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标题: N卡独享爱丽丝疯狂回归的GPU PhysX,7970上30G显存也没用 [打印本页]

作者: cataclyson    时间: 2012-7-20 12:21
标题: N卡独享爱丽丝疯狂回归的GPU PhysX,7970上30G显存也没用
本帖最后由 cataclyson 于 2012-7-20 12:24 编辑

  680在2560下慢几帧又如何?至少画面特效完整,该开全的开全

  http://player.youku.com/player.php/sid/XNDI5NTA3ODgw/v.swf



作者: gtx5    时间: 2012-7-20 12:25
A卡怎么办
作者: leipig    时间: 2012-7-20 12:29
真无聊。。。。。
作者: coollab    时间: 2012-7-20 12:29
这个有什么用!一点用的都没!游戏就应该干干净净的!什么费热克斯都是渣!
作者: ayufans    时间: 2012-7-20 12:31
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作者: CNBETA    时间: 2012-7-20 12:32
ayufans 发表于 2012-7-20 12:31
这个游戏用ps3玩的,确实是好游戏,pc用的6850跑不动没办法。

为什么要用PS3,接手柄不也一样?
作者: snakeczz    时间: 2012-7-20 12:37
CNBETA 发表于 2012-7-20 12:32
为什么要用PS3,接手柄不也一样?

直接用PS3遥控连电脑玩,用个软件就OK了。要的话可以百度或找我要
想问问这游戏玩神马的,踢垃圾吗?
作者: 抱抱春日步    时间: 2012-7-20 12:44
snakeczz 发表于 2012-7-20 12:37
直接用PS3遥控连电脑玩,用个软件就OK了。要的话可以百度或找我要
想问问这游戏玩神马的,踢垃圾吗?

  是踢类似于7970这样的垃圾的

特效都开不全的卡就是垃圾一张
作者: 50857817    时间: 2012-7-20 12:45
7970怎么办,AMD怎么办
作者: percyxl    时间: 2012-7-20 12:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 13:17
爱丽斯的physx是硬加上去的,单纯说物理效果,pc版的确不如xbox360和ps3
这游戏PC版,4核cpu开高物理无压力,效果和GPU PhysX一样,如果低cpu,用9500GT做物理卡也足够了
作者: coollab    时间: 2012-7-20 13:19
bcyj 发表于 2012-7-20 13:17
爱丽斯的physx是硬加上去的,单纯说物理效果,pc版的确不如xbox360和ps3
这游戏PC版,4核cpu开高物理无压力,效 ...

CPU能开高?搞笑吧?
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 13:22
coollab 发表于 2012-7-20 13:19
CPU能开高?搞笑吧?

当然可以,我就是用爱丽斯做样本来破解的GPU PhysX,发现这游戏的PhysX根本不占什么cpu
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 13:40
coollab 发表于 2012-7-20 13:19
CPU能开高?搞笑吧?

[attach]1956172[/attach]
上图就是爱丽斯的GPU PhysX占用率,对比一下相同版本的PhysX的Sdk Samples的Cpu模式和Gpu模式
[attach]1956185[/attach][attach]1956186[/attach]
发现爱丽斯的PhysX使用量是多么少了吧?


作者: chulei104    时间: 2012-7-20 13:57
bcyj 发表于 2012-7-20 13:40
上图就是爱丽斯的GPU PhysX占用率,对比一下相同版本的PhysX的Sdk Samples的Cpu模式和Gpu模式

发现爱 ...

如何破解?
作者: 抱抱春日步    时间: 2012-7-20 15:50
本帖最后由 抱抱春日步 于 2012-7-20 15:52 编辑
bcyj 发表于 2012-7-20 13:40
上图就是爱丽斯的GPU PhysX占用率,对比一下相同版本的PhysX的Sdk Samples的Cpu模式和Gpu模式

发现爱 ...


     辣椒研磨器点上半分钟再说负载大小,不进行流体计算,光是碰撞检测,COH这种物理程度的游戏CPU就能搞定了
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 17:00
抱抱春日步 发表于 2012-7-20 15:50
辣椒研磨器点上半分钟再说负载大小,不进行流体计算,光是碰撞检测,COH这种物理程度的游戏CPU就能 ...

