前言:转两篇来自威锋网的的帖子,不是高深技术,但个人觉得挺实用的文章,能让大家了解苹果OS的日常使用、设计和人性化理念;苹果能够做得这么成功,不是单靠饥饿营销和奢侈品、装X心理这些小伎俩就能得来,把复杂的技术做成简单实在的用户体验,才是她过人之处,没有底蕴是不可能完成的,需要更复杂多倍的技术;我们应该多学习别人的优秀之处,认识自己的不足,多些谦虚,少些自大、嫉妒、谩骂,才能让我们自己和论坛取得更好的发展和变得强大起来。
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第一篇:iOS给我的启发
用了将近一年半的 iOS,从 4 到 4S,iOS 5 到 iOS 6。这里谈谈自己对 iOS 的一些看法,以及这款移动操作系统给我的启发。
我从来不发水贴,这些积分都是大家给的,不是灌水灌来的。我曾为安卓的部分机型编译过Rom,也为部分机型开发(或者说编译)过安卓播放器 Rockbox,自认为对安卓的认识也不算太浅。
这里纯粹是个人意见,不谈高深的技术,仅仅是用户体验和感受。我没有贬低哪个操作系统的意思,iOS 是我最喜欢的操作系统,安卓也很优秀,那上面有我费尽努力编写的软件。如果您看不惯我在文中某些地方用安卓举例子的话,您可以把这些字句换成塞班(或者别的什么系统)。
我也希望大家文明讨论,有认识不对的地方,恳请各位批评指正。
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我认为,在移动设备上:
1.不需要名叫“程序管理”的程序
有一个程序管理的地方看似很好,实际上很糟。我们已经习惯了在控制面板里卸载程序,但在手持设备上,实在没必要这么折腾。当你已经能在桌面上直观地看到所有软件时,为什么还要在别的地方再弄一个列表用来卸载程序呢?直接就在桌面上操作不好吗?在桌面上长按图标然后点叉绝对要比你进入层层菜单找到这个程序然后再点卸载按钮方便得多。
2.别到处都是进度条
不是说哪都不需要,而是说大多数地方不需要,就比如卸载程序的时候。在安卓(等)设备上,卸载软件时会出现一个进度条独占整个屏幕,这样的体验非常不好。对用户来说,卸载已经进行到百分之几了这一点也不重要;我点个叉,然后这个程序从我眼前消失了,这就够了,就这么简单。
3.不要问这问那
有些事情应该是你(操作系统)做,而不是我做。当我靠近一家星巴克时,我的优惠券应该自动出现在屏幕上,这样如果我要用,就可以直接扫描屏幕上的二维码而不必再到一大堆程序里翻找;操作系统应该知道什么能做什么不能做,而不是时不时地弹个窗口出来问这问那。“xx应用程序获取了系统最高权限”,然后呢?我要做什么?
4.这是手机,不是仪表盘
你究竟想在屏幕上看到多少信息?前一段时间魅族的“Flyme”操作系统更新,有一个内容是“加宽了状态栏”,理由是“与 iOS 和其他安卓设备相比,宽状态栏可以呈现更多信息”。也许是的吧。但是,你究竟要在状态栏上同时看到多少东西才能满意?今天,各式各样的监控软件充斥着我们的屏幕。的确,这样你就可以知道当前CPU工作频率、剩余内存大小、精确到百分位的电量百分比、屏幕色温、蜂窝网络ip地址、数据流量使用情况,甚至还有当前手指点触位置的坐标……有些还是动态刷新着的图表。这可能很好看,但是你是在开飞机么?这是你的手机,不是飞机的仪表盘。
5.谁扔的谁捡
不少人觉得他们的手机/电脑越来越卡了,于是上网查找解决方案。不一会儿,《别怪你的电脑卡,是你不会优化!》《xx个电脑(手机)提速秘诀!》《清除这些垃圾文件,让你的电脑提速xx倍!》……这些神一样的文章就都出来了而且被大量转载。事实上,这样的文章越多,就越说明对应的操作系统还不够完善。想想个人电脑为什么会普及?就是因为图形界面的发展使之易于被人理解——要变得越来越容易,而不是相反。垃圾文件是我扔在那的吗?不是,是你(操作系统)把它们放在那的;因此,清理垃圾这些事也应该由你去做,而不是由我。我可不想进入层层目录去做复杂的清理工作,谁扔的谁捡。这方面 iOS 是做得最好的,用户从来不用担心哪个位置有垃圾文件,因为即便有也微乎其微,它们不会影响到系统的正常运作。
6.一步到位
“这已经成为我的座右铭之一——专注、简洁。有的时候,简单要比复杂更难做到。你需要付出艰苦的努力、承受几倍的复杂,才能够实现‘简单’。但是一切辛苦都是值得的,因为你一旦做到了‘简单’,就可移山填海。”
这是乔布斯的一句话。把一件事办得复杂并不难,真正困难的是怎样改进使之简单。有些移动设备上充斥着大量恼人的设置,CPU频率设定、内存阈值设定、传感器灵敏度设置、光线感应调节方案、USB连接模式选择、SD卡读写缓存调整……PC上的 Windows 也是一样,动态链接库(dll)、注册表(The Registry)、磁盘碎片整理(Disk Defragmentation)、用户账户控制(UAC)……没有任何最终用户应该知道这些破玩意儿的。这些复杂的东西看似很专业很强大很牛叉,但它们大大降低了易用性,使科技成为小部分技术宅的东西,普通用户碰都不敢碰。SD卡缓存大小?哦,关我什么事儿,我又不读写sd卡!
