POPPUR爱换

标题: 老黄学聪明了 (14楼17楼23楼更新了测试 老黄必须烧死) [打印本页]

作者: webguest    时间: 2012-9-19 17:24
标题: 老黄学聪明了 (14楼17楼23楼更新了测试 老黄必须烧死)
本帖最后由 webguest 于 2012-9-20 00:39 编辑

以往的PHYSX GPU专属游戏还能让A卡用户采用PHYSX CPU来玩这些物理效果 不过因为老黄限制了CPU 所以效率比较低 但那些游戏至少能开启PHYSX
但经过上次蝙蝠侠-阿卡姆之城自砸招牌的教训后(相关测试请参见我的某个帖子) 在无主之地2中直接不让你A卡用户开启PHYSX了 嘿嘿 很有意思
所以要想玩无主之地2开启物理效果的同学赶紧都去买N卡吧

[attach]2028031[/attach]


------------------------------------------------------------------------------
据说装最新PHYSX可以打开  刚才试了下还是暗的 不过可以通过修改参数 也可以打开
在我的文档》My Games》Borderlands 2》WillowGame》Config》WillowEngine.ini》查找PhysXLevel=0把后面数字0改为2 就可以强制开启PHYSX(CPU)HIGH




作者: 66666    时间: 2012-9-19 17:42
好笑人家花钱搞出来的东西凭什么要给A卡用?tegra3专属游戏特效一样也只有tegra3机种才有


作者: coollab    时间: 2012-9-19 18:01
本帖最后由 coollab 于 2012-9-19 18:11 编辑

无主之地2的PhysX破坏粒子数量特别大,关键是那个流体系统,让CPU算的话压力太大了,至于A卡,先把游戏支持好再说吧……


点我看视频

就FPS游戏来说,CPU支持这么华丽的物理特效是基本不可能的,慢了就玩不了了,还不如去掉
作者: goldman948    时间: 2012-9-19 18:01
要不要限制只支持gpu px也是游戏商的事,关老黄啥事??
作者: Episar    时间: 2012-9-19 18:05
PhysX Low的时候是CPU,中高的时候是GPU,游戏挺好玩的,玩了一下午了
作者: fightclub    时间: 2012-9-19 18:14
自己去更新个最新版physx再来喷吧。
作者: webguest    时间: 2012-9-19 18:20
fightclub 发表于 2012-9-19 18:14
自己去更新个最新版physx再来喷吧。

你的意思是更新PHYSX版本吗 这样A卡用户也能开启PHYSX HIGH?
无所谓了 反正我也有N卡


作者: fakler    时间: 2012-9-19 18:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: webguest    时间: 2012-9-19 18:26
fakler 发表于 2012-9-19 18:25
應該可以,看網路上有人A卡可以開到中、高
這周來試試

等会我试试  我现在在试N卡开启PHYSX HIGH到底什么效果  
作者: Episar    时间: 2012-9-19 18:41
本帖最后由 Episar 于 2012-9-19 18:41 编辑

295.73
驱动设置PhysX为CPU的话,物理特效选项是灰色不可修改,估计是我显卡太低了,460
作者: 66666    时间: 2012-9-19 18:54
PhysX Low跟没开是一样的
作者: boltblade    时间: 2012-9-19 19:17
66666 发表于 2012-9-19 17:42
好笑人家花钱搞出来的东西凭什么要给A卡用?tegra3专属游戏特效一样也只有tegra3机种才有

订正一下你的说法,那叫赞助,不叫花钱搞出来的东西。

作者: webguest    时间: 2012-9-19 19:18
本帖最后由 webguest 于 2012-9-19 22:15 编辑

测试结果出来了
N卡驱动和PHYSX装了最新的版本 但是只要在控制面板改为PHYSX CPU 那么游戏中PHYSX选项就处于暗状态不可调节 不过我发现了一个BUG 就是如果用N卡开启过PHYSX HIGH 那么就算切换到PHYSX CPU 游戏中也会强制PHYSX(CPU) HIGH  换成A卡后 那个选项也是一样 默认PHYSX HIGH 而且效果跟PHYSX GPU一样 帧数开启垂直同步 稳定60 说明CPU处理这些效果一样牛逼  目前还没测试到流体方面的物理效果  等玩到后面有这个场景时再测试下

