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标题: Kepler 超频很猛?——ASUS GTX670-DC2-4GD5 [打印本页]

作者: vista@xp    时间: 2012-11-4 11:29
标题: Kepler 超频很猛?——ASUS GTX670-DC2-4GD5
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超到1006,实际运行频率1130左右可以稳定BF3

作者: vista@xp    时间: 2012-11-4 11:31
刚上手,睿频、限压==给超频带来的影响还没弄明白
作者: guanqq_64    时间: 2012-11-4 12:18
本帖最后由 guanqq_64 于 2012-11-4 13:36 编辑

是不是CPU弱啊 我2500K 4.6G的U带GTX680 4G 和LZ 差不多的频率 P10400左右 GTX670 GTX680 差距应该没那么大吧
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作者: 5毛党    时间: 2012-11-4 12:34
本帖最后由 5毛党 于 2012-11-4 12:34 编辑
guanqq_64 发表于 2012-11-4 12:18
是不是CPU弱啊 我2500K 4.6G的U带GTX680 4G 和LZ 差不多的频率 P10400左右 GTX670 GTX680 差距应该没那么大 ...


测GPU就看图形得分
GT1-GT4

作者: 5毛党    时间: 2012-11-4 12:36
楼主试试能不能到 1280/1800
隔壁有个人好像能到这个频率
作者: cataclyson    时间: 2012-11-4 13:20
本帖最后由 cataclyson 于 2012-11-4 13:21 编辑

   到置顶帖子里找一找解锁功耗上限和加压的帖子吧
   超到1130睿频其实已经到1300MHZ以上了,楼主可以看看Msiafterburnner的监控,平均1300+的体质,GK104也算挺厉害的。

作者: zzzgwzz    时间: 2012-11-4 14:16
本帖最后由 zzzgwzz 于 2012-11-4 14:16 编辑

默电680平均体质1250-1275之间,670不确定,要高一些
作者: hero.yj    时间: 2012-11-4 14:20
6系列最大的特性是DDR5显存超频
如果680  670 显存大约7000-7800左右 当然了风冷,如果长时间使用7500以下
660TI 660 大约在6500-7400左右
650TI 650 大约在6000-6500左右 当然另售的某650 显存默认6000
核心还是差不多的,

作者: vista@xp    时间: 2012-11-4 15:49
guanqq_64 发表于 2012-11-4 12:18
是不是CPU弱啊 我2500K 4.6G的U带GTX680 4G 和LZ 差不多的频率 P10400左右 GTX670 GTX680 差距应该没那么大 ...

10%的性能差距阿
作者: bugbear    时间: 2012-11-4 16:30
28nm oc以后满载功耗提升很大的,非常不合算

我个人倾向660 sli,满载260w,x4200-4400分...680这个成绩功耗只高不低啊。
作者: guanqq_64    时间: 2012-11-4 17:18
vista@xp 发表于 2012-11-4 15:49
10%的性能差距阿[unsure>

各种评测GTX670 680之间没有那么大的差距 估计显卡性能还能挖掘


作者: recruitbj    时间: 2012-11-5 08:37
看了楼上各位评述,是CPU瓶颈了
等下代IU出来,8核的超到6G
系统就没有瓶颈了.
作者: vista@xp    时间: 2012-11-5 09:04
guanqq_64 发表于 2012-11-4 17:18
各种评测GTX670 680之间没有那么大的差距 估计显卡性能还能挖掘

有节操的媒体测试,GTX680强于GTX670在10%以上是必须的

作者: Xenomorph    时间: 2012-11-5 10:28
bugbear 发表于 2012-11-4 16:30
28nm oc以后满载功耗提升很大的,非常不合算

我个人倾向660 sli,满载260w,x4200-4400分...680这个成绩 ...

请问Kepler显卡也有这个情况吗?由于GPU Boost的存在,Kepler产品普遍规律是超频极限不高,但功耗也不容易飙升的喵……
作者: bugbear    时间: 2012-11-5 10:52
Xenomorph 发表于 2012-11-5 10:28
请问Kepler显卡也有这个情况吗?由于GPU Boost的存在,Kepler产品普遍规律是超频极限不高,但功耗也不容易 ...

看看670公版和670冰龙的功耗就知道了

670冰龙有680公版的性能,但是功耗超过680公版。

n660 oc满载功耗129w(furmark),双卡260w,680 oc 到x4200-4400分功耗也低不了(肯定要加压oc)。

gtx660也不是每个功耗都这么低,单6pin的都不高,但是660冰龙那种双6pin的功耗就高很多

www.techpowerup.com 里面可以查到大多数品牌显卡的具体功耗


作者: guanqq_64    时间: 2012-11-5 11:02
vista@xp 发表于 2012-11-5 09:04
有节操的媒体测试,GTX680强于GTX670在10%以上是必须的

那好像是因为GTX670频率低 记得有测试把GTX670超到1006和GTX680对比 差距很小 GTX680多那么多着色器都喂狗吃了....

