POPPUR爱换

标题: 我有点不明白,既然超线程没有用,那为什么 I3 的双核四线 和 G530 有天壤之别啊? [打印本页]

作者: obkb2    时间: 2012-8-2 12:26
标题: 我有点不明白,既然超线程没有用,那为什么 I3 的双核四线 和 G530 有天壤之别啊?
三级缓存? 还是主频高???
作者: goodayoo    时间: 2012-8-2 12:39
说超线程没用的都是因为买不起。多5%的晶体,达到超15~30%的性能提升,超线程在以后 更多的程序中会体现的,你放心吧。
作者: ahbbhxt    时间: 2012-8-2 12:41
goodayoo 发表于 2012-8-2 12:39
说超线程没用的都是因为买不起。多5%的晶体,达到超15~30%的性能提升,超线程在以后 更多的程序中会体现的, ...

有人总喜欢在论坛里叫,宣扬超线程无用,甚至托游戏后腿,不知道是个什么心理……

作者: woaitff    时间: 2012-8-2 12:56
处理器性能过剩了,注定需要用到4线程以上的软件和游戏只能是极少数。
作者: zhdick    时间: 2012-8-2 14:01
主频区别。
就像I5 和I7,同频率普通应用区别不大。
高负载差别在10-20%。不过这个成绩是4个核+HT。换算成单核,差别也就2-5%。双核在5%-10%%
作者: 喜欢听音乐    时间: 2012-8-2 14:31
G530 主频 三缓 都差
如果用低频的I3和高频的G8系列 差别就不会很大了
作者: wangnam    时间: 2012-8-2 17:36
反正感觉我最近买的G540够用了呵呵。主要是有固态硬盘能好点。
作者: 90534    时间: 2012-8-2 20:23
除主频之外还差一个AVX指令集 CPU重度负载的时候差别愈加明显
作者: 正宗3332243    时间: 2012-8-2 20:36
有时有用,有时无用,不好说
作者: fly2sky    时间: 2012-8-2 20:54
所以买i3的都是XX,鸡肋货
作者: inSeek    时间: 2012-8-2 21:31
游戏基本都是2线程,少数是3-4线程。而说HT无用,说的是4核的CPU,在多4个HT线程,游戏们显然用不上。

而I3?明显双核+HT啊,于是那些3-4线程的最新游戏就能收益了

明白了否- -?
作者: inSeek    时间: 2012-8-2 21:34
本帖最后由 inSeek 于 2012-8-2 21:37 编辑
goodayoo 发表于 2012-8-2 12:39
说超线程没用的都是因为买不起。多5%的晶体,达到超15~30%的性能提升,超线程在以后 更多的程序中会体现的, ...

对于游戏,I7这类CPU的500块钱买来的HT真的没用(或者彻底不值500块)。具体看上一楼的回帖...
你说的超过15-30%,那是8线程都能用上且占满的应用,比如3d渲染啥的... 但是一般人有多少需要呢?

另外,HT也就500块钱的事情...所以真心没必要有啥优越感的...
只是玩的精的,装游戏机的时候,因性价比就自然忽略即带来益处也会带来坏处的4核HT。毕竟对于游戏应用,目前买I7就是纯浪费钱。

HTPC上的I7我都关闭HT的...

作者: goodayoo    时间: 2012-8-4 11:44
本帖最后由 goodayoo 于 2012-8-4 11:44 编辑
inSeek 发表于 2012-8-2 21:34
对于游戏,I7这类CPU的500块钱买来的HT真的没用(或者彻底不值500块)。具体看上一楼的回帖...
你说的超 ...

HT对于游戏不起作用不是超线程本身的问题,而是游戏的问题。有些游戏甚至只能用到两个核心,说明编程方法太落后了。随着多线程在软件编程方式的普及,以后HT会体现它的优势的。

CPU的频率从几年前到现在一起都在3~4G徘徊,只有核心和线程在不断提升,等以后100核心200线程的cpu出现了,那所有游戏都会对超线程支持得更好了。

i5在游戏中更好的前提还是要超到4.5G以上才能跟i7关超线程有比较大的区别,不然区别可以忽略。这样,i5的发热上去了,要换更贵的散热器,如果不是大雕,加点电压的话,那功耗也上去了,而且是猛升。


作者: inSeek    时间: 2012-8-4 13:25
本帖最后由 inSeek 于 2012-8-4 13:26 编辑
goodayoo 发表于 2012-8-4 11:44
HT对于游戏不起作用不是超线程本身的问题,而是游戏的问题。有些游戏甚至只能用到两个核心,说明编程方法 ...

