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标题: 《战地4》7990只能跑60FPS的秘密 [打印本页]

作者: gtx5    时间: 2013-3-31 19:48
标题: 《战地4》7990只能跑60FPS的秘密
http://www.gamersky.com/news/201303/229598.shtml

之前发布的《战地4》17分钟演示都看过了呗?几乎像CG版惊艳的实时渲染画面怎么看起来这么棒呢?那画质毫不客气的说,不是CG胜似CG。

DICE的Partick Bach终于道出了其中的秘密,原来秘密就是分辨率——3K
在此之前,先科普一下某某K分辨率什么意思。以K命名的分辨率不同于传统的720p,1080p之类,而是数字电影的标准,几K指代的是x轴(宽)的分辨率。所以3k=3x1024,加上比例16:9,得出分辨率为3072x1728
而至于运行此段演示的PC,Bach称“这是一台强力PC。但是你还是能买得到,不是什么外星科技之类。首先是个能入手的PC,而且还未进行优化。还有一件事,就是演示是在3K分辨率下以60fps运行。首先是流畅,也没人谈论像素狗牙之类,因为小到看不见。”
另外,至于他口中的非外星科技到底什么?之前我们也报道过,就是AMD最新的7990显卡
作者: nfs14    时间: 2013-3-31 21:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qwased    时间: 2013-3-31 21:27
不是4K,我很失望
作者: 682736199    时间: 2013-3-31 22:06
同期待4K,原来是3K。。。

这结果对于1080P,1200P的玩家是种压力哇。。。


作者: Windyson    时间: 2013-3-31 23:44
3K这分辨率好火星啊,什么显示器有
作者: qsxyz    时间: 2013-4-1 01:38
Windyson 发表于 2013-3-31 23:44
3K这分辨率好火星啊,什么显示器有

虽然是很奇怪,但也好理解,好比通向1080P的路上,不也有1440*900,1680*1050这些很奇怪的分辨率吗。3K如果成本能降下来,比4K更容易走向广大玩家的桌面,对玩家和行业来说都是一个值得期盼的提升突破口
作者: Windyson    时间: 2013-4-1 10:07
qsxyz 发表于 2013-4-1 01:38
虽然是很奇怪,但也好理解,好比通向1080P的路上,不也有1440*900,1680*1050这些很奇怪的分辨率吗。3K如 ...

难以理解,我认为最起码遵从
1280x720->2560x1440
1366x768->2732x1536
1600x900->3200x1800(这个叫3K还差不多)
1920x1080->3840x2160
作者: k91619    时间: 2013-4-1 13:24
这显卡满载功耗会很恐怖吧,7970Ghz满载功耗都超过泰坦了
作者: qsxyz    时间: 2013-4-1 20:23
Windyson 发表于 2013-4-1 10:07
难以理解,我认为最起码遵从
1280x720->2560x1440
1366x768->2732x1536

我觉得没什么不可理解的,成本是普及的根本,你认定之后的分辨率一定要是现有的4倍我反而觉得没什么道理,1440*900当年不是基于720*450来的吧,仅仅是因为当时的技术和成本的综合因素导致了19寸这个分辨率最经济,最容易普及推广。看起来很奇葩的3K分辨率只要在技术、成本等方面找到好的平衡点,得到普及了,就必然会有很多依据这些分辨率定制的游戏程序出现了。一如4:3转向16:10的年代,一开始1440*900也没什么程序、游戏能适应的。
作者: Windyson    时间: 2013-4-1 21:53
qsxyz 发表于 2013-4-1 20:23
我觉得没什么不可理解的,成本是普及的根本,你认定之后的分辨率一定要是现有的4倍我反而觉得没什么道理, ...

最起码4K是3840x2160确认无误,3K谈不上以后的技术
作者: 结果    时间: 2013-4-1 22:02
本帖最后由 结果 于 2013-4-1 22:08 编辑

与AMD合作海飞丝技术的史克威尔艾尼克斯是索尼的重臣,AMD为索尼研发PS4,战地4按时会在PS4上出……种种关联显现出这里面可能有点合作关系

如果纯粹是靠卖房的钱拉拢一帮开发商,那至少很幸运,不用缴纳20%的房产转让税




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