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标题: 看来7850/7870的帧延迟依然没有改善! [打印本页]

作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 02:29
标题: 看来7850/7870的帧延迟依然没有改善!
本帖最后由 8848hya 于 2013-8-6 02:48 编辑

首先13.8版根本就没有表明修复7850/7870单卡的帧延迟 只是改善了7990在CrossfireX下帧输出的平滑度
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/197846.htm
这里你不会看到任何有关7850/7870单卡的帧延迟被修正的内容 国外相关测试也没有 全都是7990在CrossfireX下情况!

这里先说下何为帧延迟!
通常来说,一帧画面生成所耗费的时间如果小于30ms,那么这一帧画面显示出来将会是绝对流畅的。如果一帧画面生成所耗费的时间大于30ms但小于50ms,那么这帧画面显示出来我们用肉眼识别也是可以接受的(同样算流畅范畴)。但如果一帧画面生成所耗费的时间大于50ms的话,这帧画面显示出来就极有可能是卡顿的了。在了解了这些之后,每帧生成时间测试的成绩图你应该也就能够理解了!
比如孤岛惊魂3 的帧生成时间测试
下面是GTX650TIBOOST和7850的的帧生成时间测试对比 测试中,GTX650Ti BOOST与HD7850 2GB虽然在帧率方面不分伯仲,但是HD7850 2GB在每帧生成时间测试方面就“暴露”了。在实际游戏中也是,HD7850 2GB虽然跑出的帧率还不错,但是实际体验用非常卡顿来形容一点不过分,已经严重影响了玩家的游戏体验过程!

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在《孤岛惊魂3》测试中,GTX650Ti BOOST与HD7850 2GB在帧率方面不分伯仲,但是HD7850 2GB在每帧生成时间测试方面就“暴露”了。在实际游戏中也是,HD7850 2GB虽然跑出的帧率还不错,但是实际体验用非常卡顿来形容一点不过分,已经严重影响了玩家的游戏体验过程13.8版并没有表明修复7850/7870单卡的帧延迟,而有人说之前的驱动单卡帧延迟修复也是谎言
这是7月19日 13。6的单卡帧延迟测试 78系列帧延迟极其严重!
http://www.expreview.com/26862-4.html
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Heaven 4.0 可以看到7800瀑布一般的壮观



Crysis 3中,GTX 760大部分最低帧依然要好于HD 7870和HD 7950,帧时间普遍在15-25ms之间,不过GTX 760相比HD 7950有1处比较集中的波峰,当然要比HD 7870的波峰还是要少的。7870依然惨不忍睹[attach]2333762[/attach]


Metro:Last Light中,HD 7870的帧时间波动依然是最大的,GTX 760的帧时间普遍低于HD 7870和HD 7950,帧时间波动比HD 7870要好,与HD 7950是伯仲之间
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古墓丽影9 GTX 760、HD 7950的帧时间要比HD 7870稳定的多,后者的成绩有点惨不忍睹



