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标题: 提个问题,660TI这样的192bit卡,3G显存有意义吗? [打印本页]

作者: xzyzy    时间: 2012-8-14 20:59
标题: 提个问题,660TI这样的192bit卡,3G显存有意义吗?
真心求答案,分辨率1080P,一般4AA+16AF
作者: gtx5    时间: 2012-8-14 21:01
660TI不是2G么................
作者: bugbear    时间: 2012-8-14 21:01
单卡没意义,除非sli
作者: zxb8537    时间: 2012-8-14 21:06
本帖最后由 zxb8537 于 2012-8-14 21:07 编辑

哈哈,楼主是不是在看交易区那个超级冰龙3G的,其实你不需老看BIT的啊,看看它显存带宽有多少,高频可以弥补位宽的损失的,直接比带宽吧
作者: aibo    时间: 2012-8-14 21:09
3G的话,sli的人爽死了
作者: xzyzy    时间: 2012-8-14 21:09
zxb8537 发表于 2012-8-14 21:06
哈哈,楼主是不是在看交易区那个超级冰龙3G的,其实你不需老看BIT的啊,看看它显存带宽有多少,高频可以弥补 ...

比显存带宽吗?那660ti的并不高啊
作者: zxb8537    时间: 2012-8-14 21:27
xzyzy 发表于 2012-8-14 21:09
比显存带宽吗?那660ti的并不高啊

那个超级冰龙好像是6200的频率,你比比公版的看看带宽差多少

作者: fakler    时间: 2012-8-14 21:36
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作者: NG6    时间: 2012-8-14 21:56
1080P下完全没意义
作者: volvofh16    时间: 2012-8-14 21:56
zxb8537 发表于 2012-8-14 21:06
哈哈,楼主是不是在看交易区那个超级冰龙3G的,其实你不需老看BIT的啊,看看它显存带宽有多少,高频可以弥补 ...

位宽大小决定带宽速度 192bit位宽定死了 带宽套公式就能算出来 你是不是想说超显存频率弥补啊 超到7000也不及384bit的4000频率

作者: zxb8537    时间: 2012-8-15 08:04
volvofh16 发表于 2012-8-14 21:56
位宽大小决定带宽速度 192bit位宽定死了 带宽套公式就能算出来 你是不是想说超显存频率弥补啊 超到7000也 ...

是这个意思,不过你这个拿来做比较的有失偏颇,我指的是拿来和670比,缺失的这点位宽在6200的默认频率下应该相差不大了,只不过ROP的缺失无法靠超频来弥补吧

作者: divx001    时间: 2012-8-15 08:59
本帖最后由 divx001 于 2012-8-15 08:59 编辑

以560和460+比较来看,在1080P4AA同频下560游戏性能要强5-7%。

660TI跟670应该也是如此,你们按照670性能算算就知道了
作者: wind2003    时间: 2012-8-24 22:50
http://news.mydrivers.com/1/238/238094.htm,自己看老黄开的玩笑.
这种非对称的混搭设计巧妙地解决了显存容量问题,但其实也有隐忧。在对称设计中,每个控制器的显存容量都是相同的,很容易在所有控制器之间进行交错操作,达到子系统的性能最大化。

而在非对称设计中,192-bit带宽、6GHz频率的总带宽为144.2GB/s,显存容量2GB的时候只有其中1.5GB可以享受到完全的交错操作,剩下的512MB只能与单个内存控制器通信,所以带宽也就是总量的1/3,仅仅为48GB/s。

但是接下来最重要的问题,NVIDIA是如何解决这一问题来搞定那部分显存带宽的,就没有任何资料了,谁也不清楚内部到底是怎么回事。这显然是NVIDIA的一个小秘密。

幸运的是,这个小小的缺憾似乎并没有对性能产生实际影响,至少是还没有测出来,G
作者: boltblade    时间: 2012-8-24 22:56
zxb8537 发表于 2012-8-14 21:06
哈哈,楼主是不是在看交易区那个超级冰龙3G的,其实你不需老看BIT的啊,看看它显存带宽有多少,高频可以弥补 ...

256bit 频率6000 相当于192bit 频率8000,请问你见过哪个显卡的显存频率能上到8000了?更别提384频率6000相当于192频率12000了!
作者: boltblade    时间: 2012-8-24 22:58
divx001 发表于 2012-8-15 08:59
以560和460+比较来看,在1080P4AA同频下560游戏性能要强5-7%。

660TI跟670应该也是如此,你们按照670性能 ...