【HD7970 PHYSX LOW】在地上开了3枪 没有任何碎片
[attach]2028418[/attach]

【GTS450 PHYSX(GPU) HIGH】
[attach]2028111[/attach]
[attach]2028112[/attach]
[attach]2028113[/attach]

【GTS450 PHYSX(CPU) HIGH】
[attach]2028108[/attach]
[attach]2028109[/attach]
[attach]2028110[/attach]

【HD7970 PHYSX(CPU) HIGH】
[attach]2028114[/attach]
[attach]2028115[/attach]
[attach]2028116[/attach]





作者: westlee    时间: 2012-9-19 19:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: westlee    时间: 2012-9-19 19:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: webguest    时间: 2012-9-19 19:39
本帖最后由 webguest 于 2012-9-20 00:21 编辑

强制开启PHYSX(CPU) HIGH 效果确实不错哈 到处都是碎片 看来PHYSX CPU处理没问题   
继续测试 不知道流体物理效果在哪个场景 刚玩一会还没玩到


[attach]2028149[/attach]
[attach]2028150[/attach]
[attach]2028154[/attach]
[attach]2028177[/attach]
[attach]2028180[/attach]
[attach]2028181[/attach]

真恐怖 满地都是碎片


作者: fightclub    时间: 2012-9-19 19:44
随便打死一个怪不就有流体效果了,估计连血腥都没开吧。
作者: fakler    时间: 2012-9-19 19:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: westlee    时间: 2012-9-19 19:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Windyson    时间: 2012-9-19 21:47
Intel还不是把HavokFX计划给抹杀掉
作者: flhssnake    时间: 2012-9-19 22:20
web你老抽老黄跟ngun的脸啊.........哈哈........各种坑爹physx.........封闭式环境,有没体现出优势........
作者: webguest    时间: 2012-9-20 00:39
本帖最后由 webguest 于 2012-9-20 02:15 编辑

CPU处理流体物理效果一样没有任何问题 可以说还比处理大场景破坏和大量碎片来得轻松的多 17楼后面几张图片那个场景打BOSS物理破坏以及散落的碎片非常多
因为还没拿到跟视频那样的枪或技能以及场景 还无法还原视频中的效果 不过处理那种流体效果应该没任何问题 因为之前那个BOSS战都已经经住考验了

无主之地2基本体现了PHYSX的所有物理特效 柔性布料 流体碰撞 粒子碰撞 刚性物体碰撞 物理碎片堆积等 从测试结果来看 可以说完全粉碎了老黄的谎言 即CPU处理这些物理特效效率低 可是真的低吗 从监测数据看 4核CPU利用率非常低只有30%左右 去除游戏本身需要占用CPU资源 实际处理物理效果占用都不满1核 应该是只优化了单核CPU处理 如果优化多核处理 那么效率应该会非常高 可以说在玩大型游戏的高压环境下 采用PHYSX CPU会比PHYSX GPU(单)的效率来的更高 因为GPU处理图形效果的压力已经很大了 当然 撇开游戏 光比较同等级CPU和GPU的效率 我不否认GPU效率更高点 毕竟GPU浮点运算更强

[attach]2028594[/attach]
[attach]2028595[/attach]
[attach]2028596[/attach]
[attach]2028597[/attach]
[attach]2028598[/attach]


[attach]2028636[/attach]
[attach]2028637[/attach]
[attach]2028638[/attach]
[attach]2028639[/attach]
[attach]2028640[/attach]
[attach]2028641[/attach]
[attach]2028642[/attach]
[attach]2028643[/attach]


作者: flhssnake    时间: 2012-9-20 06:41
webguest 发表于 2012-9-20 00:39
CPU处理流体物理效果一样没有任何问题 可以说还比处理大场景破坏和大量碎片来得轻松的多 17楼后面几张图片那 ...

web 你这样换显卡 不用卸载驱动吧?  2种驱动可以同时存在于系统中?