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论坛上的反应帖子7870用户,你们玩游戏不顿吗?http://we.poppur.com/thread-2131218-1-1.html[attach]2333765[/attach] 硬派网游戏显卡“真流畅”实力大检验主流篇ttp://www.inpai.com.cn/doc/hard/193846_-3.htm长久以来,显卡的测试基本都是以平均帧来衡量性能水平的。不少读者在玩PC游戏的时候也开始养成了查看画面帧数的习惯。而是不是画面帧数就能作为游戏流畅度的标准呢?    经常留心游戏帧数的玩家估计早就发现了一个问题,那就是为什么明明游戏帧数很高,可玩起来却还是觉得很卡或者不流畅呢?其实,这首先要追溯到游戏帧数的定义。游戏画面的帧数数值一般是以每秒为单位的,在每秒钟可能生成很多帧画面,往往卡顿就会生成在这些画面中。而肉眼和玩家操作的感知通常是可以察觉到这之中细微的变化和卡顿,但是画面中显示的帧数却无法直观的显示出,这时候就造成了高帧数的卡顿现象。那么是不是游戏的平均帧就无法作为衡量性能的标准?当然也不是的。笔者以为,通过平均帧数来衡量显卡的性能还是可以将信息直观的传递个读者和用户的,但是通过平均帧来验证游戏的流畅度,那可能就比较片面了。    当玩家置身比较激烈的战斗场面时,头脑的运转和手速往往都进入到秒以内的单位,在高度集中时,轻微的卡顿往往都会造成游戏不同的发展趋势。同时,在体验淋漓尽致的游戏时,卡顿感的产生直接就破坏了这种爽快感,让游戏体验瞬间就降低了不少档次。    说了那么多关于游戏流畅度的那点事儿,我们今天要做的是什么?那就是对游戏流畅度进行评测。刚才说过了,游戏平均帧是无法完整的描述游戏时的流畅程度的,那究竟什么样的手段才能在评测文章中展现游戏的流畅度表现呢?经常关注硬派网的网友应该已经猜到了,那就是游戏帧生成时间的测试手段!一种通过记录每一帧画面生成的时间记录完整的游戏运行状态的测试手段。    说过了测试方法,那么今天的测试对象又是谁呢?对于国内用户来说,游戏玩家受众面最广、销售情况也最为乐观的无疑是千元级的显卡市场。在这部分产品中做文章显然是对用户最具帮助的,而笔者今天选择的两款产品就是分别来自NVIDIA®与AMD的千元级主力军——GeForce® GTX 650Ti Boost与Radeon HD 7850。第2页:GTX650Ti Boost与HD7850平分主流天下   首先我们来了解一下参测的两款产品目前的市场销售情况与基本参数。
   GeForce® GTX 650Ti Boost是NVIDIA®最近刚刚发布并上市销售的一款产品型号。核心基于NVIDIA®开普勒架构设计,拥有与GeForce® GTX 650Ti一样的768颗流处理器,但是显存位宽却提升至了与GeForce® GTX 660一样的192bit,显存频率也提升到了6008MHz。加入了GPU Boost功能,默认核心频率980MHz,参考Boost频率1033MHz。标配2GB容量显存,目前市场销售均价1299元,京东商城最低1199元可买到高频版。   AMD方面的Radeon HD7850相比GeForce® GTX 650Ti Boost来说“年龄”上就要大一些了,自去年上市以来已经一年之久,经历了市场洗礼后除了推出了“低配”的1GB版本外,市场售价也做了很大的调整,目前1GB均价保持在1199元,而2GB则下降到了1299元左右。Radeon HD 7850采用基于AMD GCN架构的Pitcairn核心,拥有1024颗流处理器,核心频率860MHz,显存频率4800MHz,拥有1GB/2GB版本。   由于上一代架构的产品清货已经基本完毕,目前千元级主流市场可以说基本被这两款产品所平分,NVIDIA®自然是GeForce® GTX650Ti Boost,而AMD则是Radeon HD 7850。在售价上,双方基本保持了同一水平,GeForce® GTX 650Ti Boost略占优势。规格上,则是Radeon HD7850比较明显占优。那么规格上明显有优势的HD7850是不是可以轻松的胜过GeForce® GTX 650Ti Boost呢?游戏的流畅度到底是孰强孰弱,我们只有真正上机测试后才能见分晓。
第3页:流不流畅得看它 帧生成时间测试方式解析

   文章开篇我们有提及,此次测试将以游戏表现的流畅度作为衡量标准,加入帧生成时间的测试手段,那么究竟什么是帧生成时间?这种测试的理论依据优势什么呢?

   首先,我们必须承认,平均帧或最低帧是一个具体的数值,无论在你心里的流畅标准是30帧还是60帧,只要对比测试结果的数值大小,就很容易理解测试对象在运行一款游戏时是否能保证“流畅”了。那每帧生成时间数据何为流畅标准?其实标准就是每一帧画面生成所耗费的时间是否小于一个时间。

   通常来说,一帧画面生成所耗费的时间如果小于30ms,那么这一帧画面显示出来将会是绝对流畅的。如果一帧画面生成所耗费的时间大于30ms但小于50ms,那么这帧画面显示出来我们用肉眼识别也是可以接受的(同样算流畅范畴)。但如果一帧画面生成所耗费的时间大于50ms的话,这帧画面显示出来就极有可能是卡顿的了。在了解了这些之后,每帧生成时间测试的成绩图你应该也就能够理解了。

我们将使用这样的成绩图为大家展示每帧生成时间成绩

   如上图所示,y轴代表时间,单位毫秒。笔者把最大时间固定在了100毫秒,原因是如果某一帧的生成时间达到或大于100毫秒,那么这一帧已是必定卡顿无疑了,所以显示出100毫秒以上的帧生成时间成绩是没有意义的。在该图中,我们需要关注:

1.是否有某一帧画面的生成时间大于50毫秒,以及生成时间超过50毫秒的帧数量多不多。
2.是否有某一帧画面的生成时间过短,与前后帧画面生成时间有明显差距。(注)