不能这么说,核心越强大,越需要更大的带宽,也就是说带宽瓶颈在高压环境下越明显,2560 8AA 7870能反干660ti就是明证。
作者: boltblade    时间: 2012-8-24 23:00
aibo 发表于 2012-8-14 21:09
3G的话,sli的人爽死了

位宽太小,SLI的话瓶颈更加明显,要知道SLI就相当于把核心性能增强一倍!
作者: boltblade    时间: 2012-8-24 23:04
说实话,有2499的670在,2199的660ti我看不出来有什么购买价值。
作者: swell007    时间: 2012-8-24 23:09
boltblade 发表于 2012-8-24 22:58
不能这么说,核心越强大,越需要更大的带宽,也就是说带宽瓶颈在高压环境下越明显,2560 8AA 7870能反干6 ...

你说的没错
不过有一点,用2560分辨率的人,应该也不会买660TI这样的卡吧
LZ如果只是揪准1080P说事,用3G的660TI单卡显然无意义,显存还没用完2G,核心性能先疲软了
所以我觉得普通2G的非公版的660TI就行了

作者: boltblade    时间: 2012-8-24 23:14
swell007 发表于 2012-8-24 23:09
你说的没错
不过有一点,用2560分辨率的人,应该也不会买660TI这样的卡吧
LZ如果只是揪准1080P说事,用 ...

照我的意见,既然1080了,就上1.5G的非公,价格压在1999,这才是王道。

作者: swell007    时间: 2012-8-24 23:17
boltblade 发表于 2012-8-24 23:14
照我的意见,既然1080了,就上1.5G的非公,价格压在1999,这才是王道。

1.5G显存不够啊,1080P下已经有不少游戏爆显存了
你看看580的情况就知道了
本身位宽小了,显存再阉割一刀,雪上加霜了

作者: boltblade    时间: 2012-8-24 23:21
用到1.5GB显存以上的话,非对称的显存控制照样是瓶颈
作者: wind2003    时间: 2012-8-25 09:02
660ti 2g其实是660ti 1.5g
作者: justwater    时间: 2012-8-25 10:29
显存党退避三舍,位宽党正在缓缓崛起。
作者: qingchunxuanlu    时间: 2012-8-25 22:04
多少钱办多少事!但是你钱花这么多,办多少事就要问A或者N了。
作者: makubex1984    时间: 2012-8-25 22:39
2G在1080P基本够用了
3G的要上1440P,这个最好SLI
作者: 19201080    时间: 2012-8-31 05:40
wind2003 发表于 2012-8-25 09:02
660ti 2g其实是660ti 1.5g

对 虽然有2G 但是只能用1.5G
另外玩马三 2G刚好够用!
600TI 1080P玩不起马三

作者: wd19880427    时间: 2012-8-31 07:34
19201080 发表于 2012-8-31 05:40
对 虽然有2G 但是只能用1.5G
另外玩马三 2G刚好够用!
600TI 1080P玩不起马三

耸人听闻,既然手里只有一块660Ti,难道还要发神经开8AA?

任何游戏“玩不起”均是伪命题,前提是特效全开外加AA最高,如果牺牲一点完全可以

作者: krisman    时间: 2012-8-31 08:30
这个和当年的GTX260一样的问题,有点纠结。
作者: vironlee    时间: 2012-8-31 11:45
这卡配3G显存,让我想起了楼上的一位邻居每天一个人开昂科雷上下班,有时候手刹都不放……
作者: percyxl    时间: 2012-8-31 11:52
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作者: wd19880427    时间: 2012-8-31 13:01
percyxl 发表于 2012-8-31 11:52
如果要牺牲的话
560ti便宜好用,7850-7870可能还更好一点
如果要到位的话,670公版也就2500的价格

2000多算什么啊,一点小钱,如果要看的话,3000+就有资格开全8X,1080P,4000+就有资格开全16X,2560P

2000多也想开什么全AA,就跟个奇瑞想跑350一样,不切实际

作者: percyxl    时间: 2012-8-31 13:24
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作者: 我说的是事实    时间: 2012-8-31 13:28
zxb8537 发表于 2012-8-14 21:06
哈哈,楼主是不是在看交易区那个超级冰龙3G的,其实你不需老看BIT的啊,看看它显存带宽有多少,高频可以弥补 ...

是的。要看带宽,不用管位宽。位宽说到底还是用来实现带宽的。




作者: 我说的是事实    时间: 2012-8-31 13:34
percyxl 发表于 2012-8-31 13:24
2000多的卡不能跑全,那何必花2000多呢,反正1k多的也能跑。无非牺牲几个看不出效果的特效,按你的逻辑

因为同样是开不全,但不全的程度也是有区别的。反正一分钱一分货




作者: wd19880427    时间: 2012-8-31 16:10
percyxl 发表于 2012-8-31 13:24
2000多的卡不能跑全,那何必花2000多呢,反正1k多的也能跑。无非牺牲几个看不出效果的特效,按你的逻辑

其实你说的根本就是真理,也符合目前“独显无用论”的说法

1000+的独显跑4X吃力,2X差不多吧,2000就4X流畅,8X吃力,3000就8X流畅,16X吃力,以此类推





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