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标题: Apple A6X要逆天呀 [打印本页]

作者: GavinZYF    时间: 2012-10-25 23:07
标题: Apple A6X要逆天呀
A5的GPU就已经把众android打得找不到北,只有adreno 320勉强能够赶上。A5X翻了一倍,A6X再翻一倍。把对手甩下4倍有余,这让Android平板的脸往哪搁

作者: asdfjkl    时间: 2012-10-25 23:53
急毛啥~~~ Tegra 4一出,一个个都是歇菜的份!!!
A6X的CPU双核,单核性能强过标准版A9,但和A15比比还有差距。。。看三爽的双核A15的实测数据!
A6X的GPU是牛! 但你看看面积,基本上Tegra3内部GPU面积的5-6倍了!!! GPU的性能就不要再老黄面前显摆了,当心他秀起肌肉来。。。
作者: lillxu    时间: 2012-10-26 09:49
自家的硬件加上自家的系统软件 优化效果是顶级的 就算安卓上的硬件比A6X强点 也跑不过ios下的A6X
作者: xiaxin222a    时间: 2012-10-26 09:50
asdfjkl 发表于 2012-10-25 23:53
急毛啥~~~ Tegra 4一出,一个个都是歇菜的份!!!
A6X的CPU双核,单核性能强过标准版A9,但和A15比比还 ...

猫猫的世界里,除了NV,其他一切都是静态的。

作者: ifu    时间: 2012-10-26 10:00
asdfjkl 发表于 2012-10-25 23:53
急毛啥~~~ Tegra 4一出,一个个都是歇菜的份!!!
A6X的CPU双核,单核性能强过标准版A9,但和A15比比还 ...

秀肌肉...T1到T3要还有人对T4 GPU有期望那真是脑子秀逗了

作者: boltblade    时间: 2012-10-26 10:56
明年22NM双核四线程的ATOM出来之后,所有ARM各种秒啊各种秒。
作者: zzzgwzz    时间: 2012-10-26 11:12
貌似处理器本身不算很强,强在SGX543MP4,参考PSV的SGX543MP4+
作者: boltblade    时间: 2012-10-26 11:13
zzzgwzz 发表于 2012-10-26 11:12
貌似处理器本身不算很强,强在SGX543MP4,参考PSV的SGX543MP4+

GPU是三核?
作者: boltblade    时间: 2012-10-26 11:16
zzzgwzz 发表于 2012-10-26 11:12
貌似处理器本身不算很强,强在SGX543MP4,参考PSV的SGX543MP4+

发售一年多的PSV 四核CPU+四核GPU,现在还是没有移动设备能够比肩,而且价格在1600,SONY不愧为业界最后的良心
不过我的小薇已经吃灰好几个月了

作者: 阳台    时间: 2012-10-26 11:23
水果发布新品哪次不是说比上一代提升倍数,实际应用体验,大家都懂得。奇怪的是这么多年了都没人去告?
作者: DustyLi    时间: 2012-10-26 11:26
asdfjkl 发表于 2012-10-25 23:53
急毛啥~~~ Tegra 4一出,一个个都是歇菜的份!!!
A6X的CPU双核,单核性能强过标准版A9,但和A15比比还 ...

A15功耗太大,.28估计撑不住要等.20工艺
作者: JOY_GoGo    时间: 2012-10-26 12:02
这就跟新出的游戏机画质比同期PC好一样 封闭VS开放 没啥讨论价值……
作者: Nv-fans    时间: 2012-10-26 12:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: f0f0f0    时间: 2012-10-26 12:33
本帖最后由 f0f0f0 于 2012-10-26 12:34 编辑

Adreno 320跑GLBenchmark是和A5X的SGX543MP4以及A6的SGX534MP3差不多,哪有被A5的SGX543MP2甩开





作者: NORAWITHMYCALL    时间: 2012-10-26 12:57
NV习惯吹,虽然干这行的没个不吹,现实和理想是存在差距的。
APPLE从来不是性能最强的代名词,目前手机中综合实力最强的应该还属于LG,只是LG属于类似传统日系厂商一样的思维模式,好东西内销,概不出口,所以很难看到真容。在KR人心中,LG是高于三星的,堪称整个KR电子产品的第一品牌,这是个人的那些去过KR访问过当地人的朋友带来的一点共识。
作者: 灵乌路空    时间: 2012-10-26 13:02
本帖最后由 灵乌路空 于 2012-10-26 13:11 编辑

高通有话说…CPU方面高通自己优化的架构不比苹果差,Adreno着实不弱,苹果用的Power VR和高通买下的ATi掌上绘图技术还是有差距啊
作者: Windyson    时间: 2012-10-26 13:16
A6赢不了4核A15
作者: ifu    时间: 2012-10-26 14:45
boltblade 发表于 2012-10-26 11:16
发售一年多的PSV 四核CPU+四核GPU,现在还是没有移动设备能够比肩,而且价格在1600,SONY不愧为业界最后的 ...