作者: webguest    时间: 2012-9-20 09:20
flhssnake 发表于 2012-9-20 06:41
web 你这样换显卡 不用卸载驱动吧?  2种驱动可以同时存在于系统中?

不用卸载 相处的很好 不是说了么 A/N早睡一起了
作者: bruto123    时间: 2012-9-20 09:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: va-lue    时间: 2012-9-20 10:04
比较同等级cpu和gpu的效率,哪些cpu和gpu是同等级的呢?

作者: coollab    时间: 2012-9-20 10:36
本帖最后由 coollab 于 2012-9-20 10:42 编辑
webguest 发表于 2012-9-20 09:20
不用卸载 相处的很好 不是说了么 A/N早睡一起了

我现在没玩这个游戏,不知道你说的是否是真的
不过,就算CPU physx效果相同,性能是否也相同?PhysX本来就可以在CPU上执行的
另外,NV自己开创的技术,为什么要给使用AMD的显卡用?
无法理解你喷NV的喷点

作者: FanZ    时间: 2012-9-20 10:58
coollab 发表于 2012-9-20 10:36
我现在没玩这个游戏,不知道你说的是否是真的
不过,就算CPU physx效果相同,性能是否也相同?PhysX本来 ...

PHYSX什么时候成了NV开创的技术了。。。

作者: coollab    时间: 2012-9-20 11:10
本帖最后由 coollab 于 2012-9-20 11:11 编辑
FanZ 发表于 2012-9-20 10:58
PHYSX什么时候成了NV开创的技术了。。。

是,是AGEIA首推的,但AGEIA也没做什么就被NV收购了
后面的GPU PhysX以及PhysX在游戏中的应用,都是NV的功劳吧?
再说NV收购了AGEIA,难道不能说是NV开创的?

作者: FanZ    时间: 2012-9-20 11:30
coollab 发表于 2012-9-20 11:10
是,是AGEIA首推的,但AGEIA也没做什么就被NV收购了
后面的GPU PhysX以及PhysX在游戏中的应用,都是NV的 ...

看来N粉不光智商低,语文还是体育老师教的。。。

作者: goldman948    时间: 2012-9-20 12:24
如果没有一颗i7以上的cpu,lz的理论都是完全不成立的.
我的i5-750在蝙蝠侠测试中已经得到证实.
重点是如果有一张中上等级的n卡,又何必去在乎cpu px如何运作?
gpu物理强基本上是无悬念的,lz自己都承认了,lz的问题就在于为了黑而黑.
把一个结果扩大成通例,要达成lz所说的结果,第一cpu本身要很强,第二cpu
要很闲,如果cpu/gpu同样忙碌,cpu px能达到lz说的水平吗?
而gpu px很明显的无论gpu是否很忙(gpu一值很忙),cpu等级无论是否顶级,
都能带来很好的效果.
说穿了lz一天到晚找碴,不就也是因为px是nv的,太可悲了
作者: fakler    时间: 2012-9-20 12:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 抱抱春日步    时间: 2012-9-20 12:46
本帖最后由 抱抱春日步 于 2012-9-20 12:52 编辑

   A卡可以用N卡当协处理卡开启GPU PhysX的,是不是用纯CPU+A卡跑的PhysX就不知道了。毕竟之前有Melface这种为黑而黑的奇葩存在过。

  UP可以测试一下爱丽丝疯狂回归巨大化之后跺棋盘的那一关,480基本是维持在60帧以上的,你可以看看CPU占用是多少,然后在和我对比一下CPU占用率就知道怎么回事了。

  假如你的CPU+A卡,CPU占用率和我的一样,但是帧率比我的低,那还是A卡输了

  如果你的意思是让技术人员特地为不支持 GPU PhysX的A卡用户写一套CPU能流畅运行的程序,对不起,人家没有这个义务,能用效率更高的东西,为什么要为A+CPU伤脑筋呢?

