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标题: zt:Mantle vs DX11画质对比 [打印本页]

作者: westlee    时间: 2014-2-4 22:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cenxuebin    时间: 2014-2-4 22:33
这画面根本就不是同一帧吧


作者: cenxuebin    时间: 2014-2-4 22:34
PCGH原地址切换着看更明显...
作者: Windyson    时间: 2014-2-4 22:48
加入了天朝雾霾效果
作者: loverlong    时间: 2014-2-4 23:07
卧槽 碉堡了 馒头最真实还原了魔都的云层。
作者: jhj9    时间: 2014-2-4 23:50
感觉像是HBAO被馒头给吃掉了
作者: 结果    时间: 2014-2-5 00:04
Searching Compression Signatures: (3327 built-in, 0 user(*) )

          EXIF.Make / Software        EXIF.Model                            Quality           Subsamp Match?
          -------------------------   -----------------------------------   ----------------  --------------
     CAM:[NIKON                    ] [E2500                              ] [FINE            ] No               
     CAM:[Nokia                    ] [N73                                ] [                ] No               
     CAM:[OLYMPUS OPTICAL CO.,LTD  ] [C2000Z                             ] [                ] No               
     CAM:[OLYMPUS OPTICAL CO.,LTD  ] [C3040Z                             ] [                ] No               
     CAM:[PENTAX                   ] [PENTAX Optio 550                   ] [                ] No               
     CAM:[Research In Motion       ] [BlackBerry 8100                    ] [                ] No               
     CAM:[SEIKO EPSON CORP.        ] [PhotoPC 3000Z                      ] [                ] No               
     SW :[IJG Library              ]                                       [085             ]                  
     SW :[Picasa                   ]                                       [085 (Normal)    ]                  
     SW :[ZoomBrowser EX           ]                                       [medium          ]                  

    The following IJG-based editors also match this signature:
     SW :[GIMP                     ]                                       [085             ]                  
     SW :[IrfanView                ]                                       [085             ]                  
     SW :[idImager                 ]                                       [085             ]                  
     SW :[FastStone Image Viewer   ]                                       [085             ]                  
     SW :[NeatImage                ]                                       [085             ]                  
     SW :[Paint.NET                ]                                       [085             ]                  
     SW :[Photomatix               ]                                       [085             ]                  
     SW :[XnView                   ]                                       [085             ]                  

  NOTE: JFIF COMMENT field is known software
  Based on the analysis of compression characteristics and EXIF metadata:

  ASSESSMENT: Class 1 - Image is processed/edited

  This may be a new software editor for the database.
  If this file is processed, and editor doesn't appear in list above,
  PLEASE ADD TO DATABASE with [Tools->Add Camera to DB]

作者: iamw2d    时间: 2014-2-5 10:48
ao看起来确实好像有问题 但是dx11那个的af似乎也不对 还不如mantle的
作者: asd150800    时间: 2014-2-5 11:39
馒头明显是腐蚀了画质,老问题了,呵呵。
作者: wzglwoc    时间: 2014-2-5 11:56
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作者: wzglwoc    时间: 2014-2-5 14:01
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作者: Windyson    时间: 2014-2-5 17:32
wzglwoc 发表于 2014-2-5 14:01
http://we.poppur.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2198019&page=1#pid38059295

专业人士的点评

被人质疑画面缩水很好玩是吗?

作者: wzglwoc    时间: 2014-2-5 17:49
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作者: NG6    时间: 2014-2-5 18:35
感觉DX11确实是更好一点,不过打的快了能看出来???
作者: coollab    时间: 2014-2-5 19:30
本帖最后由 coollab 于 2014-2-5 19:31 编辑
wzglwoc 发表于 2014-2-5 14:01
http://we.poppur.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2198019&page=1#pid38059295

专业人士的点评

Mantle最多是走了一些捷径,对draw call的使用更为有效率而已,本身只是依附于DX11上的附生物,可以使用process xp看看游戏起来后是不是还在调用direct3D、dx11等API。

绘制过程依旧使用DX11的话,画质不一样就是缩水。

目前的图片对比看起来缺少部分光影和水面效果,这是最为耗费计算的部分。

作者: coollab    时间: 2014-2-5 19:30
NG6 发表于 2014-2-5 18:35
感觉DX11确实是更好一点,不过打的快了能看出来???

你把画质调低了一点也会快啊
作者: goldman948    时间: 2014-2-5 19:34
这就是传说中的傻快吗?只是也没多快就是了
作者: wzglwoc    时间: 2014-2-5 19:56
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作者: coollab    时间: 2014-2-5 20:25
wzglwoc 发表于 2014-2-5 19:56
把11楼引用的内容做了进1步解释;
有没有结论呢?

结论就是画质缩水。


作者: heoly    时间: 2014-2-5 20:32
占地四 各种坑爹光效 光晕 实在是看着眼睛痛
夜晚 第一件事 就是用阻击把灯泡打灭

作者: wzglwoc    时间: 2014-2-5 21:17
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作者: G70    时间: 2014-2-8 20:08
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作者: cenxuebin    时间: 2014-2-8 20:15
DICE承认,Mantle版在画面渲染上的确有问题,会通过后续补丁修正,而且问题出现在他们的代码里,不怪AMD。

http://news.mydrivers.com/1/291/291838.htm




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