hero.yj 发表于 2013-8-6 19:51 实际上从ATI的显卡设计RAGE开始的那一天,这个问题就一直存在 同样RADEON 和8500 9500 9700 9800也是存在 ...
gtx5 发表于 2013-8-6 19:54 哦???? 你帮忙看看13.8驱动下680和7970GE那个延迟大吧
hero.yj 发表于 2013-8-6 20:24 这种算法是很大问题的,实际计算还可以由于680的显存位宽造成卡顿
hero.yj 发表于 2013-8-6 20:34 你并不明白,在巨大的带宽面前,384位的A卡和256位的N卡在AA AF的条件下肯定是测试出来的有区别的,所以你需 ...
wyheart 发表于 2013-8-6 21:41 虽然你很想表达13.8的“牛逼”,不过发图能不能专业点,发平均帧渲染时间有啥用,这个和每秒帧数不是一样 ...
dengyixiong 发表于 2013-8-6 21:48 可惜gtx5的图就表示gtx680帧生成时间不如7970ghz啊,而且单卡方面本来A和N都差不多好吗
wyheart 发表于 2013-8-6 21:58 这个图本来就很含糊,到底是平均帧生成时间,还是最快帧生成时间,还是最慢帧生成时间,假如是平均帧,那 ...
gtx5 发表于 2013-8-6 22:22 你要的Frame Pacing的图 快来解释一下
dennyq 发表于 2013-8-6 22:33 反正我用5750出从来没任何感觉贞延迟,3年了550元买的卡到现在一般游戏依然妥妥的。现在550买的卡不会比575 ...
gtx5 发表于 2013-8-6 22:19 不满意还有
inSeek 发表于 2013-8-7 03:36 我只看到了7970CF 神一样frametime波动...这波动得都让线变成面啦
inSeek 发表于 2013-8-7 03:34 偷换概念。这又不是frametime的波动率。这完全就是1s/fps ...... 只能说明 7970GE的fps比680高一点点...
dengyixiong 发表于 2013-8-7 10:51 你自己不懂吧,这是表示95%帧生成时间,也就是帧延迟。
inSeek 发表于 2013-8-7 14:32 是你不懂。大部分正常的帧的生成时间和卡性能有关。那个数据只能说明在那些游戏下,7970GE比680 fps高些。 ...
dengyixiong 发表于 2013-8-7 16:10 “Delta Percentages”(德尔塔百分比):搜集帧渲染时间之间的德尔塔(差异),求平均值,然后除以整个测试的 ...
inSeek 发表于 2013-8-7 16:16 我最一开始评的就不是你贴的这些个图,我说的是6楼的图,你这些图我那贴之前压根就没出现过。 所以?... ...
dengyixiong 发表于 2013-8-7 16:34 我贴的图就是帧生成时间之间的方差,越小表示帧生成时间越稳定。