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标题: 黄老板的Geforce8100被农企780G操翻 [打印本页]

作者: 黄老板    时间: 2013-1-7 23:52
标题: 黄老板的Geforce8100被农企780G操翻
本帖最后由 黄老板 于 2013-1-8 12:18 编辑

今天玩三国志12,都是双通道2G内存Geforce8100会感觉卡,780G顺溜
黄老板让人失望更正一下:不好意思笔误了,是三国志11,非12.
而且11配置要求比12高


作者: coollab    时间: 2013-1-7 23:53
哈哈哈,三国志12是2D游戏吧?
作者: 黄老板    时间: 2013-1-7 23:56
是2d的,但是很耐玩
这么多年一直在操它

作者: divx001    时间: 2013-1-8 00:03
12需要GPU做像素渲染的,现在2D游戏不代表对GPU完全没有要求
作者: coollab    时间: 2013-1-8 00:05
divx001 发表于 2013-1-8 00:03
12需要GPU做像素渲染的,现在2D游戏不代表对GPU完全没有要求

可是2D像素差不多就是屏幕分辨率像素那么多,又没有Z轴也没有三角形,这个要求应该毫无压力才是啊
作者: 66666    时间: 2013-1-8 09:08
coollab 发表于 2013-1-8 00:05
可是2D像素差不多就是屏幕分辨率像素那么多,又没有Z轴也没有三角形,这个要求应该毫无压力才是啊

现在新的2D游戏很多都利用Pixel Shaders来处理各类特效,尤其是日本人出的2D游戏,如果Pixel Shaders性能太低的话跑起来那是相当的卡
作者: taizer    时间: 2013-1-8 09:42
黄老板你怎么可以吐槽黄老板呢?
作者: Elwin    时间: 2013-1-8 09:47
8100是ion,atom级别配套芯片,怎么能比。三国11和12需要一定的纹理性能,跟ps无关
作者: goldman948    时间: 2013-1-8 09:48
本帖最后由 goldman948 于 2013-1-8 09:51 编辑

http://www.gamecity.ne.jp/produc ... inssangokushi12.htm

三国志12的显示需求是只要能显示1024 x576的lcd就够了....
连显卡要求都没有
问题在你的cpu吧

作者: goldman948    时间: 2013-1-8 10:08
divx001 发表于 2013-1-8 00:03
12需要GPU做像素渲染的,现在2D游戏不代表对GPU完全没有要求

应该不是,官方硬件需求上完全没有gpu的项目,可见是用软件渲染
作者: 黄老板    时间: 2013-1-8 12:15
goldman948 发表于 2013-1-8 09:48
http://www.gamecity.ne.jp/produc ... inssangokushi12.htm

三国志12的显示需求是只要能显示1024 x576的 ...

两个平台都是3600双核,明显不会瓶颈
目测GF8100比hd3300弱一半
作者: big-bang    时间: 2013-1-8 17:07
连8300都只是勉强平手的780G,拿8100来比,当然操蛋,而且780G我没用过,是否64BIT不清楚,但8100又好,8300又好,都是64BIT的,配DD2 800的显存带宽也只有6.4G,这就是它性能不济的地方,虽然同是16个SP,但比笔记本的8400MGS的D3版要差不少
作者: BDFMK2    时间: 2013-1-8 19:28
那一个可能就是显卡2D加速出问题
作者: sheipashei    时间: 2013-1-8 22:08
nv的集成卡就算了




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