扯,PSV就算了,放一年前还能吹一下。现如今ip5做掉它没问题

作者: ifu    时间: 2012-10-26 14:46
f0f0f0 发表于 2012-10-26 12:33
Adreno 320跑GLBenchmark是和A5X的SGX543MP4以及A6的SGX534MP3差不多,哪有被A5的SGX543MP2甩开

adreno320各种特效丢失

作者: ifu    时间: 2012-10-26 14:47
Windyson 发表于 2012-10-26 13:16
A6赢不了4核A15

正常,毕竟只有两核且频率不高

作者: boltblade    时间: 2012-10-26 16:18
ifu 发表于 2012-10-26 14:45
扯,PSV就算了,放一年前还能吹一下。现如今ip5做掉它没问题

PowerVR SGX543 还采用了MIMD(多指令,多数据流)的架构,而且开发公司Imagination Technologies同样非常强调这款产品的"GP-GPU"应用。根据他们发布的消息, PowerVR SGX543 可采用多种核心配置,从双核,四核到8核,16核(标记为 SGX543 MP2, SGX543 MP4, SGX543 MP8, SGX543 MP16)。举例而言,四核设计的 SGX543 MP4运行频率仅为200MHz,但是每秒可生成1.33亿个多边形,像素填充率则可达每秒40亿像素(4GPixel/s),相比之下,Geforce8600的像素填充率则同为4GPixel/s,而刚上市的40nm制程GeforceGT210则只能达到2.5GPixel/s,不过大家可别忘了GT210的GPU核心频率为589MHz,Shader Clock更是达到了1. 4GHz。而八核设计的 SGX543 MP8在理论像素填充率方面更是达到了能与Geforce GTX260-216持平的水平。
==========以上是该核心的相关数据和说明================以下是技术帝(不是我)对它的论证==============
1. 如果把INTEL NV AMD比作现代文明的人的话,那么Imageon PowerVR Qualcomm这些公司还处于蛮夷时代,他们甚至连对自己产品性能的概念都没有,一口一个4-5倍提升,视摩尔定律如粪土。而INTEL和NV现在做的事情就是去开化这些野蛮人;

2.SGX543使用的是统一化渲染架构,首先对性能数据持保留态度,但是至少这个架构上的变化可以保证它有着明显强于当前任何嵌入式GPU的潜力——T2的Geforce ULP包含在内;

我们来看看这些性能数据:
① 多边形生成速率:133MPol/s除以200MHz=0.667多边形/时钟,而现在的SGX540每时钟可以输出0.2个多边形;和INTEL /AMD的GPU对比,AMD RV870(HD5870)每时钟1个多边形;AMD CAYMAN(HD6970)每个时钟2个,NV GF110(GTX580)则为每时钟4个,这说明在SGX543的图形装配引擎中至少要有一个Desktop级别的Rasterizer;
②像素填充率:8600GT拥有8个ROP(光栅单元)工作在540MHz的频率下,像素填充率为4.32GP/s;而SGX543工作在仅200MHz的频率下,实现4GP/s的像素填充率需要20个ROP——谁会有这么多的ROP呢?没有,但我只知道9800GT只有16个而GTX580也只有48个—— 也就是说SGX543的渲染后端的大小起码有G92那么大;
③Shading Power:如此强悍的性能数据,当然要有给力的Shading Power去支持,根据描述SGX543四核有86GT的性能,我们打个折扣,算成85GT,那么就是43GFLOPs,去掉后面那个 3,40*1000/200/4=50,也就是说,SGX543的每个Shader每个时钟周期能进行50次FMA操作——这是何等的火星科技,与之相比 AMD的GPU每时钟周期能进行两次,NV的GT200采用Dual Issue能进行3次;
④这么强悍的性能需要多高的显存带宽呢?我不知道,那就以85GT的12.8GB/s为准吧,那么800MHz的DDR2需要的位宽就是12.8*8*1000/800=128bit,这是个什么概念,也就是说它需要整个SoC搭配128bit的内存控制器,这是Tegra 2的4倍,OMAP 4440的2倍——而且这些内存带宽绝大部分要供给这颗无敌的GPU。