注:前一帧的生成时间与后一帧的生成时间差距过大将会导致延迟情况出现,也会导致卡顿现象产生。

   另外,成绩图中的曲线波动越平缓,就代表每帧生成所耗费的时间越稳定,也就是玩家在游戏时所看到的画面越流畅;而曲线波动越大,则代表越容易出现卡顿情况

   为方便大家理解,笔者贴几张示例成绩图来给大家看看:

   在这张示例成绩图中,我们可以看到有多帧的生成时间大于50毫秒,即代表在该测试场景中,玩家将会遇到多次画面卡顿的情况,游戏体验不会很好。

   而在这张示例成绩图中,最高的一帧画面生成时间也就在40毫秒左右,且曲线波动较为平缓,即代表没有卡顿的情况出现,玩家的游戏体验将会很好。

第4页:排除CPU影响 3960X顶级平台测试

◆测试平台


硬件平台
测试平台配置表
处理器 CPU
英特尔 Core i7-3960X 主频3.3GHz
主板 Motherboard
微星BigBang XPowerII X79芯片组主板
内存 Memory
威刚 DDR3-1600 8GB(2GB×4)
硬盘 HDD
浦科特M5S 128GB
显卡 VGA Card
GeForce GTX 650 Ti BOOST 980/6008MHz
Radeon HD 7850 2GB 860/4800MHz
声卡 Audio
主板集成声卡
散热器 Cooler
九州风神 阿萨辛
电源 Power
酷冷至尊1000W
操作系统
操作系统 OS
Windows 7 Ultimate 64bit
驱动程序
主板驱动 MB Drivers
Intel芯片组驱动程式 V9.2.0.1021 WHQL
显卡驱动 VGA Drivers
NVIDIA ForceWare 314.21 Beta
AMD Catalyst 13.3 Beta


◆平台介绍

   测试平台选用了Intel 酷睿i7-3960X CPU与微星BigBang系列X79芯片组主板。内存方面我们选用了4条DDR3-1600规格的2GB内存组建成四通道模式,时序为9-9-9-24 1T。其余方面,由于本次测试将会引入每帧生成时间测试,所以为了避免传统机械硬盘读取速度成为瓶颈对成绩造成影响,我们选用了速度更快且口碑不错的浦科特M5S固态硬盘进行测试。

   参测对比显卡方面,GeForce® GTX 650Ti BOOST与Radeon HD 7850全部采用了公版频率,其中Radeon HD 7850采用了2GB显存版本。

第5页:传统平均帧展示双方性能对比

    虽然本次测试主要是针对帧生成时间与流畅度的实证,但是笔者认为传统的平均帧成绩也应该向读者朋友们展示出来。
    从平均帧成绩的展示,我们可以看出,Radeon HD 7850与GeForce® GTX 650Ti Boost这两款产品总体表现似乎属于基本持平的状态。并不能具体的反映出谁好谁坏,同时也看不出谁在游戏中表现卡顿较多,谁游戏时比较流畅。那么这两款产品的真的就半斤八两么?下一页我们一起来看一下笔者使用Fraps抓取的帧生成时间曲线图情况。

附测试设定:

游戏设定反锯齿设定
生化危机6HighFXAA3HQ
杀手5:赦免UltraFXAA
孤岛危机3VeryHigh
FXAA
孤岛惊魂3
Ultra
NO AA


第6页:帧生成时间曲线图展示与解析(一)

   看过了平均帧的成绩后,基本上我们能够获得的信息并不多,而游戏的实际表现我们也无从查看,下面我们来看看帧生成时间的曲线图,是否双方在流畅度的表现上也与平均帧一样成同一水平。

生化危机6:


GeForce® GTX 650Ti Boost


Radeon HD 7850

   在生化危机6的测试中,我们可以看到,GeForce® GTX 650Ti Boost的曲线要比Radeon HD 7850的曲线平稳很多,较高的帧生成时间出现的频繁度也好于Radeon HD 7850。超过50ms的卡顿仅出现为数不多的几次。而Radeon HD 7850则曲线整体就要高于GeForce® GTX 650Ti Boost,而且卡顿出现的也相对频繁。在真正游戏时,GeForce® GTX 650Ti Boost的表现绝对要更优秀。而这在平均帧的成绩中是无法展示的,平均帧成绩中,这两个相差只有2帧的差距,多数情况用户和测试员可以表示这两帧在误差:之内。

孤岛危机3:


GeForce® GTX 650Ti Boost


Radeon HD 7850

   在孤岛危机3中的表现基本也和生化危机6一致,GeForce® GTX 650Ti Boost的曲线要略好于Radeon HD 7850的。整体游戏表现也在可以接受的流畅范围内。

