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标题:
DICE继续“捉虫”,Mantle版《战地4》再延期到2月份
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作者:
wzglwoc
时间:
2014-1-28 09:56
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作者:
wzglwoc
时间:
2014-1-28 09:57
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作者:
asdfjkl
时间:
2014-1-28 13:18
这“Mantle”的事如今的结果基本上是AMD在技术宣传上的一贯体现。 简单回顾下:
1)去年9月,高调吹嘘Mantle如何如何能改变业界,游戏性能能提升9倍。。。
2)强调和BF4合作,搞了R290X和BF的套装版,承诺12月份让大家体会到Mantle的效果。
3)12月份快过去了,一则消息来了:AMD官方消息:Mantle版"男朋友4"推迟到2014年1月
4)眼看着1月份也快过去了。LZ的消息又来了:DICE继续“捉虫”,Mantle版《战地4》再延期到2月份。
对于当时入手R290X BF4版的人,处于对BF4 Mantle宣传而决定的不在少数,现在只能等了。
对于没把握的事,说得言之凿凿; 对于还没实现的BF4 Mantle补丁,先来个大嘴:9倍性能提升忽悠着,AMD干这事一定不奇怪。 技术问题的难点在于实现,而不是宣传。
而AMD的问题就是在于当前实现能力越来越弱,都靠忽悠。
例如之前的NV搞的G-sync(老黄发布前都研发了一年左右),AMD之前完全没研发,但却火速宣传出来的Free-Sync,经过几篇新闻报道,给人的感觉: 1) 免费的,消费一点冤枉钱都不用话; 2)性能能赶得上NV的G-sync。
我相信很多人都是这样的“感觉”。真的如此? AMD对于宣传那是相当到位的。。。
我觉得对于AMD的技术创新,还是的等他做出来再说吧。
作者:
wzglwoc
时间:
2014-1-28 13:46
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