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标题: Farcry3吃CPU严重啊,玩游戏我的I3也要升级了的样子。。。 [打印本页]

作者: 花の庆次    时间: 2012-12-19 21:49
标题: Farcry3吃CPU严重啊,玩游戏我的I3也要升级了的样子。。。
本帖最后由 花の庆次 于 2012-12-19 21:53 编辑

虽然分辨率不高,1680X1050,好歹全Ultra High+4MSAA,我说帧率低了10+fps呢。。。850Mhz的GTX480也没比660快。。。看了个外媒评测,Very High时i7 3770也能比i3 3220快上10+帧。。。原来如此,看来开个全效玩个游戏我的小I3也捉襟见肘了,都能拉显卡一个档次了。。[attach]2122974[/attach]
作者: dizhang    时间: 2012-12-19 23:16
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作者: 花の庆次    时间: 2012-12-19 23:19
dizhang 发表于 2012-12-19 23:16
3570k+680公版 2560*1600 high 大部分时间40fps左右,转视角的时候一卡一卡,实在没心情玩了。

veryhigh还是ultrahigh?
作者: boltblade    时间: 2012-12-19 23:26
现在以及可预见将来的游戏大作,都需要四核起步了。
作者: guanqq_64    时间: 2012-12-19 23:35
dizhang 发表于 2012-12-19 23:16
3570k+680公版 2560*1600 high 大部分时间40fps左右,转视角的时候一卡一卡,实在没心情玩了。

亲 你还是降低分辨率吧..... 这么高分辨率 显卡伤不起 除非你入GTX690 不过即使是690 这分辨率 我保证依旧有游戏卡成狗
作者: stuart123    时间: 2012-12-20 01:08
还真有以为“现在的游戏只吃gpu不吃cpu”的玩家
作者: timsweeney    时间: 2012-12-20 08:36
原来楼主和我以前一样的配置,也是I3搭超850的GTX480,不过现在我已换I7 2600和7970了,性能飞跃啊
作者: kinno    时间: 2012-12-20 09:01
2500K超4G和680闪电,用新驱动很流畅
作者: kinno    时间: 2012-12-20 09:01
1080P条件,效果全部最高
作者: timsweeney    时间: 2012-12-20 09:44
本帖最后由 timsweeney 于 2012-12-20 09:44 编辑
kinno 发表于 2012-12-20 09:01
1080P条件,效果全部最高


你DX11的话没开4AA还行,开了估计也不会流畅,当然这是游戏引擎问题,不关显卡事
作者: AreX    时间: 2012-12-20 11:00
这游戏画面其实也就一般,树啊草啊假的1B,比crysis1差多了,不知道为啥这么吃配置,我的560撑不住了,CPU是i5 25k超4.5G还勉强顶得住。
作者: kinno    时间: 2012-12-20 12:39
timsweeney 发表于 2012-12-20 09:44
你DX11的话没开4AA还行,开了估计也不会流畅,当然这是游戏引擎问题,不关显卡事

我记得我能开最高的都开了,当然包括抗锯齿
作者: krisman    时间: 2012-12-20 13:15
通关的路过,感觉还好。四核一直接近满载。性能几乎被压干了
作者: 为爱琳    时间: 2012-12-20 16:56
本帖最后由 为爱琳 于 2012-12-20 17:00 编辑

[attach]2123594[/attach]{:chahan:
这压力都已经很大了

作者: timsweeney    时间: 2012-12-20 17:07
本帖最后由 timsweeney 于 2012-12-20 17:10 编辑
kinno 发表于 2012-12-20 12:39
我记得我能开最高的都开了,当然包括抗锯齿


估计你是用了DX9,我的I7 2600+7970(1125/6600)用DX9 4AA是一开始主角逃出棚时是81帧,用DX11 4AA是44帧,掉了近一半,估计你680也差不多
[attach]2123600[/attach][attach]2123599[/attach]

作者: westlee    时间: 2012-12-20 18:06
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作者: kinno    时间: 2012-12-20 18:23
timsweeney 发表于 2012-12-20 17:07
估计你是用了DX9,我的I7 2600+7970(1125/6600)用DX9 4AA是一开始主角逃出棚时是81帧,用DX11 4AA是4 ...

44应该不差了,够流畅啦,另外我千真万确用的dx11啊
作者: dizhang    时间: 2012-12-20 18:40
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作者: dizhang    时间: 2012-12-20 18:41
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作者: dizhang    时间: 2012-12-20 18:43
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作者: dizhang    时间: 2012-12-20 18:45
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作者: timsweeney    时间: 2012-12-20 19:10
这游戏根本就是优化问题,连现在的顶级显卡都卡顿,如果它画面超越孤岛2,地铁还说得过去,问题是比五年前的孤岛危机也不如,而且DX9和DX11画面变化不大(不过这也是所有游戏的通病),消耗资源却异常变态,这点还是CRYSIS系列的引擎做得最好
作者: lxilikepal    时间: 2012-12-20 19:12
dizhang 发表于 2012-12-20 18:45
40多fps理论上应该流畅,但是我前面说了我680跑40多fps,照旧经常觉得会瞬间卡顿,不爽

莫非就是最近坛子里有过的帖子,帧生成时间什么的方面的问题?
作者: dizhang    时间: 2012-12-20 20:15
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作者: westlee    时间: 2012-12-20 20:49
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作者: attackfu    时间: 2012-12-20 20:58
本帖最后由 attackfu 于 2012-12-20 21:08 编辑

我怎么玩这游戏明明帧都不低了50以上 但画面重会时不时抽一下 像跳帧那样的现象 玩起来相当不爽诶~~~~
作者: dizhang    时间: 2012-12-20 21:23
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作者: 黎明前的辉煌    时间: 2012-12-21 11:14
刚收的580所有高开,不开抗锯齿,很流畅啊。
我的U只是肥龙945而已。
分享一个我遇到过的问题吧,你看看你的VC++运行库一个版本的是不是不止一个。
我极品17的卡顿就因为卸载了多余的VC运行库解决了。
作者: 花の庆次    时间: 2012-12-21 21:55
boltblade 发表于 2012-12-19 23:26
现在以及可预见将来的游戏大作,都需要四核起步了。

大多数游戏i3还是可以吃下
作者: 花の庆次    时间: 2012-12-21 21:57
timsweeney 发表于 2012-12-20 08:36
原来楼主和我以前一样的配置,也是I3搭超850的GTX480,不过现在我已换I7 2600和7970了,性能飞跃啊[tongue>

呵呵,玩的还不亦乐乎,没从前发烧了
480超超也很猛了
作者: 花の庆次    时间: 2012-12-21 22:00
AreX 发表于 2012-12-20 11:00
这游戏画面其实也就一般,树啊草啊假的1B,比crysis1差多了,不知道为啥这么吃配置,我的560撑不住了,CPU是 ...

非常假。。。照普通大作看待就差不多了
作者: boltblade    时间: 2012-12-22 08:58
花の庆次 发表于 2012-12-21 21:55
大多数游戏i3还是可以吃下

请注意我说的话中的两个字——“大作”
作者: sheipashei    时间: 2012-12-22 09:43
我用g550怎么办
作者: NG6    时间: 2013-1-2 20:23
6850,DX11开高,地形和后处理开超高,帧数30左右,顺卡几乎没有12.11BETA8
场景复杂的地方可能会掉到26.27真,总体还好 1080p
另外,哭姐1画质没感觉有这好




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