第7页:帧生成时间曲线图展示与解析(二)

孤岛惊魂3:


GeForce® GTX 650Ti Boost


Radeon HD 7850

    在孤岛惊魂3的平均帧成绩展示中,GeForce® GTX 650Ti Boost与Radeon HD 7850的帧数是一致的,都是35帧。但是在帧生成曲线和游戏实际体验中,双方有本质的区别。GeForce® GTX 650Ti Boost的曲线几乎是平滑的直线,超过50ms的卡顿只出现了一次。而Radoen HD 7850的曲线却有点像人类的心电图,高低帧很有节奏的一前一后排布开来。而这样的现象会造成怎样的体验呢?那就是画面帧数保持在极高的水平,但是感觉上画面确实一顿一顿的。如果这时人物是在前进中,那么这种感受更加明显,人物的行进速度并不是平稳的向前,而是感觉人物在向前蹦。同时,这样也会极大的破坏FPS游戏的体验,造成明显的眩晕感。


杀手5:赦免:


GeForce® GTX 650Ti Boost


Radeon HD 7850

    最后来看看这么一组成绩。在杀手5的平均帧成绩展示中,Radeon HD 7850似乎略快于GeForce® GTX 650Ti Boost,但是实际上在运行杀手5 Benchmark测试程序时,Radeon HD 7850出现了类似孤岛惊魂3中的感觉,明显的顿挫感几乎破坏了流畅的镜头感觉。而相反,GeForce® GTX 650Ti Boost则要强上很多。

    那么为什么Radeon HD 7850在帧生成时间上没有超过50ms的卡顿帧,却还是有卡顿感的产生呢?问题就出在前后帧的生成时间差上。观察GeForce® GTX 650Ti Boost的曲线,我们可以看出这个曲线是比较平直的一条,没有较高的帧生成时间也没有较低的。而Radeon HD 7850则是很粗的一段线条,如果具体放大的话,我们将会看到Radeon HD 7850在几乎所有的前后两帧的生成时间上都形成了明显的反差。之间差距基本达到了20ms。

    也就是说,如果你连续看到10幅游戏画面,那么每隔一幅画面你将会感受到一次卡顿的出现。因为画面不是连续播放的,而是带有间断的展示出来。我们都知道动画是怎么形成的,小时候也应该都有在书本的每一页画过简单的涂鸦,快速翻页将会使我们的涂鸦动起来。而Radoen HD 7850此时表现的就好像翻页的速度不均匀,如果是一个人物,那么这样就感觉这个人一会在跑一会在走。但是如果你本身想要表现出他跑步的感觉,那么你看到一会跑一会走的人物就会觉得他的动作是卡顿的,就如同游戏的表现一样。

第8页:完美游戏体验最关键 应以实际出发

    看过了测试成绩和笔者简单的点评后,想必各位读者已经基本了解了这两款产品的真实水平。如果说平均帧仅仅能够表示它们的性能处在同一级别的话,那么帧生成的测试则完全真实的展示了它们游戏时每一幅画面的细微表现。

谁也不想在游戏正关键的时刻来几下卡顿吧?
    笔者相信,游戏玩家在玩游戏的时候想要的绝对不是帧数有多高,每秒100帧画面又如何?游戏玩家追求的仅仅是稳定与流畅。按照人类肉眼正常的捕捉速度来说,如果游戏帧数可以稳定的以每秒30帧速度、每帧画面匀速生成,那么我们看到的画面一定是流畅的。

GeForce® GTX —— 游戏显卡的象征
    上面这个道理可以清楚的划分家用游戏机与PC的本质区别,目前家用游戏机(XBOX360、PS3)依靠强大的优化与多种限制手段,将很多游戏的帧数锁定在30帧,但是我们看到的画面依旧流畅无比,这就是因为不仅它的画面是30帧,在这30帧中每帧的生成速度也是几乎相同的。这就塑造了家用游戏机行云流水般的游戏体验。而在PC平台上,由于硬件的多种多样,游戏厂商并不能一一的照顾到每个硬件的实际情况。这时候,我们就需要依靠硬件厂商自身的技术。
    从测试中我们可以看到,即使在平均帧相同时,游戏的表现也可以有不一样的结果。说到底,厂商们诸多的做法无非是想要得到用户的肯定。但是为了跑出高游戏帧数而做出的优化,能够得到用户的认可么?笔者以为,只有从用户的角度出发,让用户可以获得更好的游戏体验,那才是最为本质的。如果用户使用这款硬件获得了流畅的游戏体验,那么帧数的高低又有何用呢?








