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标题: 按摩店这次能靠TressFx翻身,PhysX危急 [打印本页]

作者: crespo021    时间: 2013-3-9 17:52
标题: 按摩店这次能靠TressFx翻身,PhysX危急
人家按摩店首发TRESSFX让Nv爬地不起,回想起当初PhysX首发让对方爬地不起

十年河东十年河西

黄老板只管修房子,推销手掌游戏机,美帝炒到1200美刀的Titan也不去管制,饥渴营销

,不管玩家的游戏体验弄到后来古墓9优化差,抱怨四起


按摩店这次能靠TressFx翻身,PhysX危急



作者: lxilikepal    时间: 2013-3-9 17:54
于是……不说所有,绝大部分游戏都是头发满天飞么

单靠这一个特效是没法翻身的
作者: crespo021    时间: 2013-3-9 17:58
lxilikepal 发表于 2013-3-9 17:54
于是……不说所有,绝大部分游戏都是头发满天飞么[sweatingbullets>

单靠这一个特效是没法翻身的

总比丢帧好,丢到1,2帧怎么玩?卡得一个逼
作者: gtx5    时间: 2013-3-9 18:06
楼主高级黑
作者: lxilikepal    时间: 2013-3-9 18:09
crespo021 发表于 2013-3-9 17:58
总比丢帧好,丢到1,2帧怎么玩?卡得一个逼

就个人而言,那个5fps以下的情况更像是Bug。
再说古墓9本就是针对A优化的,出现这样的情况也不奇怪。
等确认有效的补丁出来之后再看吧。

另外,TressFX是一种特效,别拿特效跟优化/Bug来比,因为没有可比性。PhysX是实现物理特效的一种技术(引擎),但是实现物理特效的不止这一种技术(引擎),区别在于PhysX基于N卡的CUDA,别的引擎基于OpenCL或者其他技术。同一个游戏在不同的环境下运行本来就可能会出现各种问题。
作者: crespo021    时间: 2013-3-9 18:19
开几根头发特效叫你Nv卡丢帧,抬不起头,人家技术一流
作者: ambacl    时间: 2013-3-9 19:13
本帖最后由 ambacl 于 2013-3-9 19:14 编辑

从评测来看,开不开TressFX,N卡古墓9都是跑得很烂

然后TressFX这效果,N卡和A卡下降的帧数都差不多

这事儿明显就是水晶动力死命黑N而已

作者: csqaclp    时间: 2013-3-9 20:55
古墓丽影9就算不开TressFX N卡仍落后同级A卡不少
并不是TressFX作祟,应该是优化问题。等驱动吧
作者: Xenomorph    时间: 2013-3-9 21:15
lxilikepal 发表于 2013-3-9 17:54
于是……不说所有,绝大部分游戏都是头发满天飞么[sweatingbullets>

单靠这一个特效是没法翻身的

也不必这么说。今年很可能是nVIDIA主推新产品技术特性进化,而AMD各种与其她游戏厂商配合优化现有的硬件。过去N一直在做的事,现在A已经都开始做了。这次TressFX也许只是开始……
作者: coollab    时间: 2013-3-9 21:51
这技术也就几个A饭在论坛拼命推广而已,相比PhysX全面的功能和庞大的游戏使用名单,这玩意还只是AMD最初级的尝试,和PhysX根本不是一个档次的……
作者: fakler    时间: 2013-3-9 22:01
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作者: lxilikepal    时间: 2013-3-9 22:04
Xenomorph 发表于 2013-3-9 21:15
也不必这么说。今年很可能是nVIDIA主推新产品技术特性进化,而AMD各种与其她游戏厂商配合优化现有的硬件。 ...

我没直接就否认这个……
要说这个就是开始,那的确有可能
但是如果像这LZ说的那样就一定能看到以这个翻身什么的就太过武断了
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2013-3-9 22:20
Physx一直也没火过,TressFx也不是什么关键性技术
作者: Vendicare    时间: 2013-3-9 22:21
coollab 发表于 2013-3-9 21:51
这技术也就几个A饭在论坛拼命推广而已,相比PhysX全面的功能和庞大的游戏使用名单,这玩意还只是AMD最初级的 ...

万事开头难,有了开始就有后面的故事。

我比较好奇的是AMD为毛从这个用处很小的特效入手,直接收购bullet回来不是更好?
作者: coollab    时间: 2013-3-9 22:31
Vendicare 发表于 2013-3-9 22:21
万事开头难,有了开始就有后面的故事。

我比较好奇的是AMD为毛从这个用处很小的特效入手,直接收购bul ...

