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标题: 问一下各位7700系列有没有帧延迟 [打印本页]

作者: chitaotao    时间: 2013-8-5 20:59
标题: 问一下各位7700系列有没有帧延迟
据说7800系列是有很严重的帧延迟问题,那么问一下其小弟7700系列是不是会有一样的问题?
作者: hxg_2001    时间: 2013-8-5 23:05
话说这个现象,我还真没什么感觉,7870hawk   DIRT3  PES2013  BF3,可能我太木了,看不出来
作者: gtx5    时间: 2013-8-5 23:25
13.8新驱动已经基本修复

http://www.inpai.com.cn/doc/hard/197846_4.htm
作者: Nv-fans    时间: 2013-8-5 23:26
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作者: hero.yj    时间: 2013-8-6 19:51
实际上从ATI的显卡设计RAGE开始的那一天,这个问题就一直存在
同样RADEON   和8500 9500 9700 9800也是存在的

作者: gtx5    时间: 2013-8-6 19:54
hero.yj 发表于 2013-8-6 19:51
实际上从ATI的显卡设计RAGE开始的那一天,这个问题就一直存在
同样RADEON   和8500 9500 9700 9800也是存在 ...

哦????

你帮忙看看13.8驱动下680和7970GE那个延迟大吧

我眼睛不太好
















作者: Nv-fans    时间: 2013-8-6 19:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hero.yj    时间: 2013-8-6 20:24
gtx5 发表于 2013-8-6 19:54
哦????

你帮忙看看13.8驱动下680和7970GE那个延迟大吧

这种算法是很大问题的,实际计算还可以由于680的显存位宽造成卡顿

作者: gtx5    时间: 2013-8-6 20:31
hero.yj 发表于 2013-8-6 20:24
这种算法是很大问题的,实际计算还可以由于680的显存位宽造成卡顿

算法????

这可是用NVIDIA的FACT测试的啊

作者: hero.yj    时间: 2013-8-6 20:34
你并不明白,在巨大的带宽面前,384位的A卡和256位的N卡在AA AF的条件下肯定是测试出来的有区别的,所以你需要正确分析测试环境,在不开AA AF的条件下进行测试出来的结果,
再和同样的游戏和设置 开AA AF 各个级别的测试,从中分析是否存在由于带宽造成680卡顿的问题

作者: gtx5    时间: 2013-8-6 20:38
hero.yj 发表于 2013-8-6 20:34
你并不明白,在巨大的带宽面前,384位的A卡和256位的N卡在AA AF的条件下肯定是测试出来的有区别的,所以你需 ...

384和256???

那你能解释一下为什么690的延迟比7990低呢?

作者: hero.yj    时间: 2013-8-6 21:38
这不用解释,玩显卡的都知道A卡的双芯卡的问题多于N卡的双芯卡
大约从3870*2 开始吧,
作者: wyheart    时间: 2013-8-6 21:41
gtx5 发表于 2013-8-6 19:54
哦????

你帮忙看看13.8驱动下680和7970GE那个延迟大吧

虽然你很想表达13.8的“牛逼”,不过发图能不能专业点,发平均帧渲染时间有啥用,这个和每秒帧数不是一样的东西么,只是倒数关系,谁平均帧数高这个值就少,amd的卡问题压根不是在帧数问题而是在帧稳定性问题,好歹发图也去找一些所谓的 Frame Pacing的图好不,13.8进步不小,这个必须承认,但是即使这样, Frame Pacing还是比nvidia的差了很多,同时性能降低了一些,说的不好听,以前amd为了帧数好看,放弃了帧稳定性,基本属于作弊行为
作者: dengyixiong    时间: 2013-8-6 21:48
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-6 21:49 编辑
wyheart 发表于 2013-8-6 21:41
虽然你很想表达13.8的“牛逼”,不过发图能不能专业点,发平均帧渲染时间有啥用,这个和每秒帧数不是一样 ...