好吧,这只是“入门”型号的四核SGX543 GPU,那么推广到十六核,如果完全是Scalable Design那么我们看到的将是一颗拥有80个ROP、512bit显存控制器的旗舰级GPU,它甚至要比Fermi GF110还要大,可惜的呢,它的Shading Power只有86GTS的水平。PowerVR掌握了火星科技,应该考虑进军桌面市场了,NV和AMD可以洗洗睡了。
============论证完毕========================================================
PS: 查了很久都没找到PowerVR SGX543究竟支持哪像特效。据说有动态即时光影(HDR),景深(Depth of field), 动态模糊(Motion Blur)以及 全屏反锯齿的特效了 (Full-screen anti-aliasing)。
作者: boltblade    时间: 2012-10-26 16:22
ifu 发表于 2012-10-26 14:45
扯,PSV就算了,放一年前还能吹一下。现如今ip5做掉它没问题

CPU咱先不谈,GPU方面IP5SGX543MP4----三核,PSV的SGX543MP4+---四核,同型号一个三核一个四核结果还用说吗? IP5 GPU位宽为64,PSV 位宽为1024,对,你没看错,是1024
作者: ifu    时间: 2012-10-26 16:33
boltblade 发表于 2012-10-26 16:22
CPU咱先不谈,GPU方面IP5SGX543MP4----三核,PSV的SGX543MP4+---四核,同型号一个三核一个四核结果还用说 ...

抛开频率谈性能就一个扯,A5X SGX543MP4 四核 A6 SGX543MP3 三核,但A6 GPU性能就和A5X差不多。就PSV那体积你以为能比new ipad彪更高的主频

作者: boltblade    时间: 2012-10-26 16:54
ifu 发表于 2012-10-26 16:33
抛开频率谈性能就一个扯,A5X SGX543MP4 四核 A6 SGX543MP3 三核,但A6 GPU性能就和A5X差不多。就PSV那体 ...

那这么算好不好A5X SGX543MP4 四核等于A6 SGX543MP3 三核,但是PSV SGX543MP4+四核大于A5X SGX543MP4 四核,那么PSV GPU性能是否强于 IP5呢?

作者: boltblade    时间: 2012-10-26 16:56
ifu 发表于 2012-10-26 16:33
抛开频率谈性能就一个扯,A5X SGX543MP4 四核 A6 SGX543MP3 三核,但A6 GPU性能就和A5X差不多。就PSV那体 ...

体积?那我请问你厚度怎么算?13寸超极本里面有一个性能强过X230的吗?
作者: boltblade    时间: 2012-10-26 17:02
这还只是讨论理论性能,实际游戏运行效果PSV更是秒杀IOS所有游戏几条街
作者: boltblade    时间: 2012-10-26 17:25
本帖最后由 boltblade 于 2012-10-26 17:28 编辑



智力开发时间到了,请问哪个是手机版的FIFA12,哪个是PSV版的FIFA12呢?
作者: boltblade    时间: 2012-10-26 17:28
手机平台上的游戏绝大部分都处于较低水平,甚至是绝大部分游戏水准都没有超过PSP,这与手机平台门槛过低有着很大关系。手机平 台上的应用很多都在堆数量、堆更新,游戏的品质相对也是所有平台中最差的。就拿现在应用质量最好的iOS平台来看,游戏的开发比任何游戏平台门槛都低,游 戏数量比其他平台都多,但游戏的质量确实所有平台中最差,核心向游戏几乎为零,真正的游戏玩家对于手机平台游戏几乎没有关注。


作者: Elvis    时间: 2012-10-26 17:28
随着明年Win8平板+intel移动CPU 阵营的野蛮生长,高通会遇到强力的挑战,毕竟在制程这方面,Intel无敌。同时,NV明年日子很不好过啊,AMD倒还有点被收购的资本
作者: ifu    时间: 2012-10-26 17:33
boltblade 发表于 2012-10-26 16:56
体积?那我请问你厚度怎么算?13寸超极本里面有一个性能强过X230的吗?

new ipad塞了42.5Whr的电池,psv你自己去查

作者: boltblade    时间: 2012-10-26 17:33
Elvis 发表于 2012-10-26 17:28
随着明年Win8平板+intel移动CPU 阵营的野蛮生长,高通会遇到强力的挑战,毕竟在制程这方面,Intel无敌。同时 ...