在PC上,与苹果具有相似简洁理念的公司是美国赛门铁克。虽然 iOS 操作系统和赛门铁克Norton(诺顿)反病毒不是同一类软件,但它们的理念却基本一致。诺顿的特点是安静、智能、可靠,它不会像其它杀毒软件一样时不时地弹窗出来问这问那,你装上它基本上就不用再管了;至于 iOS,它简单、它易于使用,它的背后是高科技。
Garageband 是我最喜欢的软件,它能够让没有一点乐理知识的人创造出最好的音乐套路。我说不出来更深层次的原因,它就是顺手,仅此而已。
iLife 套件之一 iDVD,这是一款光盘刻录软件。最初,软件设计师设计好了 iDVD 的界面并向乔布斯汇报,在这个复杂的界面下,用户可以自定义刻录速度、光盘类型和参数,首次打开时还有一个引导式的使用说明……乔布斯抓起一只笔走到白板前,画了一个长方形框,然后在框下面画了一个圆:“你们看好了,这是我要的新界面。用户把要刻录的文件拖进这个框里,然后点击底下的刻录键。”
7.注重细节
在 iOS,一部设备中装有上百个App一点也不奇怪。这些App内容精致、风格一致、富有创意。更重要的是,它们绝大多数从图标开始就注重细节。我们都知道 Keynote 的图标是一份年度报表,现在,新版 Keynote 已经更新了图标,放大可见“Q4 2012”。
把 iPhone 自带计算器横过来,你可以算 100 的阶乘。我的卡西欧计算器最大只能算到 69 的阶乘,再大就报错了。不是说 iPhone 秒杀计算器,而是说这样一种理念:你当然可以带个手机再带个 PSP、你当然可以带个手机再带个计算器、你当然可以带个手机再带个xxx……而现在,你只需要一部设备。科技应该让生活越来越简单,而不是反过来。
如果苹果地图不是苹果地图,而是别的什么公司的别的什么地图,它也绝对不会招致如此批评;正因为一贯重视细节,所以只要有一次粗心的产品就会立即令人失望至极。
8.U盘和数据线
说真的,我不喜欢U盘和数据线;我把它们视为过时的旧技术。当然现在我还找不到能完全替代它们的东西——它们在某些领域还有一些优势。但是,它们有时实在令我遗憾:我写了一晚上的文章,拷贝在U盘里打算带到打印店,但到了那以后我才发现U盘不见了……它可能半路掉了出来,或者早就没了,总之找不到了。我当然可以再买一个更大更好的U盘,但是我的文章呢?我存在里面的数据呢?!