  老黄这代东西规格上确实比较坑,但技术上的东西还是别轻易妄下结论的好

作者: 买个棒槌    时间: 2012-9-20 12:52
学习了,这些技术的专利应该不是老黄的吧
作者: webguest    时间: 2012-9-20 12:55
本帖最后由 webguest 于 2012-9-20 13:52 编辑

无脑N粉的智商 唉 只能说老黄神教洗脑功夫了得

为什么我接二连三的揭露PHYSX的问题 为了黑而黑? 用点脑行吗  
那是因为09年时我指出NV存在恶意变相竞争 故意限制了CPU 导致PHYSX CPU的效率极低 结果被脑残N粉大肆批判 说CPU根本处理不了这些物理效果 现在想想多么可笑 老黄神教威武啊

从各大测试中可以看出 之前的PHYSX GPU专属游戏比如镜之边缘 蝙蝠侠-疯人院 黑手党2 等采用PHYSX CPU(即A卡用户打开PHYSX HIGH)帧数就会变得极低 如果说以前的CPU不行 那么就算我用I7处理器测试之前那些PHYSX GPU游戏也是一样的结果丝毫改变不了帧数 也就说明之前的那些PHYSX GPU专属游戏根本没优化PHYSX CPU的执行效率

但是从蝙蝠侠2和无主之地2的测试中我们可以看出 采用PHYSX CPU跟PHYSX GPU一样效果非常好 而且效率很高 那是因为PHYSX新的开发包提升了PHYSX CPU的执行效率 但也只优化了单核 我们从测试中数据可以看出物理场景4核CPU只占了30%左右利用率 去除游戏本身CPU占用 实际处理物理效果CPU只占15-20%左右 也就是单核都不满 但即使这样 我们打开PHYSX(CPU)HIGH后 单核的效率也是挺不错的 从测试中看出最大的物理场景也至少有30帧以上

另外蝙蝠侠2和无主之地2这两个游戏充分表现了PHYSX的所有物理特效 同时也充分说明了CPU处理这些物理效果完全没有问题 只不过被NV限制了

从最早的CPU不能处理PHYSX物理效果的无脑论 再到处理不了物理碎片堆积 处理不了柔性物体物理效果 处理不了粒子碰撞物理效果 处理不了流体物理效果... 但一一被证实 CPU没问题 脑残N粉是不是被一次次被打脸了呢

作者: webguest    时间: 2012-9-20 13:01
本帖最后由 webguest 于 2012-9-20 13:04 编辑

请脑残N粉再次注意 目前PHYSX CPU也只不过优化了单核 从目前来看NV不可能会去优化多核
所以 要想PHYSX CPU的执行效率高于PHYSX GPU 那是天方夜谭 除非老黄傻逼想自抽脸

作者: coollab    时间: 2012-9-20 13:17
webguest 发表于 2012-9-20 12:55
无脑N粉的智商 唉 只能说老黄神教洗脑功夫了得

为什么我接二连三的揭露PHYSX的问题

无主之地破碎和粒子还好,你去试试流体场景在来说
而且CPU跑和GPU跑,效果本来就一样,代码都是一样结果的,但是流畅度和性能呢?


作者: coollab    时间: 2012-9-20 13:19
FanZ 发表于 2012-9-20 11:30
看来N粉不光智商低,语文还是体育老师教的。。。

从我的话里面没看到任何不妥到时你们这些上来就评价别人智商的,又不能找出一点反驳的言论,只是顾左右而言他,要么说人智商,要么说什么语文
你们倒是有一点论点论据没?
靠评价别人智商在论坛的,要么是纯喷子,要么就是真正的脑残。

作者: coollab    时间: 2012-9-20 13:22
webguest 发表于 2012-9-20 13:01
请脑残N粉再次注意 目前PHYSX CPU也只不过优化了单核 从目前来看NV不可能会去优化多核
所以 要想PHYSX CPU ...

CPU physx已经开放了啊,多核优化又不是老黄的事情,游戏厂商做代码,NV给一些技术支持,也就这样,游戏厂商的原码NV又没权利去改再说了,你到底测试出来什么了?是CPU physx在同等特效和同等显卡下和GPU physx性能一样还是怎么了?画面结果一样是在意料之中的啊,而且一些不是特别费的地方差不多的,枪打一些破碎粒子效果,CPU和GPU都跑得挺溜的,那么流体模拟呢?你有测试过性能么?

