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标题: 如果一个游戏不支持SLI,用690和用680有区别吗? [打印本页]

作者: fewness    时间: 2012-8-26 12:11
标题: 如果一个游戏不支持SLI,用690和用680有区别吗?
如果一个游戏不支持SLI,用690和用680有区别吗?新手提问。
作者: boltblade    时间: 2012-8-26 12:12
680比690强
作者: boltblade    时间: 2012-8-26 12:14
690 核心频率:915/1019MHz
680 核心频率:1006/1058MHz
作者: cloudol    时间: 2012-8-26 12:38
假命题 不存在这样的游戏 除非2d游戏
作者: chulei104    时间: 2012-8-26 13:03
3d游戏还是有不少对多卡支持不佳的。但可能这样的游戏也犯不着用这级别的卡来玩。
作者: Elwin    时间: 2012-8-26 13:20
chulei104 发表于 2012-8-26 07:03
3d游戏还是有不少对多卡支持不佳的。但可能这样的游戏也犯不着用这级别的卡来玩。

cf和sli应用范围并不一样,cf支持不佳不等于多卡不行
作者: chulei104    时间: 2012-8-26 13:44
Elwin 发表于 2012-8-26 13:20
cf和sli应用范围并不一样,cf支持不佳不等于多卡不行

这里就讨论的sli呃,我也就说的多卡,没说交火。你们个个的意思貌似是sli不需要考虑兼容性问题,是个3d游戏必然效率很好?所以楼主的提问是不需要提出来的???
当然我个人认为cf兼容性更差,窗口模式下失效。

作者: wsnlm2hh    时间: 2012-8-26 19:33
690 核心频率:915/1019MHz
680 核心频率:1006/1058MHz
作者: Saltius    时间: 2012-8-26 19:56
boltblade 发表于 2012-8-26 12:14
690 核心频率:915/1019MHz
680 核心频率:1006/1058MHz

两者的频率表是同频的,915和1006是“显示用专骗用户频率”。

1019和1058则是初始睿频频率,对于特定3D应用,还是得看频率表高低。

作者: SnakeLee    时间: 2012-8-26 20:12
LZ要买690了吗
作者: sq1046    时间: 2012-8-27 02:40
子弹风暴应该是不支持SLI 的。
作者: fewness    时间: 2012-8-27 03:32
cloudol 发表于 2012-8-26 12:38
假命题 不存在这样的游戏 除非2d游戏

……求Dark souls支持SLI的补丁……或者2D化补丁也可以……

作者: fewness    时间: 2012-8-27 03:35
SnakeLee 发表于 2012-8-26 20:12
LZ要买690了吗

被Dark souls打击了,5120x2880 FXAA+4xMSAA的设置680单卡根本跑不动
作者: cloudol    时间: 2012-8-27 07:52
你改sli模式试试 我现在sli挂了张

即使现在不支持 下个驱动也会支持的
作者: cloudol    时间: 2012-8-27 07:53
sq1046 发表于 2012-8-27 02:40
子弹风暴应该是不支持SLI 的。

NVIDIA最新的Forceware驱动提供了对其的支持,不过在其SLI Profile对应的执行文件名称出现错误导致游戏在默认设置不能开启SLI。玩家可以利用nvidia Inspector给BulletstormProfile增加 ShippingPC-StormGame.exe就可以开启SLI支持

而且后面驱动修正了这个问题





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