市场已经容不下那么多物理引擎了吧?乱不乱啊……有成熟的HAVOK和PhysX,有那么多成熟的库和成熟的应用在前,要重头开始做,多难啊,也不一定有人用啊……
作者: 深谷白云    时间: 2013-3-9 22:35
楼主很明显是说反话
作者: coollab    时间: 2013-3-10 00:11
黎明前的辉煌 发表于 2013-3-9 22:20
Physx一直也没火过,TressFx也不是什么关键性技术

PhysX在宣传中的一般都是使用了GPU PhysX的游戏,大量游戏使用CPU PhysX实现,比如一般UE3的游戏就一定会使用PhysX。
作者: Windyson    时间: 2013-3-10 01:56
没看见海飞丝有多火,倒是比PhysX还冷门
作者: Xenomorph    时间: 2013-3-10 08:47
lxilikepal 发表于 2013-3-9 22:04
我没直接就否认这个……
要说这个就是开始,那的确有可能
但是如果像这LZ说的那样就一定能看到以这个翻 ...

从AMD使用中等规模芯片作为兼顾计算性能的芯片开始,nVIDIA发现对手处于想干又不愿意冒险而犹豫的境地,那么自家的GK110可以在相对长的时间里占据“硬”性能的优势;同时N认为桌面市场正在逐渐消亡,所以不停地把这些“软”资源调走,所以A在软件层面翻身,也很正常……
作者: cloudol    时间: 2013-3-10 09:40
事实证明专制的physx已经失败了

另外

越来越多的新游戏证明 越新的游戏 技术越先进的游戏 amd同级产品优势更大

这是amd架构远远优于nv所导致的
作者: pangauto    时间: 2013-3-10 09:59
桌面游戏显卡市场已经没什么搞头了,老黄这种奸商怎么会继续把钱花在上面,AMD注定这辈子都不赚钱。
作者: qwased    时间: 2013-3-10 10:07
昨晚玩了下,反重力刘海只有马尾是有飘柔效果的
作者: wzglwoc    时间: 2013-3-10 10:08
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作者: Xenomorph    时间: 2013-3-10 10:20
wzglwoc 发表于 2013-3-10 10:08
;      
     http://tieba.baidu.com/p/219473 ...

***自己的公关说法当然是这样啦~不过nVIDIA现在正在伤害自己的AIC,这点确实是能感受到……
作者: jhj9    时间: 2013-3-10 10:30
cloudol 发表于 2013-3-10 09:40
事实证明专制的physx已经失败了

另外

Crysis3不新,还是技术没有古墓9先进?
作者: wzglwoc    时间: 2013-3-10 10:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Xenomorph    时间: 2013-3-10 10:38
wzglwoc 发表于 2013-3-10 10:34
“GK104也差不多是时候回到自己该站的位置了……”

在、、、那种情形下伤害AIC而不是自己承担不是必须 ...

求解释……听不懂……
作者: 深谷白云    时间: 2013-3-10 11:04
coollab 发表于 2013-3-9 21:51
这技术也就几个A饭在论坛拼命推广而已,相比PhysX全面的功能和庞大的游戏使用名单,这玩意还只是AMD最初级的 ...

问一下,我刚刚玩蝙蝠侠阿甘之城,那些桶什么的没一样动得了,是physX失效了还是游戏本身就是这样?
作者: coollab    时间: 2013-3-10 11:44
深谷白云 发表于 2013-3-10 11:04
问一下,我刚刚玩蝙蝠侠阿甘之城,那些桶什么的没一样动得了,是physX失效了还是游戏本身就是这样?

physx那些能破碎能打坏的,还不是得预先加上去,设定状态之类的,如果不做照样打不动……
作者: jhj9    时间: 2013-3-10 11:56
coollab 发表于 2013-3-10 11:44
physx那些能破碎能打坏的,还不是得预先加上去,设定状态之类的,如果不做照样打不动……

以后的PhysX就不是这样了。
PhysX也在进化中,现在的版本已经能做非预设的实时破碎生成,全场景可破坏已经可以实现了。
http://www.bilibili.tv/video/av229100/

这个视频中的效果很不错
作者: 深谷白云    时间: 2013-3-10 14:32
coollab 发表于 2013-3-10 11:44
physx那些能破碎能打坏的,还不是得预先加上去,设定状态之类的,如果不做照样打不动……

谢谢了,那我遇到的问题跟破解无关吧?
作者: a9988a    时间: 2013-3-10 15:43
深谷白云 发表于 2013-3-10 11:04
问一下,我刚刚玩蝙蝠侠阿甘之城,那些桶什么的没一样动得了,是physX失效了还是游戏本身就是这样?