作者: webguest    时间: 2012-9-20 13:23
coollab 发表于 2012-9-20 13:17
无主之地破碎和粒子还好,你去试试流体场景在来说
而且CPU跑和GPU跑,效果本来就一样,代码都是一样结果 ...

你拿单核CPU的效率来跟高端N卡比 我懒得跟你扯了
你说的所谓流体场景我还没玩到 我也不知道需要什么条件来还原视频中的场景 你提示一下吧 到时测试后再贴出来  
但是游戏中爆出的血液毒液及各种液体的场景很多 这些液体可以互动的  CPU处理没有任何问题

作者: webguest    时间: 2012-9-20 13:29
本帖最后由 webguest 于 2012-9-20 13:30 编辑

另外你太想当然了  
PHYSX真的开放了吗
不可能
PHYSX GPU的游戏
可是老黄砸钱换来的
游戏开发商愿意优化多核CPU来处理PHYSX
但是老黄肯吗   
能给优化单核已经很发慈悲了

作者: webguest    时间: 2012-9-20 13:32
PHYSX物理效果这么好
但为什么PHYSX GPU的专属游戏那么少
那些游戏开发商是白痴吗
当初NV邀请AMD进PHYSX物理阵营
被AMD拒绝
AMD是白痴吗
作者: coollab    时间: 2012-9-20 13:32
webguest 发表于 2012-9-20 13:23
你拿单核CPU的效率来跟高端N卡比 我懒得跟你扯了
你说的所谓流体场景我还没玩到 我也不知道需要什么条件 ...

从你的言论来看
特别是之前那一段很长的言论
从cpu physx很差劲的流畅性,到现在很多游戏cpu physx面对大量的粒子破碎已经很流畅,我倒认为并非是什么老黄故意劣化

physx老黄接手的时候,也只是一个封闭的系统,只能在ageia的卡上运行,老黄要在GPU上做,当然先优化GPU了,这个时候的cpu physx能跑就不错了,老黄没有义务也没精力为cpu添加physx的优化,游戏厂商选择physx,就意味着支持nvidia的TW计划,就在GPU上运行获得效果,这完全是天经地义的。商业行为为什么要加上慈善因素?

到现在physx在CPU上运行效果也不错,这不就可以了么?你这样为了黑而黑,有意思么?physx本身就是个免费的东西,又不要你多花钱,只是amd完全没有而已。amd完全没有任何物理引擎支持的游戏,可是有人骂amd吗?没有,倒是有人骂给游戏带来更多效果的nvidia。做了免费事情的反而被骂,这是什么奇葩言论?

如果amd和nv都没人做任何physics的内容,那么大家游戏中都一样,没有任何额外效果,这样你的喷点又会转移到哪里呢?反倒是nvidia为N卡玩家加入了physx,你不买N卡享受不到,这完全相当正常,NVIDIA没有义务给你做这件事情,况且还是免费的!

有些人就是,玩着盗版游戏,用着免费的额外功能,还到处喷不能给你这样不能给你那样,你出了几毛钱到处骂别人不做这个不做那个?你完全没任何贡献的情况下,凭什么索取这么多?

作者: coollab    时间: 2012-9-20 13:33
webguest 发表于 2012-9-20 13:29
另外你太想当然了  
PHYSX真的开放了吗
不可能

请给出老黄砸钱的任何一个有法律意义的证据
否则你就是造谣。

作者: coollab    时间: 2012-9-20 13:34
webguest 发表于 2012-9-20 13:29
另外你太想当然了  
PHYSX真的开放了吗
不可能

我没理解为什么physx要开放?作为一个完全免费,NV一家投资支持的功能,为什么要开放特别是开放给AMD?
你又不出钱,又不费力气,就想占便宜,你觉得可能吗?

作者: coollab    时间: 2012-9-20 13:36
webguest 发表于 2012-9-20 13:32
PHYSX物理效果这么好
但为什么PHYSX GPU的专属游戏那么少
那些游戏开发商是白痴吗

专属游戏少怎么了,amd一个都没有,那又怎么样?
你免费玩游戏,免费破解获得本来不属于你的东西,这就是你喷的理由?
我很奇怪这一群人的论点,用破解的physx玩了游戏爽到了,跑上来发帖说NV不给这个优化不给那个优化A卡竟然打不开怎么怎么

你到底付出了什么让别人跪着给你优化这个优化那个?

