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标题: 搞不懂Haswell配个128M的显存有毛用 [打印本页]

作者: LosKenya    时间: 2012-11-25 11:07
标题: 搞不懂Haswell配个128M的显存有毛用
   现在最最低端的独显都是512M容量了,128M这年头拿来干嘛??难道是为了让搭载核显的机器拥有更好的内存性能?(不占用内存容量和带宽)??
作者: slice    时间: 2012-11-25 14:15
本帖最后由 slice 于 2012-11-25 14:17 编辑

我记得很久以前的貌似还是叫ATI的主板芯片组就这么玩过。
板载多少显存,然后再共享内存,实际表现还可以,比没板载显存的高个15%。
这个也同理吧,只是GPU从芯片组到了CPU,显存做主板上变成封装到CPU。

作者: 夢Dê飄逸身姿    时间: 2012-11-25 14:19
slice 发表于 2012-11-25 14:15
我记得很久以前的貌似还是叫ATI的主板芯片组就这么玩过。
板载多少显存,然后再共享内存,实际表现还可以, ...

聊胜于无
作者: slice    时间: 2012-11-25 14:26
本帖最后由 slice 于 2012-11-25 14:26 编辑
夢Dê飄逸身姿 发表于 2012-11-25 14:19
聊胜于无

这个方向是正确的,其实最该这样子搞的是APU,内存早已成为性能限制了。
不然GPU部分没啥好堆了。
作者: westlee    时间: 2012-11-25 14:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lemonninja    时间: 2012-11-25 17:21
LZ可以去参考一下XBOX360里的C1、NGC里的Flipper、Wii的Hollywood,人家ati老早就这么干了。
作者: itany    时间: 2012-11-26 21:47
westlee 发表于 2012-11-25 14:47
DDR 4带宽直接翻倍不是更好。

带宽能翻倍,延迟能减小么?
作者: westlee    时间: 2012-11-26 22:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: LosKenya    时间: 2012-11-27 08:11
westlee 发表于 2012-11-26 22:12
gpu用的玩意,延迟高点低点影响很大么?Haswell的gpu连6770都摸不到,为了低延时准备128m的edram,这成本 ...

6770???我认为能摸到6570就阿弥陀佛了   再加上INTEL那千年烂渣的驱动  跑分看着厉害,实际用起来大家晓得的……
作者: frankincense    时间: 2012-11-27 09:09
你把它当作L4缓存就会释然了
作者: itany    时间: 2012-11-27 13:50
westlee 发表于 2012-11-26 22:12
gpu用的玩意,延迟高点低点影响很大么?Haswell的gpu连6770都摸不到,为了低延时准备128m的edram,这成本 ...

要是不在乎延迟,GPU里边要缓存是干嘛的?
作者: itany    时间: 2012-11-27 13:50
LosKenya 发表于 2012-11-27 08:11
6770???我认为能摸到6570就阿弥陀佛了   再加上INTEL那千年烂渣的驱动  跑分看着厉害,实际用起来大家 ...

现在Intel的驱动已经今非昔比了!
作者: 682736199    时间: 2012-11-27 15:55
1,对将来的更高分辨率至少有应用上的性能增效

2,INTEL专用的视频编辑性能增效
作者: itany    时间: 2012-11-27 21:17
其实,缓存的神奇之处就是,世界的神奇之处




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