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标题: 超频卡是不是跑测试明显,在实际游戏中差不多? [打印本页]

作者: xzyzy    时间: 2012-7-27 09:31
标题: 超频卡是不是跑测试明显,在实际游戏中差不多?
看了微星GTX670 PE/OC版的评测,3dmark11的分数比公版卡是有明显提升,但实际到游戏里面也就快1-2帧,然后贵不少,如果是这样,似乎就没必要花高价买这些OC卡了。

N的公版卡,就是个散热器问题,涡轮很吵啊,换散热划不来。

作者: 顺其自然。。。    时间: 2012-7-27 10:52
玩游戏只要流畅就行

60帧跟120帧没什么区别
作者: slan7777    时间: 2012-7-27 11:00
假设性能提升5%,从跑分上可以直观看出提升,但是游戏帧数的话,根本感觉不到这么小的提升,除非正好在卡与不卡的临界点。
作者: 秋天の神    时间: 2012-7-27 14:51
你看跑分中的帧数不就行了?  分数和帧数怎么比。
作者: skyuce    时间: 2012-7-27 14:56
开垂直同步吧
作者: CC9K    时间: 2012-7-27 14:58
跑分比较稳定,游戏误差大
作者: kinno    时间: 2012-7-27 19:25
跑游戏确实不是很明显
作者: goodayoo    时间: 2012-7-27 19:45
同级别的超完后确实差别不大,一般超频就真的为跑分的,游戏还是稳定为好。
作者: overair    时间: 2012-7-27 20:50
同一张显卡,不超和超,对游戏无区别,除非异常精确差1帧就不卡的那种(有吗?)
要效果加钱升档,小超就是个绣花枕头,卖东西的噱头。大超倒是有明显效果,准备好超常规降温手段吧。

作者: AMDOPTERON    时间: 2012-7-27 20:55
到达性能极限的时候,某个场景,卡一下,你挂了,频率高一点,也许就流畅了




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