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标题:
驱家“Xbox 3性能比PS4更加强悍”
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作者:
御风子
时间:
2013-1-21 13:55
标题:
驱家“Xbox 3性能比PS4更加强悍”
目前,一些好事的游戏开发者已经或多或少透露出Xbox 3对比PS4的性能,当然都是以他们手头先有的开发机为对比基础。
首先,Xbox 3性能将比PS4强大得多,索尼已经打探到Xbox 3将采用双SOC片上系统,因此,决定将PS4内存容量增加到8GB,并且改进GPU部分,而微软也决定反击PS4,决定为Xbox 3增加第3个SOC片上系统,开发者将新收到的Xbox 3称为“3台PC合一“。
其次,开发者透露,目前双方开发机浮点性能均为3.2TFlops,但是,Xbox 3有所谓“秘密武器“-代号OBAN的PowerPC架构处理器,可以将浮点性能提升到4.2TFlops,其内建的EDRAM也确保这种提升可以达成。开发者提到Xbox 3有更好的总线管理技术,可以处理光线追踪。
在谈到画质问题上,开发者表示就目前的PS4开发机而言,无法运行4K原生游戏。同时就开发资金而言,微软财大气粗,允许芯片使用OBAN,开发者认为这是Xbox 3成功关键。
开发者认为,Xbox 3游戏在带有OBAN的多芯片平台上运行地更加流畅。Xbox 3和PS4目前都设定为8GB系统内存,但是,Xbox 3操作系统和应用程序仅占用1GB内存。
目前,部分开发者在PS4开发机上已经遇到过热问题,但是其他软件方面问题比3SOC的Xbox 3来得少。PS4有Starsha和Omni2个代号,最终版本SDK已经交付开发者,PS4后天开始大规模生产,9月份正式上市,索尼很可能在2月5日宣布PS4。
原本对下一代主机运行原生4K没抱期待,但文中语气XBOX 3似乎已经罩得住了,那索尼又怎会甘心雌伏?4K时代已到,真心希望下一代主机能够支持。
作者:
goldman948
时间:
2013-1-21 14:18
这消息时在傻的可以,还3个SOC.
如果都要用到3颗芯片,那又未何要用迁就性能的SOC
然后再组3颗,这设计也太2了
作者:
thankiki
时间:
2013-1-21 22:10
3 soc这个真有点吹大了,
作者:
Xenomorph
时间:
2013-1-21 22:15
请问为什么主机会用浮点运算能力来反映性能?
作者:
xiaxin222a
时间:
2013-1-21 22:37
2个2B厂又开始比拼着坑开发者了。
作者:
黎明前的辉煌
时间:
2013-1-22 10:28
什么叫SOC?
作者:
insect2006
时间:
2013-1-22 12:24
xiaxin222a 发表于 2013-1-21 22:37
2个2B厂又开始比拼着坑开发者了。
那你算什么东西?
2B中的2B?
作者:
spring62
时间:
2013-1-22 18:04
4.2T flops……
3.79T flops的7970笑而不语
作者:
xiaxin222a
时间:
2013-1-22 20:27
insect2006 发表于 2013-1-22 12:24
那你算什么东西?
2B中的2B?
你管我是啥,跟你有什么关系?
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