测试六个项目中,Intel Atom处理器的摩托罗拉RAZR i取得了四个项目的胜利,A6 iPhone 5这四次都屈居第二,另外两个才翻身登顶。
http://news.mydrivers.com/1/244/244877_all.htm
单核双线程哦亲
明年22nm的ATOM 双核四线程的ATOM出来之后各种秒杀啊

作者: ifu    时间: 2012-10-26 17:34
boltblade 发表于 2012-10-26 16:54
那这么算好不好A5X SGX543MP4 四核等于A6 SGX543MP3 三核,但是PSV SGX543MP4+四核大于A5X SGX543MP4 四核 ...

你不知道频率是什么?

作者: ifu    时间: 2012-10-26 17:35
boltblade 发表于 2012-10-26 17:25
智力开发时间到了,请问哪个是手机版的FIFA12,哪个是PSV版的FIFA12呢?

智商着急,你那安卓的游戏来是为了展示下限么??

作者: boltblade    时间: 2012-10-26 17:38
ifu 发表于 2012-10-26 17:33
new ipad塞了42.5Whr的电池,psv你自己去查

你这样的说法只能进一步说明我的观点,IPAD 虽然体积大于PSV,但是厚度远远不及,所以散热空间远远比不上PSV。便携设备从来厚度在先,体积在后,否则同样的体积你做的跟纸一样薄性能能比得上方形的吗?
作者: boltblade    时间: 2012-10-26 17:42
ifu 发表于 2012-10-26 17:35
智商着急,你那安卓的游戏来是为了展示下限么??

手机平台的FIFA12效果完全相同,不管安卓还是IOS,我看果粉只装13不玩游戏吧?这都不知道。
作者: boltblade    时间: 2012-10-26 17:44
ifu 发表于 2012-10-26 17:34
你不知道频率是什么?

那你的意思是SGX543MP4的频率要比SGX543MP4+的频率高咯?那看来在果粉的世界里“+”代表性能更差咯
作者: boltblade    时间: 2012-10-26 17:54
告诉你哦亲,这个“+”代表的是特别订制哦
作者: boltblade    时间: 2012-10-26 18:22
A6X的应用体验肯定是手机平台最好的,那是因为IOS。
但是A6X的GPU性能本来就弱于PSV,而且从系统来说IOS虽然相对安卓来说是一个封闭的系统,但是相对PSV专用的游戏系统来说,优化肯定又是远远不如的。再加上手机平台上的游戏都要考虑低配置机型的运行,不得不做出妥协,就算只出IOS版,也要考虑IP4 IP4S,那么IP5 GPU再强也只能说比老机型速度快一点,帧数高一点,和PSV完全为了一个专用配置而设计游戏能比吗?
作者: NG6    时间: 2012-10-26 18:30
支持一下楼上,同是索饭,要知道PSV还有128M的专用显存,可不是手机那样低带宽的共享内存哦~
作者: boltblade    时间: 2012-10-26 18:33
ifu 发表于 2012-10-26 17:34
你不知道频率是什么?

还有哦,IP5的分辨率是1136*640,PSV是960*544,请问GPU性能弱于PSV,分辨率高于PSV,游戏运行效果那个流畅呢?
作者: westlee    时间: 2012-10-26 19:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: koppie    时间: 2012-10-26 23:26
Phil Schiller的话就是,后视镜里面已经什么都看不见了

作者: cjhalo    时间: 2012-10-27 19:15
A6硬件肯定比不过A15,但苹果之所以还用双核处理器,主要目的是相对于它ios的更加便于优化 和带来的实际性能的提高
作者: wolf324    时间: 2012-10-27 19:40
移动设备的cpu还要考虑功耗问题,不能单方面的唯性能论
作者: 32nm    时间: 2012-10-27 22:57
本帖最后由 32nm 于 2012-10-27 22:58 编辑

希望ea把pc版模拟人生3移植上ios平台 还有模拟城市4也移植给ios平台吧




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