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标题: DX 12限制GPU发展,物理引擎没人鸟,老黄怎么办? [打印本页]

作者: crespo021    时间: 2014-5-16 15:33
标题: DX 12限制GPU发展,物理引擎没人鸟,老黄怎么办?
本帖最后由 crespo021 于 2014-5-16 15:34 编辑

DX 12限制GPU发展,拉动CPU,INTEL,AMD发展

NV的PHYSC物理引擎没人鸟,

GTX-TITAN Z价格过高,没人买

干脆买显卡,降价抛shield

老黄怎么办?

作者: iamw2d    时间: 2014-5-16 15:43
楼主的思维奇特
作者: stuart123    时间: 2014-5-16 22:20
老黄要自己玩一套体系,根本不开放的,什么叫dx12限制
作者: coollab    时间: 2014-5-17 15:31
楼主药不能停啊!
作者: 558146    时间: 2014-6-18 00:23
老黄想自己制定标准,结果没人鸟它。
amd就学乖了,开放标准。结果一大群人更进。
作者: 蒙大拿    时间: 2014-6-18 00:36
开放才是王道,封锁只能自取灭亡,想想当年的3DFX就明白了。、、


作者: goldman948    时间: 2014-6-18 08:47
558146 发表于 2014-6-18 00:23
老黄想自己制定标准,结果没人鸟它。
amd就学乖了,开放标准。结果一大群人更进。

没错,Bullet和海飞丝都获得巨大的成功,一大把游戏支持,少说是px的10倍




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