数据线也会带来很多麻烦:我用手机和iPad各拍了一张照片,现在我想统一我的相册,我要怎么做?当然是数据线!我把手机连电脑,把手机拍的新照片拷贝到电脑,然后拔下来;再把 iPad 连上,把刚才这张照片从电脑上同步进 iPad,同时把 iPad 拍的新照片拷出来,然后再把 iPad 拔下来,把手机插上……拷贝两张照片比“把大象装冰箱”的步骤还多。
而现在,iCloud 让我非常惊讶。我认为总有一天 iCloud 或是类似的服务将彻底替代U盘和数据线。有了 iCloud,你什么都不用做,它将自动同步所有的一切。我用 iPhone 拍张照,这张照片会瞬间、自动、同时地出现在我的 iPhone、iPad、iPod Touch、Mac 和 PC 的相册里;我在手机上编辑了一份文档,我的所有其他设备上都会同步更新;我在 iPhone 上玩割绳子玩到了第五关,当我拿起 iPad 的时候,直接可以从第六关接着玩……所有这一切不需要任何特殊操作、不需要连一次数据线、不需要按一次确认键。我佩服这种创意,如果是我,我想不到。
9.信息在应用之外
我本不想装一大堆App,但是没办法,我需要人人、需要QQ……我并不是需要这些软件背后的一大堆二进制数据,我需要的是它们能提供给我的信息,需要它们告诉我人与人之间的联系。我不想时不时地打开QQ去看有没有人回复了我,因此,如果应用不需打开就可告诉我发生了什么,就会方便许多。iOS 的推送通知是很好的解决方案,当一个应用后台之后,这个应用就被暂停了,它要通知你的信息由统一的消息推送进程接管,然后在通知中心显示出来。这就意味着,我不必打开QQ、人人、微信……就可以同时收到来自QQ、人人、微信……的消息。这也就是为什么 iPhone 4 和 4S 只有512M内存却仍然是现今最流畅的移动设备的原因——它只需要同时运行一个程序。也正因为如此,电池能够更加耐用。经常有人抨击iOS和微软Windows Phone是毫无技术的“伪后台”,实际上这种后台机制可以保证高效率,并且技术上也很先进——我建议大肆抨击的人去看看 Apple 的开发者文档《Local and Push Notification Programming Guide》,在iTunes Store有免费下载,里面详细说明了推送(Push)的原理和机制,包括服务器端。经常有人问我为什么我在人人上回复得那么迅速,就像一直在线一样,实际上正是因为 iOS 有推送通知——我不必一直开着人人客户端就能知道谁回复了我、回复了什么。
10.中端和终端
曾有人问我,为什么 iOS 缺少某方面的功能。我的回答是,因为 iOS 设计成为一个“中端”而不是“终端”。有些功能不是不能添加到手机上,而是添加了以后操作起来会很繁杂。换句话说,iPhone 的某些功能和优势不在 iPhone 上,而在 iTunes 上。比如说创建播放列表,你当然可以在手机上创建播放列表,但这意味着你需要几十次地点击屏幕来选中那些歌曲,然后再进行复杂的挪移操作;而在电脑上,创建播放列表轻而易举——鼠标拖拽即可。因此,Apple 曾经不允许用户在手机上创建播放列表,用户需要通过 iTunes 在电脑上创建,然后同步过来。看似复杂,其实不然。当你习惯了 iTunes 你就会看到它有多方便——它将你的所有音乐、电影、应用归于一处,这使得 iOS 能够抛开文件系统,你打开 Pages 就能直接看到所有文档,而不必再进入层层目录反复翻找。换句话说,iOS 不需要文件管理器,它是面向应用的系统,而不是面向文件。这也就意味着你不必担心磁盘碎片等问题,也不必考虑文件应该放在哪个文件夹底下,你打开应用,直接就能看到,不用你去找。“中端”与“终端”的区别在于,前者并不打算替代PC的所有功能,而是PC的延续,或者说中继;后者则致力于完全实现PC的所有功能。因此,后者不得不加倍复杂。
11.Android
有时,当我帮朋友整手机时,我会去想,“厂商的系统设计师们,你们卖给大家的就直接是一大堆电路板吗?!”当然这只是个人意见,也只是想想而已。我喜欢安卓,我认为这是一个很有潜力的操作系统,只不过现阶段还存在一些问题,或者说,与我个人的理念还不尽相同。我不认为身边某位朋友学会了刷机是件好事,也不认为会刷机的人就是高手。我受不了那些奇怪的设置、复杂的逻辑和第三方某大侠介绍自己固件时略带吹嘘的所谓“优化”。但是,我也为安卓写过我自己的程序,我衷心希望它越来越好。
12.放下你的手机
那些站在科技和人文交叉口的发明将改变世界。从这一点来说,算盘看起来比计算器更精美。
iMessage 无线短信、FaceTime 视频电话、iCloud 照片流……所有这一切都是为了人与人之间相互了解,为了人们能在一起分享文化、科技和资讯。
你以为你拿个手机就连接了世界?那东西只是个工具,把你的脸挡在屏幕后面。
是时候放下手机去和朋友面对面了。
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第二篇:OS X 给我的思考