作者: 结果    时间: 2013-8-6 02:59
本帖最后由 结果 于 2013-8-6 03:12 编辑

如果能察觉到就不用测试软件了,称自己能察觉的先通过双盲试验
如果不能察觉,又不能通过延长帧延迟得到更高的帧数,那就别做这等无意义的测试了。
一套电脑玩锁定60帧的游戏,存在能通过帧延迟感受出是A卡还是N卡的人吗?



作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 03:21
结果 发表于 2013-8-6 02:59
如果能察觉到就不用测试软件了,称自己能察觉的先通过双盲试验
如果不能察觉,又不能通过延长帧延迟得到更 ...

有没有意义 有每个人自己判断 有人认为有 有人认为没有 选择是自由的 没人会强迫别人去接受什麽立场!
所以这里只是给出资料 由大家自己判断!
作者: 结果    时间: 2013-8-6 03:36
8848hya 发表于 2013-8-6 03:21
有没有意义 有每个人自己判断 有人认为有 有人认为没有 选择是自由的 没人会强迫别人去接受什麽立场!
所 ...

放心,我没用催眠输入法

只要NV肯降,那么在我眼里HD7870和7850的帧延迟就会变成无穷大
作者: whhwhhwhh    时间: 2013-8-6 05:37
黄老板业界良心呀
作者: cenxuebin    时间: 2013-8-6 05:45
本帖最后由 cenxuebin 于 2013-8-6 05:46 编辑

楼主发那么长一篇文章原来都是拿13.6来YY

你倒是发个单卡13.8的帧延迟测试看看啊
作者: goldman948    时间: 2013-8-6 07:46
随便吧,让用a卡的人自己折腾
作者: broken0sky    时间: 2013-8-6 08:28
13.8beta评测网上大把,LZ非要转个硬派网2013-04-27发表的评测文章,最后一幅图的标题还真直白。。。
作者: gtx998    时间: 2013-8-6 09:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dengyixiong    时间: 2013-8-6 09:11
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-6 09:14 编辑

本来A,N单卡帧延迟就没区别。12个游戏 7850在帧延迟赢了8个。测试数量多而且是主流游戏更有说服力吧,而且帧延迟随着频率的增加延迟越低,从文中760非公版测试就可以看出。7850超频潜力比650ti boost大多了,有40%的潜力,也就是说超频后7850帧延迟更低。




































作者: iamw2d    时间: 2013-8-6 09:11
这贴起码值10块
作者: asdfjkl    时间: 2013-8-6 09:15
13.8 is used for 7990 only.这不是共识吗???
78xx系列就不要过来凑热闹了。
作者: dengyixiong    时间: 2013-8-6 09:22
asdfjkl 发表于 2013-8-6 09:15
13.8 is used for 7990 only.这不是共识吗???
78xx系列就不要过来凑热闹了。

怎么办,帧延迟 7970ghz PK gtx680 6个游戏中赢了5个,就算770来了也只能打平啊













作者: gtx5    时间: 2013-8-6 09:29
dengyixiong 发表于 2013-8-6 09:22
怎么办,帧延迟 7970ghz PK gtx680 6个游戏中赢了5个,就算770来了也只能打平啊

卧槽.................哈哈哈.


话说anandtech这网站靠不靠普啊


我还是去看国内权威的小炮网ZOL算了



作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 22:54
cenxuebin 发表于 2013-8-6 05:45
楼主发那么长一篇文章原来都是拿13.6来YY

你倒是发个单卡13.8的帧延迟测试看看啊

欢迎你测试7800的
作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 22:56
iamw2d 发表于 2013-8-6 09:11
这贴起码值10块

[attach]2334531[/attach]

这个值5毛!

作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 22:57
本帖最后由 8848hya 于 2013-8-6 23:00 编辑
dengyixiong 发表于 2013-8-6 09:11
本来A,N单卡帧延迟就没区别。12个游戏 7850在帧延迟赢了8个。测试数量多而且是主流游戏更有说服力吧,而且 ...


