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标题: PS4官方GPU性能文档发布 [打印本页]

作者: 66666    时间: 2013-2-21 10:07
标题: PS4官方GPU性能文档发布
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/130221a.pdf

PS4是1.84 TFLOPS单精度,8G的GDDR5,CPU GPU共用
7850是1.76 TFLOPS单精度

从另外一个意义上讲,PC终于成功了
作者: fewness    时间: 2013-2-21 10:08
那这次模拟器是不是可以很快出来了?
作者: efficient3d    时间: 2013-2-21 10:09
我觉得PS4能做到这样也难能可贵了,毕竟功耗与成本也是考虑因素。
作者: 4004    时间: 2013-2-21 10:11
fewness 发表于 2013-2-21 10:08
那这次模拟器是不是可以很快出来了?[lol>

这次恐怕只要破解就行了
作者: 66666    时间: 2013-2-21 10:13
efficient3d 发表于 2013-2-21 10:09
我觉得PS4能做到这样也难能可贵了,毕竟功耗与成本也是考虑因素。

采用这类构架很明显方便第三方跨平台移植才是最主要因素,即使是XO的R500构架跟后来的R520也是有相当大的区别,这次SONY直接完整了使用了PC一整套构架。
作者: Kepler680    时间: 2013-2-21 10:17
本帖最后由 Kepler680 于 2013-2-21 10:18 编辑

真的就是7850的水准了,再优化也就这点能耐了,等上市了,AMD NV下一代也出来,希望价格能像PSV那样公道点就行了。
作者: boltblade    时间: 2013-2-21 10:19
fewness 发表于 2013-2-21 10:08
那这次模拟器是不是可以很快出来了?[lol>

就算出来也要3970超5G+TITAN 4WAY SLI才能跑流畅。
作者: boltblade    时间: 2013-2-21 10:20
Kepler680 发表于 2013-2-21 10:17
[titter>真的就是7850的水准了,再优化也就这点能耐了,等上市了,AMD NV下一代也出来,希望价格能像PSV那样 ...

你不懂主机,跟你没什么好讨论的,你真以为索尼在卖小型PC机吗?
作者: Kepler680    时间: 2013-2-21 10:20
请问楼主,PS4的CPU是据传的八核的APU版吗
作者: 结果    时间: 2013-2-21 10:21
7850了?索尼下本,还以为是7770,这次主机强大了
作者: Kepler680    时间: 2013-2-21 10:24
CPU好像不是打桩机架构
作者: 3856514    时间: 2013-2-21 10:25
Kepler680 发表于 2013-2-21 10:17
[titter>真的就是7850的水准了,再优化也就这点能耐了,等上市了,AMD NV下一代也出来,希望价格能像PSV那样 ...

游戏机平台还真不能单看GPU或者CPU呢,360和PS3都这么久了,GPU更老,这不照样不错么。我情愿在我XB360上玩孤岛2也不想在I5 2500K GTX660TI平台玩
作者: goldman948    时间: 2013-2-21 10:26
至少三国无惨的移植板不会再低分辨率了
作者: sheipashei    时间: 2013-2-21 10:28
7850的性能足够强了
作者: bcyj    时间: 2013-2-21 10:29
模拟器不会很快的,对于LLE来说,主要难度在于IO和DMA模拟,对于HLE来说,主要难度在于API模拟,cpu模拟占的比例太小了
作者: zifuxyx    时间: 2013-2-21 10:39
凭主机的神优化,7850可以优化到7970ghz的性能至少
作者: Kepler680    时间: 2013-2-21 10:46
CPU也不够给力,8个山猫的核心,不知道GPU是不是GNC第二代架构。
作者: heavenboy    时间: 2013-2-21 10:49
7850的性能确实还行,毕竟主机的优化程度很高
作者: efficient3d    时间: 2013-2-21 10:54
那个APU好像是“美洲豹”架构,不是推土机系列
作者: efficient3d    时间: 2013-2-21 10:55
7850我觉得可以了。真要塞那么大的显卡进去,也要考虑成本和功耗啊
作者: gtx5    时间: 2013-2-21 10:58
lzhpro2 发表于 2013-2-21 10:57
不至于,起码CPU指令集和GPU API上不会有那么大的难度了。PS2到现在都很难搞的原因之一不就是CPU指令集的 ...

XBOX用的也是是PC架构........

现在模拟得怎么样了?
作者: Kepler680    时间: 2013-2-21 10:59
429美元,价格相当好
作者: Kepler680    时间: 2013-2-21 11:03
传言是真的啦,PS3游戏将不会原生兼容PS4,因为没有找到一个可靠的设备融合方案,索尼在继续努力。


作者: qwased    时间: 2013-2-21 11:37
gtx5 发表于 2013-2-21 10:58
XBOX用的也是是PC架构........

现在模拟得怎么样了?

