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标题: PS4硬件规格 [打印本页]

作者: gtx5    时间: 2013-2-21 10:15
标题: PS4硬件规格
目前已经确认的是:
1、八核心x86 CPU,AMD制造
2、高端PC GPU,浮点性能接近2TFlops,AMD制造
3、8GB GDDR5一体化内存/显存,CPU、GPU共享统一寻址,带宽176GB/s
4、大容量本地机械硬盘


作者: nfs14    时间: 2013-2-21 10:16
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作者: csqaclp    时间: 2013-2-21 10:20
是APU吗??
作者: 66666    时间: 2013-2-21 10:22
nfs14 发表于 2013-2-21 10:16
统一寻址,难道是 8核APU? 那芯片面积得多大啊?

桌面 APU 哪年才能有 176GB/s的 带宽啊.

CPU核心是山猫的改进版,性能跟ATOM差不多你以为有多大?

加上7850核心最多也不过250mm2而已。
作者: Windyson    时间: 2013-2-21 10:23
定制版APU
作者: xreal    时间: 2013-2-21 10:24
能装win8不?
作者: 66666    时间: 2013-2-21 10:25
xreal 发表于 2013-2-21 10:24
能装win8不?

你能忍受ATOM运行win8的速度就能
作者: nfs14    时间: 2013-2-21 10:30
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作者: zifuxyx    时间: 2013-2-21 10:37
66666 发表于 2013-2-21 10:25
你能忍受ATOM运行win8的速度就能[titter>

美洲虎核心可比atom快多了。看架构改进,单核性能会超过k8 不知道会差k10.5多少
作者: 66666    时间: 2013-2-21 10:37
本帖最后由 66666 于 2013-2-21 10:38 编辑
nfs14 发表于 2013-2-21 10:30
AMD 太卑鄙了,桌面 apu 就用 ddr3 内存控制器,PS4 apu 就用 DDR5!

两码事,GDDR5那个延迟太高不适合高频率PC处理器,给ATOM等级的废柴正好
作者: zifuxyx    时间: 2013-2-21 10:40
nfs14 发表于 2013-2-21 10:16
统一寻址,难道是 8核APU? 那芯片面积得多大啊?

桌面 APU 哪年才能有 176GB/s的 带宽啊.

单个美洲虎核心面积才3.1mm2
作者: Kepler680    时间: 2013-2-21 10:42
开始以为就是两个打桩机架构cpu+GPU拼在一起的APU,现在竟然只是8核的山猫,上一代好歹都是顶级CPU+GPU,这代变全低端了,不知道这代主机寿命能有PS3这么长波
作者: big-bang    时间: 2013-2-21 10:44
不要拿台机与游戏主机对比了,用途都不同,当年的PS2的RDRAM主内存带宽3.2GB/s,GPU的DRAM带宽48GB/S在1999年的时候这个规格不也是让人难以置信?所以没什么好大惊小怪的
作者: 66666    时间: 2013-2-21 10:45
到时候看看你能不能用ATOM跑PS4一样的游戏.....

现在PS3上的游戏你拿7970Ghz超暴了也玩不了,例如战神和顽皮狗的那些游戏
作者: ellen0613    时间: 2013-2-21 10:53
66666 发表于 2013-2-21 10:25
你能忍受ATOM运行win8的速度就能[titter>

2700运行win7速度很快啊,估计win8也不会差到哪里去的啊。
作者: 66666    时间: 2013-2-21 10:57
本帖最后由 66666 于 2013-2-21 10:57 编辑
ellen0613 发表于 2013-2-21 10:53
2700运行win7速度很快啊,估计win8也不会差到哪里去的啊。

我用2700运行win7 home卡的一塌糊涂,X64版本稍微好一点。win8桌面模式跟win7类似。

E450情况差不多。
作者: 66666    时间: 2013-2-21 11:10
lzhpro2 发表于 2013-2-21 11:05
山猫的执行效率应该要高阿童木不少,起码这是个支持乱序的。阿童木被阉割的太悲剧了,也就跟arm拼拼,上桌 ...

山猫实际能力跟A15互有胜负,基本和32nm ATOM属于同等级。
作者: BDFMK2    时间: 2013-2-21 11:36
8核,低频,绝对是有预谋的诱导游戏商去优化超多线程应用
作者: binbin    时间: 2013-2-21 11:45
美洲虎?去anandtech看看上一代山猫和扣肉e2140的对比,同频只有e2140三分之一的性能。
作者: binbin    时间: 2013-2-21 11:48
索尼这几年还真是亏怕了,能省就省。美洲虎有2个优点:超低价和低功耗。
作者: nfs14    时间: 2013-2-21 13:06
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作者: efficient3d    时间: 2013-2-21 13:44
nfs14 发表于 2013-2-21 13:06
这么垃圾的 CPU,用 8G DDR5,有个屁用?

难道主机游戏不需要 CPU?

那个CPU不是推土机系列,单线程性能应该比推土机好
作者: nfs14    时间: 2013-2-21 14:33
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作者: zifuxyx    时间: 2013-2-21 16:00
nfs14 发表于 2013-2-21 13:06
这么垃圾的 CPU,用 8G DDR5,有个屁用?

难道主机游戏不需要 CPU?