作者: Xenomorph    时间: 2012-11-5 11:45
bugbear 发表于 2012-11-5 10:52
看看670公版和670冰龙的功耗就知道了

670冰龙有680公版的性能,但是功耗超过680公版。

为了保证更大的超频余地,非公高频版一般都是会加电压的喵……

作者: harderstand    时间: 2012-11-5 12:39
1.2G都没破这还叫猛....
作者: vista@xp    时间: 2012-11-5 12:42
guanqq_64 发表于 2012-11-5 11:02
那好像是因为GTX670频率低 记得有测试把GTX670超到1006和GTX680对比 差距很小 GTX680多那么多着色器都喂狗 ...

这个我真的跟你一样迷惑了,也许只有NV清楚是怎么回事了

作者: vista@xp    时间: 2012-11-5 12:45
harderstand 发表于 2012-11-5 12:39
1.2G都没破这还叫猛....

我没玩过kepier,但我看到GPU-Z里记录有1384的频率在运行

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作者: harderstand    时间: 2012-11-5 14:29
vista@xp 发表于 2012-11-5 12:45
我没玩过kepier,但我看到GPU-Z里记录有1384的频率在运行[unsure>

boost而已,只有那一瞬间的频率能到。无视吧。

作者: vista@xp    时间: 2012-11-5 14:41
harderstand 发表于 2012-11-5 14:29
boost而已,只有那一瞬间的频率能到。无视吧。

初始1200,boost达到1430左右,功耗电压限制下跑3dmark11第四个场景时显卡重置了

作者: 5毛党    时间: 2012-11-5 16:54
harderstand 发表于 2012-11-5 12:39
1.2G都没破这还叫猛....

基础频率啊 boost后会再提升15%左右频率
作者: D65    时间: 2012-11-5 21:18
5毛党 发表于 2012-11-4 12:36
楼主试试能不能到 1280/1800
隔壁有个人好像能到这个频率

我的可以1130/1802稳定过3dmark11, 核心1280,应该是加压了
作者: chenhua007very    时间: 2012-11-6 00:21
本帖最后由 chenhua007very 于 2012-11-6 00:26 编辑
harderstand 发表于 2012-11-5 14:29
boost而已,只有那一瞬间的频率能到。无视吧。

  没玩过Kapler就不要瞎说,670到1130MHZ以后Game睿频是一直保持在1300MHZ以上的,这和原先睿频会随负载变化的情况并不相符,1300MHZ下的GK104依然能保持非常漂亮的能耗比,这是Tahiti望尘莫及的。

  GK104的670非公版,平均体质都在1100-1150左右,1100的时候3D游戏睿频自动上到1300左右了,平均体质比7950/7970之流强太多了。

作者: vista@xp    时间: 2012-11-6 10:45
chenhua007very 发表于 2012-11-6 00:21
没玩过Kapler就不要瞎说,670到1130MHZ以后Game睿频是一直保持在1300MHZ以上的,这和原先睿频会随负载变 ...

的确,超到1006玩BF3,实际游戏中基本维持在1200左右,转场时频率会降下来,睿频功能还是存在的,但对高负荷游戏的体验也有负面影响,GTX580虽然帧数略低但没有顿滞感。这几天一直用GTX670玩BF3,会偶发顿挫感。

作者: 5毛党    时间: 2012-11-6 12:26
vista@xp 发表于 2012-11-6 10:45
的确,超到1006玩BF3,实际游戏中基本维持在1200左右,转场时频率会降下来,睿频功能还是存在的,但对高负 ...

特效开高了吧看看有没有爆显存
作者: vista@xp    时间: 2012-11-6 12:28
5毛党 发表于 2012-11-6 12:26
特效开高了吧看看有没有爆显存

唉,以前别人说爆显存我只能用词语反驳,现在可以用实例了。特校全高目前跑了几个64人地图没发现能爆显存的

作者: 5毛党    时间: 2012-11-6 16:39
vista@xp 发表于 2012-11-6 12:28
唉,以前别人说爆显存我只能用词语反驳,现在可以用实例了。特校全高目前跑了几个64人地图没发现能爆显存 ...

那有顿挫感是频率变化缘故?

作者: vista@xp    时间: 2012-11-6 16:45
5毛党 发表于 2012-11-6 16:39
那有顿挫感是频率变化缘故?

只是刹那间的感受,可能是最低帧与最高帧交错时出现的,至于是不是频率变化缘故一时无法考证

不知以前那个GTX680用户还有没有顿挫感......

