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标题: 刚看到篇评测,用游戏中帧数的生成时间来衡量游戏性能 [打印本页]

作者: xulijun_8    时间: 2012-10-29 00:08
标题: 刚看到篇评测,用游戏中帧数的生成时间来衡量游戏性能
RT,靠谱不?I3对955处于劣势,G620这种单核性能超过E8400的直接卡死,怎么跟这个论坛的观点不一致?
评测太多太长,放个链接
http://www.inpai.com.cn/doc/HDhard/178291_-3.htm

作者: 飞行线条    时间: 2012-10-29 00:21
很简单,AMD公布的财务报告说了,AMD现在巨亏裁员,加上全球积压的AMD库存产品一个亿美元的超期积压产品,所以现在着急找软文做宣传推销积压产品啊,弄几个已经给AMD多核CPU做了优化的游戏做托,让广大游戏迷赶紧帮助AMD处理积压的大量的所谓AMD廉价四核产品啊,希望论坛有米的游戏迷赶紧去抢购AMD积压库存产品,喜欢多核的游戏迷现在是你们掏钱的时候了,AMD积压库存需要你们的钱啊!
作者: somarizhou    时间: 2012-10-29 09:31
真心看不懂在测试什么
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2012-10-29 10:14
考普是靠普的
但帧生成时间和每秒帧数有什么区别?
而且帧数容易测定,单帧生成时间不仅难测而且只测一帧肯定不说明问题,还是要大量测
作者: darkangel308    时间: 2012-10-29 10:27
帧生成时间可以观测瞬间卡一下的问题吧,这种现象帧率测不出来
作者: AD2012    时间: 2012-10-29 10:55

很好奇 为什么用4G的内存配置?

所谓的桢生成时间突然变大 不会是系统在做内存交换吧
作者: 飞行线条    时间: 2012-10-29 11:24
本帖最后由 飞行线条 于 2012-10-29 11:25 编辑
AD2012 发表于 2012-10-29 10:55
很好奇 为什么用4G的内存配置?

所谓的桢生成时间突然变大 不会是系统在做内存交换吧


这篇评测软文,一看就是推销AMD的积压的廉价多核CPU和显卡的,现在AMD压力大要扭亏,全球积压货物不单单是AMD自己,渠道里面也是一大堆的,您看现在AMD本来主推的A85芯片组的主板和FM2接口的APU软文频率就不多,因为老接口的FM1主板和CPU还有一大堆,估计就是这样吧




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