这游戏毕竟是游戏机为主

加点physx噱头而已,不可能做很多。
作者: recruitbj    时间: 2013-3-10 15:58
阿甘之城刚开始玩,正在楼顶爬上爬下的...
crysis3下完了,缺文件,还得重下。晕死了。
作者: 深谷白云    时间: 2013-3-10 16:33
recruitbj 发表于 2013-3-10 15:58
阿甘之城刚开始玩,正在楼顶爬上爬下的...
crysis3下完了,缺文件,还得重下。晕死了。

缺文件不一定是游戏的问题
作者: cloudol    时间: 2013-3-10 16:46
jhj9 发表于 2013-3-10 10:30
Crysis3不新,还是技术没有古墓9先进?

crysis 3同级基本都是a卡领先啊 所以也符合我说的
作者: westlee    时间: 2013-3-10 19:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Vendicare    时间: 2013-3-10 19:51
本帖最后由 Vendicare 于 2013-3-10 19:52 编辑
wzglwoc 发表于 2013-3-10 10:08
;      
     http://tieba.baidu.com/p/219473 ...

这里有两个核心点,一方面是AMD在游戏身上花大资源大工夫跟全球领先厂商配合。另一个是竞争对手开始自己也想做一些游戏机或游戏方案,作为一个厂商来说,最核心的关键是不与用户争利,而AMD的竞争对手做的事情是在与用户争利,跟客户有竞争关系,有利益关系。

必须承认老黄这次一台游戏机订单也没拿到,确实有些失策。不过这不代表郭恒扯得有什么道理。

对于第一点来讲,AMD现在做的辅助游戏开发其实是老黄几年前就开始做的事情。古墓9第一次有AAA级别的大作让老黄难受一会,以前老黄恶心农企的案例终于在老黄自己身上上演了一回。但这不代表AMD就从此就可以翻身农奴把歌唱了。看看geforce.com上列举的那400个Geforce优化游戏,AMD还嫩呢。真的要撕破脸狠心拼DRD的人脉实力,农企会死得很惨。

与客户争利,其实是特指的AMD不会自产游戏机,这点说的是大实话。不过目前为止没有任何主机采用了nvidia的方案,老黄自己拉出个project shield也就谈不上与客户争利了。你丫根本就不是我的客户...........
作者: cataclyson    时间: 2013-3-10 19:56
   前段时间叫嚣恶意劣化A卡的AG们现在都不见人影了
作者: jhj9    时间: 2013-3-10 20:34
cloudol 发表于 2013-3-10 16:46
crysis 3同级基本都是a卡领先啊 所以也符合我说的

你拿7970来和我的680比比看?
作者: gtx5    时间: 2013-3-10 20:43
jhj9 发表于 2013-3-10 20:34
你拿7970来和我的680比比看?

680的对手不是7970GE?
作者: jhj9    时间: 2013-3-10 20:49
本帖最后由 jhj9 于 2013-3-10 20:51 编辑
gtx5 发表于 2013-3-10 20:43
680的对手不是7970GE?

7970GE在国内好像没行货,国内可以认为不存在
作者: fengjixucui    时间: 2013-3-10 21:06
J神 摇尾神 猫神,古人云:良禽择木而栖。人往高处走并不丢人。这次的事件明白的人自然知道,过去NV在游戏显示领域最大优势------人脉,已经丧失。  至于是为什么,我们不得而知。 在泰坦刚发布不久, 人人奔走相告,锣鼓喧天,一片欢腾之际。   一个响亮的耳光就这样结结实实打在了脸上。 这是比较残酷无情的。  至少我个人认为应该再等几天,等大家多高兴几天,毕竟大家都在显示领域混了这么久。
    商场如战场,笑得最早的人,往往不是笑到最后的人。 革命尚未成功,NV仍需努力啊。
作者: cloudol    时间: 2013-3-11 09:33
jhj9 发表于 2013-3-10 20:34
你拿7970来和我的680比比看?

你的神级680一般7970是比不上

一般的7970GE蹂躏一般的680很轻松
作者: jhj9    时间: 2013-3-11 09:37
fengjixucui 发表于 2013-3-10 21:06
J神 摇尾神 猫神,古人云:良禽择木而栖。人往高处走并不丢人。这次的事件明白的人自然知道,过去NV在游戏显 ...

上个季度AMD的大亏4.7亿的盛况,独显市场占有持续下跌的好消息,才是把现实中最大的耳光狠狠打在了AMD的脸上




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