美洲虎还没实测,规格上比山猫提高很多。你还是不要过早武断
作者: goldman948    时间: 2013-2-21 16:33
不会出现cpu比ps3还弱的状况吧
作者: cloudol    时间: 2013-2-21 16:35
看来索饭还是不愿意面对PS4用atom级别处理器的残酷现实啊 !
作者: xiyibest    时间: 2013-2-21 16:44
这里面没几个是真正的索饭,真正的索饭只关心ps4上面的游戏,你看看a9上讨论硬件的绝对是少数。
作者: NG6    时间: 2013-2-21 18:52
efficient3d 发表于 2013-2-21 13:44
那个CPU不是推土机系列,单线程性能应该比推土机好

如果PC上有人用这U带7850,那人脑子一定有病,如今索尼这么干了
作者: NG6    时间: 2013-2-21 18:53
xiyibest 发表于 2013-2-21 16:44
这里面没几个是真正的索饭,真正的索饭只关心ps4上面的游戏,你看看a9上讨论硬件的绝对是少数。

我发了个硬件的帖子被秒删了,PS3区还是有不少在讨论硬件的,只不过都不懂
作者: audew    时间: 2013-2-21 18:53
cloudol 发表于 2013-2-21 16:35
看来索饭还是不愿意面对PS4用atom级别处理器的残酷现实啊 !

你比的是8核atom?
作者: 都一样    时间: 2013-2-21 19:30
老前辈指导各位一下,大家看待问题时,一定要结合索尼的“大势”

就是早年我提出的“随大势”理论

现在的大势,索尼是景气不足

多年来console如日中天的任天堂,现时点都已经很衰了,不得不面对大量伪非玩家被苹果的“打发碎时间”的平板和手机等等垃圾给掠夺走之事实——群众都热衷搞来福丝带去了,那么留给console的就少了

高端pc亦会分流走一批人

现在的场面和当年pc弱于主机时,完全是相反的,pc大大领先

你们在谈论硬件指标的时候,要注意索尼连机器外形都没有公布,他只不过再次回到了之前搞dc时的“纸面参数论”——这个像极了amd的“碰碰特(ppt)”战法,就是用秋风扫落叶一样的文字描述,来摧毁竞争对手那不堪一击的信心,令其不能营销、难以宣传

可惜,这招不好使了

SCE这次果然还在放空炮,意图通过“7000万多边形”和“模拟地球”这些shit,来忽悠傻小子和狗小白的时代,已经过去了

只能卖楼,别无他求
作者: xreal    时间: 2013-2-21 19:33
sony要开始卖硬件赚钱的时代了
作者: 梦游的猪    时间: 2013-2-21 20:21
binbin 发表于 2013-2-21 11:48
索尼这几年还真是亏怕了,能省就省。美洲虎有2个优点:超低价和低功耗。

据说大家心目中的大阔佬M$也用这个,也是亏怕了?
作者: hjgzzl2    时间: 2013-2-21 20:37
关注游戏机行业的都知道性能强不等于活得好,SONY现在整体处于破产边缘,游戏机部门是少数救命稻草,资金紧缺也只能学习任天堂的低性能高游戏性了
作者: a9988a    时间: 2013-2-21 20:54
cloudol 发表于 2013-2-21 16:35
看来索饭还是不愿意面对PS4用atom级别处理器的残酷现实啊 !

哪里残酷了?

多欢乐啊!!
作者: xreal    时间: 2013-2-21 20:57
硬件也能赚钱了,欢乐啊
作者: frankincense    时间: 2013-2-21 21:28
zifuxyx 发表于 2013-2-21 16:00
美洲虎还没实测,规格上比山猫提高很多。你还是不要过早武断

AMD也只敢吹每时钟频率比山猫提高15%,算下来估计和22nm Atom(Silvermont)差不多。同频K8可以玩死它。
可以肯定CPU方面PS3的CELL的浮点理论性能绝对可以秒PS4几条街。
作者: FontainebleauV    时间: 2013-2-22 00:20
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作者: weiboxp    时间: 2013-2-22 10:57
统一内存寻址,CPU、GPU处理好的数据不需要经过XX总线复制来复制去了,直接访问对方的本地内存,效率会高不少,另外融合架构的CPU不是自己承担所有计算任务的,反之GPU亦然。
作者: f0f0f0    时间: 2013-2-22 11:55

gtx5 美洲喵有AVX.....K8有么 发表于 2013-2-21 21:29
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说specint和specfp的时候你不是叫嚣AVX没用吗?怎么改口了?游戏主机要什么时候才能用上AVX?




作者: 深谷白云    时间: 2013-2-22 17:02
frankincense 发表于 2013-2-21 21:28
AMD也只敢吹每时钟频率比山猫提高15%,算下来估计和22nm Atom(Silvermont)差不多。同频K8可以玩死它。
...

如果这样比2011接口的u要被1155接口的秒惨了
作者: 深谷白云    时间: 2013-2-22 17:03
FontainebleauV 发表于 2013-2-22 00:20
8GB GDDR5一体化内存还是非常有看头的。按照内存显存的比例,PS4至少有3GB显存,5GB内存,不低于目前顶级PC ...

这是统一寻址的,什么3G显存 5g内存
作者: McQ    时间: 2013-2-23 01:25
梦游的猪 发表于 2013-2-21 20:21
据说大家心目中的大阔佬M$也用这个,也是亏怕了?

xbox 一代只是 ps2 的八分一市场,360和ps3 差不多,M$ 未必会要像360那样亏
就算弄死 sony 又如何,亏一大片,后面还有水果在等着





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