一年前我写了一篇文章《iOS 给我的启发》发在咱们威锋网。结果被转来转去的,顶的踩的都有,引发了不小的争论。今天说说 OS X。如有不妥,还请各位批评指正。还和上次一样,不讨论高深的技术,技术上的争论,留给程序员比较好。
现在这个时间段 Mac 配备的苹果操作系统,正好赶上最后一只“大猫”——OS X Mountain Lion(苹果“山狮”操作系统正式版)。
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我认为,在桌面设备上:
1.不需要保存按钮
我们从一开始接触电脑的时候就被老师灌输着这样一种习惯:“保存、保存、保存”,保存所有你明明还没有做完的事。你文档打了一半,最好点下保存;你插入一张图片,最好点下保存;你暂时没有思路,最好点下保存……最后你在文档上点了 100 下,90 下都用来保存。不是你想点,而是你不得不点,因为如果你没点,那对不起,内容可能丢失,然后软件会告诉你,“我给你恢复到上次保存的地方”。
为什么要我做这些事?!微软的 Office 很早就有自动保存的功能,但我们还是习惯时不时地敲一下保存键。我们想想平时在纸上写文章的时候,难道有谁写一句话还得跟信纸说一声,“你给我保存一下”?!这是很不自然的操作体验,它使我们无法专注于内容本身。
OS X 给我的感觉是,保存按钮少了许多。 这篇文章是在 Pages 里面打出来的, 不只 Pages,在 Safari 浏览器、备忘录、Keynote 演示文稿……绝大多数应用程序中看不到保存按钮,你更改了一份文档,你的改动就被时光机保存下来,这样如果你需要,你可以回滚文档到任意时刻。系统设置的菜单底下也少有确认键,你更改了一项设定,立刻就能看到效果。
我们需要保存,但不需要一个写着保存的按钮。
2.简单直接
在绝大多数操作系统,软盘是 A: B:,硬盘是 C: D:,光盘是……我们有没有想过,为什么一定要有 A: B: C: D: 这样的概念?OS X 没有这些,软盘是一个文件夹,硬盘也是一个文件夹。
OS X 有一个功能叫做“空投(AirDrop)”,即在没有任何网络连接的条件下,两台 Mac 通过自身的无线网卡建立连接传送文件。很多人会说别的操作系统好像不行吧?其实也是可以的,只不过你得先了解无线网卡的两种连接方式,使用哪种网络协议,以及如何在每台电脑上设置 IP……
我们在面对复杂的设备时,首先会怀疑自己的智商。但我们有没有想过,这么多概念,难道都是必须的吗?简单直接是一种哲学,通过更少的概念、更简化直接的操作,用户就能更少受到打扰、更专注于自己要做的事。
3.设计为先
我们经常提到一个词叫做“人性化”。什么样的设备才算是人性化的设备?
不少操作系统都有这样一种规则,那就是我必须先关闭某个文件才能对它重命名。这看似天经地义,不少计算机教师从第一节课就开始教你,“用完文件要关,关了才能改名。”为什么要这样?老师会告诉学生,因为它在内存里,内存有保护机制……实际上,这种设计是不自然的,类似于必须先吃完西瓜才能说话一般,在用户看来非常奇怪。在 OS X,文件开着照样可以改名,有人认为这是得益于 Unix 对内存的管理方式,有人认为这是得益于人机交互设计,不管谁对谁错,总之它为用户带来了方便。
经常有这样一种情况,我开了一个 QQ 在前面,然后它把我的浏览器窗口挡在了后面。在 OS X,我不必把浏览器点到前面激活窗口就可以直接翻动网页。我在网上看到一段文字想把它保存下来,不必新建文本文档再复制粘贴进去,直接选中这段文字拖拽到桌面上,完事。我全选了一个文件夹底下的所有文件,然后粘贴到一个文本文件里,OS X 会自动为我创建一个列表,里面是这个文件夹下的文件清单。我可以用截图功能截取屏幕的任意位置,并且如果截到一半发现起始位置不太对,只要按住空格键就能直接调整,不必从头再来。我在 Spotlight 中搜索文件瞬间就能看到结果,如果搜索 3+2,直接就会显示 5……
Mac 用久了会发热,风扇转起来会很响。但是此时一旦我打开语音识别,就会发现风扇突然不转了,变得非常安静,等到我说完话,风扇才又再次响起。设计就应当是如此细致,因为意味深长与历久弥新之美,蕴含于简约之中,于清晰之中,于高效之中。真正的简约远不止是删繁就简,而是要在纷乱中建立秩序。
软件不仅应该有强大的功能,更重要的是要有连贯统一的细致体验。而这又谈何容易,你需要有近乎痴迷的专注和热情,才能让所思所想遍及细微之处。也只有如此,你才能创造出含蓄而又善解人意的交互方式,才能在人们所熟知的操作里融入更多创想。
4.数字中枢
几乎所有现代电子产品都有云计算的影子,但有谁能把云计算说清楚?这个词已经泛滥了,商家用它来包装自己,它无处不在,却无人可知。
不少人听说过各种网盘。一不小心,网盘也成了云计算的应用了,连我们学校的校园媒体网站也搞了个“云 U 盘”。平心而论,网络硬盘好用吗?不好用。为什么?因为它把简单的事情复杂化。我打开浏览器,输入网址和账号密码,然后再在并不友好的界面下打开层层文件夹才能找到我存储在网盘上的文件……
云计算,不是让你瞎算。用户想知道:云计算,与我何干?
