f0f0f0 发表于 2013-6-21 14:01 AMD始终把用户体验放在第一位,即便问题艰巨也会迎难而上,想用户之所想,急用户之所急,一切以用户体验为先 ...
CC9K 发表于 2013-6-21 16:34 NV一直靠延迟帧做缓冲来减少帧数波动
goldman948 发表于 2013-6-21 16:53 代表nv一值重视玩家的体验,而不是帐面上的帧数
CC9K 发表于 2013-6-21 20:36 延迟帧数还能提高体验,扯淡呢 延迟是为了提高帧数测试时的稳定性,让测出来的曲线更好看而已
goldman948 发表于 2013-6-21 22:17 曲线越平滑就代表画面越平顺,就等于同步垂直的道理. 测曲线这回是根本事近1年才开始的,说甚么让曲线好看 ...