你以为上面的图是那里来的?就是不停对着地面点的...已经满屏幕是烟....知道为什么我把渲染的卡的GPU也放上来,就是表明一下渲染的负载和PhysX的负载
作者: westlee    时间: 2012-7-20 17:04
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作者: bcyj    时间: 2012-7-20 17:11
westlee 发表于 2012-7-20 17:04
1080p特效全满,楼主贴的那个视频你自己用cpu跑下不就得了,你贴的这些玩意有啥用?

我CPU和GPU都通几次关了,你打过几次?我还为了这游戏,去破解A卡N卡混交的GPU PhysX
我贴的东西,你没研究精神就不要看
另,看一下这文章吧
http://www.cnblogs.com/miloyip/a ... s_returns_hair.html
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 17:37
westlee 发表于 2012-7-20 17:04
1080p特效全满,楼主贴的那个视频你自己用cpu跑下不就得了,你贴的这些玩意有啥用?

直接的2560 * 1600,自己看...
[attach]1956630[/attach][attach]1956629[/attach][attach]1956628[/attach]

作者: v724    时间: 2012-7-20 17:45
这脸抽的赞
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 17:46
westlee 发表于 2012-7-20 17:04
1080p特效全满,楼主贴的那个视频你自己用cpu跑下不就得了,你贴的这些玩意有啥用?

还有,这里的最高PhysX单位数目才30多...由于这个场景没有武器..在整个游戏来说,PhysX占用都是比较低的...完全不知道用这个场景做例子有什么意义...
作者: westlee    时间: 2012-7-20 18:07
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作者: SnakeLee    时间: 2012-7-20 18:07
bcyj 发表于 2012-7-20 09:46
还有,这里的最高PhysX单位数目才30多...由于这个场景没有武器..在整个游戏来说,PhysX占用都是比较低的... ...

其他几个加速游戏也是这样吗?
作者: 阴险的好人    时间: 2012-7-20 18:11
Physx游戏,不一定支持N卡的Physx物理加速
支持N卡物理加速的游戏,也可以单纯CPU计算,只要游戏不故意劣化CPU计算,好CPU不比好N卡差,高档CPU+A卡一样可以流畅运行。
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 18:15
SnakeLee 发表于 2012-7-20 18:07
其他几个加速游戏也是这样吗?

用PhysX的游戏里,几个中国产的都是这样,剑网3,爱丽斯,QQ飞车,PhysX占用都很低,主流cpu都没什么问题了...像mafia2之类的,cpu就不行了
作者: westlee    时间: 2012-7-20 18:37
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作者: bcyj    时间: 2012-7-20 18:38
westlee 发表于 2012-7-20 18:07
你先找到正确的地方再截图,ok?既然你的cpu搞的定,还用混交?

[attach]1956660[/attach][attach]1956659[/attach][attach]1956658[/attach]我就是为了看一下GPU PhysX是不是有什么不一样,才去反汇编破解混交,破解的过程中,就发现PhysX 3.0之后的,3770的CPU性能比GTS450的GPU还好..PhysX3.0之前的,最多只用到两个cpu线程,不过虽然是这样,在混合之后,发现其实cpu PhysX在爱丽斯中还是不影响游戏性..效果完全没区别,有性能区别的地方,都是剧情部分,不需要动作,10fps左右也完全不影响


作者: westlee    时间: 2012-7-20 18:45
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作者: bcyj    时间: 2012-7-20 18:45
阴险的好人 发表于 2012-7-20 18:11
Physx游戏,不一定支持N卡的Physx物理加速
支持N卡物理加速的游戏,也可以单纯CPU计算,只要游戏不故意劣化 ...

嗯,使用PhysX的游戏中,只有不到10分1可以用PhysX GPU...PhysX 3.0之后,优化了cpu多线程性能,更没有GPU什么事了
所以用混交的人也没几个,大部分的人用混交,不是为了Batman就是Mafia2
作者: garou    时间: 2012-7-20 18:48
这游戏不耐玩,打了一半删之~
作者: westlee    时间: 2012-7-20 18:50
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作者: bcyj    时间: 2012-7-20 18:54
westlee 发表于 2012-7-20 18:45
和这些玩意战斗的时候,gpu physx和cpu physx有明显的性能区别,当然,17fps也不是说我就一定打不 ...

