POPPUR爱换

标题: ps4和xbox one的云游戏方案,用的是nv还是amd的方案? [打印本页]

作者: westlee    时间: 2013-6-15 19:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Nv-fans    时间: 2013-6-15 19:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wzglwoc    时间: 2013-6-15 19:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 66666    时间: 2013-6-15 20:47
别的不知道,骚尼的PS3云游戏服务是基于CELL+RSX集群。
作者: Windyson    时间: 2013-6-15 21:19
带宽是个问题
作者: junychen    时间: 2013-6-15 21:58
应该不是N卡  要是N卡 几个月前 老黄就出来说 PS4 XBOX ONE 弱爆了。我们接到游戏机云计算中心订单了
作者: junychen    时间: 2013-6-15 22:00
应该是I家 或者 A家的 CPU Only。以后再慢慢加入APU GPU
作者: 妲己控    时间: 2013-6-15 23:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: NG6    时间: 2013-6-16 12:16
就和黄老板那大嘴巴早就会说了
作者: xreal    时间: 2013-6-16 14:35
xbox one的游戏连移植都不用了,直接拿到pc上玩。。。
作者: xiaxin222a    时间: 2013-6-16 16:21
66666 发表于 2013-6-15 20:47
别的不知道,骚尼的PS3云游戏服务是基于CELL+RSX集群。

哪来的CELL集群,IBM自己都不搞了。
作者: GTO014    时间: 2013-6-16 23:10
我就不信网络这么牛B




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4