj    时间: 2012-7-21 12:18
阴险的好人 发表于 2012-7-21 11:01
笑吧,使劲笑吧

帮你补充一下资料,这个不是百度百科了
http://www.physxinfo.com/
[399] All titles
[26] Titles with GPU hardware acceleration support

作者: justwater    时间: 2012-7-21 12:39
按摩店发不出工资了楼主怎么办

作者: justwater    时间: 2012-7-21 12:47
5哥不愧是聪明人,所谓良禽择木而栖
作者: 阴险的好人    时间: 2012-7-21 13:21
coollab 发表于 2012-7-21 12:07
百度百科?
笑死了,你还能找点更无下限的资料来吗?

如果百科是错的,颠倒黑白的,你可以随便指出
难道因为是百科的内容,不管事实如何都错的吗?
你自己说说,是全球有上千款physx游戏了还是physx游戏中超过30%支持物理加速了?

作者: coollab    时间: 2012-7-21 20:18
阴险的好人 发表于 2012-7-21 13:21
如果百科是错的,颠倒黑白的,你可以随便指出
难道因为是百科的内容,不管事实如何都错的吗?
你自己说 ...

是全球有上千款physx游戏了,还是physx游戏中超过30%支持物理加速了?

语文老师死的早啊
作者: 阴险的好人    时间: 2012-7-22 02:05
coollab 发表于 2012-7-21 20:18
是全球有上千款physx游戏了,还是physx游戏中超过30%支持物理加速了?

语文老师死的早啊

“使用physx的游戏绝大多数都不支持NV的物理加速。笑掉大牙”
这是你的原话,请问哪里好笑了?
最恶心你这种人,反对别人的观点就提出哪不对啊,或者说出自己的观点啊,就知道说这个小白,那个好笑,可是自己又说不出什么有道理的话,装什么高人一等。

作者: jjx01    时间: 2012-7-22 02:18
NV的物理加速=PHSYX

“使用physx的游戏绝大多数都不支持NV的物理加速”不知道是啥意思……
作者: jjx01    时间: 2012-7-22 02:20
本帖最后由 jjx01 于 2012-7-22 02:21 编辑
阴险的好人 发表于 2012-7-20 23:26
physx从一诞生就支持CPU计算,PPU只是为了减轻CPU压力才诞生的,那时候的CPU还没有“性能过剩”。我前面也 ...


PPU从诞生开始,CPU就“被劣化”了,刚出物理加速卡的时候用cpu加速卡得不行,用物理加速卡加速速度就正常,效果又好。
性能过剩?4个核心怎么能和几百流处理器对抗……
作者: jjx01    时间: 2012-7-22 02:22
关于楼主这消息,话说这里有谁在linux上玩3d游戏的……

作者: 阴险的好人    时间: 2012-7-22 02:33
jjx01 发表于 2012-7-22 02:18
NV的物理加速=PHSYX

“使用physx的游戏绝大多数都不支持NV的物理加速”不知道是啥意思……

我建议你先搜索下physx到底是什么吧,看来你成功被NV的广告洗脑了。
physx只是一款物理引擎,不管你用什么配置都能玩。后来physx被NV收购了,一些采用physx引擎的游戏和NV合作,让本来利用CPU计算的physx,可以利用GPU计算,减轻CPU负担,这就是物理加速。但是使用这一技术的游戏并不多,在physx游戏中只占少数。
而NV为了打广告,为了制造一个噱头,在宣传的时候就故意混淆physx和物理加速之间的关系,让玩家以为physx游戏=支持N卡物理加速游戏。
作者: 阴险的好人    时间: 2012-7-22 02:40
jjx01 发表于 2012-7-22 02:20
PPU从诞生开始,CPU就“被劣化”了,刚出物理加速卡的时候用cpu加速卡得不行,用物理加速卡加速速度就正 ...

现在的CPU是过去的CPU能比的吗?
况且那些顶级画质的游戏,都是增大了显卡的压力,对CPU要求倒没那么高了,单机游戏卡大都是因为显卡而不是CPU(网游大都重视CPU,不过网游的画质,和单机比就差多了)
所以说现在显卡压力比CPU大,CPU倒是不少人吵着玩游戏性能过剩(I5以上),难道还要给显卡增加压力而让CPU休闲吗?
作者: jjx01    时间: 2012-7-22 02:44
阴险的好人 发表于 2012-7-22 02:33
我建议你先搜索下physx到底是什么吧,看来你成功被NV的广告洗脑了。
physx只是一款物理引擎,不管你用什 ...

我建议你先弄清楚清楚NV的物理加速……
当前NV的物理加速是PHSYX,不等于PHSYX一直都是NV的物理加速,不要扯到后面这个问题去
作者: jjx01    时间: 2012-7-22 02:49
阴险的好人 发表于 2012-7-22 02:40
现在的CPU是过去的CPU能比的吗?
况且那些顶级画质的游戏,都是增大了显卡的压力,对CPU要求倒没那么高了 ...

cpu性能过剩纯属自我感觉良好,玩游戏cpu执行核心的占用率什么时候不满了,什么时候才不过剩……
作者: 阴险的好人    时间: 2012-7-22 02:50
jjx01 发表于 2012-7-22 02:44
我建议你先弄清楚清楚NV的物理加速……
当前NV的物理加速是PHSYX,不等于PHSYX一直都是NV的物理加速,不 ...

看清楚了,我说的是PhysX,你说的是PHSYX,不是一个东西。
作者: jjx01    时间: 2012-7-22 02:54
阴险的好人 发表于 2012-7-22 02:50
看清楚了,我说的是PhysX,你说的是PHSYX,不是一个东西。

是我拼错了,现在改正,PHYSX
作者: 阴险的好人    时间: 2012-7-22 02:59
jjx01 发表于 2012-7-22 02:54
是我拼错了,现在改正,PHYSX

没必要改正啊,不是拼错的问题,确实就存在这2个词。我说的那个是物理引擎,你说的那个就是物理加速,因为单词很接近,NV又故意宣传,很多人就是以为这是一个东西,分清楚就行了。
作者: jjx01    时间: 2012-7-22 03:08
阴险的好人 发表于 2012-7-22 02:59
没必要改正啊,不是拼错的问题,确实就存在这2个词。我说的那个是物理引擎,你说的那个就是物理加速,因为 ...

PHSYX搜出来都是错误拼写,正确的是PHYSX





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