可惜gtx5的图就表示gtx680帧生成时间不如7970ghz啊,而且单卡方面本来A和N都差不多好吗
作者: wyheart    时间: 2013-8-6 21:58
本帖最后由 wyheart 于 2013-8-6 21:58 编辑
dengyixiong 发表于 2013-8-6 21:48
可惜gtx5的图就表示gtx680帧生成时间不如7970ghz啊,而且单卡方面本来A和N都差不多好吗

这个图本来就很含糊,到底是平均帧生成时间,还是最快帧生成时间,还是最慢帧生成时间,假如是平均帧,那么和每秒帧数不是一样的东西么,平均50fps代表 一帧的时间是1000/50 = 20ms
而且这次13.8并不是为了提高帧数,而是减少的大量的过慢的帧,所以frame pacing的图才有意义
作者: Nv-fans    时间: 2013-8-6 22:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: asdfjkl    时间: 2013-8-6 22:07
wyheart 发表于 2013-8-6 21:58
这个图本来就很含糊,到底是平均帧生成时间,还是最快帧生成时间,还是最慢帧生成时间,假如是平均帧,那 ...

你很专业!回复很有道理。
作者: gtx5    时间: 2013-8-6 22:17
wyheart 发表于 2013-8-6 21:41
虽然你很想表达13.8的“牛逼”,不过发图能不能专业点,发平均帧渲染时间有啥用,这个和每秒帧数不是一样 ...

你满意没有?


[attach]2334503[/attach]

作者: gtx5    时间: 2013-8-6 22:19
[attach]2334505[/attach]

不满意还有



作者: dengyixiong    时间: 2013-8-6 22:20
wyheart 发表于 2013-8-6 21:58
这个图本来就很含糊,到底是平均帧生成时间,还是最快帧生成时间,还是最慢帧生成时间,假如是平均帧,那 ...

这6个图是统计95%的帧渲染时间,所以单卡方面A帧生成不比N卡差。
作者: gtx5    时间: 2013-8-6 22:21
还有


[attach]2334506[/attach]



作者: gtx5    时间: 2013-8-6 22:22
wyheart 发表于 2013-8-6 21:41
虽然你很想表达13.8的“牛逼”,不过发图能不能专业点,发平均帧渲染时间有啥用,这个和每秒帧数不是一样 ...

你要的Frame Pacing的图

快来解释一下

[attach]2334507[/attach]

作者: gtx5    时间: 2013-8-6 22:27
[attach]2334511[/attach]
作者: 结果    时间: 2013-8-6 22:27
本帖最后由 结果 于 2013-8-6 22:28 编辑
gtx5 发表于 2013-8-6 22:22
你要的Frame Pacing的图

快来解释一下

请问下你是用什么浏览器插件收藏着这么多图的?一定是云同步的那种吧?还是你的收藏夹里堆着几千个标签
作者: dennyq    时间: 2013-8-6 22:33
反正我用5750出从来没任何感觉贞延迟,3年了550元买的卡到现在一般游戏依然妥妥的。现在550买的卡不会比5750强多少。真nm坑爹,所以坚决不换卡,让na倒闭去。
作者: gtx5    时间: 2013-8-6 23:03
dennyq 发表于 2013-8-6 22:33
反正我用5750出从来没任何感觉贞延迟,3年了550元买的卡到现在一般游戏依然妥妥的。现在550买的卡不会比575 ...

                    
作者: inSeek    时间: 2013-8-7 03:34
gtx5 发表于 2013-8-6 19:54
哦????

你帮忙看看13.8驱动下680和7970GE那个延迟大吧

偷换概念。这又不是frametime的波动率。这完全就是1s/fps ...... 只能说明 7970GE的fps比680高一点点...
作者: inSeek    时间: 2013-8-7 03:36
gtx5 发表于 2013-8-6 22:19
不满意还有

我只看到了7970CF 神一样frametime波动...这波动得都让线变成面啦
作者: inSeek    时间: 2013-8-7 03:37
沃茨奥,我突然发现没几个看得懂那个图?还是贴那图的人是高级黑?我真被搞糊涂了...
作者: gtx5    时间: 2013-8-7 05:53
inSeek 发表于 2013-8-7 03:36
我只看到了7970CF 神一样frametime波动...这波动得都让线变成面啦

就等你说这话了。。。。。你要看13.8下的7970cf么←_←
作者: dengyixiong    时间: 2013-8-7 10:51
inSeek 发表于 2013-8-7 03:34
偷换概念。这又不是frametime的波动率。这完全就是1s/fps ...... 只能说明 7970GE的fps比680高一点点...