[attach]1956674[/attach][attach]1956673[/attach]
发现同一个地方,你的fps和我相差一倍左右,按理说3.9G的3770和3.9G的2500不应该有这差距


作者: yihua伊华    时间: 2012-7-20 18:54
这是啥游戏 没听说过,在GZ,楼主的名声倒是比较响亮,也经常可以见到,哈哈
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 18:58
westlee 发表于 2012-7-20 18:50
双线程或者三线程的physx+snb 3.3g+在很多时候可以解决问题。不过nv在今后的physx游戏中一定会加大物理负 ...

PhysX 3.0重写了代码,优化了多线程,3770已经比450单独做物理卡性能要高了.PhysX3.3传闻中还会加入AVX的支持,NV应该是放弃利用PhysX强推GPU了.
作者: 抱抱春日步    时间: 2012-7-20 19:01
本帖最后由 抱抱春日步 于 2012-7-20 19:03 编辑
bcyj 发表于 2012-7-20 18:38
我就是为了看一下GPU PhysX是不是有什么不一样,才去反汇编破解混交,破解的过程中,就发现PhysX 3.0之后的, ...


  你知道480跑这个地方多少帧么?4G 920带的480跑50+FPS

  你这3770K+7970搞个16FPS有啥好得意的啊?还CPU PhysX,CPU个毛线,都被480秒成渣了
作者: sagecao    时间: 2012-7-20 19:06
抱抱春日步 发表于 2012-7-20 19:01
你知道480跑这个地方多少帧么?4G 920带的480跑50+FPS

  你这3770K+7970搞个16FPS有啥好得意的啊? ...

好像他是30帧,而且不是7970,是69XX喔...........


作者: bcyj    时间: 2012-7-20 19:08
本帖最后由 bcyj 于 2012-7-20 19:09 编辑
抱抱春日步 发表于 2012-7-20 19:01
你知道480跑这个地反多少帧么?40FPS

  你这3770K+7970搞个16FPS有啥好得意的啊?

1.这游戏本身锁30fps,解锁fps已经违背开发者本意
2.你看帖没看完整
3.我的7970换货中,用的是6950来测,我也有一块670
4.我是3770s,我需要vt-d,3770k不合我要求
5.这是NV出了钱的游戏,AMD可以玩就已经很不错了,详见开发者之一Milo的博客:《爱》使用Unreal Engine 3开发,并使用了Scaleform、Kynapse和Bink中间件。在PC平台上,合作伙伴nVidia加入了使用GPU加速PhysX效果。
作者: 抱抱春日步    时间: 2012-7-20 19:10
本帖最后由 抱抱春日步 于 2012-7-20 19:11 编辑
sagecao 发表于 2012-7-20 19:06
好像他是30帧,而且不是7970,是69XX喔...........


  480跑这个地方平均50帧,像他那样静止不动的时候的最高帧将近70

  还吹什么CPU PhysX,一跑就露马脚了

作者: sagecao    时间: 2012-7-20 19:10

睁大眼睛继续观赏

楼下继续,周末,看看娱乐节目
作者: sagecao    时间: 2012-7-20 19:13
抱抱春日步 发表于 2012-7-20 19:10
480跑这个地方平均50帧,像他那样静止不动的时候将近70

他好像说锁定帧了喔,上你的图,抽他
作者: voodoocool    时间: 2012-7-20 19:19
本帖最后由 voodoocool 于 2012-7-20 19:20 编辑
sagecao 发表于 2012-7-20 19:13
他好像说锁定帧了喔,上你的图,抽他


默认是锁定30FPS的,除非破解

也就是个国产游戏而已,A卡又不是不能玩,物理效果什么的也是稀烂,真没什么代表性。
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 19:34
voodoocool 发表于 2012-7-20 19:19
默认是锁定30FPS的,除非破解

也就是个国产游戏而已,A卡又不是不能玩,物理效果什么的也是稀烂,真 ...