作者: D65    时间: 2012-11-6 22:10
没发现BF3顿挫感,我这人天生眼睛灵敏受不了顿挫,极品9的时候,还是我第一个发现N卡用驱动解决了游戏bug造成的顿挫问题。
作者: vista@xp    时间: 2012-11-7 09:41
D65 发表于 2012-11-6 22:10
没发现BF3顿挫感,我这人天生眼睛灵敏受不了顿挫,极品9的时候,还是我第一个发现N卡用驱动解决了游戏bug造 ...

目前貌似解决了问题:关闭I7多线程玩了两局,顿挫感没再发生,看来kepler将一些任务交给CPU不是虚言

作者: 百变狸猫    时间: 2012-11-7 10:06
本帖最后由 百变狸猫 于 2012-11-7 10:07 编辑
D65 发表于 2012-11-6 22:10
没发现BF3顿挫感,我这人天生眼睛灵敏受不了顿挫,极品9的时候,还是我第一个发现N卡用驱动解决了游戏bug造 ...


寂静岭4的时候,是我发现了N卡驱动从经典的46.XX换到53.XX,TI4600就能玩得超爽了,处理器P3S也就行了,不然只能进到游戏主菜单,虽然这个游戏也就支持DX8.1吧?而已。特效画面,恐怖感都很好,没觉得比现在的差蛮多。

寂静岭5的麻烦才多,不比目前荣誉勋章-战士的问题少,不过我还是自力更生,解决了一切,爆机。

几年前我还在这里也发过关于寂静岭5的解决办法。

买了卡嘛,别没事跑分啊,关键还是3D游戏罗。。。

作者: swell007    时间: 2012-11-7 10:42
本帖最后由 swell007 于 2012-11-7 10:45 编辑

lz刚入手这卡?
看来对GK104的认识和研究还不够啊
首先,BOOST是可以关闭的,你把功耗直接拉到底125%,玩大型3D游戏就能一直保持最高值了
起码战地3联机是这样的效果,频率不会掉下来

评判超频体质,我喜欢用BF3联机做测试,它对于显卡和整机的稳定性要求比3D11高多了
我的670,如果跑3D11可以上1397MHZ,但实际玩战地3联机真正能稳定的频率却是1370左右

暂时我还没看见过哪块670可以用1400以上的频率稳定跑战地3
LZ有兴趣,不妨一试。
期待你的卡能超越我

http://we.pcinlife.com/thread-1968779-1-1.html   我之前的一个帖子,里面有跑分图和频率

作者: vista@xp    时间: 2012-11-7 11:00
swell007 发表于 2012-11-7 10:42
lz刚入手这卡?
看来对GK104的认识和研究还不够啊
首先,BOOST是可以关闭的,你把功耗直接拉到底125%,玩 ...

谢谢指教,580被商家换成670的,抱着验证爆显存的想法选了4G的

作者: swell007    时间: 2012-11-7 11:00
另外我觉得GK104标配2G显存是没错的
NV官方肯定这样设计有他的道理
参考580标配1.5G显存,如果你用580去跑一个显存消耗量超过1.5G的游戏,比如BF3,首先核心还拖垮了。实例参见3G版的580,实际游戏性能并没有比1.5G版强大。
而GK104真正的短板是那256BIT位宽
何为“瓶颈效应“,就是瓶身容量再大,瓶颈没增大,吞吐量依旧不会改观,还是枉然。
所以670和680的4GB版本也是一个道理,起得作用仅仅是心理上的满足感优越感,当然玩高端这点很重要,谁都一样,呵呵

关于组双卡,我一直坚持认为7970CF比670 4GB SLI要强
作者: vista@xp    时间: 2012-11-7 11:08
swell007 发表于 2012-11-7 11:00
另外我觉得GK104标配2G显存是没错的
NV官方肯定这样设计有他的道理
参考580标配1.5G显存,如果你用580去跑 ...

是的,如果再让我选择一次我会毫不犹豫地选2G版本的卡

作者: swell007    时间: 2012-11-7 11:38
vista@xp 发表于 2012-11-7 11:00
谢谢指教,580被商家换成670的,抱着验证爆显存的想法选了4G的[sad>

580和670差距太大了
给你换成670的话那不是奸商,是好人呀,呵呵

构架核心性能应该与显存量成正比,一味的增大后者,那就是浪费显存颗粒
以这次GK104的公版作风,NV明显就是提倡节俭,本着够用就行的方针设计尺寸用料、供电等等。
没办法,谁叫这是小核心呢,如果是上代费米那种,必定公版要奢侈厚重不少。
7970那3G显存也是蛋疼,实际上单卡7970跑任何一个显存占用量大于2G的游戏,就已经很吃力了。
不过同分辨率同设置下的游戏,AMD本身就比NV显存占用量要高一些,这应该是两家驱动计算管理方式不同造成的。
而篮宝的毒药居然还堆积到了6GB,纯属骗小白去烧钱






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