又来吹7800 滚```

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Heaven 4.0 可以看到7800瀑布一般的壮观



Crysis 3中,GTX 760大部分最低帧依然要好于HD 7870和HD 7950,帧时间普遍在15-25ms之间,不过GTX 760相比HD 7950有1处比较集中的波峰,当然要比HD 7870的波峰还是要少的。7870依然惨不忍睹



Metro:Last Light中,HD 7870的帧时间波动依然是最大的,GTX 760的帧时间普遍低于HD 7870和HD 7950,帧时间波动比HD 7870要好,与HD 7950是伯仲之间



古墓丽影9 GTX 760、HD 7950的帧时间要比HD 7870稳定的多,后者的成绩有点惨不忍睹




2013-8-6 02:28 上传
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论坛上的反应帖子7870用户,你们玩游戏不顿吗?http://we.poppur.com/thread-2131218-1-1.html

孤岛惊魂3:


GeForce® GTX 650Ti Boost


Radeon HD 7850

    在孤岛惊魂3的平均帧成绩展示中,GeForce® GTX 650Ti Boost与Radeon HD 7850的帧数是一致的,都是35帧。但是在帧生成曲线和游戏实际体验中,双方有本质的区别。GeForce® GTX 650Ti Boost的曲线几乎是平滑的直线,超过50ms的卡顿只出现了一次。而Radoen HD 7850的曲线却有点像人类的心电图,高低帧很有节奏的一前一后排布开来。而这样的现象会造成怎样的体验呢?那就是画面帧数保持在极高的水平,但是感觉上画面确实一顿一顿的。如果这时人物是在前进中,那么这种感受更加明显,人物的行进速度并不是平稳的向前,而是感觉人物在向前蹦。同时,这样也会极大的破坏FPS游戏的体验,造成明显的眩晕感。


杀手5:赦免:


GeForce® GTX 650Ti Boost


Radeon HD 7850

    最后来看看这么一组成绩。在杀手5的平均帧成绩展示中,Radeon HD 7850似乎略快于GeForce® GTX 650Ti Boost,但是实际上在运行杀手5 Benchmark测试程序时,Radeon HD 7850出现了类似孤岛惊魂3中的感觉,明显的顿挫感几乎破坏了流畅的镜头感觉。而相反,GeForce® GTX 650Ti Boost则要强上很多。

    那么为什么Radeon HD 7850在帧生成时间上没有超过50ms的卡顿帧,却还是有卡顿感的产生呢?问题就出在前后帧的生成时间差上。观察GeForce® GTX 650Ti Boost的曲线,我们可以看出这个曲线是比较平直的一条,没有较高的帧生成时间也没有较低的。而Radeon HD 7850则是很粗的一段线条,如果具体放大的话,我们将会看到Radeon HD 7850在几乎所有的前后两帧的生成时间上都形成了明显的反差。之间差距基本达到了20ms。

    也就是说,如果你连续看到10幅游戏画面,那么每隔一幅画面你将会感受到一次卡顿的出现。因为画面不是连续播放的,而是带有间断的展示出来。我们都知道动画是怎么形成的,小时候也应该都有在书本的每一页画过简单的涂鸦,快速翻页将会使我们的涂鸦动起来。而Radoen HD 7850此时表现的就好像翻页的速度不均匀,如果是一个人物,那么这样就感觉这个人一会在跑一会在走。但是如果你本身想要表现出他跑步的感觉,那么你看到一会跑一会走的人物就会觉得他的动作是卡顿的,就如同游戏的表现一样。

别告诉我 这些不是主流游戏!


作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 23:01
dengyixiong 发表于 2013-8-6 09:22
怎么办,帧延迟 7970ghz PK gtx680 6个游戏中赢了5个,就算770来了也只能打平啊

果然没7800的
作者: dengyixiong    时间: 2013-8-6 23:05
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-6 23:09 编辑
8848hya 发表于 2013-8-6 22:57
又来吹7800 滚```

http://www.expreview.com/26862-4.html

我的是12个游戏 而且测试里面都有7850与650ti boost,不像你以为7870不如760帧生成好就认为也不如gtx660或gtx650ti boost?
作者: gtx5    时间: 2013-8-6 23:08
8848hya 发表于 2013-8-6 23:01
果然没7800的

满意否?

[attach]2334532[/attach]

作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 23:09
可悲的7800呀 同样的驱动 7900 7990等 比7800待遇好很多呀 这里的玄机 大家想想!

7800的帧延迟能解决吗 自己琢磨吧!

还是那句话 有没有意义 有每个人自己判断 有人认为有 有人认为没有 选择是自由的 没人会强迫别人去接受什麽立场!
所以这里只是给出资料 由大家自己判断!

扣帽子就省了吧 你还真以为 目前已经没几个人关注的显卡论坛  还真有5毛?大家就是为了一口气 就如AFAN看了这些很不爽想揍我一顿 其实我也想反敲 仅此而已!
作者: gtx5    时间: 2013-8-6 23:10

要看7800是吧?

[attach]2334542[/attach]

作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 23:11
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: dengyixiong    时间: 2013-8-6 23:13
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-6 23:13 编辑
8848hya 发表于 2013-8-6 23:11
AFAN 有本事 顶到地老天荒 你可以上无数的资料 我也一样 然后路人们自己判断!
真解气 靠你们A码!

