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标题: 次世代平台次世代画质,Crytek宣布新一代CryEngine 4引擎 [打印本页]

作者: gtx5    时间: 2013-8-22 10:18
标题: 次世代平台次世代画质,Crytek宣布新一代CryEngine 4引擎
《孤岛危机》是Crytek公司力作,号称是最强画质,从一代到目前的三代分别使用了ryEngine  1-3引擎,每一代作品都有车翻顶级显卡的潜力,显卡危机名不虚传。在德国科隆游戏展期间,Crytek也宣布了新一代CryEngine  4图形引擎,面向当前及未来的主机、PC平台。加上已有的EPIC虚幻4引擎、DICE的寒霜3引擎,次世代引擎在新一代平台上也要开战了。
  实际上Crytek对新引擎的称呼不再使用数字序号,就叫CryEngine引擎,不过习惯上我们还是称其为CryEngine 4,以便于之前的引擎区分。
  CryEngine 4引擎将支持目前及未来的主机平台,包括PS4、Xbox One及Wii U,当然还有最重要的PC平台,未来支持的平台还会继续增加。
  除了画质升级之外,Crytek还宣布新引擎的授权服务也全面升级,All-In-one开发方案不再限定于引擎版本,将会持续保持内容更新及升级以确保CryEngine引擎始终处于业界最前端。
  免费版的CryEngine SDK也会有升级,非商业用户可以获得新功能升级以便帮助用户设计出类似《孤岛危机3》这种级别的游戏。免费版CryEngine  SDK发布两年来已经获得了500万次下载,已经在超过400所大学里应用。免费版SDK升级将吸取用户反馈的建议,并移除不能离线使用的限制。
  Crytek商业部门总监Carl Jone说到,“CryEngine  3引擎是2009年发布的,自那以后我们多次对引擎做了升级,增加了大量新功能,它(指新引擎)已经完全不是现在的引擎了:我们彻底改变了引擎的大部分功能,重设计了光照系统,改进了角色渲染电影及动画的质量,极大地提升了沙盒编辑器的效率和速度,包括曲面细分、像素精度置换贴图以及物理引擎在内的渲染引擎都做了大量改进。所有这些改进都是为了确保我们的首要目标:游戏设计应该一直都是实时的。”(注:Crytek的图形引擎一直把所见即所得作为重要目标,设计师怎么设计的,引擎渲染出来的就应该是同样的效果。)


优酷上也有地址了


  Crytek还公布了一段新引擎的演示demo,Youtube地址在此,小编简单截了几张图。

作者: coollab    时间: 2013-8-22 10:19
UE4也预热好久了。CE终于在版本号上赶上UE4了。
作者: trd1982    时间: 2013-8-22 15:36
本帖最后由 trd1982 于 2013-8-22 15:37 编辑

[attach]2347905[/attach]     墙坏了么???虽然还是播放不了

作者: scc1983    时间: 2013-8-23 14:24
很牛B的引擎阿,希望尽快能有好作品出现。
作者: Episar    时间: 2013-8-23 14:26
正在玩Z版Crysis2的路过..引擎啥米的不懂
作者: king198909    时间: 2013-8-23 16:51
那么孤岛系列是不是终结了?
作者: 妲己控    时间: 2013-8-23 16:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: crespo021    时间: 2013-8-23 17:41
gtx -690,titan要扔乐色桶了,迎接GTX-880
作者: back    时间: 2013-8-23 18:17
最后面的街景很不错!~
作者: CC9K    时间: 2013-8-23 20:57
CryEngine在引擎授权市场干不过UE主要还是UE开发方便么?看CryEngine的编辑器用起来也是非常简单很人性化的样子
作者: iamw2d    时间: 2013-8-23 21:01
感觉完爆ue4的样子




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