这观点和我完全一样...
真用A卡,想要全速的PhysX 2.x的物理,像我这样直接加个低端N卡做物理卡就行

[attach]1956713[/attach][attach]1956714[/attach]
作者: jhj9    时间: 2012-7-20 19:40
bcyj 发表于 2012-7-20 19:34
这观点和我完全一样...
真用A卡,想要全速的PhysX 2.x的物理,像我这样直接加个低端N卡做物理卡就行

何苦去用这种特性少了一大堆的垃圾卡呢?
直接用一张680轻松搞定不更好?
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 19:41
[attach]1956735[/attach]
这个是解锁FPS,解锁Vsync的,违反开发者本意,有什么意义?
作者: sagecao    时间: 2012-7-20 19:46
这帖的结论是啥?和楼主标题好像有点出入?
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 19:49
jhj9 发表于 2012-7-20 19:40
何苦去用这种特性少了一大堆的垃圾卡呢?
直接用一张680轻松搞定不更好?

NV的卡在用Visual Studio 2010之后有很多小问题,A卡在待机时也更凉快,也就更安静,单纯这两个理由对我来说已经足够..游戏只是娱乐...单纯玩硬件的年龄过了
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 20:01
sagecao 发表于 2012-7-20 19:46
这帖的结论是啥?和楼主标题好像有点出入?

不会有结论的,也可以说,结论就是作为消费者,选择自己需要的就行,每人需要的都不一样..给了钱还要去违背本意去唱赞歌,那是奴性
作者: sagecao    时间: 2012-7-20 20:03
bcyj 发表于 2012-7-20 20:01
不会有结论的,也可以说,结论就是作为消费者,选择自己需要的就行,每人需要的都不一样..给了钱还要去违背本 ...

我同意你观点,按个人需求购物.........买了后别以自我为中心,去为自己的东西唱赞歌........然后诋毁其他产品

作者: 抱抱春日步    时间: 2012-7-20 20:22
bcyj 发表于 2012-7-20 19:34
这观点和我完全一样...
真用A卡,想要全速的PhysX 2.x的物理,像我这样直接加个低端N卡做物理卡就行

  你也承认要加张N卡才能全速PhysX,怎么不用你的A卡玩CPU PhysX?

  你前面扯一堆CPU physX是干嘛呢?
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 20:33
抱抱春日步 发表于 2012-7-20 20:22
你也承认要加张N卡才能全速PhysX,怎么不用你的A卡玩CPU PhysX?

  你前面扯一堆CPU physX是干嘛呢?

游戏开发者本来就限30fps,如果你需要一种违背开发者本意的特殊需求,我提供相应的方法.
跟这个游戏用CPU PhysX可不可以正常的效果完成游戏,你觉得是一回事?
作者: 抱抱春日步    时间: 2012-7-20 20:38
本帖最后由 抱抱春日步 于 2012-7-20 20:43 编辑
bcyj 发表于 2012-7-20 20:33
游戏开发者本来就限30fps,如果你需要一种违背开发者本意的特殊需求,我提供相应的方法.
跟这个游戏用CPU  ...
就是为了看一下GPU PhysX是不是有什么不一样,才去反汇编破解混交,破解的过程中,就发现PhysX 3.0之后的,3770的CPU性能比GTS450的GPU还好..PhysX3.0之前的,最多只用到两个cpu线程,不过虽然是这样,在混合之后,发现其实cpu PhysX在爱丽斯中还是不影响游戏性..效果完全没区别,有性能区别的地方,都是剧情部分,不需要动作,10fps左右也完全不影响

那既然你已经破解帧数了,用CPU PhysX跑一遍是什么结果不就完了么,帮CPU PhysX招魂就要招到底么,既然你拍胸脯说过2K的3770K可以提供500左右的GTS450的加速能力,那么7970+3770K就得和7970+GTS450的帧率一样,甚至还高,做不到,你就是打自己的脸。


  既然3770K模拟的CPU physX性能比GTS450好,为什么还用GTS450来提供“全速”的GPU PhysX?你不觉得自己编的幌子漏了么?