所以为什么淘宝上为什么买7850比买gtx650 ti boost多
作者: gtx5    时间: 2013-8-6 23:14
本帖最后由 gtx5 于 2013-8-6 23:15 编辑
8848hya 发表于 2013-8-6 23:11
AFAN 有本事 顶到地老天荒 你可以上无数的资料 我也一样 然后路人们自己判断!
真解气 靠你们A码!

开始骂人了哦
作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 23:16
AFAN有本事把这帖子一个月内保持在前面 随便你们喷 反正路过的 一定不是看废话对喷的

这里只是给出资料 由大家自己判断是不是事实 每人都有自己的看法 谁都不能勉强 我不能 你也不能!

作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 23:18
gtx5 发表于 2013-8-6 23:08
满意否?

笑了 你满意否?然后让大家自己选吧!


作者: dengyixiong    时间: 2013-8-6 23:19
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-6 23:20 编辑
gtx5 发表于 2013-8-6 23:14
开始骂人了哦

[attach]2334547[/attach]
哇哇赶紧让楼主说服我们皈依老黄神教

作者: dengyixiong    时间: 2013-8-6 23:22
8848hya 发表于 2013-8-6 23:18
笑了 你满意否?然后让大家自己选吧!

要不要我介意再把前面12张图发一次? 7850帧生成时间项目在12个游戏赢了8个啊,别选择失明啊
作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 23:22
dengyixiong 发表于 2013-8-6 23:13
所以为什么淘宝上为什么买7850比买gtx650 ti boost多[lol>

为啥非洲人比欧洲人多 比欧洲人穷 因为蠢 你有看法?
多是你说的!
作者: dengyixiong    时间: 2013-8-6 23:23
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-6 23:34 编辑
8848hya 发表于 2013-8-6 23:22
为啥非洲人比欧洲人多 比欧洲人穷 因为蠢 你有看法?
多是你说的!

为什么淘宝上买假N卡得多
作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 23:24
gtx5 发表于 2013-8-6 23:14
开始骂人了哦

想抓小辫子 再回去看看 嘿嘿!
作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 23:24
AFAN 加油`````
作者: dengyixiong    时间: 2013-8-6 23:26
极品N粉,G点就这么低吗?别人买个A卡管你啥事
[attach]2334549[/attach]


作者: 8848hya    时间: 2013-8-6 23:28
那是那句话 看来7850/7870的帧延迟依然没有改善!

好了 明天继续!

AFAN天天帮顶上去 你们可以上各种资料 和一楼的资料放在一起 让大家自己选择!

都说了 选择是自由的


作者: dengyixiong    时间: 2013-8-6 23:41
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-6 23:44 编辑
8848hya 发表于 2013-8-6 23:24
想抓小辫子 再回去看看 嘿嘿!
[attach]2334565[/attach]



作者: Nv-fans    时间: 2013-8-6 23:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ===    时间: 2013-8-7 00:30
我不是什么饭,我只代表所有这个层次的消费者说句话。
当差别不大的时候,我们不吹毛求疵。我们更看中质量、口碑和价格。
微星7870HAWK 1299元 和微星GTX760 1699元
如果我急着买显卡,我肯定买7870。如今明眼的性价比放在那。
如果我不着急买,想等一段,那我会考虑760,毕竟这个卡会稍强于7870。
至于那一点点差别,别提了。换卡之前我还用过MX400,9600GT,hd4850等甚至是集成显卡,这些破卡我都用过来了,一般的消费者,不会介意这些小小细节的。降价才是王道!没性价比能SAY BEY!有心理价位附近产品的性价比就会选!(如果我预算在500买显卡,你和我谈这2个,我觉得也是白扯。所以重点不是这些,提这些意义不大。)
作者: inSeek    时间: 2013-8-7 03:47
dengyixiong 发表于 2013-8-6 23:13
所以为什么淘宝上为什么买7850比买gtx650 ti boost多[lol>

我还真的去看了下...其实差不多...
650BIT少的原因我估计是650的后缀太多,导致关键词组合多,然后你就搜了其中一个。但其实下面的这些出现的结果不大一样...
650TI Boost
650TIBoost
650TIB

好汗
作者: 8848hya    时间: 2013-8-7 05:48
dengyixiong 发表于 2013-8-6 23:13
所以为什么淘宝上为什么买7850比买gtx650 ti boost多[lol>

刚才去淘B看销量 笑喷了7850和GTX650TIB都是寥寥无几的销量  或许7850加起来要多一些 不过那数字也太小了 搜了下GTX650,那销量 7850和GTX650TIB加起来也只有其几分之一 这样看来GTX650才是好卡了? 而且还卖700大元?我草 700大元的GTX650 不带TI哦 你要不要去瞧瞧其销量 我能说用淘宝销量来决定买那个显卡的的人是白痴吗?