当被问到这个问题时,乔布斯用一句话表述道:
“iCloud 将你的内容存储在云端并通过无线推送到你的其他设备。”
就是这么简单。我不再需要了解“云”中基础设施的细节,不必具备相应的专业知识,也无需进行直接控制。“云”的真正优势在于,它能够将我的所有设备串起来协同工作,让事情变得简单。在 OS X,我清楚地看到了这种设计思路。iCloud 嵌入几乎所有应用程序当中,我在手机上拍张照,这张照片将自动出现在我的 Mac 上,而且不仅仅是出现,Mac 直接把它放进了应该放的图库里、甚至认出了照片上的人是谁;我在 Mac 上记下了一串电话号码,手机上会同步更新……所有这一切构成了平滑、一致、连贯的体验,这意味着,用户可以彻底抛弃 U 盘和数据线。
为什么 iCloud 如此便利,网盘却被不少用户拒于千里?
一朵“云”是否有用的关键在于,它能否成为数字中枢。
我有许许多多的智能设备,手机、PC、平板电脑……它们各自有着不一样的用途。我用 iPhone 发消息,用 iPad 看网页,在 Mac 上写文章,这些设备上的信息如何保持一致?同步。与谁同步?数字中枢。在 iCloud 以前,苹果设备的数字中枢在电脑上的 iTunes,我的手机平板最终都要通过数据线与 iTunes 统一资料库。这很不方便:如果我在手机上拍张照片想在 iPad 上看,就必须得反复插拔好几次数据线才能进行设备间的同步。这也正是云技术的用武之地:一旦将数字中枢迁移到云端,我们就能真正摆脱 U 盘和数据线。
5.从双卡双待到双系统
前几年,手机上流行一个词叫做“双卡双待”。我不知道这一招是谁想出来的,一部手机,插俩卡,弄俩号;接电话前先想好,哪个号打来的,应该拿哪个号来接……
这几年,电脑上流行一个词叫做“双系统”。一台电脑,装两个系统,换着用。更有技术宅费尽努力在手机上搞双系统再向普通用户宣扬他们的先进成果……技术上这没有错,但用户要的绝不是技术。换句话说,这绝不是日常用操作系统的理想形态。
“我认为有些产品很混乱,拥有多个操作系统,多个用户界面,与我们的简约风格背道而驰。没有任何人想要这些乱七八糟的破玩意儿。来回捣鼓操作系统和用户界面,这绝对不是顾客想要的。”
这是蒂姆·库克的一句话。遗憾的是,这种代表用户的声音正在减少。不少技术宅看不起普通用户,他们认为“最好所有人都来编程”,他们关心那些最复杂最边缘化的设置,忽视设计原则和使用体验。这本身没错,人类需要技术专家,但问题在于,世界上不能全是工程师。用户需要电脑,但绝不是为了修理它才买它回来。设计者首先要明白这样一个问题:“你想让用户怎样感受?”
几十年来,一些知识渊博的人花费大量的时间和精力想要使普通人理解技术。最后他们终于明白——
让电脑更加有用的真正秘诀在于,让技术隐形。
6.闭源不闭塞
最近,我身边不少人在 PC 上装了双系统,绝大多数都装有 Ubuntu Linux,然后尝试着将日常工作迁移到 Linux 上来。Windows 用得好好的,干嘛折腾这个?答案五花八门,有些是为了科研软件编程需要,有些是因为 Linux 名声耳闻已久,有些是为了彰显高端……绝大多数都会加上这样一句:“因为 Linux 开源,我支持开源操作系统。”
这是一个永远争论不休的话题:开放,还是封闭?