   身为A gun最后还是要借助敌人的力量来圆场,难道不觉得很掉价么?
作者: coollab    时间: 2012-7-20 20:42
bcyj 发表于 2012-7-20 19:49
NV的卡在用Visual Studio 2010之后有很多小问题,A卡在待机时也更凉快,也就更安静,单纯这两个理由对我来说 ...

求VS2010 N卡的问题?
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 20:43
抱抱春日步 发表于 2012-7-20 20:38
那既然你已经破解帧数了,用CPU PhysX跑一遍是什么结果不就完了么,帮CPU PhysX招魂就要招到底么,既然你 ...

我说的是PhysX3,测试是用sdk中例子,把物件数加大来测的. 你需要去看一下PhysX的技术文档,在程序开发时已经决定了使用的PhysX的版本,与你安装的版本无关,目前已知使用PhysX3的游戏,只有武装突袭3,还未正式发售
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 20:45
具体请看http://physxinfo.com/news/5775/arma-3-will-use-physx-engine/
作者: sagecao    时间: 2012-7-20 20:47
又被冠名成A GUN了...........

文革啊,高帽子真多
作者: 抱抱春日步    时间: 2012-7-20 20:47
sagecao 发表于 2012-7-20 19:46
这帖的结论是啥?和楼主标题好像有点出入?

  结论就是A卡用CPU physX速度就是一坨屎,非得借助N卡的力量才能活得个卵样
作者: sagecao    时间: 2012-7-20 20:49
本帖最后由 sagecao 于 2012-7-20 20:53 编辑
抱抱春日步 发表于 2012-7-20 20:47
结论就是A卡用CPU physX速度就是一坨屎,非得借助N卡的力量才能活得个卵样

哦,太好了,你有结论了?恭喜你
那就是这不是专用游戏了?

作者: chenhua007very    时间: 2012-7-20 20:50
   这就是我从09年以后不碰A卡的原因,看着一堆游戏开不了特效,开了就是跑得牛慢,花钱找郁闷
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 20:52
coollab 发表于 2012-7-20 20:42
求VS2010 N卡的问题?

开启了GPU加速的话,超过2000行代码的单文件,代码加亮的颜色经常出错,在长时间编辑的情况下,Aero会自动关闭,整体响应变慢,一个回车两三秒响应..与PhotoShop CS5同时用的话,VS容易非操退出
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 20:54
sagecao 发表于 2012-7-20 20:47
又被冠名成A GUN了...........

文革啊,高帽子真多

不要和那些小孩子计较,讨论重在过程..每人提出自己的观点..共同进步,这是好事
作者: westlee    时间: 2012-7-20 20:55
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作者: bcyj    时间: 2012-7-20 20:59
westlee 发表于 2012-7-20 20:55
面对一个当然没问题,两个+地上的柏油流淌就低了。前期同时出现的怪不多,还好,后期同屏怪多的情况下可能 ...

不是,不单我捉图的时候,而是我打这怪的时候,一直在30fps,没变过,3770和2500不应该有这种的差距的,很奇怪
作者: dengyixiong    时间: 2012-7-20 21:03
这游戏画质好差,游戏性也差,果然一般情况下physx GPU游戏大多数是烂游戏,不服来辨。
作者: chenhua007very    时间: 2012-7-20 21:04
  这游戏最大的吸引力在于:1.看萝莉

                                         2.看剧情

                                         3.看各种关卡设计和场景设计,黑童话的世界真的很赞
作者: dengyixiong    时间: 2012-7-20 21:09
chenhua007very 发表于 2012-7-20 21:04
这游戏最大的吸引力在于:1.看萝莉

