黎明前的辉煌 发表于 2013-3-31 09:39 还有怎么能判断出游戏本身是否已经开启了三重缓冲或垂直同步? 我指的是选项里没有的
ytplt 发表于 2013-3-31 10:35 我就是凭经验,理论不清楚..........[closedeyes> 理论上有输入延迟,但实际使用时就......反正我是没感觉 ...
gz0921 发表于 2013-3-31 16:39 垂直同步跟n重缓冲不是一个概念!而且DX下的所谓的Triple buffer跟OpenGL下的Triple buffer也不是一回事~ ...