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标题: 创新4大声卡横测 [打印本页]

作者: superchris    时间: 2006-4-10 13:30
标题: 创新4大声卡横测
创新4大声卡横测,我写的,大家多指教啊http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200604/08/20060408021.htm
作者: pino    时间: 2006-4-10 14:36
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作者: stevecsd    时间: 2006-4-10 17:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:28
正在看,一边看,一边提问% x6 e! N3 S" O" l; S8 U

; P' j* N9 O& R) _/ {- s8 i& H1 J: |# D

* n4 R2 u' q- R7 f$ G9 fPHILIPS 1361t完成录音DAC工作,这与之前的A2 ZS也是如出一辙。/ u+ ]" Y+ D) Q4 ]) i- _( \8 E
7 Y, g; j8 S5 L5 t) H' P
这话是什么意思??
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:33
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表' r; z* D" v( f" a0 ^5 \
由于从主芯片输出的信号都是标准电平,能量非常弱小,而多媒体音箱的连接线又比较长,在信号传输过程中很容易造成衰减和干扰,因此声卡上有没有配备运放芯片也就显得比较重要了。运放全称是“运算放大器”,一般是一颗8pin的小芯片。采用运放作前置放大器,可将微弱的声音信号作适当的放大,同时减小内外部设备相互之间的干扰,并起到缓冲作用。
& m0 P4 |' f9 J6 B

; Z$ V2 L) [$ ^7 v5 P+ Y这段话,显然是错误的。。。5 A% `4 r  C& M0 t' u

9 S$ l+ O6 H( I还有,,楼主是不是小熊的人,,7 g" W/ I1 X' t' l, a
前面的段落这么水,,也没有抗掉??
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:36
,,,,,,,,,,,,RMAA的测试,,楼主怎么没有说明录音卡??
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:38
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表1 ]+ X: b) Y: `- G. T: O
为了制造出最好的声卡,创新科技随着时间的推移逐渐掌握了多家声卡制造者的技术,例如Aureal,Sensuara,EMU,Ensoniq和Crystal River。并且把他们都合并运用到自己的生产线上。

+ u% G" j# {/ GCrystal River是什么?
. u, j) v# `2 E, F4 w& \3 Y' `和创新有什么关系?
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:41
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表! D" b) z* b% w( Y; h$ _5 Q
利用128 Voice游戏开发者可以做出混合效果比如“雷声”“爆炸”“回音”三者同时发生,例如在UT2004中你打出一个闪光弹。
1 H9 Y+ d1 L# ^, D
& |  H5 U9 v9 C% w+ E
????
* j# S, W5 w$ L. V" L雷声???
作者: chairmanai    时间: 2006-4-10 18:45
坦白点说,文章写的比较空洞,很多关键东西交代的不是很清楚~~~
2 c  r$ l  V1 s  [3 |# G
0 x2 w3 L( j* H; A& a( R只能当入门的扫盲资料了
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:46
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表3 A6 G1 }& F' n# t3 J1 w
8775的封装方式与之前的8731一样,都是采用了28pin的SSOP封装,8775该芯片提供高达100dB的信噪比,完全兼容Windows Media 9 Pro高解析度标准,能够使用户享受到真正24-bit 96kHz的多声道音乐。同时,它还提供了玩游戏用的EAX Advanced HD 3.0声场效果和音乐欣赏用的EAX声场效果,远超一般内置音频芯片的EAX 2.0标准。对了,WM8775早在Sound Blaster Live! 上就应用过了。
# ~) U* m- I" N6 ]
1,DAC和WM9兼容?为什么这样说?
' B- Q/ x: @; p* ?2 J% T2,DAC和EAX有什么关系??9 p$ Y8 w4 X( X
3,8775是不是在Live24上使用过??
作者: sd-iori    时间: 2006-4-10 18:47
原帖由 chairmanai 于 2006-4-10 18:45 发表
% Q0 @* w1 ^5 m" B. R坦白点说,文章写的比较空洞,很多关键东西交代的不是很清楚~~~
5 w( O: C' e) s: |) D3 w
" F$ Q4 R" k! M4 y! Y只能当入门的扫盲资料了
% [( E, `6 O7 a) U  t2 c
:whistling:你也太坦白了。。+ z1 N& u+ k5 T+ b9 n, T9 c

. G8 Y  |/ d) c! I# j3 n4 ~$ N
) v- ~) O9 k" ]- e" q: N:thumbsup:居然比我看得快,,厉害
作者: chairmanai    时间: 2006-4-10 18:49
原帖由 sd-iori 于 2006-4-10 06:47 PM 发表# J; P; o6 T2 z  P& ?' Y
4 i# J% a$ J+ z- q' a4 b6 S, a: L
:whistling:你也太坦白了。。, {/ }  K& ]. S% d" q

; u; O4 t0 `0 _! ?2 Q: E$ q% P7 ?2 g1 C
:thumbsup:居然比我看得快,,厉害

! V0 E- V, R' r1 [, E: j. c1 n; q2 M& N1 j5 A
中午就拜读完了~~~:a)
作者: 酷风    时间: 2006-4-10 22:20
感觉文章的文字之间逻辑不顺畅
作者: dogskin    时间: 2006-4-10 22:53
优秀声卡文章在 2005年微型计算机杂志第9期88页 :charles:
作者: pino    时间: 2006-4-11 08:16
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作者: ljm_ljm    时间: 2006-4-11 08:23
文章标题,,看不懂..哪天哪天...
作者: chairmanai    时间: 2006-4-11 10:05
原帖由 pino 于 2006-4-11 08:16 AM 发表
& h$ Z: B4 u/ U: p% A0 K0 u/ L" [# q  ]

- j7 ^5 H2 a. R7 z! |: W) V就算入门都不够格,不少错误的东西,明显门外汉写的
. D( x# X& q' t; ]8 s/ E3 S4 N
% u* H% I, i# [8 A0 l4 g) w% q! D
晕!比我还直接~~~:lol:
作者: 酷风    时间: 2006-4-11 11:54
原帖由 chairmanai 于 2006-4-11 10:05 发表
$ }2 W2 j. w1 c9 e. ?8 t
/ y3 C" ^7 B0 s# Q1 U/ B7 N/ g8 A: S( _
晕!比我还直接~~~:lol:

: u, K' \  c# b# Z楼上的……一个比一个横……
作者: 顶龙88    时间: 2006-4-11 13:01
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作者: sd-iori    时间: 2006-4-11 13:20
原帖由 mincj 于 2006-4-11 12:56 发表# U* i( f( U& }7 A2 I- A
楼上各位老大也不要这么打击人家的信心。6 _. m+ J8 J8 |
对于一般声卡爱好者来说,写成这样已经很不错了,期待下次继续进步吧!
3 s1 {* {7 B* h* S
(_(就是,,害得我的问题,没有人回答
作者: pino    时间: 2006-4-11 14:11
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