你自己不懂吧,这是表示95%帧生成时间,也就是帧延迟。
作者: gtx5    时间: 2013-8-7 11:10
dengyixiong 发表于 2013-8-7 10:51
你自己不懂吧,这是表示95%帧生成时间,也就是帧延迟。

有人要看这种嘛




[attach]2334798[/attach]

作者: gtx5    时间: 2013-8-7 11:11
都覆盖7990了

[attach]2334800[/attach]

作者: 瓜兮兮    时间: 2013-8-7 11:16
dennyq 发表于 2013-8-6 22:33
反正我用5750出从来没任何感觉贞延迟,3年了550元买的卡到现在一般游戏依然妥妥的。现在550买的卡不会比575 ...

599元才买的3年保7750也要用3年~650ti2g一直不降到合理价位~屯着吧不等了~
作者: recruitbj    时间: 2013-8-7 12:13
帧延迟,有权威说法吗?不用瑞典皇家科学院出个证书吧!
是不是用A卡玩游戏先看见一幅图片,然后卡顿很长时间
然后直接进入下一关了?或者用A卡只看见一图片
然后上个厕所回来继续玩,也不耽误功夫
作者: inSeek    时间: 2013-8-7 14:32
dengyixiong 发表于 2013-8-7 10:51
你自己不懂吧,这是表示95%帧生成时间,也就是帧延迟。

是你不懂。大部分正常的帧的生成时间和卡性能有关。那个数据只能说明在那些游戏下,7970GE比680 fps高些。那个数据反应不了帧生成时间的不稳定 部分帧生成时间过长而造成的卡顿的问题... 所以这个数据和这个帖子其实要讨论的不是一个东西......
你换个HD5450,GT610,这个时间还要长啦...
作者: dengyixiong    时间: 2013-8-7 16:10
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-7 16:11 编辑
inSeek 发表于 2013-8-7 14:32
是你不懂。大部分正常的帧的生成时间和卡性能有关。那个数据只能说明在那些游戏下,7970GE比680 fps高些。 ...

“Delta Percentages”(德尔塔百分比):搜集帧渲染时间之间的德尔塔(差异),求平均值,然后除以整个测试的平均帧时间,结果越小越好,一般认为不超过15-20%都可以接受。













作者: inSeek    时间: 2013-8-7 16:16
dengyixiong 发表于 2013-8-7 16:10
“Delta Percentages”(德尔塔百分比):搜集帧渲染时间之间的德尔塔(差异),求平均值,然后除以整个测试的 ...

我最一开始评的就不是你贴的这些个图,我说的是6楼的图,你这些图我那贴之前压根就没出现过。
所以?...?
作者: dengyixiong    时间: 2013-8-7 16:34
inSeek 发表于 2013-8-7 16:16
我最一开始评的就不是你贴的这些个图,我说的是6楼的图,你这些图我那贴之前压根就没出现过。
所以?... ...

我贴的图就是帧生成时间之间的方差,越小表示帧生成时间越稳定。
作者: inSeek    时间: 2013-8-7 17:25
dengyixiong 发表于 2013-8-7 16:34
我贴的图就是帧生成时间之间的方差,越小表示帧生成时间越稳定。

我当然懂。你别搅浑水了。
问题在这儿,我一开始的回贴中说的没几个人懂,是在说不少人根据6楼的图来判断说哪个卡帧生成时间稳定,哪个卡帧生成时间不稳定。明显那个图说明不了。
然后你就回我上面那个贴说我不懂,然后就贴了新图,说明你懂。问题是你到底懂不懂我之前回的贴说的是啥?!你贴个新图又干嘛?和我最初一帖要说的事情有啥关系么?

所以你别开始往别处掰。我最初那贴说的就不是你现在在这儿显摆你懂的事情。
作者: inSeek    时间: 2013-8-7 17:27
所以麻烦你去6楼看看,然后看看后面别的人根据6楼的图下的结论,再去看我那贴的描述的事儿...
这个阅读顺序有助于你理解...




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