POPPUR爱换
标题:
游戏离达到类似电影级效果还有多久?
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作者:
LosKenya
时间:
2012-12-6 00:15
标题:
游戏离达到类似电影级效果还有多久?
最值得期待的应该是球类游戏 就画面来说 2K13已经非常非常彪悍了 那天看到电玩店里有人在玩这个 远远乍一看过去 还以为是正在现场直播呢 就是近看肌肉跟头发还是比较假 球场,篮球,篮筐这些几乎已经以假乱真了 估计再过那么一到两代,可以达到一个令人比较满意的效果 不知道足球那边FIFA和实况怎么样。赛车类游戏,按理说应该比球类游戏更容易一些,但是从近几代极品飞车系列的情况来看,配置要求一代比一代变态,可场景似乎离我们的真实世界越来越远 最难的还是第一人称射击类游戏,复杂动态大场景的实时模拟实在太困难了 孤岛3宣传片里那只蛤蟆很是亮眼,但游戏实际状况似乎没有那么出色
作者:
amx004
时间:
2012-12-6 00:26
电影级画面是哪个时期多少成本的呢?
可以肯定同期顶级画质游戏永远也达不到同期顶级电影效果
作者:
nfs14
时间:
2012-12-6 01:17
提示:
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作者:
lemonninja
时间:
2012-12-6 01:44
本帖最后由 lemonninja 于 2012-12-6 01:45 编辑
这一代主机还在时候就别想了。等下一代主机看看DX11上这些特效能不能都用起来吧
作者:
stuart123
时间:
2012-12-6 04:09
等到光线追踪可以实时运行的时候
作者:
goldman948
时间:
2012-12-6 08:53
永远也不可能,两者平行前进
电影效果不用realtime,完全无可比性
作者:
suzaku
时间:
2012-12-6 09:20
玩具总动员、终结者的效果还是可以达到的,只要分辨率降到DVD标准分辨率
作者:
笨来笨去
时间:
2012-12-6 12:04
大片和电视剧的重要区别之一是场面。如果仅仅考虑场面的话,COD4就算基本达到了。
与其去追求给力不讨好的真人级别人物效果,不如学COD系列,整点电影级别的场面
作者:
Mr.5
时间:
2012-12-6 16:00
已经超越国产电影了
作者:
无敌小糖块
时间:
2012-12-8 00:07
记得gf3的时候就宣传cg电影画质云云
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