                                         2.看剧情

画面差,人设丑,看萝莉还不如玩H game,剧情一般,关卡重复到令人发指,滥造大堆无聊而低难度的谜题
作者: westlee    时间: 2012-7-20 21:09
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作者: recruitbj    时间: 2012-7-20 21:10
对这游戏没兴趣
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 21:10
dengyixiong 发表于 2012-7-20 21:03
这游戏画质好差,游戏性也差,果然一般情况下physx GPU游戏大多数是烂游戏,不服来辨。

http://www.geforce.com/hardware/technology/physx/pc-games
主要的就是这几个,Batman公认是好游戏了..镜之边缘和Mafai2也可以吧.有一半左右比较烂吧
作者: chenhua007very    时间: 2012-7-20 21:13
本帖最后由 chenhua007very 于 2012-7-20 21:16 编辑
dengyixiong 发表于 2012-7-20 21:09
画面差,人设丑,看萝莉还不如玩H game,剧情一般,关卡重复到令人发指,滥造大堆无聊而低难度的谜题
你这评论可以套用到几乎任何一个游戏上。

  你最喜欢什么游戏,列举出来一样可以喷出翔,这游戏本身就不是主攻画面,游戏性也不是你一个人可以定义的,我就觉得比COD之流好玩得多,一样是画面差,人设丑,看战争还不如玩BF3,剧情一般,关卡重复道令人发指,滥造大堆无聊而且低难度的枪战。

  
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 21:13
westlee 发表于 2012-7-20 21:09
同时面对4个就不是这样了。不过通关以后获得了各种增益道具,快速解决几个速度就上去了。

最多应该是第二章最后一节吧,同时6个,速度没变呀
作者: jhj9    时间: 2012-7-20 21:14
bcyj 发表于 2012-7-20 19:49
NV的卡在用Visual Studio 2010之后有很多小问题,A卡在待机时也更凉快,也就更安静,单纯这两个理由对我来说 ...

小问题?列举几个出来看看?
作者: dengyixiong    时间: 2012-7-20 21:15
bcyj 发表于 2012-7-20 21:10
http://www.geforce.com/hardware/technology/physx/pc-games
主要的就是这几个,Batman公认是好游戏了.. ...

一半不止吧?
作者: dengyixiong    时间: 2012-7-20 21:18
本帖最后由 dengyixiong 于 2012-7-20 21:21 编辑
chenhua007very 发表于 2012-7-20 21:13
你最喜欢什么游戏,列举出来一样可以喷出翔,这游戏本身就不是主攻画面,游戏性也不是你一个人可以定义 ...


那么某些人还鼓吹physx,不是说这游戏画面不是第一嘛?请不要自相矛盾,物理加速效果好的前提是游戏本身画质好。好吧你说比COD强,我无话可说。
另外你的点评:A卡玩不了的就是很烂的游戏,A卡开不全特效的是烂游戏,A卡开特效跑不爽的是一般烂游戏.这不是我的观点,是众多游戏评测以及玩家评价得出的结论,怪我干嘛。

作者: bcyj    时间: 2012-7-20 21:23
westlee 发表于 2012-7-20 21:09
同时面对4个就不是这样了。不过通关以后获得了各种增益道具,快速解决几个速度就上去了。

[attach]1956854[/attach]

作者: chenhua007very    时间: 2012-7-20 21:23
dengyixiong 发表于 2012-7-20 21:18
那么某些人还鼓吹physx,不是说这游戏画面不是第一嘛?请不要自相矛盾,物理加速效果好的前提是游戏本身 ...

  物理加速效果好的前提是游戏本身画质好


  不要拿你自己的伪命题当论据去辩驳别人,这有语死早的嫌疑。
作者: dengyixiong    时间: 2012-7-20 21:24
chenhua007very 发表于 2012-7-20 21:23
不要拿你自己的伪命题当论据去辩驳别人,这有语死早的嫌疑。

画质不好还开启physx就犹如用黑白电影表现电脑特效.
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 21:25
jhj9 发表于 2012-7-20 21:14
小问题?列举几个出来看看?

61楼已经列举了一些
作者: coollab    时间: 2012-7-20 22:05
bcyj 发表于 2012-7-20 20:52
开启了GPU加速的话,超过2000行代码的单文件,代码加亮的颜色经常出错,在长时间编辑的情况下,Aero会自动关闭 ...