一张嘴吗?

作者: 抱抱春日步    时间: 2012-9-20 13:38
本帖最后由 抱抱春日步 于 2012-9-20 14:02 编辑

     合着你的意思就是CPU physX=GPU PhysX?A卡表现低下是因为老黄故意劣化?

   别一口一个NC, 你没碰过 GPU PhysX的开发包就不要乱喷,GPU physX相对于高负载的PhysX肯定还是更优越的,毕竟GPU那么高的浮点运算能力摆在那里,如果CUDA那么没用,老黄也不会到各大知名学府作讲座召开那么多技术会议,那么多高端的技术人士从事GPU PhysX的开发,如果老黄的东西骗人不好用,早就被人家踢爆了。还用你测几个游戏来喷?

   如果N卡执行效率还不如CPU高,那谁去用GPU搞PhysX呢,现在GPU运行PhysX的能力是有目共睹的,但对于CPU运行PhysX的性能如何,上限在哪里,潜力能开发多少,这也只有搞技术的人知道,也许有些轻负载的游戏CPU PhysX可能运行的不错,但是高负载的游戏如何呢?如果CPU不能流畅运行,那就只能使用GPU physX了,然后在某些人的眼里就成了故意劣化,A饭这么喜欢扯高负载,怎么到了物理高负载就不清楚了呢?

  
     PhysX CPU的执行效率如何,代码好不好写,只有技术员和写代码的人知道,而且给一个游戏写两套API也是很麻烦的,费时费力。

   你那么信任CPU对于复杂物理特效的处理,不知道玩过红色派系3没有,用的Havok引擎,没有老黄黑谁了吧?I7 920+顶级配置遇到大锤子拆楼的场景也就20多帧,就这执行率,你要每个开放商都着重于CPU 物理运算,怎么可能呢,撇开效率更高的GPU不用,专门为了迎合A饭的喜好让大家一起跑不爽?
作者: webguest    时间: 2012-9-20 13:43
coollab 发表于 2012-9-20 13:32
从你的言论来看
特别是之前那一段很长的言论
从cpu physx很差劲的流畅性,到现在很多游戏cpu physx面对 ...

哎呀 狗急了啊
我的言论自由权力被剥削了吗
我有理由我有证据我为什么就不能说 任凭你们这些脑残N粉骂? 被老黄洗脑也不至于这样吧 用点脑子行吗
至于说我为了黑而黑 你用脑子了吗
这是黑?
这是普及教育好不好
不要再被老黄洗脑了
会白痴的
什么CPU处理物理效果不行
真的不行?
不要以为以前通过卑鄙手段限制CPU执行效率来达到目的就说CPU不行

至于说玩盗版
哦唷 牛逼了 你玩的都是正版?
没错 我玩的蝙蝠侠2无主之地2就是盗版的 特别是老黄投资的我坚决不买  

作者: sucKing    时间: 2012-9-20 13:43
这个有点类似于要nv把Cuda开放给amd啊啊
作者: webguest    时间: 2012-9-20 13:45
本帖最后由 webguest 于 2012-9-20 13:46 编辑

脑残越来越多了  吵架不是我的强项  撤了  
但也无法掩盖你们这些脑残一次次被老黄洗脑又一次次被打脸
作者: 抱抱春日步    时间: 2012-9-20 13:47
本帖最后由 抱抱春日步 于 2012-9-20 13:59 编辑

  麻烦NC A粉测一下红色派系3大锤子拆楼的高负载,3960K 2600K超到5G什么的随便上,只要有帧率低于30的情况,麻烦A粉自动吃翔3斤,“那是因为Intel故意劣化让A卡跑低了”

  CPU浮点能力不足早都是盖棺定论的,某些人还想测几个游戏来翻盘,而且还妄想开放商如何去“优化”CPU跑物理的表现,仅仅因为A卡跑不了GPU PhysX。

  何必呢,搞个N卡协处理就行了,总比用CPU遭罪好

作者: coollab    时间: 2012-9-20 13:49
webguest 发表于 2012-9-20 13:43
哎呀 狗急了啊
我的言论自由权力被剥削了吗
我有理由我有证据我为什么就不能说 任凭你们这些脑残N粉骂 ...

