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标题: 转 显存对游戏的影响?HD7970/GTX680再PK [打印本页]

作者: wzglwoc    时间: 2012-12-25 13:04
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作者: coollab    时间: 2012-12-25 13:12
本帖最后由 coollab 于 2012-12-25 13:14 编辑

两颗如此大规模的GPU,在性能测试中出现了差距
在高AA、高分辨率下,影响到因素多的不得了,比如线程能力、抗锯齿算法、shader计算能力、缓存、ROP设计、寄存器、显存容量、显存带宽等,可惜这个编辑只能把问题集中在显存容量上,况且这还是这是很少出现问题的区域。

个人看法是在显存出现拥挤之前,GPU内部资源已经被耗光了,毕竟AMD的7970规模要比680大不少。
而且这个测试样本太少了,只有2个游戏。很难说明问题。况且这也和游戏本身有关系,如果游戏是精心挑选的,出现什么样的结果都不意外了。

作者: coollab    时间: 2012-12-25 13:13
CHO去了硬派后,硬盘也会出这么低水平的文章,简直是给CHO丢脸啊
作者: vista@xp    时间: 2012-12-25 13:14
我想知道的是怎么就能断定性能衰减不是芯片的问题?
作者: ytplt    时间: 2012-12-25 13:21
显存占多少也不测一下?
作者: wzglwoc    时间: 2012-12-25 13:22
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作者: wzglwoc    时间: 2012-12-25 13:32
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作者: vista@xp    时间: 2012-12-25 15:49
我一看到这类测试就想起轿车同皮卡比速度

正常情况下轿车胜于皮卡没问题吧,敢比超载么,小轿车?

于是轿车输了,原来轿车轮子比皮卡小?
作者: Vendicare    时间: 2012-12-25 15:53
vista@xp 发表于 2012-12-25 15:49
我一看到这类测试就想起轿车同皮卡比速度

正常情况下轿车胜于皮卡没问题吧,敢比超载么,小轿车?[titte ...

额,好混乱。

速度和轮子有关系么?好吧,我承认这比较真实的反映了这篇文章的内在逻辑..............
作者: amx004    时间: 2012-12-25 16:41
“我们并不知道NVIDIA为什么会在这代GTX680上削减显存规格”

因为680本来的名称叫660TI

作者: guanqq_64    时间: 2012-12-25 17:15
GTX680 4G版 无压力.....
作者: Xenomorph    时间: 2012-12-25 17:22
guanqq_64 发表于 2012-12-25 17:15
GTX680 4G版 无压力.....

在下认为问题不是容量而是位宽。即使是4G版本,高负载下GK104仍然不占优。其实这篇文章的亮点是“尽管在主流运行环境中GTX680性能稍好”,这么说在一般环境下即使是HD7970GHz也不能战胜GTX680么……
作者: zitlink    时间: 2012-12-25 18:20
本帖最后由 zitlink 于 2012-12-25 18:23 编辑
Xenomorph 发表于 2012-12-25 17:22
在下认为问题不是容量而是位宽。即使是4G版本,高负载下GK104仍然不占优。其实这篇文章的亮点是“尽管在主 ...

这个世界太多人道听途说
我亲测2G680sli和4G680sli,2560x1440下根本就是一样的帧数

另外7970ghz毒药6Gcf(12.11beta11),和680至尊2Gsli(310.70beta)拼孤岛惊魂3,前者30-35帧,后者38帧-45帧
游戏差异太大,评测以偏概全
作者: Xenomorph    时间: 2012-12-25 18:21
zitlink 发表于 2012-12-25 18:20
这个世界太多人道听途说
我亲测2G680sli和4G680sli,2560x1440下根本就是一样的帧数

就是。所以GTX680这种比GTX580快30%左右的东西,公版定下2G基本足够了……
作者: clawhammer    时间: 2012-12-25 19:19
7970高50%的显存带宽,哪里去了?
作者: 2266889    时间: 2012-12-25 19:29
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作者: wzglwoc    时间: 2012-12-26 14:04
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作者: kunnsr    时间: 2012-12-28 10:56
说什么都没用 有种别降价
作者: kunnsr    时间: 2012-12-28 10:57
性能好用料足 还比对手便宜 你不破产谁破产
作者: wzglwoc    时间: 2013-3-11 12:20
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作者: BDFMK2    时间: 2013-3-11 13:02
本帖最后由 BDFMK2 于 2013-3-11 13:13 编辑
coollab 发表于 2012-12-25 13:12
两颗如此大规模的GPU,在性能测试中出现了差距
在高AA、高分辨率下,影响到因素多的不得了,比如线程能力、 ...

内部什么资源耗光了?




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