不过,你通过什么方法确定这是N卡的问题?
作者: coollab    时间: 2012-7-20 22:05
dengyixiong 发表于 2012-7-20 21:03
这游戏画质好差,游戏性也差,果然一般情况下physx GPU游戏大多数是烂游戏,不服来辨。

画质差不差,你嘴巴上下翻不算,游戏性你上下翻也不算,你是为了黑而黑,又不是第一次了
作者: bcyj    时间: 2012-7-20 22:10
coollab 发表于 2012-7-20 22:05
不过,你通过什么方法确定这是N卡的问题?

不能说是N卡的问题,只能说是VS和NV驱动的兼容性问题..VS2010的WPF界面本来就写得很差
作者: coollab    时间: 2012-7-20 22:16
bcyj 发表于 2012-7-20 22:10
不能说是N卡的问题,只能说是VS和NV驱动的兼容性问题..VS2010的WPF界面本来就写得很差

…………………………
作者: westlee    时间: 2012-7-20 22:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: erhang    时间: 2012-7-20 22:45
阴险的好人 发表于 2012-7-20 18:11
Physx游戏,不一定支持N卡的Physx物理加速
支持N卡物理加速的游戏,也可以单纯CPU计算,只要游戏不故意劣化 ...

反正有PHYSX总比没有强,这个就没必要争辩了。
作者: v724    时间: 2012-7-20 22:54
bcyj 发表于 2012-7-20 20:01
不会有结论的,也可以说,结论就是作为消费者,选择自己需要的就行,每人需要的都不一样..给了钱还要去违背本 ...

很欣赏po主的作风哒!
作者: 阴险的好人    时间: 2012-7-21 00:53
chenhua007very 发表于 2012-7-20 20:50
这就是我从09年以后不碰A卡的原因,看着一堆游戏开不了特效,开了就是跑得牛慢,花钱找郁闷

你牛,本身使用physx引擎的游戏就只是少数,而其中只有1/10左右支持NV的物理加速,大部分physx游戏只能单纯用CPU计算,A卡N卡效果都一样,到你嘴里就成了一堆。而且就算是支持物理加速的游戏,只要对CPU优化好,A卡照样可以流畅运行。何况说句实在话,这些少数中的少数,有几个是热门游戏?怎么到你嘴里好像随便抓出个游戏就是支持物理加速的physx游戏。
作者: BDFMK2    时间: 2012-7-21 00:59
本帖最后由 BDFMK2 于 2012-7-21 01:00 编辑

Physx么?又开始了
作者: coollab    时间: 2012-7-21 01:25
阴险的好人 发表于 2012-7-21 00:53
你牛,本身使用physx引擎的游戏就只是少数,而其中只有1/10左右支持NV的物理加速,大部分physx游戏只能单 ...

就蝙蝠侠
还有黑手党

你就别死撑了
为了D3换整个平台,买个SSD的大有人在

买显卡考虑一下未来需求买个N卡更为顺理成章了
作者: bigfire034    时间: 2012-7-21 08:03
楼主再来点蝙蝠侠的吧~
作者: rockyband    时间: 2012-7-21 10:12
bcyj 发表于 2012-7-20 18:54
发现同一个地方,你的fps和我相差一倍左右,按理说3.9G的3770和3.9G的2500不应该有这差距

看看地面的流体..你果然是选择性的找FPS的G点么?

作者: chenhua007very    时间: 2012-7-21 10:56
本帖最后由 chenhua007very 于 2012-7-21 10:57 编辑
阴险的好人 发表于 2012-7-21 00:53
你牛,本身使用physx引擎的游戏就只是少数,而其中只有1/10左右支持NV的物理加速,大部分physx游戏只能单 ...