不好意思,我认认真真写了很长一段和你讨论问题
并且标注了黑色的加重点
里面没有任何辱骂你的言论
结果你的回复太令人失望了
不但没有任何讨论内容
还破口大骂

所以你的素质很令人遗憾

我想这个帖子里围观的人都看到,一个人为了黑而黑,已经到了什么程度了

作者: coollab    时间: 2012-9-20 13:55
lzhpro2 发表于 2012-9-20 13:51
楼主一次次为黑而黑的“科普教育”真是令人印象深刻啊。
就好像某C粉用转接环挂N头,然后证明C用金圈也很牛 ...

所以说,做事情就是要被骂死的

反倒是那些完全不做事情,用着盗版破解,自己又啥都不懂,光知道看个CPU占用率,然后上论坛发帖子黑,最后被撕破脸破口大骂的那一群人,才是真正最搞笑的。

作者: 抱抱春日步    时间: 2012-9-20 14:13
coollab 发表于 2012-9-20 13:55
所以说,做事情就是要被骂死的

反倒是那些完全不做事情,用着盗版破解,自己又啥都不懂,光知道看个CP ...

     楼猪没敢测爱丽丝巨人模式的跺地板就跑了,这个游戏原来就是被某位鼓吹CPU PhysX的列为典范的,结果7970跑出翔了,重负载帧率还没到480的一半
作者: 66666    时间: 2012-9-20 14:44
本帖最后由 66666 于 2012-9-20 14:45 编辑
webguest 发表于 2012-9-20 13:29
另外你太想当然了  
PHYSX真的开放了吗
不可能

别想当然,PHYSX本身就支持多线程,包括PS3/XO上的PHYSX都是多线程跑的。

游戏厂商对于多线程的优化取决于自身,跟NV有什么关系?虚幻三引擎老早就支持多线程,有几个是能支持超过双核心?

而且未来PHYSX 3.0支持CPU和GPU同时并行物理计算,今后PHYSX的效率优势只会越来越明显


作者: coollab    时间: 2012-9-20 14:45
66666 发表于 2012-9-20 14:44
别想当然,PHYSX本身就支持多线程,包括PS3/XO上的PHYSX都是多线程跑的。

游戏厂商对于多线程的优化取 ...

楼主的意思是,早期的physx对CPU优化不好,所以老黄处心积虑要整死CPU physx
楼主认为老黄站在天台上喊一声,physx的各种定义,库,还有各种优化,就巴拉巴拉掉下来,一点都不费劲的

作者: 66666    时间: 2012-9-20 14:50
coollab 发表于 2012-9-20 14:45
楼主的意思是,早期的physx对CPU优化不好,所以老黄处心积虑要整死CPU physx
楼主认为老黄站在天台上喊一 ...

我觉得很奇怪,PHYSX本来就是一套多平台引擎,故意整死CPU对老黄有啥好处?

更何况PS3/XO本身CPU性能远低于主流PC,如果CPU执行效率不高的话谁会用?


作者: coollab    时间: 2012-9-20 15:17
66666 发表于 2012-9-20 14:50
我觉得很奇怪,PHYSX本来就是一套多平台引擎,故意整死CPU对老黄有啥好处?

更何况PS3/XO本身CPU性能远 ...

和只会看CPU占用率的人,讲道理讲不清楚的

作者: lianghao13    时间: 2012-9-20 20:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: FanZ    时间: 2012-9-21 14:31
没有一个游戏开发商会希望自己开发的游戏只在N卡上流畅

N粉们就不能动动脑子么
作者: Episar    时间: 2012-9-21 16:45
看来CPU也可以提供相当的物理预算能力啊~GGYY的有啥意思呢
作者: fakler    时间: 2012-9-22 02:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4