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标题:
超频卡是不是跑测试明显,在实际游戏中差不多?
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作者:
xzyzy
时间:
2012-7-27 09:31
标题:
超频卡是不是跑测试明显,在实际游戏中差不多?
看了微星GTX670 PE/OC版的评测,3dmark11的分数比公版卡是有明显提升,但实际到游戏里面也就快1-2帧,然后贵不少,如果是这样,似乎就没必要花高价买这些OC卡了。
N的公版卡,就是个散热器问题,涡轮很吵啊,换散热划不来。
作者:
顺其自然。。。
时间:
2012-7-27 10:52
玩游戏只要流畅就行
60帧跟120帧没什么区别
作者:
slan7777
时间:
2012-7-27 11:00
假设性能提升5%,从跑分上可以直观看出提升,但是游戏帧数的话,根本感觉不到这么小的提升,除非正好在卡与不卡的临界点。
作者:
秋天の神
时间:
2012-7-27 14:51
你看跑分中的帧数不就行了? 分数和帧数怎么比。
作者:
skyuce
时间:
2012-7-27 14:56
开垂直同步吧
作者:
CC9K
时间:
2012-7-27 14:58
跑分比较稳定,游戏误差大
作者:
kinno
时间:
2012-7-27 19:25
跑游戏确实不是很明显
作者:
goodayoo
时间:
2012-7-27 19:45
同级别的超完后确实差别不大,一般超频就真的为跑分的,游戏还是稳定为好。
作者:
overair
时间:
2012-7-27 20:50
同一张显卡,不超和超,对游戏无区别,除非异常精确差1帧就不卡的那种(有吗?)
要效果加钱升档,小超就是个绣花枕头,卖东西的噱头。大超倒是有明显效果,准备好超常规降温手段吧。
作者:
AMDOPTERON
时间:
2012-7-27 20:55
到达性能极限的时候,某个场景,卡一下,你挂了,频率高一点,也许就流畅了
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