  你以为就只有PhysX?笑掉人大牙。自己查查支持NVIDIA AO效果的游戏,哪个不是大作

看过COH里开启NVIDIA AO的效果鬼才用A卡
作者: 阴险的好人    时间: 2012-7-21 11:07
coollab 发表于 2012-7-21 01:25
就蝙蝠侠
还有黑手党

如果全球才能挑出那么几个N卡专用游戏,和那些枪评挑游戏有什么区别?本身游戏就是有的A卡强,有的N卡强,评测的时候挑哪个多,哪个卡就占优势。如果physx物理加速的游戏多,还能给N卡拉点分,就那么几个,不知道放总体里面能占1%不?
作者: bcyj    时间: 2012-7-21 11:48
本帖最后由 bcyj 于 2012-7-21 11:50 编辑
chenhua007very 发表于 2012-7-21 10:56
你以为就只有PhysX?笑掉人大牙。自己查查支持NVIDIA AO效果的游戏,哪个不是大作

看过COH里开启NVI ...

说起这点,联系另一个帖子,想起一个问题,其实NV都已经收购了voodoo,怎么不把glide api的支持做上
glide和opengl,d3d的对比,远大于nv ao,hbao和ssao,hdao的对比,nv收购voodoo时好像还在用tnt2,当时就很兴奋会不会加上glide的支持...不知不觉这么多年了...
作者: westlee    时间: 2012-7-21 16:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bobcat    时间: 2012-7-21 16:34
bcyj 发表于 2012-7-21 11:48
说起这点,联系另一个帖子,想起一个问题,其实NV都已经收购了voodoo,怎么不把glide api的支持做上
glide和 ...

NV买3dfx的时候, Glide已经死翘翘了。 养 DirectX 和 OpenGL 两个驱动组已经够乱了, 再养一个没有前途的glide组, 估计没啥搞头。 Glide差不多是OpenGL的子集, 演化速度太慢, 落后太多了。 如果要NV养微软DX组那么多的人,自己去另拉一个API山头竞争,  NV早挂掉了吧。
作者: bcyj    时间: 2012-7-21 16:41
bobcat 发表于 2012-7-21 16:34
NV买3dfx的时候, Glide已经死翘翘了。 养 DirectX 和 OpenGL 两个驱动组已经够乱了, 再养一个没有前途的 ...

但是,这道理用在CUDA和PhysX,NV AO,HBAO上也一样呀
作者: bobcat    时间: 2012-7-21 16:57
bcyj 发表于 2012-7-21 16:41
但是,这道理用在CUDA和PhysX,NV AO,HBAO上也一样呀

图形的API, 工程量可是比你说的这几个要大太多了吧, 需要的投入差了不只一个数量级。 设想如果NV要把Glide搞成与微软DX抗衡的山头, 你自己想想从DX 6 到9 到11, 提高了多少? 做这个工程量需要的资源,以及烧钱拉拢厂商在上边开发, 估计只有微软苹果那个量级才行。 我觉得哈, 这和CUDA这种关起门来自己撸的小玩意儿不太一样。
作者: caoshichun    时间: 2012-7-21 16:58
我反正是4页全部看完了!BCYJ大神在这里抽了极端N饭的脸响当当的
除了买了N卡出来歪辩比A卡有优越感外,没一个有BCYJ的研究深度
作者: bcyj    时间: 2012-7-21 17:03
bobcat 发表于 2012-7-21 16:57
图形的API, 工程量可是比你说的这几个要大太多了吧, 需要的投入差了不只一个数量级。 设想如果NV要把Gl ...

不是的,代码量比你想像中少多了,可以说基本上就是一个转发层,NV的OpenGL代码量甚至不如PhysX多,
从DX6到DX11,软件上最大工作量和难度的,其实是shader编译器,与图形api关系不大
烧钱拉拢厂商在上边开发,这就是PhysX呀...
然后,其实如果他支持和继续更新glide也会是关起门自己撸
作者: 抱抱春日步    时间: 2012-7-21 18:32
本帖最后由 抱抱春日步 于 2012-7-21 18:34 编辑
caoshichun 发表于 2012-7-21 16:58
我反正是4页全部看完了!BCYJ大神在这里抽了极端N饭的脸响当当的
除了买了N卡出来歪辩比A卡有优越感外,没 ...

抽肿?真怀疑你有没有看懂中文

  这货把CPU physX吹了半天,最后还是上了一张GTS450 用GPU PhysX加速的图来打自己的脸,合着AMD编外都是两嘴皮子一箩筐,最后没法打圆场




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