[attach]2334660[/attach][attach]2334659[/attach][attach]2334661[/attach]

700大元的不带TI的GTX650销量秒7850出翔 虽然性能只有其一半 卖得多就是好的?这里有谁去买吗?不带TI的哦 你买?!
而且发现在7850里面卖得最多的居然是1G的坑爹版 1000大元 ,这里有人买吗?
7850 1G 1000大元 坑爹
GTX650 不带TI 700大元 坑爷

用淘宝销量来决定买那个显卡的 赶快挖个大坑把自己埋了吧!


作者: iamw2d    时间: 2013-8-7 09:10
8848hya 发表于 2013-8-6 22:56
这个值5毛!

哎哟 不好意思 我自己可是每月倒贴几大千钱送给我女朋友的哦
要是每个月我还能领五毛 我真是睡着都要笑醒了

你那十块钱还是快拿去买个狗皮膏药贴脸上吧 我看你脸肿的太厉害了
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2013-8-7 10:19
不说别的
lz好歹把最后一张图藏起来啊。。
作者: dengyixiong    时间: 2013-8-7 10:42
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-7 10:45 编辑
inSeek 发表于 2013-8-7 03:47
我还真的去看了下...其实差不多...
650BIT少的原因我估计是650的后缀太多,导致关键词组合多,然后你就搜 ...

没有,淘宝搜索的是关键字,那个650ti boost已经包括了650tiBoost和650tiB,而且前10个销量排行确实是7850多。
作者: dengyixiong    时间: 2013-8-7 10:43
8848hya 发表于 2013-8-7 05:48
刚才去淘B看销量 笑喷了7850和GTX650TIB都是寥寥无几的销量  或许7850加起来要多一些 不过那数字也太小了 ...

我现在是对比7850跟gtx650ti boost,你怎么又转移话题了?
作者: Parakov72    时间: 2013-8-7 12:15
我用GT640,显存还是2G的呢玩Crysis2,延迟得不得了
第二关快通关时,卡了一下不动了,我去饭馆吃完饭回来
继续玩通关,真是神奇啊
作者: hero.yj    时间: 2013-8-7 20:02
我们说的卡顿并不是显卡的硬件能力不够在某些游戏
如果640玩CRYSIS2 就是显卡本身的硬件能力不够
那大量卡顿是正常的
而在硬件能力够的条件下的卡顿才是我们研究的
是程序的问题,古墓就是这样,在程序的上次化显卡

作者: hxg_2001    时间: 2013-8-7 23:50
楼主太不淡定了……连开几个帖子专攻7800,是手里有合适的650tib?价格好么?,准备换8600GTS
作者: sttn    时间: 2013-8-8 11:32
7750有没有这个问题?
作者: 草蜢    时间: 2013-8-8 12:27
楼主这段时间花大力气放黑枪,应该领了不少奖金。

作者: 8848hya    时间: 2013-8-9 02:15
7800洗洗睡吧!
作者: BDFMK4    时间: 2013-8-9 11:16
8848hya 发表于 2013-8-9 02:15
7800洗洗睡吧!

已经开始直喷了?
作者: gtx998    时间: 2013-8-9 21:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 8848hya    时间: 2013-8-15 20:15
小样的AFAN,别沉呀!
作者: gtx998    时间: 2013-8-15 23:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiaoguo2006    时间: 2014-7-2 22:42
好吧,我要挖出来,大家说说2014AMD解决这问题没有,准备入块7850 2G代替老卡
作者: Magic_Nii    时间: 2014-7-3 08:35
xiaoguo2006 发表于 2014-7-2 22:42
好吧,我要挖出来,大家说说2014AMD解决这问题没有,准备入块7850 2G代替老卡

朋友,绝对没问题。。。
国内的N炮太多,不忍直视........尤其以大炮村为首....我把650ti hawk给弟弟了,入了个二手7850hawk
作者: G70    时间: 2014-7-3 10:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiaoguo2006    时间: 2014-7-3 22:49
Magic_Nii 发表于 2014-7-3 08:35
朋友,绝对没问题。。。
国内的N炮太多,不忍直视........尤其以大炮村为首....我把650ti hawk给弟弟了, ...






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