POPPUR爱换

标题: 帧生成时间 AMD:不管你觉得卡不卡,反正我是不觉得卡 [打印本页]

作者: 86027456    时间: 2013-3-27 18:22
标题: 帧生成时间 AMD:不管你觉得卡不卡,反正我是不觉得卡
本帖最后由 86027456 于 2013-3-27 18:22 编辑

  虽然我们可以建立一个存在帧间隔分割点的模型,在这个点上可以视其为卡顿或者不卡顿,但是帧间隔这个概念对每个人的感觉也是不同的,生成这一帧需要的时间比前一帧多了5ms,这样会导致卡顿吗?10ms?20ms?30ms?如果是在30fps  vs 60fps之间呢?
        在与AMD的交谈中,AMD就提出了这样一个简单而又重要的问题:我们可以用工具客观测量出卡顿的存在,但是我们不能客观地衡量卡顿对每个用户的影响
     下面的讨论就有点哲学味道了,总之Anandtech及AMD更倾向于认为卡顿这个事就算可以测量出来,但是它对每个人的影响也是很难评估的。

     在了解了3D渲染过程以及什么才是卡顿的真正定义之后,我们再回头看看frpas这类软件是如何捕捉延迟的,是否真的靠谱。






作者: coollab    时间: 2013-3-27 18:25
AMD最近几大神论彻底改变了整个GPU界的发展趋势啊

比如泰坦不是显卡,比如卡不卡是AMD说了算,AMD说不卡就不卡,否则你就不客观。

伟大光荣正确的AMD万岁!

作者: xf20062006    时间: 2013-3-27 20:00
游戏里的事,说卡就是不卡也卡,游戏里的事,说不卡就不卡卡也不卡。
作者: BDFMK2    时间: 2013-3-27 20:03
这是今天第三贴了,某组织果然很强大
作者: 妲己控    时间: 2013-3-27 20:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 153761819    时间: 2013-3-27 20:20
泰坦根本不是游戏显卡,以后的游戏只会为我大按摩店优化。卡不卡是由我大按摩店说的算,换构架有个刁用,性能才是硬道理。
让NV Intel 见鬼去吧。我大按摩店万岁!
作者: Elwin    时间: 2013-3-27 20:54
本帖最后由 Elwin 于 2013-3-27 15:27 编辑

你看看1g的n卡跑半个小时魔兽显存就直接用到临界点,a卡跑半个小时,一半都用不掉。这是可以通过软件改进的,只是需要很长时间积累而已。
作者: 深谷白云    时间: 2013-3-27 21:03
其实我觉得说得挺有道理,帧生成时间的影响本来就没经过什么科学的验证,到底需要多少才流畅媒体大多也是想当然而已
作者: westlee    时间: 2013-3-27 21:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: D65    时间: 2013-3-27 21:42
又准备引入玄学了,三聚氰胺是能够测量的,它每一个人的影响却无法评估。
信我AMD吧,三聚氰胺,反式脂肪酸,有些人感觉不到,所以未必不好。。。

颜色像猪肝一样的时候,又坚持,感觉最重要。
作者: 结果    时间: 2013-3-27 21:50
再说一遍:就在PCI一篇几十页回复的版主发的技术长贴里,30秒钟的附件视频中有2次严重停顿从始至终没有一个人看出来,都在说“很流畅”,就因为帧数显示是60帧最后我明确告知第几秒发生那两次停顿后重新发布了视频。各位相信吗?不信?很遗憾这是铁一般的事实
作者: 深谷白云    时间: 2013-3-27 21:52
westlee 发表于 2013-3-27 21:26
“我们不能客观地衡量卡顿对每个用户的影响”

是不能还是无奈?

事实上nvidia也没在做这个实验把
作者: a9988a    时间: 2013-3-27 21:53
结果 发表于 2013-3-27 21:50
再说一遍:就在PCI一篇几十页回复的版主发的技术长贴里,30秒钟的附件视频中有2次严重停顿从始至终没有一个 ...

看和玩的时候是两回事。
作者: 结果    时间: 2013-3-27 21:58
本帖最后由 结果 于 2013-3-27 22:05 编辑
a9988a 发表于 2013-3-27 21:53
看和玩的时候是两回事。

那个停顿叫一个明显啊!要是那会儿捏着鼠标控制方向绝对是一个卡顿延迟,而且记得还是在空中的滞空延迟这样的卡顿延迟在短短30秒中出现了2次,然而视频全程均显示为60帧

作者: recruitbj    时间: 2013-3-27 22:20
深谷白云 发表于 2013-3-27 21:03
其实我觉得说得挺有道理,帧生成时间的影响本来就没经过什么科学的验证,到底需要多少才流畅媒体大多也是想 ...

ms得在20ms之内生成。
因为博尔特听到发令枪响反应时间为0.02s
扣除音速时间,正常人反应不会超过博尔特的。
如果有反应快过博尔特的玩家,只能五体投地了
作者: 深谷白云    时间: 2013-3-27 22:34
recruitbj 发表于 2013-3-27 22:20
ms得在20ms之内生成。
因为博尔特听到发令枪响反应时间为0.02s
扣除音速时间,正常人反应不会超过博尔特 ...

如果以这个标准我记得amd的高端卡表现得并不算差,至于性能次一些的卡,帧生成时间的影响恐怕远没最低帧的影响来得大
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2013-3-28 08:53
要我说统计一定时间内高于33.3ms的帧有多少就可以了
作者: 醉梦寻花    时间: 2013-3-28 09:05
一堆说游戏卡的,有几个手里有显卡啊!
作者: 50857817    时间: 2013-3-28 11:20
AMD显卡好卡啊,卡的都不能玩了
作者: westlee    时间: 2013-3-28 18:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hero.yj    时间: 2013-3-28 19:11
coollab 发表于 2013-3-27 18:25
AMD最近几大神论彻底改变了整个GPU界的发展趋势啊

比如泰坦不是显卡,比如卡不卡是AMD说了算,AMD说不卡 ...

敢于实事求是才是最了不起了
游戏就卡顿,就是兼容性不如NVIDIA
自己承认,下次自己改善就可以了
改善不了,也不骗用户,可以自己不干了

作者: hfxiaozi    时间: 2013-3-30 12:46
结果 发表于 2013-3-27 21:50
再说一遍:就在PCI一篇几十页回复的版主发的技术长贴里,30秒钟的附件视频中有2次严重停顿从始至终没有一个 ...

帖子地址能给一下么
作者: 结果    时间: 2013-3-30 14:10
本帖最后由 结果 于 2013-3-30 14:20 编辑
hfxiaozi 发表于 2013-3-30 12:46
帖子地址能给一下么

那个长帖好像已经被删除啦,不过你可以在这里找到痕迹,看我67楼说的和68楼爱迪生回复的话http://we.pcinlife.com/thread-1689215-1-1.html
那段被众人看作”流畅“实则卡顿的92.8MB视频我还留着呢





欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4