POPPUR爱换

标题: 我们究竟需要多大显存容量?自己的一些实测。 [打印本页]

作者: dennyq    时间: 2012-12-9 02:32
标题: 我们究竟需要多大显存容量?自己的一些实测。
我们买显卡的时候总会考虑显存容量,现在起步都基本是1G,大一点2G,再大3G,4G。是不是显存越大性能越好?

显然不是,我在我的低端卡4670,512MB以 1920X1200分辨率运行LOL,中等特效,现场占用才200MB,如果这时候把特效往上提到高,显存也不过300MB,但是这时候明显会掉帧,不能锁定在60.

然后再看我们另外一张卡5750 512Mb,1920X1200如果以全最高特效+2AA,这时候显存大概占用4XXMB,运行依然能保持60帧,如果开到4AA,显存就爆了,5XXMB以上,这时候就出现掉帧了。

这么一看,对于5750 512MB确实拖了后腿。5750确实需要1G显存。但是再多有用吗?显然不是,正如4670一样,这个显卡512Mb足够了,再多的现存是浪费,不可能提升任何性能,内存容量也不会成为后腿,因为它没有能力支持高特效下流畅运行。

至于现在7850,7950这类的显卡可以考虑2G显存了,因为他们有强悍的GPU性能,至于7850档次以下的我觉得1G够用了。

当然这些还取决于你使用的分辨率,但是高端的显卡配个2G显卡依然是有必要,低端就没必要了。例如GTX630这一类,随便吧,512MB也许都够用,那些GT630,HD6570之类的显卡配个2GB显存纯粹是NC,一点作用都没有,更低端的512MB就够了,因为你只能在非常低的特效下运行,这时候根本不需要太多显存。

作者: nfs14    时间: 2012-12-9 04:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dennyq    时间: 2012-12-9 10:27
本帖最后由 dennyq 于 2012-12-9 10:28 编辑
nfs14 发表于 2012-12-9 04:50
1080p 的 孤岛危机2 ,DX11 最高特效,杀手5
开 32倍 开锯齿。
8G显存都照样爆。

不要讨论无意义的东西,我4670一样可以8G显存不够用,把所有特效,反锯齿开到最高,然后以0.0001帧运行。 这不是NC? 那是不是因为4670会爆显存所以你需要配个8G显存,然后就能以0.0002帧运行,你满意了?
我说的是实用性,你32AA,你能跑流畅么?显然游戏帧速过低,不具有可玩性,讨论一点意义都没有。即使给你200G显存也还是不流畅。这时候已经不是显存拖后腿,是GPU性能不足问题。
作者: yglgyglgyglg    时间: 2012-12-9 16:13
楼主讨论应该是够不够用 而不应该说多不多余 标题大了 内容少了 你懂的········
作者: casper2003    时间: 2012-12-9 18:30
yglgyglgyglg 发表于 2012-12-9 16:13
楼主讨论应该是够不够用 而不应该说多不多余 标题大了 内容少了 你懂的········

就跟我笔记本的540M,2G显存,平时玩的WOW开中等(开到高就卡了)+4aa,1600*900,500多点显存占用

1.5G的显存是放着费电点,我靠
作者: Elwin    时间: 2012-12-9 21:22
早就说了实时占用是假的,驱动的显存控制机制,一是定时刷新,二是逼近临界点才刷新
作者: vista@xp    时间: 2012-12-10 11:07
本帖最后由 vista@xp 于 2012-12-10 11:08 编辑

口袋少口袋小不证明你的钱少
口袋再大再多,没钱还是没钱
作者: llwin    时间: 2012-12-10 12:29
话说我开几个flash视频,显存就用掉600M。。。。
作者: yellowfly    时间: 2012-12-10 16:33
多屏&高分流 4-6GB 4K+价位
多屏流 3-4GB 3K价位
高分流 2-3GB 2K价位
1080 画质党1.5-2GB 1.5K价位
1080 普通党 1GB 1K价位
1K以下的 512M-1GB
作者: SpitDragon    时间: 2012-12-10 17:23
看来看去,lz只玩LOL的嘛…
作者: a9988a    时间: 2012-12-10 17:26
支持一下实际的东西。
作者: nfs14    时间: 2012-12-11 03:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: aijian    时间: 2012-12-11 08:38
2g 可以了
作者: 宇宙第一帅    时间: 2012-12-11 12:14
驱动中心强开最高,100g显存爆了唉,现在显卡真差
作者: dms-huang    时间: 2012-12-11 15:45
楼主还是挺实在的,5750能在高分辨、高特效流畅运行孤岛危机2 吗?这显然不行的。现在二手区的一线6770,1G都要450元,本来也很想收1G的,但是机子本来就不是那么好,最后到肥猫那里买了358元的6750,512M,我想这也够用了。
作者: dennyq    时间: 2012-12-11 16:20
dms-huang 发表于 2012-12-11 15:45
楼主还是挺实在的,5750能在高分辨、高特效流畅运行孤岛危机2 吗?这显然不行的。现在二手区的一线6770,1G ...

不够用的,显然1G 对于5750还是必要的,再大就没必要了,你会碰到一些游戏的瓶颈是因为显存不足。
作者: littlefox21cn    时间: 2012-12-11 17:04
LOL。。。
LZ想说的其实是这个单词吧
作者: dennyq    时间: 2012-12-11 17:59
littlefox21cn 发表于 2012-12-11 17:04
LOL。。。
LZ想说的其实是这个单词吧

举一个例子,我也不想以偏概全。
作者: 肥肉方子    时间: 2012-12-12 10:34
我觉得日常应用,似乎都得512m,打游戏的话1g是基本盘。
作者: big-bang    时间: 2012-12-12 14:12
本帖最后由 big-bang 于 2012-12-12 14:13 编辑
dms-huang 发表于 2012-12-11 15:45
楼主还是挺实在的,5750能在高分辨、高特效流畅运行孤岛危机2 吗?这显然不行的。现在二手区的一线6770,1G ...


到了GTS 450及5750这个层次以上,没个1G显存就不太够用了,它们虽然不强,但平台有个3G以上Q6/8/9,老I5或X4 965以上,大多数游戏中或中高等特效都能开一开的,这时512就绝对不够用
作者: jason_guo    时间: 2012-12-12 14:17
显存是用来准备渲染数据的,显然运行的3D场景的渲染质量对显存的大小是决定性的,比如材质纹理数据的质量,一些大型游戏开发阶段就加入了高纹理贴图等,必然对显存要求高很多,比如孤岛危机2的DX11材质等。




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4