首先你要明白,游戏这种东西,要随随便便来点多线程简单,但是要多线程都有有意义的负载量就很难,整个逻辑过程决定的(现在有些游戏说能支持多线程,结果还不是就占用2线程多一些)。至少目前来说,用完4线程就已经很不错了。你不能强求开发上为任何游戏都做那么高难度的开发。不然你以为给PS3开发游戏的厂商都在抱怨啥?当然你也可以硬说是厂商不给力、开发工具不给力,但最多很不错的优化(较重负载使用)到4线程,那就是现状,而且估计还要持续要I3变成4核之时...所以现在过多的考虑游戏以后能支持8线程,而提前买I7是完全没必要的。硬件提前铺垫到软件全面准备好之间是有较长的时间间隔的,只要现在主流还是双核的(包括双核HT),那大众的硬件基础就是没准备好的(steam上 双核就占了一半,占大比重的入门和低端用户用双核的比例一定大很多,游戏就不可能开发一些需要8线程才能玩好的游戏...)。就像2000年AMD就在喊X64的威力想要普及,还不是11年后才真正普及开来的。

另外,没必要啥4.5G以后才能和I7比,早说了,那是应用支持到8线程时候的差距。
游戏现在用不到那么多线程(估计近些年也难到那么多线程的支持),所以同频下,I7和I5就已经一样了(正负1%左右这样子)。至少目前已开发出来的游戏基本都这样子。


作者: woaitff    时间: 2012-8-4 13:28
大家都不要对楼主的帖子太认真了
作者: 正宗3332243    时间: 2012-8-4 13:37
goodayoo 发表于 2012-8-4 11:44
HT对于游戏不起作用不是超线程本身的问题,而是游戏的问题。有些游戏甚至只能用到两个核心,说明编程方法 ...

呵呵,能到你想等工程师来迎合你的HT?也不是不行,不过那不是一个短时间可以做到
作者: star781230    时间: 2012-8-7 11:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: goodayoo    时间: 2012-8-7 11:21
star781230 发表于 2012-8-7 11:08
超15-30的性能,那是在特殊的程序里面实现的,而那种特殊程序我们日常能用到的机会几乎为○
一般人买电脑 ...

这些特殊程序只会越来越多,你看硬件厂商是走多核心呢?还是走高频率呢?软件厂商肯定要跟着来走,看看手机就知道,双核心双单核快的不只是一点半点啊。


作者: star781230    时间: 2012-8-7 11:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 信守合同    时间: 2012-8-7 11:47
star781230 发表于 2012-8-7 11:08
超15-30的性能,那是在特殊的程序里面实现的,而那种特殊程序我们日常能用到的机会几乎为○
一般人买电脑 ...

5G I7很好找
20G 赛扬找不到

你这种没有对比性啊!

作者: 信守合同    时间: 2012-8-7 11:55
是因为主频3.0以上可运行常规多数程序(个人!个人!),
商用则主频无限高最好!但是只能通过增加核心数量来实现工艺,不能通过增加单核最高主频来实现。(目前医疗组、地质组新配的电脑(工作站)都是12核24线程*八颗)

缓存3M是个分水岭,多数大型游戏都需要4M以上缓存(个人!个人!),
商用则缓存配套核心为最佳(每核心配套3M缓存)

作者: 信守合同    时间: 2012-8-7 12:04
然后我也觉得超线程没啥用,超线程明显是给穷人看看的。你觉得四线程爽,就买四核吧!
应该是这个意思。

就和他们渲染的时候插了两片1.5W的显卡觉得蛮爽,然后再加两片又蛮爽,再加两片后发现下来主板插不下!
然后就换四片2.5W的显卡渲染,这就是关键所在!基础在于这个广告做好了可以赚150W,就算10W扔掉又如何呢?
作者: 冬瓜    时间: 2012-8-7 23:20
要不就G530,要不就3770,中间不上不下的也恼火。
作者: allenchueng    时间: 2012-8-8 00:04
  我发现大家都在说两个字:“以后”。
  以到什么时候?个人认为超线程真就是英特尔的噱头。至少在桌面平台上不是太实用。
作者: jasonkarl    时间: 2012-8-8 00:46
本帖最后由 jasonkarl 于 2012-8-8 00:46 编辑

I3关掉超线程,呵呵,你们试过没有?明显没有开着流畅
GTA之类的游戏,还有战地3,帧数相差很大的
对I3来说,超线程非常重要。
实际自己用过再说
当然,高帅富都用I7,游戏用不了8个核心,4核心的情况下,2个真核+2个虚拟,当然不如I5的4个真核,这个是游戏线程分配问题,像WOW和SC,虽然是双核心游戏,但是会直接分配到真实核心上面。
超线程还是有用的
喷超线程无用的,我只能呵呵……
作者: Elwin    时间: 2012-8-8 02:01
在游戏里频率,三缓都有个木桶效应,到了那个槛了,再提高效果不明显

G530主要亏在2.4的频率上,2.4你再牛又能怎么样呢
作者: ZHANGLAIPENG    时间: 2012-8-8 03:29
ahbbhxt 发表于 2012-8-2 12:41
有人总喜欢在论坛里叫,宣扬超线程无用,甚至托游戏后腿,不知道是个什么心理……

你是认真的吗





欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4