XBOX难搞,主要是因为老黄定制的那颗GF3上用了一些未公开的API,模拟器开发者没资料完全搞不定
作者: efficient3d    时间: 2013-2-21 11:42
qwased 发表于 2013-2-21 11:37
XBOX难搞,主要是因为老黄定制的那颗GF3上用了一些未公开的API,模拟器开发者没资料完全搞不定

就是老黄有些东西不给!只能360来模拟。所以这个资料估计只有老黄和MS手头才有
作者: BDFMK2    时间: 2013-2-21 11:44
游戏机足以,PS3和XB360上有Crysis3,平台的优化程度是PC上无法比拟的
作者: qwased    时间: 2013-2-21 12:03
BDFMK2 发表于 2013-2-21 11:44
游戏机足以,PS3和XB360上有Crysis3,平台的优化程度是PC上无法比拟的

游戏机上分辨率还没720P呐,抗锯齿似乎也是FXAA充数的
贴图什么的就不说了
作者: BDFMK2    时间: 2013-2-21 12:08
本帖最后由 BDFMK2 于 2013-2-21 12:09 编辑
qwased 发表于 2013-2-21 12:03
游戏机上分辨率还没720P呐,抗锯齿似乎也是FXAA充数的
贴图什么的就不说了

PS3和360的GPU是PC上7800GT和HD2600的水准,在考虑CPU的因素,PC上何等分辨率能到到与游戏机相同的光影效果和帧数?
作者: lwmq    时间: 2013-2-21 12:26
sony会不吹?呵呵
作者: westlee    时间: 2013-2-21 12:32
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作者: BDFMK2    时间: 2013-2-21 12:36
westlee 发表于 2013-2-21 12:32
没记错的话,3dm上crysis2 泄露版用x360的profile,86gt这档的卡就够了。

86GT?这货比7800GT和2600高一些。

但是说30fps运行Crysis2,纯属玩笑
作者: f0f0f0    时间: 2013-2-21 12:46
BDFMK2 发表于 2013-2-21 12:08
PS3和360的GPU是PC上7800GT和HD2600的水准,在考虑CPU的因素,PC上何等分辨率能到到与游戏机相同的光影效 ...

Xenos按PC上的习惯说法应该是240SP吧
http://en.wikipedia.org/wiki/Xenos_%28graphics_chip%29
作者: xreal    时间: 2013-2-21 12:47
sony的游戏pc,装win8玩
作者: westlee    时间: 2013-2-21 13:10
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作者: spring62    时间: 2013-2-21 13:27
westlee 发表于 2013-2-21 13:10
x360上面难道有60fps?

很多人是对主机画面要求只有720p不到分辨率30帧中低特效就说流畅
1080p全最高还开8AA16AF跑不到60帧的PC就叫做没法玩
作者: westlee    时间: 2013-2-21 16:54
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作者: lrj2u    时间: 2013-2-21 17:08
7850足够了,大作肯定是用720p渲染,再加个smaa什么的。插值到1080p,放大电视看不出来。
但诸位想想,现在的游戏,放720p来玩,什么特效都能开了,再加上后渲染的aa效能高超,效果也很不错,狗牙可以大部分绝迹。显存占用1G多点也很够用了。

但移植到pc又是另一说法了,至少都要求1080p,再8xAA,16xAF。再高一级的到1440p,特效全开,能做到主机一样效果的时候,titan SLI都未必行。显存各种暴。
作者: NG6    时间: 2013-2-21 18:58
westlee 发表于 2013-2-21 16:54
有个问题,这个规格书里面的8g ddr5,到底是8g bit 还是8g byte?主机上好像喜欢用bit做单位的

一个是8GB,任地狱那么坑爹说2g就2GB了
作者: westlee    时间: 2013-2-21 19:18
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作者: NG6    时间: 2013-2-21 19:29
westlee 发表于 2013-2-21 19:18
176的带宽,256bit的用16颗组成4g是显卡上也能见到的配置,容量再大就得换颗粒了。gddr5也就显卡用吧,其 ...

索尼这次在内存上很大方,真心不错,如果真是510BIT的逆天带宽(几乎就不可能啊)频率这要多低,256的话估计要不是内存颗粒了
作者: 都一样    时间: 2013-2-21 19:37
ddr5也分上等货和下脚料

移动gpu和游戏机用的,都是下脚料而已

频率低很多的
作者: DustyLi    时间: 2013-2-21 21:08
本帖最后由 DustyLi 于 2013-2-21 21:10 编辑

想PC模拟的就别指望了~当年XBOX还用的是赛扬733+GF3定制版捏,到现在看看能模拟了不?
作者: FontainebleauV    时间: 2013-2-22 00:34
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作者: FontainebleauV    时间: 2013-2-22 00:37
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作者: NG6    时间: 2013-2-22 22:27
都一样 发表于 2013-2-21 19:37
ddr5也分上等货和下脚料

移动gpu和游戏机用的,都是下脚料而已

带宽都确定是176了,现在说这个还能怎么样
作者: NG6    时间: 2013-2-22 22:28
都一样 发表于 2013-2-21 19:37
ddr5也分上等货和下脚料

移动gpu和游戏机用的,都是下脚料而已

带宽都确定是176了,现在说这个还能怎么样
作者: DustyLi    时间: 2013-2-25 13:34
FontainebleauV 发表于 2013-2-22 00:37
PS4 日本买也只折合人民币4000不到,只相当于半块titain的价格,有米的真不差这点钱,等模拟出来要等到什 ...

所以对主机游戏有爱的话还是入主机好了,不过PS4禁止2手游戏了,这个非常不厚道啊。以前PS3没破解买2手游戏很实惠的。
作者: audew    时间: 2013-2-25 13:37
DustyLi 发表于 2013-2-25 13:34
所以对主机游戏有爱的话还是入主机好了,不过PS4禁止2手游戏了,这个非常不厚道啊。以前PS3没破解买2手游 ...

哪儿听来的消息啊。。。SONY高管已经明确表示不会禁止2手游戏了




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