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标题: 太平洋测试,HASWELL同频相比IVB游戏帧数平均提升11% [打印本页]

作者: xulijun_8    时间: 2013-4-24 16:56
标题: 太平洋测试,HASWELL同频相比IVB游戏帧数平均提升11%
RT,显卡用GTX680。一图流总结,按照3个游戏相对于IVB的提升取平均值


作者: xulijun_8    时间: 2013-4-24 16:57



作者: xulijun_8    时间: 2013-4-24 16:58
怎么图发不出来,自行去看
http://diy.pconline.com.cn/326/3268491_3.html
作者: xulijun_8    时间: 2013-4-24 17:00
超过10%,提升明显啊,怎么还有人不满意HASWELL,非得20%多30%的游戏帧数提升才叫提升?
作者: MYM    时间: 2013-4-24 18:06
其实不用提升

赛扬以上开超频就可以大卖了
作者: gtx5    时间: 2013-4-24 18:11
chinadiy的测试结果没有啥提升

http://www.chinadiy.com.cn/html/12/n-8512-11.html



作者: 李主任    时间: 2013-4-24 18:37
这才3个游戏 如果13个HSW和IVB差距估计缩小到5%以内 如果30个估计就差2%
作者: xulijun_8    时间: 2013-4-24 18:39
李主任 发表于 2013-4-24 18:37
这才3个游戏 如果13个HSW和IVB差距估计缩小到5%以内 如果30个估计就差2%

那得看测试的游戏多老了?有些老游戏不怎么吃U,自然差距就缩小了,但是星际2公认绝对吃U的游戏,同频能有11%的提升已经非常不容易了
作者: xulijun_8    时间: 2013-4-24 18:41
MYM 发表于 2013-4-24 18:06
其实不用提升

赛扬以上开超频就可以大卖了

奔腾OC4G以上把自家默认I5全秒了,严重影响中高端CPU销量,你叫AMD怎么活?
作者: 李主任    时间: 2013-4-24 18:42
本帖最后由 李主任 于 2013-4-24 18:44 编辑
xulijun_8 发表于 2013-4-24 18:39
那得看测试的游戏多老了?有些老游戏不怎么吃U,自然差距就缩小了,但是星际2公认绝对吃U的游戏,同频能有 ...

只有老游戏才吃U 新游戏只有个别很吃U 太平洋的画面压根没开到最高 680跑热血无赖没100帧这么强 星际2的差距基本代表了最大差距 大部分游戏不可能有星际2这差距  
作者: xulijun_8    时间: 2013-4-24 18:49
李主任 发表于 2013-4-24 18:42
只有老游戏才吃U 新游戏只有个别很吃U 太平洋的画面压根没开到最高 680跑热血无赖没100帧这么强 星际2的差 ...

测U差距不是应该适当降低画质吗?
作者: 李主任    时间: 2013-4-24 18:51
xulijun_8 发表于 2013-4-24 18:49
测U差距不是应该适当降低画质吗?

你实际会这么用吗 买个2000的cpu 2800的显卡 然后跑降低画质得到100帧 然后很开心
作者: 李主任    时间: 2013-4-24 18:54
本帖最后由 李主任 于 2013-4-24 18:54 编辑

还有一点就是这是2.6G同频跑的 如果是3.6G同频差距会缩更小 因为3.6G下CPU的瓶颈进一步缩小 纵使HSW再强 如果IVB已经没有瓶颈换更强U也不会有提升
作者: xulijun_8    时间: 2013-4-24 19:00
李主任 发表于 2013-4-24 18:54
还有一点就是这是2.6G同频跑的 如果是3.6G同频差距会缩更小 因为3.6G下CPU的瓶颈进一步缩小 纵使HSW再强 如 ...

这还真不一定,像RTS这种吃U无底线的频率永远嫌低的,FPS基本跟频率成正比,而像动作类FPS类单机游戏就会出现饱和,出现你所谓的差距缩小
作者: QQQsea    时间: 2013-4-25 11:10
恐怕在帧生成率上好的u还是要好一点,至少不会大起大落
作者: 草蜢    时间: 2013-4-25 11:30
QQQsea 发表于 2013-4-25 11:10
恐怕在帧生成率上好的u还是要好一点,至少不会大起大落

帧生成是看显卡还是看处理器?
作者: Ephyer    时间: 2013-4-25 12:09
现在显卡过于容易出现瓶颈了。

最近把测试用过的显卡从7750换成7970,还超频1050/6000,即便如此,分辨率720P,AA关,其他最高,新游戏也就跑几十fps,GPU显示99%占用,这还测个毛cpu性能。

还是同屏几百人或几百单位的3d网游或者RTS好,渣U立即现形。
作者: wuhao911    时间: 2013-4-25 12:23
李主任 发表于 2013-4-24 18:51
你实际会这么用吗 买个2000的cpu 2800的显卡 然后跑降低画质得到100帧 然后很开心

想测u要不就跑低分中特效要不就上tri或者双卡,单卡太容易显卡瓶颈尤其是还测地铁这种玩意。决定系统性能的永远是最短的那块板,想测什么就要让什么成为最短的那块
作者: hlkjgf    时间: 2013-4-25 15:52
WOW就行!
作者: 为爱琳    时间: 2013-4-25 22:12
本帖最后由 为爱琳 于 2013-4-25 22:13 编辑

提升百分之10意味着SNB跟升到IVB一样
当然有人投诉了
一年换一次主板 就这么一点。
看来真要耗到2014年 AMD跟iu
那百分之 30的差距性能提升才会出现啊。
作者: amx004    时间: 2013-4-25 23:23
看了TPY的测试,

倒是可以期待一下




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