开放的好处显而易见,但是对于封闭,不少人存在偏见。在大众心里,“开放”总是比“封闭”听起来舒服一点。我们总是提倡开放,进而封闭的东西就被视为不思进取、就被视为自我陶醉。这有一定道理,但问题在于,你不能拿我们评价改革开放的思路来评价操作系统。
我曾在开源项目上投入很大精力。安卓设备上有一款开源播放器叫做 Rockbox,自成操作系统,软解无损音频效果极佳,但由于其是跨平台软件,界面完全以列表呈现,复杂至极。我曾经为之撰写了很长的介绍性文章(现在应该还能搜得到),也曾经忙到凌晨一两点为之编译新版本……最终我还是放弃了在这方面的投入,因为时间紧张,得不偿失。我身边几乎所有人都在试用之后“果断删除”了,因为它“太难用了,即便音效很好”。为什么会这样?
操作系统的目的是为了带给用户绝佳的体验。开放和封闭都有可能带来这种体验。仔细想想,差不多每一项 A 操作系统上的功能几乎都能在 B 操作系统上迂回实现,只不过步骤不同,有的简单有的复杂,不管 A 或 B 是开放还是封闭。而用户评价 A 和 B 谁好谁差的标准是,谁更简单。Linux 很强大,绝大多数服务器依赖它来运作;用 Linux 也没错,完成任务各有所需。我要质疑的是不少人“为用 Linux 而用 Linux”,这不但不能发挥操作系统的潜力,还会让你大费周折。
OS X 和 Windows 都是闭源的,Linux 是开源的。为什么封闭的东西反而比开放的东西更受欢迎?因为我们喜欢简单。决定操作系统好坏的关键不是开放与否,而是你要用它来干什么,它能不能被称为“日常用操作系统的理想形态”。
后 PC 时代,这种争论还将继续。
7.人脉和信息流
互联网实际上由两大元素组成——人脉和信息流。我们上网聊天看视频听音乐,都是为了人脉或信息流。我们经常用的微博人人豆瓣,实际上并不相同。微博用信息流建立人脉,人人网反过来,用人脉建立信息流;豆瓣用特定的信息流汇聚特定的人脉。因此如果把豆瓣反过来还应该再有一类——特定的人脉汇聚特定的信息流,实际上也确实有这么一类,那就是某些 BBS。比如交大 BBS,交大人谈交大事。为什么 QQ 空间比百度空间成功?因为二者虽然都有信息流,但前者还有人脉。为什么 QQ 被微信打败?因为二者虽然都有人脉,后者还有信息流。
操作系统必须兼顾人脉和信息流,移动设备更是如此。在 OS X,我注意到这方面的专门设计。通过将 iMessage 无线短信和 FaceTime 视频电话引入桌面,人脉就可迅速建立,而通知中心又将所有信息汇聚一处,避免了每个软件使用不同的消息提醒方式给用户带来的打扰。这些设计源于 iOS,现在又“Back to the Mac”,是非常成功的范式。
8.日常用操作系统的理想形态
你可知道那没有任何你想要的软件,但却运行稳定坚如磐石的 Linux?你可见过各种卫士管家安详地躺在角落里,但却难以抵挡那层出不穷的广告、弹窗、木马的 Windows?如果让你选,你会选哪个?
让我选,我都不选。因为前者不是日常用操作系统,后者不是理想形态。操作系统真正的作用如同宇宙一般,它建立简单的规则,然后让世界演化。不是越多越好,也不是越少越好。多,不一定是强大;少,不一定是简洁。
每件事你都忙着做,哪一样你又能做到好?
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几年前一位清华退学博士写了一篇文章叫做《完全用 Linux 工作》,一石激起千层浪。
“完全用xxx工作”本身没什么不妥,但要看你的工作是什么。我们一般用微软 Windows,摄影师设计师经常使用苹果的 OS X ,剩下还有些人确实可以“完全用 Linux 工作”,你总不能说人家是错的。问题在于,如果你拿出来为它做宣传、向别人推荐,那它就必须适合普通用户、适合大多数人。换句话说,它必须称得上是“日常用操作系统的理想形态”。
Mac 之所以是 Mac,OS X 功不可没。